TEAM : fly_to_time
Celtic
Re: Time_Out (feat. Syukana)
fyder_anran
LastUpdate : 2024/01/31 17:57
Music information
Download
蓝奏云:(中国大陆)https://wwmj.lanzoue.com/iTDYw1e3wzgh
(紧急修改多次,望谅解!)
コメント
(2023年11月25日 14:52 更新)
(2023年11月24日 16:10 更新)
(2023年11月07日 22:52 更新)
(2023年10月18日 21:55 更新)
(2023年10月14日 22:37 更新)
(2023年10月14日 22:00 更新)
(2023年10月14日 14:57 更新)
(2023年10月14日 11:26 更新)
(2023年10月06日 20:01 更新)
(2023年10月06日 10:04 更新)
This is the music by fyder_anran and the BMS by wazhantong<br>Enjoy it
Team | fly_to_time | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | fyder_anran URL | ||
Genre | Celtic | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Re: Time_Out (feat. Syukana) | ||
Size | 216917KB | BGA | BGA include・none |
Level | ★x9〜★x9 | BPM | 55〜110 |
TAG | 7Keys Lang-SCN Video-sharing Use-BGA |
DownLoadAddress |
蓝奏云:(中国大陆)https://wwmj.lanzoue.com/iTDYw1e3wzgh (紧急修改多次,望谅解!) |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2023/10/05 22:46 | Last Update | 2024/01/31 17:57 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
IraIra
(99Np4DbgGeVKU2Y1r.KR)N3PH
(Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)LiGaYb
(7vyswHaEmT8BhYyEMkCN)ハルガスミ
(LwS2YlzXewS6bxVSOQJP)Pinq
(rNGS3CVE3lj3dMLBXsKR)miro
(FdgrMxr4.GpW8gHo5YJP)Official尻削り節
(LgYGYW7n06b30DRX0.JP)xion
(WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)lo-fi
(buUEcS6cnyWfw95mzwCN)重野葵
(WwLGZevHC8/VpYmHBEJP)Terry11
(gwO4FmbAN8h4cb1gi.KR)Routine
(MjeYlICXyGoLyM3.6gJP)MIKI
(A8Hn5H218wT/fUiSbYKR)DJ Grief
(0VA8K0XP.UUtIafGEMCN)えーえいちぜろ
(L8OV8Gzc2muBV39sfwJP)Mowl◆Q.Hxx5pTwk
(cjO7AB2JI0ACqDUsB.JP)L216
(579E24L1tuvEZbcN7UVN)Black
(LSlMWWE4SQs9nRgDeAJP)Short Impression
Post Short Impression
THIS IS A BMS EVENT. WHEN GIVING IMPRESSIONS, WE ASK THAT YOU WRITE YOUR IMPRESSIONS AFTER ACTUALLY EXPERIENCING THE MUSIC GAME AS A WORK OF ART, NOT JUST THE AUDIO OR VIDEO.Please open the impression form only if you agree with this.
Long Impression
Played Chart : SPH
키음과 배경음이 하나도 들리지 않습니다.
제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)
Impression is invalidity...
_Hyper
通常レーンとBGMレーンに同じ音が入っている箇所が多く、しかも同一定義じゃないのか多重で音が鳴るので耳に結構負担がかかります。
LNの配置に無理があったり、音階無視などもあるので、BMSとしてかなり問題が多かったと思います。
1次登録締切日基準です。
曲の展開過程でぎこちなさをたくさん感じました。 どちらの方向もきちんとつかめずに迷っているような気がしました。 背景音のEffectがどのように使われるかによって、その結果にかなりの差が出るという点を覚えていれば、もう少し良い音楽を使う余地がありますね。
パターンの場合、Long Noteの乱用とメロディー配置に合わないノート配置はプレイに多くの影響を受けました。 この部分は多くの改善が必要に見えます。
また、深刻な別の問題を発見しました。 ファイル名の":"の場合、言語環境によって圧縮ファイルを解くときに割れます。 特に、WAV、OGGなどリソースファイルに特殊文字を入れた場合、該当する音は出ない現象が出ます。
ここでは計算した結果、すべての音が出ずEncoding Paneltyがすべて適用され、最低点数となります。 初心者ユーザーの利便性を考慮した評価としてご了承ください。
Score
Music : 90/200, Seq. : 80/200, BGA : 0/0, Appeal and Correction : 304
Encoding Penalty : -800, Corrected Score : +597
製作お疲れ様でした。
MUSIC(75/300)BGA(150/200)CHART(0/200)FORMAT(0/100)SPECIAL(0/400)MINUS(-100/-400)BASE(200/200)TOTAL(325/1400)
PLAYED:Hyper
-気になった点
展開がややのっぺり気味に感じる
ハーモニーがあちこちに行き過ぎか、鳴りがやや寂しく感じる
楽曲全体のノリがややバラバラ気味に感じる
譜面の数が少ない
バナー、ステージファイル、readme、previewが欲しい
無音ノートが多すぎたり、演奏を前提に作られていない
-インプレ
"楽曲1本WAVがそのまま切られており、これが演奏感を損なう結果になってしまうので、各音色毎に出力して音切がされると良くなると思います
また、文字化けによって楽曲が再生できない状態となっておりますので、早めの解消をお願いします"
制作お疲れ様でした
PLAY : Hyper
저는 소리를 듣고 싶어요.
제작 수고하셨습니다!
正在调试,已经替换了所有key音
您可以尝试再次下载
I played it by modifying the key sound name. If you can't open the file, you can try it out
BGA seems to have carefully crafted it
The quality of the tracks and BMS is not high
- BMSの容量が多すぎる
その他
- BMSファイル内のキー音ファイル名と一致しないため、キー音が全く聞こえませんでした。 テストをしていないようです。