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BMS Artist Sassy mail URL
Genre TECHNO Original・Self
Source ----- -----
Title AQUA
Size 27502KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x4〜★x8 BPM 130
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://page.freett.com/mbemsa2/aqua.htm
Comment (2008年07月03日 00:09 更新)

(2008年06月18日 22:17 更新)

名義変更しました。
元MSA2ことSassyでございます。

今回はとにかく自分の予想に反した曲になり結構戸惑ってたりしますw
まぁ詳しくはReadmeを参照してください。

-追記-

プレイされた方々へありがとうございます^−^
現在多忙ゆえにコメントはすぐにできない状態ですが後日全部のコメントにレスを書きますのでご了承ください。

-レス-
namehereさん>ありがとうございます!他もうまくいくよう精進します><
name nothingさん>明らかに作曲段階のミスですすみませんorz
Altoonaさん>無駄なことは控えていこうと思います><
Estさん>色々つめすぎて失敗しました('A
imit8orさん>気に入っていただけた部分があってよかったです!他もうまく作れるようがんばります><
scythelegさん>ほんとおっしゃるとおりです('A

そのほかインプレしてくださった皆さん、プレイしていただいた皆さんありがとうございます!
次回以降、さらに精進していきますので今後ともよろしくお願いします。
製作環境 非公開
Regist Time2008/06/13 00:32 Last Update2008/07/03 00:09


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mk [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月30日 23:51 (MRK0uvvHck)
scytheleg [HiAIR] : テクノかメロディーかどっちつかずになってる感じがしました。 2008年06月30日 22:45 (R4x.cLsLYA)
name nothing [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月30日 22:17 (Y2NatSBAYU)
imit8or [HiAIR] : イントロアウトロの感触は好きなんですけども。 2008年06月30日 19:44 (hCliLe3C5k)
F.N.D. [MidAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月30日 18:11 (9A8urUH2/Q)
Est [HiAIR] : イントロはすごく好きなんですが、展開し始めてからが残念な感じでした。 2008年06月26日 21:06 (R54M9NpdvA)
Altoona [MidAIR] : もう少し展開を考えて見ると化けると思います。 2008年06月23日 00:34 (7w7IeK.kLs)
name nothing [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月21日 13:05 (3VCLtQ4cKE)
name nothing [MidAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月20日 02:25 (2pOOdiyjfU)
name nothing [HiAIR] : 譜面が単調なため曲までつまらなく感じてしまう。展開や音数を増やすなど要工夫 2008年06月17日 20:06 (9a86FmGoV2)
namehere [HiAIR] : イントロだけかっこいいです。 2008年06月17日 20:01 (uhNwgnYtXo)
name nothing [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月17日 01:34 (P2FDqly/NE)
name nothing [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月16日 23:46 (ZCeI6J.pV2)
name nothing [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月16日 23:26 (JyErTo9IBQ)
name nothing [HiAIR] : VOTE (※コメントはありません) 2008年06月16日 22:53 (4HJwDUVa0w)

 

0pts wosderge
ImpressionTime : 2008年06月30日 23:51 (eMweoEosqI)
正直に…思うと…何故…BOF2006の時より…どんどん劣化しているのか…と…。
明らかに中盤のメロが変です。+ピアノが音割れを招いています。
高音は音量を抑えても人の耳には聞こえやすいので思い切って音量下げても大丈夫ですよ、と。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月03日 00:02 (XOqAxrb3K.)
あわわわわわわわわ……ついに言われたー!!><
ほんとBOF2006より劣化してるのは自分でもわかります。
というかわしにとってもあの曲がいつまでも亡霊として付きまとっていてなんとか打破したいのですがむしろ泥沼で;w;

とりあえず今回はBOFと曲を入れ替えて急遽無理やり急いだのがあるので本命はBOFのほうに用意しておきました。
丁度2周年にあたるとこなのでそこでなんとか打ち破れればと思います!!

それとわしの場合むしろ可聴音域が少し低めなので高音が少々聞き取りづらいためどうしても強く出しちゃう癖はあるので注意していきたいです><

あとメロが変なのは不協和音使いの手癖が出たのが痛いですorz
それとピアノの音割れてと感じていただいたのは残響に色々詰め込んだ結果逆効果を生んでしまったようですすみませんorz
Response



2pts s_miho
ImpressionTime : 2008年06月30日 23:34 (G0P1uFf1NI)
評価に困る作品でした。
テクノ部分のコンセプトはとても面白いと思います。
17小節目からの変態メロディーに、気持ちが悪い16分のウネウネや不穏なハーモニーが加わって
いい意味で汚水のような濁ったまどろみの世界を体感できたのですが、
主軸となるリズムが一定すぎて楽曲としては単調な印象でした。
曲ももう少し短くまとめても良かったかもしれません。
制作お疲れ様でした。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:53 (XOqAxrb3K.)
変態メロディー……変態メロディー……やっぱわしはそういう作風なのかー!!w
いやもうなんか普通のフレーズが作れたこと無い人ですというか作り方がわかりませんw

曲が長いのと単調な感じはもうごめんなさいとしかorz
Response



0pts glustar [URL]
ImpressionTime : 2008年06月30日 22:17 (miy0teRZN6)
冒頭の怪しげな雰囲気は割と好きながら、やっぱり途中で入ってくるベル系の音色のフレーズの雰囲気に切り替えるならば、もうちょっと段階を踏まないと辛い気がします。或いは序盤のバスドラに加えどんどんノイジーにしていく中で、キレイ目の音色を使って上手くメロディーを絡めていくか。そしてなによりも、こういうしっとり系の雰囲気なのに音割れが発生しているのもマイナスでした。

製作お疲れ様でした。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:51 (XOqAxrb3K.)
音割れですか?……わしの耳が悪いのか全く気づけませんorz
ただ残響は「AQUA」という雰囲気を作るために過剰に入れてあり、なおかつ声の切断は見事に失敗してたのでそこでしょうか……
とりあえず曲構成とかに関してはほんとごめんなさいとしか('A
Response



1pts BACO [URL]
ImpressionTime : 2008年06月30日 22:13 (tZJet5Eu5.)
・前半の雰囲気が非常にたまりません。むしろこの雰囲気のまま進んでほしかったというのも・・・
曲的に気になったのが前半部で裏打ちベースが動いてるのが不協和っぽかったのと、中盤のピアノメロに少し違和感が;
・譜面に関して、裏打ちベース・16分ハットはあまり叩くべきじゃないかと思います。
曲的にもこの二つは完全に裏方なので、どうしても密度を詰めたいといった用途で無い限りは、voice音とキックスネアで通すべきだったかと。
ただこれだと譜面的に展開が困るので、曲を作る段階である程度キー音を想定すると譜面が作りやすくなりますのでオススメです。
・ということで、製作お疲れ様でした。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:48 (XOqAxrb3K.)
譜面も全て曲製作の時点から失敗してるー!!って自覚はありましたが作り直してたら間に合わないのでそのままいっちゃいましたorz
Response



0pts FALL [URL]
ImpressionTime : 2008年06月29日 17:32 (2S50VoIfMg)
中盤「何でそこで突然ピアノいれちゃうのよー!」と思ってしまいました(汗
どうも展開とかに筋が通ってない感じで、悪い意味で急展開になっちゃってます。
序盤の声ネタフレーズがカッコよかったので、個人的にはあの雰囲気を貫いて欲しかったー。
制作お疲れ様でした!
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:47 (XOqAxrb3K.)
もう他の方にもコメントしてるようにごめんなさいとしか〜……
ある意味数曲使ってやることを無理やり一曲にしてしまったのがいけなかったですすみませんorz
Response



1pts 4G [URL]
ImpressionTime : 2008年06月29日 08:53 (EmrNIIU/1c)
必要以上に陰鬱な印象を受けました。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:46 (XOqAxrb3K.)
すみません;w;
すごく無駄が多いです;w;
Response



1pts Johnny [URL]
ImpressionTime : 2008年06月28日 16:01 (zGjl8bR1p2)
序盤の音作りが渋く良かったけど、中盤のピアノからもったいない感じに。
展開するにせよ、最初の硬質さを貫いて欲しかった。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:46 (XOqAxrb3K.)
はいもうこれはごめんなさいとしか……
無駄に合わないイメージを色々詰め込み過ぎないよう注意しますorz
Response



1pts DEMK [URL]
ImpressionTime : 2008年06月24日 02:07 (pT9FBkrdcE)
ベースの動きがちょっと怪しいです。
ちょっと曲長いなぁって感じたりしました。
普通に二分程度に収めたほうがすっきりしたかなぁと思います。

関係ないですけど、このリズムを聞くと、どうしてもスクラッチをひたすら回し続けたくなるのは私だけでしょうか。。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:44 (XOqAxrb3K.)
ベースのフレーズはわしもうまく行かなくて苦戦してたのですがやはり不自然ですかね><

曲が長いのは無駄に色々入れようとしたからですすみませんorz

……わしもスクラッチ回すのは大好きですw
Response



1pts ima
ImpressionTime : 2008年06月24日 01:19 (8h1G0Dhr9I)
意表を突く曲調への展開は嫌いではないのですが、どうしても音が気になってしまいます。
未圧縮なはずなのに圧縮かけた後のような音といいますか、音がモコモコした感じがします。低音と高音を若干はっきりさせた方がらしくなるんじゃないでしょうか。
譜面はチキチキ鳴ったハイハットの音で無理矢理難易度を高くしてる感じが強いです。そこは無理しなくてもよかったんじゃ、と思いました。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:43 (XOqAxrb3K.)
モコモコした感じはこれはわざとやっているところはあります。
最終的に「AQUA」というタイトルになることで水のフィルターがかかったように少し抑えたというとこです。

ただ結果的に曲が不安定なのにさらに追い討ちかける結果になったのでもっと考えてや低下内とだめですね><

難易度を無理に高くしたのはこれまでのBMSが高難易度から低難易度までカバーしてきたところからどうしてもそのスタイルを崩したくなかったからというのが本音です、すみません^^;
Response



0pts DJ KU- [URL]
ImpressionTime : 2008年06月21日 23:36 (rdiAfjZgDM)
ちょっとやってて飽きてきちゃう感がありました。
もう少し展開があれば面白いとか思いました。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:39 (XOqAxrb3K.)
これはほんとごめんなさいとしか言えません('A
Response



1pts 匿名
ImpressionTime : 2008年06月21日 15:25 (l6xWtfNZQ2)
序盤の流れをもっと広げるような展開にするともっと良くなるんじゃないかと思いました。
中盤の展開はちょっと残念に感じてしまいました。
音色は好きです。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:39 (XOqAxrb3K.)
音色気に入っていただきありがとうございます!
とにかくきちっと方向性を定め不要に脱線しないようがんばりますorz
Response



0pts 猫の人 [URL]
ImpressionTime : 2008年06月21日 10:57 (Dgz98MUp4g)
イントロはよかったのですが、それ以降あまり盛り上がることなく終わってしまいました。
こういった曲はもっとうるさいくらいでちょうどよいのだと思います。
テクノとしても、BMSとしてもパッとしないという感想です。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:37 (XOqAxrb3K.)
もう他の方にも言ってるように無駄にいろんな要素を入れようとしたのが原因です。
ほんとすみませんorz
Response



1pts sumomo [URL]
ImpressionTime : 2008年06月19日 20:31 (oCeN22aEn6)
声ネタが入ったところの雰囲気が良いのですが、
ベースが動き始める辺りから何か不完全燃焼な雰囲気が…。
ひとクセのあるフレーズを作れる方だと思うので、
小奇麗にまとめずぶっ飛んだ構成を目指してみては?と思います。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:36 (XOqAxrb3K.)
不完全燃焼な感じは明らかに環境音楽的要素を入れようとしたためこれ以上燃焼させないよう抑えてしまった結果だと思います。
とはいえ……イントロから考えたらそれはタブーだったのかもしれません;w;

一癖……というか無知ゆえの暴挙が多いのですが結果としてそう捕らえていただけたのでしたら大変ありがたく思います!
Response



0pts jackerholic
ImpressionTime : 2008年06月18日 22:45 (Y04eFyneyE)
なんかたまにノイズが出る気が。環境の問題かな?
ちょっと展開が不思議な感じでした。
最初の25小節で抱く印象とプレイ後に抱く印象が全然違います。
それがいい方向にならばいいんですが、そうでなくどうもちぐはぐなものになってしまいました。
ベースや声ネタはいい感じに怪しいんですが、リズム部分が弱い気がします。
ピアノもどうも変な聴こえ方をしてるような。
あと少し曲が長く単調な印象が出てしまったので、もうちょい短くまとめるか緩急・ギミックを加えるなどの工夫があれば嬉しいところ。
譜面にも曲の持つ問題点が現れているんではないでしょうか。
打鍵感が薄いところがあったり、同じような叩き方をずっとしているような印象があったり。
BGAはちょっと動き方を変えるだけでも効果的なので曲や音に合わせてみてほしいところでした。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:34 (XOqAxrb3K.)
ノイズはこちらでは感じられませんでした。
ただ声については音切りをちょっとミスってるんですが修正する時間が無くそのままなのでそれがノイズに感じたのかもしれません。

曲についてはもはや作りたいものが最後まで定まらなかったのが全ての原因になってるとこだと思います。
ほんともっと考えて作っていこうと思います><
そして譜面はもう言うまでも無く全くそのとおりとしかorz

とりあえずBGAは自炊スキルが無いのでタイトルループのみ簡易的に製作したものなので、曲すら満足に出来ないのに自炊なんてする暇あったらまずは曲をさらに精進したいと思います><
Response



0pts えるもあ [URL]
ImpressionTime : 2008年06月18日 10:49 (w4x60QEfvE)
リズムの形から考えて、おそらくハードスタイルのような鳴らし方をしたかったんじゃないかと思います。ですがそれにしては音が貧相です。
まずキックの低域が弱いです。しかるべき処理を施して低域をガツンと上げましょう。そういう場合、挟むEQはグラフィックEQよりパラメトリックEQのほうがいいです。
スネアはサスティンが小さいです。もともとこの長さの音色だったのかもしれませんが、もう少し長い音のほうがいいかと思います。
ただ、スネアに関しては音わけをするべきかもしれません。すでに同梱されているこのsd.wavを16分連打に使って、サスティンの効いた別のスネアを導入してこれは2拍目と4拍目に置く・・・といった感じで。
#49から入ってくるライドシンバルも長さが足りてません。最初は1小節刻みで鳴らしていますが、末端でフッと消えてしまうのは切ないです。
とにかくリズム隊にもっと磨きをかけてください。この手のジャンルでドラムに力が入っていないのはポイントが低いです。
他の声ネタやベースの音がよかっただけに残念です。
製作お疲れ様でした。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:29 (XOqAxrb3K.)
ハードスタイル……イントロ作ってたときだけその方向性でしてそこから急に変えていったのが結局音作りにも影響していきましたorz

そしてわしはグラフィックEQがよくわからないので全てパラメトリックでやってたりしますw

あと音の長さは……BMS化する際にシンセとかピアノとかで容量が肥大しすぎたので大幅に削りましたすみませんorz
Response



1pts バーモントカレー
ImpressionTime : 2008年06月18日 03:10 (tY2Ke8eaRI)
声が特徴的で
お腹にくるようなウネウネテクノかと思いきや
ブレークから……
といった感じです
他の曲の編成やアレンジを分析や研究してみては
どうかなーなんて思います
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:26 (XOqAxrb3K.)
完全に方向性の不安定さが原因ですorz
ブレークからの部分で急に水っぽくしたいなぁとか思い浮かんでもういつの間にやらどこへいってしまったのかと……

研究はやってるんですが頭の悪さが顕著に現れてなかなか吸収できないのが悲しいところです;w;
Response



1pts MIX-MAX
ImpressionTime : 2008年06月17日 21:12 (7U2QLWLY.s)
譜面と展開が単調な感じがしました。
もっといろんな音を盛り込むと良くなると思います。

0ptsか1ptsで迷いましたが、voiceが好きなので1ptsどうぞ。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:23 (XOqAxrb3K.)
単調なのはじゅ〜ぶん過ぎるほど承知で出してしまいましたすみません('A

TECHNOというよりは途中で環境音楽的なのからさらに微妙なテイストまで出てしまい収拾つかなくなったのが原因と思われるのでもっと先を見据えて製作していきたいと思います><
Response



0pts Ym1024
ImpressionTime : 2008年06月17日 01:01 (F4OkM0iJaQ)
序盤は結構よかったんですがベースが動き出してからが残念でした。
正直このベースラインはちょっとありえないです。これを考え直すだけで相当良くなるはず。
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:21 (XOqAxrb3K.)
ベースはわしもかなり苦しんでたとこなのですがやはり問題ありましたか……
とはいえありえないとまで言われてしまうとさすがに少し疑問に思う点もあります。

たぶんわしが未熟なためだとは思いますが^^;
Response



1pts Junk [URL]
ImpressionTime : 2008年06月17日 00:55 (Ic1acX99x.)
voice*の音色が凄いです。耳に残ります。
Padやベースの音色からも、タイトルのコンセプトが伝わってきて良いですね。

上モノが良い感じなだけに、キック以外のリズム隊がチープ過ぎるのが非常に勿体ないです!
ジャンルもTECHNOですし、ループやパーカス等を入れて曲にグルーブ感を持たせてやるだけでも相当化けると思います。
制作お疲れ様です!
RES Sassy [URL]
ImpressionTime : 2008年07月02日 23:19 (XOqAxrb3K.)
キック以外がチープでしたか……
まだ音作りが甘いとこ結構あるのでさらに精進したいと思います><

とりあえずTECHNO……ってのは結局TECHNOから抜け出せないままBMS化してしまったのでまずは方向性が途中で変わらないようがんばりますorz

ありがとうございました!
Response



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