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BMS Artist 130 (d8d88d888) mail URL
Genre HARD TECHNO Original・Self
Source ----- -----
Title Adhesive Vox-Derating
Size 4976KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x4〜★x10 BPM 151
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/wp2/%5Bd8d88d888%5D_AVD.zip
Comment (2011年03月31日 19:58 更新)

というわけで皆様お疲れ様でした!!イベント最下位常連の130でしたー.BMS界の造形の深さと暇人っぷりをかみしめることができた半月でした.何やらたくさんイベントが企画されているみたいなので来年度も盛り上げていきたいですね.まずは無名戦に向けて作業したいと思います.日本が苦しい時でも,だからこそ元気出していきましょう それが伝染すればさらにおk^^
あと今さっきツイッテーにアカウント作ってきてみたんですけど...これ良く分からないなあ
http://twitter.com/____________130
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(2011年03月15日 15:25 更新)

期間延長に賛意を表します.
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(2011年03月09日 00:41 更新)

わぃあぷらーーー(挨拶)
本当はこのイベント出るつもりは全くなかったんだけど,
某clapさんの記事ですっごい楽しそうに書かれているものだから
構想2時間の制作3日で作っちゃいました
上の記事見るまで,自分に出場資格があるかどうかも知らなかったくらいなので
どう見ても場違いな感じがしますよ!みんな当ててねー

=======================
分からないのは本当に適当に予想していくのでよろしく...
製作環境 FLへの情熱
BMSEへの愛
徹夜するだけの体力
LR2の難易度ソートで全曲プレイする時間
Regist Time2011/02/27 23:11 Last Update2011/03/31 19:58


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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none2550pts2pts

 

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1 PTS 3.8
ImpressionTime : 2011年03月27日 23:59 (9xfiWYWXlE)
予想作者名 : すいません!
すいません!
RES 3.8
ImpressionTime : 2011年03月28日 01:16 (9xfiWYWXlE)
ごめんなさい、補足しておきます!
すいません、っていうのは時間なくて点だけですいませんって意味です。
余力あれば後で詳細書きます…
RES cybermiso
ImpressionTime : 2011年03月29日 08:43 (9xfiWYWXlE)
細かいところとか気を配ってる印象で、よかったです。
個々のパーツだけみればとてもよかったんですが、全体としてのまとまりが薄く、バラバラに感じたのが惜しかったです。
ラストのデレンデレンデレン!とか、メロディはいってくるところとか、だんだんビットクラッシャーかかってくところとか、とてもよいなあと思いました。
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 05:02 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございましたs
フレーズ単位くらいでしか自信のあるもの作れないです...つぎはぎになってしまって,いまくいかないのがいつもの私です
さばみそさんそこにいましたかー.外したー
出てることは確定していたから(twitter)すごそうな曲全部にさばみそって書けば良かったー
Response



2 PTS Yosk!
ImpressionTime : 2011年03月27日 23:56 (.ICZ4cbeMo)
予想作者名 : 歴史の教科書の177ページらへんの方
んん〜、惜しい!すごく惜しい!
なんだかものすごく名曲臭がするんですが、なにかが足りない…!
個人的にはfilt_v***.oggがしっかり切ってくれてあるのが好印象でした。
あとは隣接配置が気になりました。特にAnotherがラストだけでゲージぴくぴくです…
作者さんは降参です…
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 04:52 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございました−−
曲が完成した後何かが足りないと思う時,私は大抵なかったことにして次の作品にとりかかっています
今回はアイデア先行だったので仕上げてしまいましたが,何回も何回も聴いてるうちにもういいやとなってしまったところもあるかもしれません
音切りはEdisonに突っ込むとすごく早く終わるので面倒な時はそれで済ませてしまいます.今回もそうです
高難易度に出てくる隣接はなぜかスルーされるのに中難易度は厳しい目で見られるということが何かおかしいと思いつつも,自分の楽しい譜面ができればそれでいいと思っていますー
キーボーダーへの配慮は時々思い出したように施すので期待はしない方がいいですよ
Response



2 PTS Talkus
ImpressionTime : 2011年03月27日 23:39 (dxjC6mOPW.)
予想作者名 : 130
大分安定してきたのでは。ただ端々に惜しい部分が多い。その多くは音量バランス。
始めに感じたのはベースが軽い事。今のベースの更に1オクターブ下を付加しても良さそうだ。
そして全体的に迫力不足。要因はいくつか考えられるが最も大きいのは金物が圧倒的に弱い事だろうか。
特に後半は他の音で殆どかき消されている状態。思い切り音量を上げても大丈夫だろう。
#040のアシッドももう少し大きいほうがいいと感じる。

……前作品を前提に書いている。万一中の人を外してたら土下座だなこのインプレ。
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 04:42 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございます中の人あってました前作品ではお世話になりました^^
安定してきたと言われてうれしいような気もしますけれど,一方ではもっと挑戦的でありたいと思うので枠にはまりたくはないという感情から来る反抗的なものもあるかも.
ベース手抜きなことも金物EQで削りすぎちゃってることもばれてましたね.うーん頭が上がらない.土下座ですね
アドバイスを信じて今後音量ばしばし上げます.いやその前に再生環境を改善する方が先かもしれませんが
Response



2 PTS [URL]
ImpressionTime : 2011年03月27日 22:34 (N9zR9SMxXQ)
予想作者名 : 130
ハードテクノと言いつつ割と軟派な感じもするのですが、ちょっとワルそうで楽しいです。
パーツを1つずつ見ると楽しいんですが、全体を見るとはっきりとは方向性が見えないかなあ、と。
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 04:33 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございました.
たかが2分,されど2分と全体を考えて作曲することも大事ですね...精進します
ハードになりきれてないですか.もう少しノイズ載せれは良かったですかねえ?
Response



2 PTS メモメモ
ImpressionTime : 2011年03月27日 22:22 (zZc0KfUQ0k)
予想作者名 : yujurie
VOTE (※コメントはありません)
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 04:29 (soFdwdhxqg)
VOTEありがとうござ
yujurieさんはツボを突く曲作ってきて尊敬しますねー
Alice...は今でも時々やるくらい好き
Response



2 PTS A4B4
ImpressionTime : 2011年03月27日 22:21 (nvk4jtZO.s)
予想作者名 : ETIA.
諸事情により後ほどインプレッションを書かせていただきます。お手数お掛けします。
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 04:20 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございます予定地はここですか?
Response



2 PTS 庵野王雲
ImpressionTime : 2011年03月27日 22:18 (00V4Gw0Wps)
予想作者名 : 小野妹子さん
良かったです
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 04:18 (soFdwdhxqg)
インプレありがとぅぉぉお野妹子
Response



1 PTS
ImpressionTime : 2011年03月27日 21:24 (hW2rPpFRYw)
予想作者名 : 4ZR
もう少しアガるような曲なら良かったです
予想書いてはありますが誰かわかりません
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 04:17 (soFdwdhxqg)
インプレthxです.
メロディ製作苦手で,繰り返ししか能がないので結果的に展開は遅めなんですよね...ブチアゲ系は今後気が向いたらにしましょう
Response



2 PTS tekmin
ImpressionTime : 2011年03月27日 18:59 (ZdO4eMOlHc)
予想作者名 : 130さん
どんどん展開して面白かったです。
音にもっとパワーがあれば。。。
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 04:12 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございましたー
展開"だけ"は2時間クオリティーで詰め込んだつもりなので面白いと言ってもらえてうれしいですね.
power...音圧ですね難しいですね.音3種類くらいしか鳴ってなくて,全部normalizeで済むハードコアがうらやましい
よし作ってみよう
Response



3 PTS okari
ImpressionTime : 2011年03月27日 16:39 (S36TR5gWYY)
予想作者名 : MIX-MAX
ラストがかっこ良すぎます!
ストップシーケンスとか遊び心が見られましたが、メロディが弱いためかあまり印象に残らなかった気がします。ただ個人的にはかなり好きなので3ptsです!
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 03:53 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございました!
遊び心というか,自分はテキストエディターで譜面作ってカチカチ押して指先のビートを楽しむというところからスタートしてるので,いじくるの大好きなんですよね
そのせいで糞譜面量産しているわけですがga
どうでもいいですけど私のLR2設定はKEY100%,BGM83%のボリュームでやってます
Response



2 PTS enterdeer
ImpressionTime : 2011年03月27日 15:23 (v68AlVM9p2)
予想作者名 : BACO
点数のみにて失礼!後ほど返信で詳細を書くかもしれません!
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 03:44 (soFdwdhxqg)
とりあえずインプレありがとうございます
BACOさんとか,そんな尊敬してる作家の名前あげられても何も出ませんよー
Response



2 PTS でんと
ImpressionTime : 2011年03月27日 14:56 (jT02GBDm5s)
予想作者名 : scytheleg
メインメロ?の音がもっと主張が強いといいなぁと思いました!

凄い勝手を承知を書かせてもらうと、
曲の展開、ギミック的に非常にDDR的な雰囲気を感じました。
DDR好きそうな作者さんを書かせてもらいます。(勝手!)
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 03:42 (soFdwdhxqg)
インプレthxです!
メインの音相当悩んだのですけど,1音で魅せるというのは相当難しいことがよくわかりましたね
勝手に書かれたことに過剰反応しますと,DDRすごく好きです今キテてます
本家引退した代わりにはじめたX2がすごく楽しいです.ダブル上手くなってカップルプレイ勧めてくる知人の足踏まないようにしたい
Response



3 PTS Una taglia di pasta entusiasta(熱心なパスタの身代金) [URL]
ImpressionTime : 2011年03月26日 17:08 (2vBACn6O0Q)
予想作者名 : keiizumi
Io penso che la pasta e bene notevolmente buona!
Io penso che maneggiare del suono in un piccolo luogo e veramente buono.
C'era il luogo dove io avrei studiato un piccolo quando un vocoder l'avrebbe dovuto assumere cosi in;):
Io non ero capace sopportare una risata da 3 volta di gelato di tempi.
La persona dell'interno decide di credere che dico io che io non fa cinguetto tuttavia io pensai se e questa persona da come scrivere contenuti…In breve, io non lo capisco.
Grazie!

私は、パスタがよく特においしいと思います!
私は、小さな場所で若干の音を取り扱うことが本当によいかどうか考えます。
私が勉強した場所が、ありました小さなボコーダが彼をとても中で装わなければならなかった;):
私は、時間の3回のアイスクリームのために笑いを持って行っていたことができませんでした。
内部の人は私がそれを言うと思っていることに決めます私you/he/sheしません、私はそれでも、私が考えたとかん高い声で言います書くために、you/he/sheこの人です、含まれます…まもなく、私は彼/それを理解しません。
ありがとう!
(翻訳機を使用しました)
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 03:30 (soFdwdhxqg)
I feel thank for your expression.
第3外国語にフランス語は学んでいないし...仕方がないので英語で返そうかと最初は思いましたが
妙に高い中の人的中率と,日本語以外に空耳"3回アイスクリーム"はないだろうということでやっとネタだと気付きましたよ
本当にフランスまでBMS文化が布教出来たらどんなにいいことかとは思うので,一応違ってたらごめんなさいとは言っておきます
2重翻訳の単語から察するに音が小さいって言いたいのでしょうね.というわけで今後さらに音量調整がんばります
RES パスタ大好き!(a3210)
ImpressionTime : 2011年03月31日 19:28 (2vBACn6O0Q)
そうです!中の人は日本人でした!わかりにくい事してしまって申し訳ないです!全訳おいときます!

ノリも良くかなりいいと思います!
細かいところでの音の扱いが本当に上手いと思います。
ボコーダーってこういう風に使えばいいんだ、とちょっと勉強させていただくところもありました:)
三倍アイスクリームキャンセルで笑いをこらえることができませんでした。
中の人は、文面の書き方からこの人かなと思ったけどtwitterやってないというのを信じることにします…要するに分かりません。
ありがとうございました!

海外にbmsが広まると凄いことになりそうで震えます!!
お隣韓国では凄く盛んなので、近い将来そうなってるかもしれませんね!!
RES 130 [URL]
ImpressionTime : 2011年03月31日 20:03 (soFdwdhxqg)
1人wirepullerお疲れさまです.パスタおいしいです(^q^)
ノリ=パスタとか意味逆になってたりと2重翻訳はひどいことになりますね
Response



2 PTS チョコプロ
ImpressionTime : 2011年03月26日 00:39 (QTwtBZCF3g)
予想作者名 : ???
中の方分かりませんでした…
正解発表楽しみにしてます。
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 03:21 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございました
私でしたー むしろこっちが中の人普通に当ててくるBMS界にびっくり
Response



2 PTS MIRV
ImpressionTime : 2011年03月24日 23:01 (64ED5e.ZK2)
予想作者名 : ずばり・・・disembowelさん??
穴譜面だけがトリッキーなのが残念かも?でも個性があって面白かったです。

製作お疲れ様でした。
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 03:18 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございますありがとうございます
No1よりoN1y1て日本の偉い人も言っておりますので,個性が大事だと思いますよ.
初見殺しって素敵ですよね*ノイズが絡むとなお大好物*
RES Lucinda [URL]
ImpressionTime : 2011年08月19日 03:38 (PlX2GkZaPE)
Your story was really infomrtaive, thanks!
RES cbwjndki [URL]
ImpressionTime : 2011年08月21日 01:04 (eQEUcVsW2w)
6F9Ya2 , [url=http://ijvlozqyxyhv.com/]ijvlozqyxyhv[/url], [link=http://axafgvggwoyq.com/]axafgvggwoyq[/link], http://ptyhwvhpmwsm.com/
RES bkbsssh [URL]
ImpressionTime : 2011年08月25日 18:45 (GaV4AH.Mh2)
zEbHFv <a href="http://leewjjmzjwvl.com/">leewjjmzjwvl</a>
RES adrojqqmoy [URL]
ImpressionTime : 2011年08月30日 19:39 (LC1/HQHVYk)
rzLWWt , [url=http://ytgelfdfrzus.com/]ytgelfdfrzus[/url], [link=http://miiblloxakzx.com/]miiblloxakzx[/link], http://oaoebwhpfhye.com/
Response



1 PTS Ruby.Gooooooon [URL]
ImpressionTime : 2011年03月24日 05:46 (P6YTFD4j9w)
予想作者名 : Blue-J
ベースが弱いですね…
STOPの使用は面白い演出でしだが…ちょっと惜しいです。

とにかく、韓国で参加して N某 siteの翻訳機を使っているのではないですか?
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 03:12 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございました.
昨年さんざん言われたkickの方はだんだん慣れてきたので,今年の課題はbassでしょうかね
韓国の方のイベントも参加したかったのですが忙しくてできず...今度大きいのがあったらこっそり出てみたいです
Response



2 PTS Ras [URL]
ImpressionTime : 2011年03月23日 01:02 (69cZm.6L/o)
予想作者名 : ???
ベースが少々浮いているような気もしましたが、曲自体の構成は緩急がしっかりしているなーと思いました。

譜面もギミックが多くて良かったです。ストップェ・・・

中の人は・・・わからん・・・
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 03:08 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございましたー
シンセに時間かけすぎた一方ベースは...完全に手抜きです
leadは6,7個レイヤーしてるんですが.
譜面のほうもほめられてうれしいです.自分では叩かれるかと思ったんですが,案外ストップ好意的に受け取られたようで良かったですねー
Response



2 PTS 花魁
ImpressionTime : 2011年03月22日 23:29 (Lxcp2nTwhM)
予想作者名 : wosderge氏
独特な譜面で面白かったです!
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 03:00 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございました
ANOTHERと名のつく譜面は必ずドラムパターンなりギミックなりネタなりを変えるのが自分の信条です.
発想が5鍵っぽい?そうですかそうですね数回反故にしてますしね
Response



2 PTS SmiGoon
ImpressionTime : 2011年03月18日 23:06 (QHxCGIzl2s)
予想作者名 : ?
歌の展開が一般的な歌と違うことは故意でしょうか. そのまま錯覚だか;
サウンドの音量調節がちょっと惜しかったです.
(飜譯機を使いました.)
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 02:57 (soFdwdhxqg)
impreありがとうございました.
思いついたままに作った展開だったので奇異にみえたのかもしれません
音量調節をDAW上でしてはいけない
BMSではキー音がプレイヤーの操作できるすべてなのだから,自分が譜面として叩いてみないでどうしてその感覚がわかるだろうか
......自分に言い聞かせます
Response



3 PTS loca [URL]
ImpressionTime : 2011年03月11日 00:21 (Lc1bfdDcVQ)
予想作者名 : cocoさん
音圧的にはそこまで凄いわけではないのですが、小ネタが光る作品ですね!
細かなフィルターワークや打鍵感も含めた譜面の演出がとてもステキだと思いました!
RES 130
ImpressionTime : 2011年03月30日 02:48 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございましゅ
フィルターワーク好きすぎてほとんどの自分のBMSで使ってるんですよね
フィルイン/アウトに困った時はつい使ってしまうんですけれども,結局譜面に起こすと,そこの扱いがわからなくなるんですよ.
一番困るのはメロディがすごいゆっくりフィルタ開いては入ってくる時で,全く叩かない/長めに切って入った後の譜面に似せて作る/短めに切って同じように置いてく...などなどいろいろやってはみるんですが.
要するに曲が完成しているなら,音切りは譜面を想像してやろうということ
糞譜面を狙って作れる人はどういう作り方をしているのか知りたいです.
Response



2 PTS s_miho
ImpressionTime : 2011年03月07日 00:45 (w1hGaCAvkc)
予想作者名 : 130
最後まで言わせてもらえない声ネタで笑いました。スタンドプレーを全員で引きずり下ろしたみたいな。
ただし硬派な曲調のなかで突然すぎる感もあるので、序盤から多少の伏線があったら説得力が付いて良かったと思います。
譜面はAnotherくらいギミックがあるほうが印象に残って私は好きです。

コメントやreadmeで触れていただいたので、予想は全力で当てに行きます!
RES d8d88d888
ImpressionTime : 2011年03月09日 01:50 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございます&mihoさんお疲れ様でした!
そして正解キタ---( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)´,_ゝ`)・A・)---!!!
ギミック大好きなので,これからもほどほどに使っていきたいと思いますよ.
ここだけの話隣の無名戦に出そうとして止めたネタBMSには大量のじr...おっと誰か来たようです
Response



2 PTS NaiveDog
ImpressionTime : 2011年03月03日 11:52 (cGE7aVYbc.)
予想作者名 : ???
わいあっぷー!(挨拶)
なかなか面白い音使いでした!あとキックがこもり気味だったかも?
作者は完全に詰みました!
RES d8d88d888
ImpressionTime : 2011年03月09日 01:42 (soFdwdhxqg)
インプレthxですー
音が面白いって言ってもらえてうれしいです!
声ネタぶっ壊したDistroyrっていうエフェクト大好きなんですー
キックはいつも何か言われますねえ.精進します
Response



2 PTS アムドラあかり
ImpressionTime : 2011年03月01日 12:00 (zT.t/e/sIM)
予想作者名 : しらいしさん
制作期間に吹いたと言うか…何となくひらめたんですね。分かります。

ハイパー以降の譜面が難しく感じましたが、苦手傾向等に当てはまると難しく感じるという法則かもしれません。

中の人は…直感です。
RES d8d88d888
ImpressionTime : 2011年03月09日 01:38 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございます.私のBMSはすべからく何となくできています.
BMSEのBGAレーンに並べてから,譜面をいくつか作ると必ず1つは縦連譜面になってしまうんですよね...今後は自重します.
直感で書かれた人って引退したんじゃ...?S○ua○e_M○○nが好きだったんですけどねー
RES Pebbles [URL]
ImpressionTime : 2011年08月18日 11:21 (jLBcuTcx/M)
Way to go on this essay, hepeld a ton.
RES nbehlmjytu [URL]
ImpressionTime : 2011年08月18日 19:37 (fbohkY6iaM)
f7tyo0 <a href="http://xdlwkkmxqrzg.com/">xdlwkkmxqrzg</a>
RES cfsatjx [URL]
ImpressionTime : 2011年08月18日 23:51 (lDpwwcFHZc)
sndQmR , [url=http://rrxqxbtxkfit.com/]rrxqxbtxkfit[/url], [link=http://zdexgwtcysmi.com/]zdexgwtcysmi[/link], http://tqhvxdothban.com/
Response



2 PTS fkRadish [URL]
ImpressionTime : 2011年02月28日 18:24 (efjN9L/Rgg)
予想作者名 : 些細さん?
この大会は面白いテクノが多いなぁ
埋もれ気味…な気がしなくもないですが出来は良いと思います。楽しい!
ヒントの通りtwitter多分やってない人であの表に載ってて暫く活動してなかった方から選びました\^^\
…でもわかりません。選んではみましたが…
すぁんばいあいすく(言わせねぇよ
RES d8d88d888
ImpressionTime : 2011年03月09日 01:30 (soFdwdhxqg)
面白いいただきましたありがとうございます.私そんな古参の方じゃないですよww
twitter楽しそうだなあーと傍から見ていて思うなあ...
そういえば少し前N○Kで無縁社会とかいうのをやってて見入った覚えがあります
Response



2 PTS kei_iwata [URL]
ImpressionTime : 2011年02月28日 06:45 (OHKMGjQr1Y)
予想作者名 :
最初はなんかぱっとしないなーって感じだったのですが、
ストップシーケンスからの展開で一気に惹かれましたね!ああゆうのはすごい好きです!
キックを中心に色々と音がこもり気味なのがもったいなかったとおもいます…!

中の人はわからず…
RES d8d88d888
ImpressionTime : 2011年03月09日 01:19 (soFdwdhxqg)
インプレありがとうございます.
やっと最近"FLは音の出が細い"というのを理解してきたペーペーです.
展開って重要ですよね.2分にどれだけ詰め込めるかというのがちょっと前の考えだったんですけども,ここのところは聴かせたいフレーズにどうアプローチするかの方に気がまわってます.あと流行を追うのも一つの手なので,新しめのジャンルを作ろうと思ってます...plugoutで目に付いたskweeeって気になって調べて,はまりつつあるのですが当のplugoutはいつ出るのかのぅ
Response



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