TEAM : ねこハードコア

GOTHIC HARDCORE

Animosity

ヨナカ

7Keys
bpm : 215 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : none
LastUpdate : 2020/12/20 23:49
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/nightmareyonaka/bofxvi-animosity

コメント

(2020年11月03日 05:50 更新)

[Artist] ヨナカ
[Mixing] Quarkee
[Cover Art] SG
[Cover BG/Typography] 浪蓮志 (twitter.com/laurencyLRC)
[Keysounding] isocosa
[Pattern] ヨナカ, isocosa

Normal : ★★★★★★☆☆☆☆☆☆ 6
Hyper : ★★★★★★★★★★☆☆ 10
Another: ★ 13

詳細情報
Team ねこハードコア
BMS Artist ヨナカ URL
Genre GOTHIC HARDCORE Original・Self
Source ----- -----
Title Animosity
Size 23040KB BGA none・none
Level ★x6〜★x12 BPM 215
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1TcBBwK0zvOlTvIHVuqe6p5jvCGKnyeSP/view?usp=sharing
製作環境

Fl Studio 20

Regist Time2020/11/03 05:41 Last Update2020/12/20 23:49
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Impression

Points

38
IMPRE
29685
TOTAL
805
MEDIAN
781.18
AVERAGE

VOTE

14
VOTE
10815
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 23:49)
投票者一覧
 
972

NPC  

(9vpmxOFSW1qXewq2vcCN)

870

浪漫Duke★  

(ZtqJgrESiPuVWKQW3oTW)

625

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

882

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

905

池田哲次  

(2SE6wy3poRNC5HpzwYJP)

310

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

719

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

800

129DCB9  

(CD6BoY0FTPVfQhuRxUVN)

417

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

820

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

830

Routine  

(XJkslAz81lt67TJRr.JP)

915

たあぼう  

(QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)

950

さんわり  

(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)

800

Black  

(4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)

Short Impression

860
十錠らぴす   2020年12月20日 03:26 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作お疲れさまでした。
945
橙ミャオ   2020年12月19日 19:14 (Wu6jePBfRwn/SujD1cJP)
コンセプトと作曲がめちゃめちゃすきです!!音の説得力というところでは改善の余地がありそうですが、そこを差し引いてもこれはとてもよい…!制作おつかれさまでしたー!
750
Whip   2020年12月19日 18:30 (m23vQCzBe8jIc5vUMAKR)
お疲れ様でした!
850
N   2020年12月19日 09:19 (Wjs8ZhUU4CDzsS3F9.JP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
772
atialus.nut   2020年12月18日 19:47 (95mkk0IRM/od.9G/KMCN)
572/-/200/0
800
CHAN   2020年12月16日 20:56 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
810
EPIMATA   2020年12月15日 21:52 (wmrX7faRAtKNYfEuC6KR)
Music - Graphic - Sequence : 400/500 - 130/150 - 280/350
630
E-MAN   2020年12月10日 18:29 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 44.6%-45.6% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
640
MIKI   2020年11月29日 21:14 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 570 / 800, BGA : 0 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 70 / 100) 製作お疲れ様でした。
710
49   2020年11月29日 00:43 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
制作お疲れ様でした。
774
Khibine   2020年11月28日 22:16 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[ANOTHER]ハードコアらしさはありましたが進行が唐突な感じがあったような気がします… 譜面も結構きつかったです…
800
Mathieu   2020年11月27日 09:31 (40JPPg7Qp7H9XQYFnICA)
You have to make the slow parts more interesting. I liked that you decided to put chiptune in, but it doesn't last very long. The hardcore part is your strength. Overall you've done well.
600
bms noob   2020年11月23日 01:55 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
935
saaa   2020年11月21日 21:27 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[H] オッ歪み 後半でいいキックを鳴らしてましたがベースの音域のよって火力の差が生まれちゃってるのが惜しいです 火力落ちないようなベースの動き方にさせるか、サブベースをレイヤーして火力が落ちないようにするとかやるといいかもです
970
Grimfearia   2020年11月15日 18:07 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
HYPERをプレイしました。イントロ若干弱い気もしましたがキックが入ったところでその違和を消すように激しい曲調が襲い掛かってきましたのでとても好きです。譜面も良かったです。
880
KASAKO   2020年11月15日 00:16 (Z01jXDfiftfve0cbboJP)
叩かせる音がわかりやすくて楽しめる譜面でした。制作お疲れさまでした!(音楽: 470 / 500, 動画 210 / 300, ゲーム性 200 / 200)
1000
ZERO   2020年11月11日 01:03 (v3sayX0Tcc47wTkkCIJP)
きれいな旋律からのキックでめちゃくちゃかっこいいです。譜面も楽しい
400
LUXURY♪   2020年11月07日 00:56 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    664
    Triforce  
    Music : 600 Pts. Sequence : 60 Pts. Graphic : 4 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 6 / 9
    Pattern : 6 / 10 (SPH, SPA)
    BGA : 4 / 10

    으스스한 느낌의 스피드코어. 멜로디가 약간 의도된듯이 불편한게 있는데, 곡과의 시너지도 절묘한 듯합니다.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    694
    LT  

    Played pattern: A
    Music: 4.0/7.0
    Pattern: 6.0/7.0
    Keysound Objects: 5.5/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 16.5
    Final PTS: 6.94 (B)
    Comments: 빠른 BPM을 기반으로 LN, 트릴, 난타, 계단 등의 다양한 요소가 곡에 맞게 배치되어 있어서 즐겁게 플레이할 수 있었습니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

     
     
    894
    ion_tracker  
    Music : 180 Pts. Sequence : 180 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 534 Pts.

    製作お疲れ様でした。

     
     
    887
    Deadline Hater  

    Music: 869/1000
    Movie: 887/1000
    Pattern (7KEYS NORMAL): 913/1000
    Overall: 886.7/1000

    お疲れ様でした。

     
     
    880
    used_tami  
    Music : 50 Pts. Sequence : 60 Pts. Graphic : 20 Pts. default : 750 Pts.

    default 750/750
    music 50/100
    chart 60/100
    movie 20/50

    total 880/1000

     
     
    725
    Hyparpax  

    Mixed feelings overall; my biggest problem is that I think that once the kick and snare first come in the first half suffers from questionable mixing (the drumstep kick and snare seem way louder than everything else) and somewhat uninventive arrangement (besides the chiptune part which is good). Having just a supersaw lead is pretty plain, so it sounds like there should be more rhythm filling out space, like countermelodies or bass growls or something. (What countermelodies are there seem pretty quiet and in the background).
    The second half of the song seems mostly good, although I have a couple nitpicks -- the lead synths sound slightly out-of-tune with the rest of the track, like the leads are detuned but the choir wasn't tuned to match. Not sure what's going on there. Also sounds like it's missing high frequencies compared to how the genre usually sounds.
    On the other hand there are lots of things here that sound good to me, the hardcore kicks sound cool and the gothic tone of the song is set well. Basically if the slower parts can be made more interesting then you'll have something strong.

    Played the 7K HYPER, pattern is OK, maybe a bit tough near the end for a 10? Personally thought the filtered kicks being mapped to scratch didn't really feel natural since scratch is usually not used for bassy sounds like that (except bass growl sometimes).