Regist No.3
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BMS Artist bug-light mail URL
Genre TECHNO Original・Self
Source nymphogram disembowel
Title nymphogram(bug mix)
Size 5KB BGA none・none
Level ★xmore〜★xmore BPM 140
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://darkschnider2080.hp.infoseek.co.jp/sabun_arr/bug-nymphogram-disembowel.lzh
Comment (2008年12月08日 16:52 更新)

ほとんどの方はお初かと思います
差分イベントと聞いて飛んできましたbug-lightです

私のHPでは発狂BMSがメインコンテンツなので
このようなイベントがあると聞くと黙っていられなかったのです
申し訳ない


追記:
ダウンロードアドレスを書き違えていました
再度ダウンロードを試みてください
申し訳ない

12月2日追記:
大会が終わったらもう少し簡単な譜面を追加します
インプレをしてくださる皆様が気になる点かと思われますので

だ が ☆ 1 1 (死

12月8日追記:
終わったので追加します
それとreadmeは削除しておきました
製作環境 BMSE
uBMplay
uonazo
99%の閃き
1%の作業
Regist Time2008/11/18 00:45 Last Update2008/12/08 16:52


password:

▼Impression
3pts2pts1pts1L(3pts)1L(2pts)1L(1pts)IMPRETOTALAVERAGE
1430111017pts1.7pts

 

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1LINE
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name :
bug-light [COM] : haleitさん>同時押しの効くパターンを調べておきます。誰もが快適に遊べないとBMSとしての価値が下がるような・・・ 2008年12月07日 23:40 (2tEBOUaiAY)
haleit [COM] : bug-lightさん>俺のキーボードのzsxdcfvでは2+3、4+5、6+7を含む3つ以上同時(SCはOK)は効きません。他のもそうかな??というわけでキーボーダーには辛い譜面なのです。ってか発狂全般辛いです。 2008年12月07日 23:29 (oqT4YAIvvA)
bug-light [COM] : haleitさん>そういえばキーボードが効く譜面なのか確認していません。専コンですので。。。 2008年12月07日 23:12 (2tEBOUaiAY)
haleit [2pts] : 地味な感じですがかっこいいっす 専コン置ける環境をください 多分クリアできないけど! 2008年12月07日 23:01 (oqT4YAIvvA)
bug-light [COM] : aonさん>「発狂差分」の一点で損しすぎて困る 2008年11月30日 17:44 (2tEBOUaiAY)
aon [1pts] : 難しすぎて曲を聴いていられないのが残念です; 2008年11月30日 14:02 (af2TpqxZCQ)

 

2pts hi-low
ImpressionTime : 2008年12月07日 05:03 (orW1Gvu8QI)
いい鑑賞ふm
SCだけ配置とかそんなゾーンもあってもいいかもです。
BGAの置き方も何気に秀逸!
RES bug-light [URL]
ImpressionTime : 2008年12月07日 16:01 (2tEBOUaiAY)
>SCだけ配置とかそんなゾーンもあってもいいかも

遊べる譜面を作るひとつの手法として
頭の片隅に置いておきます


>BGA

曲に合わないと意味が無いので練りました
褒めていただいてどうもです
Response



1pts hamster [URL]
ImpressionTime : 2008年12月06日 19:19 (NfuxPBQaZQ)
シンセのフレーズなんかはいい感じなんですが、譜面がちょっと難しすぎて心が折れてしまいました。すみません><
RES bug-light [URL]
ImpressionTime : 2008年12月06日 22:51 (2tEBOUaiAY)
発狂表に載せても違和感の無い難易度なので、ちょっとどころではありません。すみません><
Response



1pts eicateve [URL]
ImpressionTime : 2008年12月06日 19:17 (uskxKOcZRs)
正直、「ここまで譜面詰め込んで何が楽しいの」と感じてしまいます。
この曲には本家5鍵でいう☆5〜6くらいの譜面が似合うと思います。
曲単体で見ると、良い感じに元から音がマイナスされてて良かったです。
Response



1pts kizkiz [URL]
ImpressionTime : 2008年12月06日 03:03 (9b2EpuPlFk)
グリグリした曲調は好きなんですが、譜面が発狂ひとつというのが残念。
自分の腕前じゃ曲にすらならないというのはBMSとしてきつかったです。
RES bug-light [URL]
ImpressionTime : 2008年12月06日 17:38 (2tEBOUaiAY)
>譜面が発狂ひとつというのが残念
"おまけ"で作るのが宜しいでしょうか
メインになるとBMSとして成立しませんね
またひとつ、学習させていただきました
Response



2pts living room
ImpressionTime : 2008年12月06日 00:31 (.27qZsOQxU)
uBMで見てたら目が回ってきました。
曲変更としては毒を抜いたあっさりめのテクノになっていて良かった、と思います。多分。
正直プレイできていないのであまりピンときておりません。
RES bug-light [URL]
ImpressionTime : 2008年12月06日 17:35 (2tEBOUaiAY)
>正直プレイできていないので
私もプレイせずにインプrくぁwせdrftgyふじこlp
Response



2pts Frost_Shrike
ImpressionTime : 2008年12月06日 00:22 (Gksvj/MQc.)
ちょっと無理にオブジェ多くした感もあるように思いますが、
考えて作ってるように感じました。
必死に叩けばどうにか…!?
RES bug-light [URL]
ImpressionTime : 2008年12月06日 17:22 (2tEBOUaiAY)
最初は音色ごとに縦連にしていました。並行して曲作り
曲が出来てからの音の抜き方が甘かったのだろうかと考えることにします
スクラッチ地帯の音の減らし方などを
研究しなければならないらしいです
Response



2pts tako
ImpressionTime : 2008年11月23日 17:50 (jqHOS.VQ0A)
さすがにこれは自分には難しすぎました><;
うまい具合に展開しているのですが、それを叩いて感じられないのが残念…
RES bug-light
ImpressionTime : 2008年11月23日 21:47 (2tEBOUaiAY)
私はこのイベントで発狂差分を投下した
反省はしている

これは私には難しすぎました><;
反省はしている
Response



3pts kody
ImpressionTime : 2008年11月20日 00:25 (4C3bEZEyBY)
これは凄い良いアレンジ差分w
原曲が単調だった音が、凄い良くなって点が良かったです
ホント、最初から最後まで感動しました。
+3pts

…オブジェの数が多すぎて、へたれプレイヤーの自分は、
AUTOで眺めてました;
-1pts
RES kody
ImpressionTime : 2008年11月20日 00:26 (4C3bEZEyBY)
あ、点間違えてました・・・が、まぁアレンジがホント良かったので3ptsってことで。
RES bug-light [URL]
ImpressionTime : 2008年11月20日 22:58 (2tEBOUaiAY)
>原曲が単調だった音

あまり感じませんでした。申し訳ない


>オブジェの数が多すぎ

初めから私は発狂差分を投下しようと…ん?誰か来たようだ
Response



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