TEAM : ねこハードコア

UPTEMPO HARDCORE / SPEEDCORE

NEKOMIMI☆MINAGOROSHI

ヨナカ

7Keys
bpm : 260 / Level : ★x7〜★x25 / BGA : none
LastUpdate : 2020/12/20 23:38
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/nightmareyonaka/bofxvi-nekomimiminagoroshi

コメント

(2020年11月22日 06:35 更新)

[Artist] ヨナカ
[Cover Art] ヨナカ
[Keysounding] isocosa
[Pattern] ヨナカ, isocosa

Normal : ★★★★★★★☆☆☆☆☆ 7
Hyper : ★★★★★★★★★★☆☆ 10
Another : ★ 9
Insane : ★★ 2
Insane2 : ★★ 5

詳細情報
Team ねこハードコア
BMS Artist ヨナカ URL
Genre UPTEMPO HARDCORE / SPEEDCORE Original・Self
Source ----- -----
Title NEKOMIMI☆MINAGOROSHI
Size 17203KB BGA none・none
Level ★x7〜★x25 BPM 260
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1yF6kgesivBmDSY--Aidnq80iAsJ8oR-m/view?usp=sharing
製作環境

FL Studio 20

Regist Time2020/11/03 05:53 Last Update2020/12/20 23:38
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Impression

Points

36
IMPRE
27434
TOTAL
824.5
MEDIAN
762.05
AVERAGE

VOTE

12
VOTE
8716
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 23:38)
投票者一覧
 
820

浪漫Duke★  

(ZtqJgrESiPuVWKQW3oTW)

625

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

853

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

870

STANK!  

(RjYdYxDaWq8LgTmktEJP)

260

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

777

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

800

129DCB9  

(CD6BoY0FTPVfQhuRxUVN)

301

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

830

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

830

Routine  

(XJkslAz81lt67TJRr.JP)

950

さんわり  

(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)

800

Black  

(4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)

Short Impression

952
saaa   2020年12月20日 17:05 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[A] 譜面大変バカタレでいいですね(?)途中キックの低音なくなって泣いちゃった
910
暮狛   2020年12月20日 13:14 (2PS1ETUzrcsR4otuDMUS)
★22の譜面を遊んだのですがこのBPMでこの配置は知能指数が低すぎて最高でした
700
Whip   2020年12月19日 18:29 (m23vQCzBe8jIc5vUMAKR)
お疲れ様でした!
850
N   2020年12月19日 09:19 (Wjs8ZhUU4CDzsS3F9.JP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
788
atialus.nut   2020年12月18日 19:46 (95mkk0IRM/od.9G/KMCN)
588/-/200/0
800
CHAN   2020年12月16日 21:00 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
860
EPIMATA   2020年12月15日 21:52 (wmrX7faRAtKNYfEuC6KR)
Music - Graphic - Sequence : 415/500 - 135/150 - 310/350
999
十錠らぴす   2020年12月14日 14:46 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
ヤバイ!!!!!! こういうの好きですよ〜。ゴリ押しのように見えて実は細かく散りばめられたメロディにしっかりとした個性を感じました。A譜面をやりましたがなかなか曲調に忠実な譜面でヤバかったです。お疲れさまでした。
480
E-MAN   2020年12月10日 18:07 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 60.0%-61.0% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
915
たあぼう   2020年12月09日 01:06 (QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)
25のやつが無茶苦茶な譜面で良かったです(できないけど)
300
MIKI   2020年11月29日 21:42 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 200 / 800, BGA : 50 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 50 / 100)
700
49   2020年11月29日 00:43 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
制作お疲れ様でした。
829
Khibine   2020年11月28日 22:18 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[ANOTHER]破壊力あるスピードコアですね〜良かったです 前半が少し音が少なかったように感じたので前半を強化するとさらによくなると思います BGI、譜面も良かったです
920
Mathieu   2020年11月27日 09:06 (40JPPg7Qp7H9XQYFnICA)
Intense and not boring at all, good work.
600
bms noob   2020年11月23日 01:56 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
870
KASAKO   2020年11月22日 10:23 (VBXAEAUGftfve0cbboJP)
演奏時間が比較的眺めなのでこのジャンルだともう少し短くてもいいかなと思いました。制作お疲れさまでした!(音楽: 450 / 500, 動画 220 / 300, ゲーム性 200 / 200)
980
Grimfearia   2020年11月15日 18:21 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
HYPERをプレイしました。MINAGOROSHIとタイトルにある通りのいい暴力的スピコアで良かったです!
600
LUXURY♪   2020年11月07日 00:56 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    463
    Triforce  
    Music : 400 Pts. Sequence : 60 Pts. Graphic : 3 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 4 / 9
    Pattern : 6 / 10 (SPH)
    BGA : 3 / 10

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    808
    LT  

    Played pattern: 22
    Music: 4.5/7.0
    Pattern: 7.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 (Made me laugh (+1))
    Total points: 19.5
    Final PTS: 8.08 (A)
    Comments: 매우 빠른 BPM을 기반으로 다양한 요소가 곡에 맞고 의외로 난이도 밸런스가 맞도록 보면에 들어가 있기에 매우 재밌었습니다. BOF 동봉 고난이도 보면 중 가장 훌륭하다고 생각합니다. 다만, 곡은 음색 등에서 조금 개선할 여지가 있을 것입니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

     
     
    869
    ion_tracker  
    Music : 170 Pts. Sequence : 175 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 524 Pts.

    悲鳴が絶えませんでした。
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

     
     
    890
    Deadline Hater  

    Music: 867/1000
    Movie: 894/1000
    Pattern (7KEYS NORMAL): 921/1000
    Overall: 890.0/1000

    私の意見では、この曲はSpeedcoreの曲のようには見えません。 私の一番好きな部分は曲の始まりと終わりです。 その時のBPMは1040または2080になると予想されています! 真ん中のハードコア部分はあまり強くないので、少しがっかりしました。(Google Translate)
    お疲れ様でした。

    ヨナカ  

    bruh why would you use google translate... also if i changed bpm to 2080 at the speedcore parts it be literly unplayable lmao and welp its still mostly uptempo hardcore with sum speedcore parts lol

    Deadline Hater  

    Sorry, sometimes I forget to read your comment. ,😊

    Also, it is understandable because I also want to do an Extratone BMS project, but I am temporarily abandoning it because of the difficulty about the big BPM change.

     
     
    775
    Hyparpax  

    Composition is great, but in sections where it's just the lead playing melodies over the kick, the song is rather empty in the 200-300 frequencies. Various things you could consider doing:
    - The kick is only ever playing one note, so it might be good to either add in a tonal bass as a "tail" that plays different notes, or mess around with something like having a bass lead playing the melody at and octave or two lower and see if you can get that to sound good.
    - It might be helpful to buff up the kick in the 200-300 range and have the high filter chop off a little less from the pads + choir so that there's some frequencies around 200-300 going on in the side image, but not enough to interfere with the really low bass frequencies and sub. (If you use a plugin like MSED + a visual EQ to check the stereo image of tracks by prominent doujin speedcore and hardcore producers, eg Kobaryo, DJ Myosuke, m1dy etc, there's usually quite a lot of activity in those ranges in the stereo image whereas here there is very little. Basically, when cutting low frequencies to leave room for the bass please take care not to go overboard and make the song sound empty)

    Other nitpick is that the trap section is kinda quiet (drums don't stand out at all).
    It's unfortunate because other than those issues the song is actually extremely good (cool sounding kicks, lots of variety which is good for a rhythm game, good songwriting), but the aforementioned bass issue makes the song sound not quite as good as it could be.

    Played the 7K HYPER, pattern seems fine, maybe a little easy for a 10 until the end.

     
     
    860
    used_tami  
    Music : 45 Pts. Sequence : 50 Pts. Graphic : 15 Pts. default : 750 Pts.

    'hair not need to be that complex' i said

    default 750/750
    music 45/100
    chart 50/100
    movie 15/50

    total 860/1000