Genre | Techno | Original・Self | |||||
Source | ----- | ----- | |||||
Title | Precipitate | ||||||
Size | 6581KB | BGA | none・none | ||||
Level | ★x5〜★x5 | BPM | 145 | ||||
Keys | 7keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://fusy.s4.xrea.com/mumei/precipitate.rar (通常版のみ・RAR書庫) | ||||
Comment | Music [Rainy] 処女作。 Regen氏にはオーケストラっつーか ストリングスを担当してもらいました。 たった2wavですけど!うはおk! なんやねんSymphonic Mastersって! Orchestra [E.G.Regen] 良い音を出そうとして撃沈したというエピソード満載のBMSです。 オケが生っぽくないのは私がベタ打うわなにをするやm ちなみに全然Symphonicじゃないって言ったら殴られました。 [Special Thanks] 圷氏 (譜面EDIT) テストプレイヤーの皆さん [譜面に関して] 7keysのnormal譜面のみです。他の譜面は同梱していません。 BGAどころかTitle画像もありません。曲で判断してください。 |
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製作環境 | [Rainy] Reason2.5とか BMS Creatorとか Sound Engineとか。 [E.G.Regen] 超極秘。 |
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Regist Time | 2005/04/02 13:02 | Last Update | 2005/04/15 01:08 |
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wano | |
ImpressionTime : 2005年04月15日 01:08 (FL2LpNsJtfc/Y) | |
製作お疲れ様でした。 プレイさせて頂きました。 文句無しです。私が修正したら良いと思うようなところはありませんでした。 あ、他の譜面もほしかったかなw これからも頑張ってください。期待してます。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月18日 23:57 (EA2zOp4S.igqg) |
ありがとうございます。 >あ、他の譜面もほしかったかなw AnotherとLightを用意してたんですが、あまりにもクオリティ低かったので。 これからも頑張りますー。ありがとうございました。 |
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Response |
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Pinky [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月10日 13:51 (cwDPjZNltin3o) | |
洗練された音作り、歯切れの良さが素晴らしい。 しかし寂しい。盛り上がりに欠けるのが実にもったいない。 もう1音、全体を支える中音域の音が欲しかった。 今一歩。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月10日 19:39 (EA2zOp4S.igqg) |
ありがとうございます。 >洗練された音作り、歯切れの良さが素晴らしい。 やっぱり殆ど自作した甲斐がありましたね。 自作するのがもしかしたら常識なのかもしれませんが…。 >もう1音、全体を支える中音域の音が欲しかった。 これは弦とパッドで隠し味的にやってる筈なんですが、 足りませんでしたか。 クラップを響かせたりもしてますけど。 次は頑張ります。ありがとうございました。 |
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Response |
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Fren [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月09日 19:19 (p6tylFFddxL96) | |
ブレイクのキレの悪さと、ブレイク抜けた後の盛り上がりのなさが全てです。 ブレイクのピアノだけは強烈にディレイをかけたほうがいいと思います。 ストリングスの音があまり強くないので、間延びしてる感は否めません。 また、ブレイク後の展開に全く盛り上がりがなく、淡々としたまま終わるので 結局印象が薄いままです。 全体的な音使いとか素晴らしいのに、竜頭蛇尾みたいになっていて残念無念。 ドラムとメロの複合譜面で★5というのは少々やりすぎだと思います。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月10日 19:15 (EA2zOp4S.igqg) |
ありがとうございます。 >ブレイクのピアノだけは強烈にディレイをかけたほうがいいと思います。 エフェクトを完全に掛けてしまうと容量が3倍くらいになるという…。 ロング版MP3では変に掛かってます。 HDD飛んでてファイル無いですが。orz >また、ブレイク後の展開に全く盛り上がりがなく、淡々としたまま終わるので オーケストラで補強しようと思ったんですが。 生憎と相棒さんが。あろうことか面倒などと言い出したので。 >ドラムとメロの複合譜面で★5というのは少々やりすぎだと思います。 えーと、6くらいですかね…。 本家のレベルがインフレしてるのでこれが妥当かと思ったのですが。 |
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Response |
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999 | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 14:54 (YaZXJXMAHoB0U) | |
賛否両論ありますけど、やはり地味な感じが否めません。 所々ゾクっと来るところはあるんですが…… どうしても1パート抜けてるような物足りなさを感じました。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月10日 19:04 (EA2zOp4S.igqg) |
ありがとうございます。 >賛否両論ありますけど、やはり地味な感じが否めません。 派手なのを作るのが苦手なんです。 というかこの曲は地味に、シンプルに行こうと思っていたので、 隠し味などは完全に排除させて頂きました。 「地味」というのは結構狙ってます。 >どうしても1パート抜けてるような物足りなさ 本当ならブレイク〜盛り上がりでオーケストラ入れたかったんですけどね…。 |
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kurena | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 14:35 (b1x/lGLAsA14g) | |
技術の問題は初心者なので他の人に任せます。 ミレドに飽きました(ぉ 奇妙な音はそれでいいと思うんですが突然鳴ってわっ!とか思う部分があったかと思います。 それ以外は普通のbmsでした。目立った欠点もないし。 というわけで1点をつけます。 お疲れ様でした。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月10日 17:39 (EA2zOp4S.igqg) |
>ミレドに飽きました(ぉ そこはロングではもっとひどい事になってます(ぇー 一応メインメロは繰り返しで、他を変化させるという、 ミニマルのような構成にしてみたんですがねぇ。 >奇妙な音はそれでいいと思うんですが突然鳴ってわっ!とか思う部分があったかと思います。 無理やり縮めたのもあるので…。 やっぱりびっくりします? >それ以外は普通のbmsでした。目立った欠点もないし。 初でこの評価はなかなかうれしいです。 ありがとうございました。 |
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Response |
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Chikuwa [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 12:25 (p4YEP/SJ08aOs) | |
全体の演奏時間は2分程度なのですけれども中盤と最後で間延びしてしまっている感じでした。 ブレイクからの立ち上がりは見せ所の一つかもしれませんが BMSとしてみた場合ここの部分の展開を少し削ってあげたほうがいいものになりそうなぁとかおもいました。(きっと好みの関係なんでしょうけれども; 最後の部分は叩かせず盛り上げたところでズバッと叩きを切ってしまって フェードにするなり何なり別の方法のほうがよかったんじゃないかと。 (これもきっと好みの問題なんでしょうけれども; あとはアクセントに使われているWAVE52等の音色を使って 49小節以降を組み立てるとかの方法で BMS向きの構成を作れるといいなぁとおもいました。 なんかいろいろ長くなっちゃったんですけど曲の雰囲気とか その音使いとか引き込まれる点がたくさんあったんで2点をつけさせていただきます。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月10日 17:33 (EA2zOp4S.igqg) |
ありがとうございます。 >BMSとしてみた場合ここの部分の展開を少し削ってあげたほうがいいものになりそうなぁとかおもいました。(きっと好みの関係なんでしょうけれども; そうですねぇ、でもここを削ってしまうと逆に「展開が速い」とかなりそうですから。 一応クラブミュージックもどきとして作ってるつもりなので。ノリはないですけどw >最後の部分は叩かせず盛り上げたところでズバッと叩きを切ってしまって >フェードにするなり何なり別の方法のほうがよかったんじゃないかと。 これはMP3としてロングバージョンがあるのですが、 ロングは展開とBPM自体が少し変わってるんですね。 だからこの曲がロングへの布石ということには絶対にしたくなかった ということから、あえて完結させてみたんです。 >あとはアクセントに使われているWAVE52等の音色を使って >49小節以降を組み立てるとかの方法で >BMS向きの構成を作れるといいなぁとおもいました。 BMS向きの構成というのがわからないんですよね。 初参加で初制作ですから、あまり経験があるわけではないんです。 次、あればがんばりたいと思います。 |
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Response |
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KO-KO [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月07日 11:49 (ZLdoEQVNKLJG6) | |
下でびっと氏がtraces〜と仰っていますが自分の方がひどくtracesなので!あえて言うならば拙作とこの曲のメロディラインが一部似てるだけです! そのメロなんですが中盤からの弦がピアノメロをなぞってるだけなのでちょっと安易すぎるかなぁーと思いました!ハーモニーを考えてみてください! あるいは自分なら弦でなく、フィルタ弄ったブリブリベースを入れるかもしれません。あ、これじゃtracesになっちゃうか。 譜面は十分楽しめました。打鍵感についてはあまり気にならなかったです。 しかし終わり方も投げやりっぽく感じたのでこの点数をプレゼントします・・!文章が頭悪くてごめんなさい; | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月10日 17:10 (EA2zOp4S.igqg) |
ありがとうございます。 >そのメロなんですが中盤からの弦がピアノメロをなぞってるだけなのでちょっと安易すぎるかなぁーと思いました!ハーモニーを考えてみてください! すみません仕様です。 ここで弦が動いてしまうと曲全体が壊れてしまうので。 >あるいは自分なら弦でなく、フィルタ弄ったブリブリベースを入れるかもしれません。あ、これじゃtracesになっちゃうか。 この辺は一人一人の感性の問題なので…。 >譜面は十分楽しめました。打鍵感についてはあまり気にならなかったです。 そうですか、良かったです。 打鍵感とかはあんまり分からないんで、 楽しめたという感想は嬉しいです。 >しかし終わり方も投げやりっぽく感じたのでこの点数をプレゼントします・・!文章が頭悪くてごめんなさい; 終わり方は本当はあと一展開加えようと思っていたんですが、 それだと3分くらいになってしまう気がしたので、あえてこれで。 でも投げやりっぽいとは…。 そう感じられたってことは私もまだまだってことですね。 |
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Response |
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Fenorl | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 16:50 (p99MUUCJNWWKU) | |
曲としてはいいテクノだと思うんですけど やっぱり乱打する部分で打感が少なくなってる気がします。 打感を出すためにはもうちょっと音のしっかりした 叩いてわかるような音を入れるようにする必要があるでしょう。 出だしの部分とかがいいテクノテクノで好みです。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月10日 17:01 (EA2zOp4S.igqg) |
ありがとうございます。 >やっぱり乱打する部分で打感が少なくなってる気がします。 やはりそうなんですよね…。 譜面作ったことが無いので、その辺よく分からず作ってしまいました。 次は頑張りたいと思います。 |
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Response |
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びっとあっぱー | |
ImpressionTime : 2005年04月06日 03:15 (aanns3cPhk8JM) | |
”(また)tracesかよっ” みたいに思ってしまいました。本家やってなかったらごめんなさい。 音は良いんですけど、メインの音以外他が無いので、寂しいし冗長だと思います。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月06日 10:18 (EARrC5cTMydyI) |
ありがとうございます。 >”(また)tracesかよっ” そんなに似てますか? 私はあんまり似てないとは思いますが…。 展開といい、音といい。 そういえば友人にも言われたような言われなかったような。 良くも悪くも、似てるのかもしれません…。 >寂しいし冗長 前サブに力入れすぎてミックスで死んだという経験がありまして。 総トラック数40とか。hidoi。 そんなこともあり、敢えて今回はシンプルに行かせて頂いたんですけど、 やはり寂しいっていう意見は出ますねぇ。 次はこういうこともないようにしたいと思います。 |
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Response |
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そぷらのとろん | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 22:26 (fm6xe2UBCtrQA) | |
ビットレートの変換すると再生時間まで変わってしまうのは不具合と言うか、 たぶんそれはサウンドボードかREAZONかPCの設定が悪いのだと思います。 リズム隊は良いのですが、ピアノのフレーズが毎回同じというのはちょっと寂しいです。 もうちょっとバリエーションが欲しいです。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月06日 10:11 (EARrC5cTMydyI) |
ありがとうございます。 >サウンドボードかREAZONかPCの設定 これらは編集には使ってないので有り得ないと思います。 有るとしたらReasonですが、むしろ設定なんてものさえ無いですから。あれはw >ピアノのフレーズが毎回同じ これはもう仕様というか。 あくまでメインは同じで他の部分で変化を感じさせるという作品だったのですが、 失敗だったようです…。 逆にバリエーション付けてしまうとBMS的には面白そうなんですが。 個人的にはこういう曲調のほうが…、と思ったので。 ピアノですが、原曲のロングでも全く変わっていないんです。 飽きは感じないように作ったんですけどねぇ。 |
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RES | そぷらのとろん | ImpressionTime : 2005年04月06日 20:14 (fm6xe2UBCtrQA) |
ええと、どういう風にビットレート変換したかよろしかったら教えていただけませんか? | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月10日 16:59 (EA2zOp4S.igqg) |
普通に出力して別ソフトで一括変換です。 | |
RES | そぷらのとろん | ImpressionTime : 2005年04月13日 19:12 (fm6xe2UBCtrQA) |
そういえば、なにか一括変換できる減質ツールありましたね。 あーそういえばそんなツール使ったとき私も同じ症状になったからツールとPCの相性が悪いのかもしれませんね。 http://www2.biglobe.ne.jp/~gaito/ そうなると上のこれとか使って面倒でも一音一音減質するしかないですかね。 |
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Response |
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りんご | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 21:20 (61IfJe27jN3Qc) | |
曲はいいと思いますが…問題は譜面です。 中盤と後半にある乱打部分の打鍵感が損なわれすぎです。 あと終盤の5と7番鍵の交互連打も打鍵感が無かったような… できれば簡単でもいいので打鍵感が失われないような譜面にして欲しかったですね。 そこさえなければ満点だったので残念です。 次回作でも頑張ってください。お疲れ様でした。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月06日 10:01 (EARrC5cTMydyI) |
ありがとうございます。 >打鍵感 確かに…言われてみると無いような気が…。 初心者向けに低難度で作ったんですが、 乱打部分とかは言わば"壁"みたいなものでして。 初代20,novemberとかそういう思い出詰め込んでみたんですが。が。が。 次回もあれば頑張ります!ありがとうございました。 |
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Response |
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suka | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 04:42 (B0kVrKkl0i48Y) | |
眠る前にー!(ぇ 曲 付き合ってください……というのは大げさですが、それくらい好きです。 周りの方々はもう1,2音ほしいといっていますが、私としてはシンプルイズベストと言う感じでいいと思います。何かを加えると逆に曲のよさを壊してしまう気もしますし(まあ、肯定派の意見ではありますし、できそうといえばできそうなんですが…。 1枚絵は雰囲気に合っててとてもよかったです。 譜面 7キー中〜後半のところが押しづらかったですが、本家でたたいたら楽しそう。 ノパソ〜…orz 好きな曲には肯定的になるものですが、それほどの力が私に対してあったということで、3点を差し上げたい2点! おいしゅうございました。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月05日 18:42 (EAlB05UoSXJlY) |
ありがとうございます。 >1枚絵は雰囲気に合っててとてもよかったです。 現バージョンでは絵ありませんが…。 旧バージョンをDLしてしまったんですね。 申し訳ないです。 一枚絵があるかないかだけの違いなのでDLはし直さなくてもいいですよ。 気に入って頂けて光栄です。ありがとうございました。 |
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Response |
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Ta2 | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 03:59 (i6EBEWbdWQPpg) | |
これぞテクノ、って感じですね。 ノイズ音とかいいなー、と。こういうのは見習いたいでっす。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月06日 09:52 (EARrC5cTMydyI) |
ありがとうございます。 テクノというジャンルはあまり作ったことがないので、 どっちかというと綺麗系のテクノになってしまいましたが、 気に入って頂けたようで幸いです。 |
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Response |
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脇股 [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 02:38 (P0qs0k1kjXB8s) | |
曲的には非常に良いと思います。あとは皆さんおっしゃる通り楽器をもう一つ加えれば更によくなると思います。 譜面…後半の乱打部分が何の音叩いているかがちょっと分かりにくかったのが 気になりました。 そんなわけで1ptどうぞ。お疲れ様でした。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月05日 18:25 (EAlB05UoSXJlY) |
ありがとうございます。 >後半の乱打部分 主張性無い音ばっかりですからねぇ。この曲。 音量高くしたりしたらミックスバランス崩れるし、 楽しさを重視するか、リスニングで心地良い感じを保つか。 この辺が非常に難しいです。 結局後者になってしまったわけですが…。 やっぱBMS大会なので叩く楽しさを重視すればよかったんですかね。 反省点です。 |
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Response |
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YuFu [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 02:29 (p2akuyaVRmeNQ) | |
非常に曲としては良いと思います。 ただ音の数が少ないような気がします。 とくに中盤から後半に切り替わる49小節目で盛り上がりに欠けたのは少し残念でした。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月05日 17:56 (EAlB05UoSXJlY) |
ありがとうございます。 音の数が少ないのは…、そうですね。 やっぱ完成された曲をBMS用にアレンジしなきゃならなかったんで、 その辺で音追加しようか悩んだんですが、結局追加ならず、で。 盛り上がりは完全オーケストラで決めようと思ったんですが、 Regen氏の「正直しんどい」の一言で幕を閉じてしまいました!(ぇー |
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Response |
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AtoC [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:52 (HDRY.4Xi8mSIA) | |
要所で鳴るうなるアシッドベースが特徴的でしたが、もう1つか2つ楽器を入れないと物足りない感じがします。私もそうですが、中音部がネックですね。パッドやストリングス(ストリングスは高音部で鳴ってますが)などで中音域を補う必要がありそうです。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月05日 17:45 (EAlB05UoSXJlY) |
ありがとうございます。 中音域はなんというか。本当ならストリングスで補う筈なんですが…。 TB-303は頑張りましたよ。 なんせこの音作りだけで2週間という期間を要しましたからw |
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Response |
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Fall [URL] | |
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:32 (i6ursvl3nILew) | |
曲レベルは高いんだけど,全部44kってのが…。 曲重視とはいえ,ピアノなど一部の音以外は22kにしても全然イケるでしょう。 あと303の音が叩かせるにはちょっと弱い印象です。 曲で判断してと言われてもこれはBMSの大会なんで…。1点。 | |
RES | Rainy | ImpressionTime : 2005年04月05日 00:53 (EA2zOp4S.igqg) |
インプレありがとうございます。 曲で判断してくださいってのはBMSで判断してくださいって意味なので…。 BGA無いのであくまで叩きその他で判断してくださいって意味です。 >22kにしても 私の環境ではレート変えると再生時間まで狂ってしまうんです。 そういう不具合(?)がありますので。 どうかご理解ください。 |
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RES | Fall [URL] | ImpressionTime : 2005年04月05日 09:44 (i6ursvl3nILew) |
勘違い失礼っ! けど自分はBGA無いから"減点"とかはしないのでご安心を(?) うーんそういう不具合があるのですか…。 それならいっそのこと他の方に頼むとか…喜んでやる人はいなそうですが(笑 |
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Response |
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