G2R後夜祭 Regist No.3
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タイトル

HARD RENAISSANCE
PUPA
HALLPBESTUDIO (movie : HALLPBE.S)
bpm : 50~202 / keys : 7keys / Level : ★x5〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2014/12/28 23:29

コメント

(2014年12月15日 13:43 更新)

(2014年12月15日 13:42 更新)

(2014年12月15日 13:42 更新)

ガチ路線の間に(余計な)ネタを壮大にかつ目立たないようにちりばめました。ごめんなさい

(HALLPBE.S)

詳細情報

BMS Artist HALLPBESTUDIO (movie : HALLPBE.S) mail URL
Genre HARD RENAISSANCE Original・Other
Source G2R2014 モリモリあつし
Title PUPA
Size 40274KB BGA include・Self
Level ★x5〜★x12 BPM 50~202
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/sjy33mh4ayy1zrw/PUPA%E3%81%A7%E3%83%97%E3%83%91%E3%83%97%E3%83%91.zip?dl=0
製作環境 非公開
Regist Time2014/12/15 13:33 Last Update2014/12/28 23:29

 

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02011049pts2.25pts
1LINE
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RiraN[3pts]Great2014年12月22日 18:48(QliMi670FpAgnN1OjU)
Nanachan[2pts]きょく被りはこうやさいの華ですね。モリモリあつしってなまえはインパクトあるなあとあらためておもいました。2014年12月22日 00:05(217JSuO4g8GZJJo/UY)
2pts
出前
ImpressionTime : 2014年12月28日 23:29 (4HRRwh955RNZfq8Dlk)
音同期と曲の疾走感に対する演出が大変マッチしててすごくいいです。
イージングを使った背景の縦スクロール地帯はかなりなるほどってなりました。
惜しむらくは蝶が飛んでるシーンはもう少し演出を過剰気味にしてもいいかも?(飛ばすオブジェクトの種類を増やす等)って思ったりもしました。
また、この曲、最初と最後のシンプルな地帯が本当に肝だと思うので、そこの音同期をもっと詰めると動画への引き込み具合がグッっと上がると思います。
制作お疲れ様でした!
Response
2pts
umtk [URL]
ImpressionTime : 2014年12月28日 01:29 (AJ8wBRlB1/MuUn5/us)
静かな低速地帯から疾走感のあるサビ、という曲調が映像にも反映されており、盛り上がりを感じられました。

宝石のようなアップリケ?のような物が果たす役割の解釈に悩みました。
文章は一部ラテン語らしい……という所までは理解しましたが解読は断念しました。

また、頻繁に登場する作曲者の方の名義にややくどさを感じました。メタ要素でもありますし、ここぞ!という時に登場するとまた印象は変わるかと思われます。

以下技術的な細かいことを……
・振動で画面端が見えてしまっているので、領域拡張または拡大することを勧めます
・蝶の羽ばたきのような3D的動きはカメラ制御下に入れカメラの視野角を上げると迫力が上がります
・ノイズを多重に重ねたりテクスチャを活用するだけで背景の印象が大きく変わります(デフォルト感の回避)

最後にBGA内容とは別の話になりますが、容量の大きさが気になりました。MS Video1のaviはかなりコストパフォーマンスが悪いです。
TMPGEncフリー版などでmpeg1でエンコードすればもう少し容量は縮むかと思われます。
Response
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