Genre | FC「マリオブラザーズ」 | Remix・----- | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | M.B | ||||||
Size | 1240KB | BGA | none・----- | ||||
Level | ★x7〜★x- | BPM | ----- | ||||
Keys | ----- | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://popup6.tok2.com/home2/conpiro/MB(lq).lzh | ||||
Comment | (2003年06月20日 21:13 更新) (2003年06月08日 00:53 更新) 知ってる人は知っているマリオブラザーズのハピコアもどきリミックス。 まだまだ己の修練が足りないのは承知の上です。 が、今の俺が出来る限りの事はしました。 どんな判定が下されてもそのまま飲み込みます。 では、お楽しみ下さい。 <6月8日 HQ版追加しました> http://popup6.tok2.com/home2/conpiro/MB.lzh ------------------------------------------------------------ たくさんのインプレありがとうございました。 この場を借りてお礼申し上げます。 また、HQ版は削除いたしました。 |
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製作環境 | ----- |
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Regist Time | Last Update | 2003/06/20 21:13 |
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o.n.only | |
選曲はよかったと思います。 ただ使ってる音が音なだけあって、聞き手が限られてしまうと思います。 あと、音割れも気になりましたので、梅でお願いします。 | |
Response |
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のこのこ | |
元ネタ:知ってます。つかこれって曲じゃなくて 一種のファンファーレみたいなものですよね(^^; そして原曲はクラシックと。 ツッコミどころいっぱいあるんですがほとんど既出ですね(^^; なのでオイラからは以下の点を。 ・転調部分 ドラム系の音まで転調しなくても良いと思うんですが・・・(^^; 若干の容量の無駄ですね。 ・easy系譜面 5〜15小節でアレだけを延々と叩かせるのは明らかにダレます。 9小節からはum*.wavを配置すべきでしょう。 ついでに。一番最初のバスドラ3つは中途半端過ぎます(--; あそこにバスドラ置くなら次の4小節もバスドラを置くことをオススメします。 置かないならあの3つも外してください。 今回は1点でお願いしますーm(_ _)m | |
Response |
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ねこみみ魔法使い [URL] | |
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/ | |
どうも音割れが酷いです。 あと、単調。 まだまだ改良の余地は有りそうです。 | |
Response |
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Is-m | |
不協和音が厳しすぎです、、特に低速になるところあたりはちょっと。。。 DPの終盤の山場の左がわの縦連打っぷりがやばいですね、12.4かと(分からなかったらごめんなさい まだまだ音楽として足りない部分が多々あるかと思います。。。 | |
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カイザードン | |
う〜ん・・・ 曲自体が単調だと思いました。 もっと変化をつけても良かったんではないかと思いました。 あともっと派手にいったほうがいいです。 ちょうどお祭りなんですしね(笑) | |
Response |
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ポポリン | |
選曲センスはいいと思うんですが単調だし 音が気色悪く感じてしまいました。 中盤スローダウンするところなど、単音の発音が 気持ち悪くて最悪です。WAVの編集見直したほうがいいかも…;: 自分はそこが気になりすぎたので申し訳ないですが楽しめません でした。 | |
Response |
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ridis | |
好きです。元のゲームは何度おバカな乱戦を繰り広げた事が… 今ではあのフレーズが流れるだけでニヤニヤしてしまう始末(笑 ただ、途中にあった不協和音は受け付けなかったです。 ラストに来るフレーズも、ミス時からの復活SEの方が楽しかったかも。 原曲に対する想い入れと次回作への期待で竹を。 | |
Response |
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すし〜 [URL] | |
http://tuguna.info/ | |
曲の単調さと音の汚さで梅ですね。 元々マリオブラザーズはBGMがほとんど無いですから、アレンジは大変だったと思います^^; | |
Response |
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AKITO | |
全体的にノリが良くて楽しかったです 所々寂しい感じがしたので 少し音を増やしたりすると、もっと良くなるんじゃないかと思いました。 | |
Response |
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shammy [URL] | |
http://shammy.kdn.jp/ | |
申し訳ないですが、音が汚いのと単調すぎるのですぐに飽きがきてしまいます。 譜面に個性をつけるとか、速いBPMでバスドラ+旋律をガシガシ叩かせるタイプの 方が良かったかもしれないです。 あとは既に言われているように バスドラが左に寄ってて気持ち悪いのと、低速地帯で逆にノリを悪くしていると思います。 | |
Response |
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RarU-21 | |
とりあえずもっと広い視野を持ったほうがいいかと | |
Response |
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while | |
途中のBPM変化地点でかなり違和感を覚えました。 あと、個人的にキックは真ん中に寄せたほうが良いかと思います。 | |
Response |
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雫 | |
途中のソフラン地帯音が切れていたり音量バランスが悪かったりしてますが、b.i.n初期の頃から比べると良くなってると思います。 これからも頑張ってください。 | |
Response |
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すぺらんかー | |
相対評価で松。 特にDPの譜面が辛いとか、 中盤の逆ソフラン地帯が長すぎてノリを悪くしているとかで梅。 平均で竹って事でお願いします。 いやホント頑張ってるなと思いますよ。もっと精進しちゃってb.i.n.の顔になって下さい。 | |
Response |
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Strawberry Jam [URL] | |
http://white.sakura.ne.jp/~s-jam/ | |
ハッピーには届かないどころか、ちょっと寂しいです…。 もっとゴチャゴチャ色々音を増やしてほしかったと思います。 ひたすらキックを叩く譜面も正直楽しめませんでした。 もう少し「定石」を大事にしてほしいなぁとも感じました。 キックは基本的には真ん中に置くのが良いと思いますよ。 | |
Response |
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せらたん | |
キックのパン振りって(;゚Д゚)ガクガクブルブル もうちょっと音色の使い方について勉強しませぅ! それなりに楽しめたので竹(´・ω・`)ショボーン | |
Response |
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ワラビ | |
ベースが殆ど無くて寂しかったです。 あと、音ももうちょっと弄りましょう。ADSRを弄ったり、エフェクトについて 勉強して使ってみるとか。 以前の曲より成長が見られたので梅よりの竹でお願いします。 | |
RES | ワラビ |
書き忘れpart3 _| ̄|○ マリオブラザーズは知りませんが、曲はどこかで聞いた事があります。 クラシックの曲でしたっけ? |
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Response |
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Yamajetさん | |
#017〜の譜面はsnareをはぶいて4+5キーを3+4キーに移動させると 見た目にもすっきりだし叩きやすくもなってお買い得です。 あと立場上ソフランやめろとは言えませんが、せっかくなんですから メインフレーズだけでなく伴奏もつけましょう。これあると大分違うと思います。 これからも頑張ってください。 | |
Response |
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caladvwl | |
ん〜、勿体無いって感じがひしひしと、 成長は多少なりともしていると思います。 ハピコアってよりもロッテルダムって印象を受けましたがそれはさておき パート数的に寂しい事、手数増やせばいいってもんじゃないですが もう少し音が欲しいです… 曲の構成と言う物を研究してみて下さい。 他にはひたすら同じフレーズでループだけと言うのもネタならともかく アレな感じなんでもうちょっと展開が欲しいかと… って結局は↑と合わせて曲の構成云々の話に結び付くようなので とりあえずその辺もっと頑張って下さい。 後はソフランの存在意義がまたも良く分からないのですが そんなにソフランしたいんですか…? これがなかったら…!と激しく残念に思いましたが。 小技はとりあえず後回しにして置いてくださいな。 もう一つ成長の後が見て取れないのが音量。デカ過ぎです。 環境的に無理なんでしょうか…? 何とか音量レベルをもっと調整して欲しいんですけど。 | |
RES | caladvwl |
スイマセン途中送信してしまいました_| ̄|○ やる気はあるようなので後はひたすら研究してひたすら創りこんで の繰り返しで少しずつでも成長する事は出来ると思います。 どうしようかと迷いましたが今回はまだ梅にさせてください。 一応今後に期待して「竹よりの梅」と言う事で。 頑張って下さいね。 |
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Response |
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ナミ | |
曲の所々に使われているSEがカッコイイ音出してますね。 ただ曲全体を見るとまだあらが見えています。 成長は見えます。 これからもどんどん曲を作って見てください。 これからの頑張りに期待を込めて2pts持ってけぃ! | |
Response |
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NAR | |
結構面白かったです。 ただ、途中で音が何度も途切れるのが結構気になりました。 面白かったんですが、曲を考慮すると「梅」に近い「竹」で。 | |
Response |
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Johnny | |
ドン・ドン・ドン…、バスドラが耳に残りますなぁ…。 せっかくFCマリオなんてレゲーを引っ張り出して来たのですから、 とことん感慨に浸らせて欲しかったです。 例えば、 「ボーナスステージで、コインを取るよりも相手を邪魔する事に燃えた事」 「敵を蹴散らす直前、味方にセンターの爆弾を突つかれ、復活した敵に殺された事」 えとせとら、えとせとら…。 いや、別にネタ曲のみを希望している訳ではありませんが。 ゲーム中の様々なSEを効果的に使えば、もう少し世界観が見えたかもしれません。 「梅」 | |
Response |
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misoh | |
原曲は知ってます。というかよく考えたらあのゲームってBGM存在しないんだよなぁ。 氏の過去作品もそうですが、全体的にボリュームが大きくて耳に来ます; あとちょーっとメロに頼りすぎかもなぁ、と。ミニマルはメロに頼りすぎると 意外と苦しくなるかも。逆に煮え切らない曲になるというか。 散々迷いましたが今回は梅でお願いします。 | |
Response |
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藍 | |
何か中途半端だなぁと思いました。ハピコアといえなくもないけど、ちょっと?が頭に浮かびます。 バスドラの連打がちょっとやりすぎかなと(w; 修練の足りなさを自覚するのはいいことです。その気持ちを持つ限り伸びると思います。 ゲーム的に楽しめたのと期待の意も込め、1.5 四捨五入で竹です。 | |
Response |
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へっぽこ | |
なんというか……いろいろと淋しいです。 もっともっとゴテゴテに飾って良かったのでは。 抽象的な発言ですいません。 | |
Response |
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cc21 | |
持ってきた題材は面白かったけど、 (テーマ曲がオリジナルじゃないのがいかにも昔のゲームだ) いかんせんゲーム的に冗長なのが気になった。 ていうかBPM変更する暇があるなら終わっちゃったほうがいいと思う。 自分が作りたいジャンルがどういう音の組み立て方をしているのか、 調べて真似をしてみると良いと思われます。 | |
Response |
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sanan [URL] | |
http://san-adon.hp.infoseek.co.jp/ | |
インプレさせていただきます。 最早既出ですが、BPMです。チョット遅いです。 個人的ですが、190BPMくらいにしたらかなりいい感じになりました。 これだけで大分変わるかと思われます。 楽しめましたので竹を。 ありがとうございました。 | |
Response |
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SHUN [URL] | |
http://web.agi.to/shun/ | |
原曲は知りません。 とりあえず途中の低速部分が寂しいですね、あと音量バランス。 低速部分は一本調子にしないように頑張っているとは思いますが、 あれだけでは流石にちょっと寂しい物が有るかと・・・・。 音量は大きくなったり小さくなったりでちょっと辛いです。 普通なら梅よりの竹というぐらいなんですが、周りのレベルも考えて今回は梅で。 | |
Response |
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Bit Upper | |
とりあえず、ハピコアはもっとBPM速いです。 原曲は知ってますが、マリオだったかは覚えてないです(というかたしかこの曲の原曲があったはず・・)。 とりあえず竹、といいきたいとこなんですが、ほかの作品を比べてしまうと梅なので梅にさせていただきます。 | |
Response |
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日曜の例の人 [URL] | |
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9013/ | |
すみません、僕もどこで流れてたのかわからないです(苦笑) 良かったのですが音周りがちょっと?かなぁという感じでした。 途中の転調する部分は、若干のタイミングズレでも音が途切れてしまう事が多かったので、そこはEasy並に配置を減らして上手く誤魔化した方が良かったかもしれません。 あと、非常にどうでもいいことですがバスの音はキラーの発射音でしょうか?(笑) いや、似てる気がするだけなんですが(爆) ありがとうございました。 | |
Response |
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水瀬けろぴー | |
えっと、原曲は知っています。 ちょっと音量バランスに問題ありかな?と… 耳に痛い音でした…^^; 申し訳ないですが、今回は「梅」でお願いします。 詳しいインプレできなくて申し訳ありません。 ありがとうございました♪ | |
Response |
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Pascal | |
う〜ん、耳が痛くなりました(汗 譜面もあまり楽しめませんでした。 あと、途中のソフラン地帯が寂しすぎです。 厳しいですが、梅1ptsで。 | |
Response |
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yuzuha | |
音量バランスが悪い。 努力してると思うので、期待を込めての梅寄りの竹 | |
Response |
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まろ | |
ごちそうさまでした。 体に合わなかったようで少し残してしまいました。 (最後のほうはオートプレイでの鑑賞です^^;) んー・・いいんじゃないですかね?僕は受けつけませんでした^^; | |
Response |
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Asuka | |
マリオワールドまでしかやっていないので、この曲がいつ使われた曲なのか分かりませんでしたが…やはり同じく、譜面と展開にひねりがなさ過ぎるということ。申し訳ないのですが、何度もやる気は起こりませんでした。 | |
Response |
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TKO [URL] | |
http://tko-page.hp.infoseek.co.jp/ | |
なんかひたすらバスって感じがしました。譜面ももう一工夫欲しかったです。 | |
Response |
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