TEAM : fly_to_time

Celtic

Re: Time_Out (feat. Syukana)

fyder_anran

7Keys
bpm : 55〜110 / Level : ★x9〜★x9 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2024/01/31 17:57
 

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fly_to_time チームプロフィール

Music information

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蓝奏云:(中国大陆)https://wwmj.lanzoue.com/iTDYw1e3wzgh
(紧急修改多次,望谅解!)

Total : 216917 KB

TAG : Lang-SCN Video-sharing Use-BGA

コメント

(2023年11月25日 14:52 更新)

(2023年11月24日 16:10 更新)

(2023年11月07日 22:52 更新)

(2023年10月18日 21:55 更新)

(2023年10月14日 22:37 更新)

(2023年10月14日 22:00 更新)

(2023年10月14日 14:57 更新)

(2023年10月14日 11:26 更新)

(2023年10月06日 20:01 更新)

(2023年10月06日 10:04 更新)

This is the music by fyder_anran and the BMS by wazhantong<br>Enjoy it

詳細情報
Team fly_to_time
BMS Artist fyder_anran URL
Genre Celtic Original・Self
Source ----- -----
Title Re: Time_Out (feat. Syukana)
Size 216917KB BGA BGA include・none
Level ★x9〜★x9 BPM 55〜110
TAG
7Keys
Lang-SCN Video-sharing Use-BGA
DownLoadAddress 蓝奏云:(中国大陆)https://wwmj.lanzoue.com/iTDYw1e3wzgh
(紧急修改多次,望谅解!)
製作環境

非公開

Regist Time2023/10/05 22:46 Last Update2024/01/31 17:57
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URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

36
IMPRE
12730
TOTAL
250
MEDIAN
353.61
AVERAGE

VOTE

18
VOTE
5894
VOTE Points
(last vote date : 2023年11月26日 21:35)
投票者一覧
 
200

IraIra  

(99Np4DbgGeVKU2Y1r.KR)

100

N3PH  

(Zc2EKRycVtTxPEKn4AJP)

600

LiGaYb  

(7vyswHaEmT8BhYyEMkCN)

500

ハルガスミ  

(LwS2YlzXewS6bxVSOQJP)

494

Pinq  

(rNGS3CVE3lj3dMLBXsKR)

580

miro  

(FdgrMxr4.GpW8gHo5YJP)

100

Official尻削り節  

(LgYGYW7n06b30DRX0.JP)

300

xion  

(WbchsdQi1gM4FgjgQsJP)

200

lo-fi  

(buUEcS6cnyWfw95mzwCN)

100

重野葵  

(WwLGZevHC8/VpYmHBEJP)

800

Terry11  

(gwO4FmbAN8h4cb1gi.KR)

111

Routine  

(MjeYlICXyGoLyM3.6gJP)

300

MIKI  

(A8Hn5H218wT/fUiSbYKR)

812

DJ Grief  

(0VA8K0XP.UUtIafGEMCN)

350

えーえいちぜろ  

(L8OV8Gzc2muBV39sfwJP)

147

Mowl◆Q.Hxx5pTwk  

(cjO7AB2JI0ACqDUsB.JP)

100

L216  

(579E24L1tuvEZbcN7UVN)

100

Black  

(LSlMWWE4SQs9nRgDeAJP)

Short Impression

100
playframe   2023年11月26日 15:33 (QCf8otjFWAqu8xc7ZkFR)
BOF is a "BMS Event", not a "Rhythm Game Music Event". Please make an earnest effort at creating a complete BMS next time (not just throwing your whole master into woslicer).
1000
zwx   2023年11月25日 18:07 (YolTsRJktZNBYhlahICN)
Very pleasant to hear and made me personally on this
zwx   2023年11月25日 17:06 (YolTsRJktZNBYhlahICN)
Very pleasant to hear and made me personally on the scene
700
Ichika   2023年11月25日 14:25 (j2rgPRcapHiXBM5fCQCN)
あなたの作品に感謝します
600
夏の白熊   2023年11月20日 16:49 (hjWnN8VH9Tp1zYx64sJP)
ケルト楽器を使った日常音楽という感じです。 主旋律は音量を上げていますが、最大値に到達して歪んでいます。是使用克尔特乐器的日常音乐这个感觉。 主旋律正提高音量,但是到达最大值,正歪。 是长笔记本键使用,但是时机移动,作为许多驰名的感强烈,并且听上去像乐器的调音与其说是音乐不如说。 让作为乐谱,尽管是长笔记本推,但是拒绝鼓队的短的声音的东西最好。
300
Grimfearia   2023年11月19日 14:59 (OKGoGoeUn0wuuteHEUJP)
played:[HYPER] 自分が入れて解凍した際に文字化けは確認出来なかったので今時点での評価となります。曲自体はかなり面白い展開をしていて独特な世界に引き込まれるようでした。ただ、譜面が1つかつLNばかりかつ音階無視のトリル等の気になる配置が多く見受けられたのが残念です。またBGAもフォルダの中にありますが、定義されてないので流れません。元々文字化けが発生するというのもあってテストプレイを怠っているように感じました。次回以降は1度遊んでみて不備が無いか確認してから登録しましょう。制作お疲れ様でした!
100
49   2023年11月12日 15:01 (ToEye4WONecUpjuoC6JP)
SPH/うーん…。制作お疲れさまでした。
150
nekomimi_STRaw   2023年11月12日 00:54 (vbupwx4bo2T83ZEy4IJP)
一応プレイしましたが・・・さすがに不備が多いのでこの点数でお願いします・・・。
870
ねずQ/9-zen   2023年11月09日 22:01 (fMhACdten6lPL92FUkJP)
🙂
suven   2023年10月21日 20:39 (C6iwWIWH4DQsTImHQACN)
bmsニラテ豼ノメヤモホヘ譽ャウチヒメタヨ」ャニ萢サケソノメヤ
100
MiKaDo   2023年10月14日 21:29 (Xapufx9FehxfvYbgacJP)
H BMSファイルが文字化けして正常に遊べないのは評価できないのでごめんなさい。
100
R054   2023年10月12日 15:25 (z5vw9tdAfjxeZN8s/sCN)
非常好作品,建议多打打BMS再来罢
990
Zris   2023年10月12日 01:39 (ZGdVN6WGI1myw56fEACN)
Mute

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    100
    Pro seksownaBMS dziewczyna  

    Played Chart : SPH

    키음과 배경음이 하나도 들리지 않습니다.

    제작 수고하셨습니다. (Thank you for your hard work.)

     
     
    Yuntian52  
    Music : 250 Pts. Sequence : 150 Pts. Graphic : 350 Pts. check : 150 Pts.

    Impression is invalidity...

    500
    Tiv  

    _Hyper
    通常レーンとBGMレーンに同じ音が入っている箇所が多く、しかも同一定義じゃないのか多重で音が鳴るので耳に結構負担がかかります。
    LNの配置に無理があったり、音階無視などもあるので、BMSとしてかなり問題が多かったと思います。

     
     
    101
    ion_tracker  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Total Score with Encoding penalty : 101 Pts.

    1次登録締切日基準です。
    曲の展開過程でぎこちなさをたくさん感じました。 どちらの方向もきちんとつかめずに迷っているような気がしました。 背景音のEffectがどのように使われるかによって、その結果にかなりの差が出るという点を覚えていれば、もう少し良い音楽を使う余地がありますね。
    パターンの場合、Long Noteの乱用とメロディー配置に合わないノート配置はプレイに多くの影響を受けました。 この部分は多くの改善が必要に見えます。

    また、深刻な別の問題を発見しました。 ファイル名の":"の場合、言語環境によって圧縮ファイルを解くときに割れます。 特に、WAV、OGGなどリソースファイルに特殊文字を入れた場合、該当する音は出ない現象が出ます。

    ここでは計算した結果、すべての音が出ずEncoding Paneltyがすべて適用され、最低点数となります。 初心者ユーザーの利便性を考慮した評価としてご了承ください。

    Score
    Music : 90/200, Seq. : 80/200, BGA : 0/0, Appeal and Correction : 304
    Encoding Penalty : -800, Corrected Score : +597

    製作お疲れ様でした。

     
     
    325
    さんわり  

    MUSIC(75/300)BGA(150/200)CHART(0/200)FORMAT(0/100)SPECIAL(0/400)MINUS(-100/-400)BASE(200/200)TOTAL(325/1400)
    PLAYED:Hyper
    -気になった点
    展開がややのっぺり気味に感じる
    ハーモニーがあちこちに行き過ぎか、鳴りがやや寂しく感じる
    楽曲全体のノリがややバラバラ気味に感じる
    譜面の数が少ない
    バナー、ステージファイル、readme、previewが欲しい
    無音ノートが多すぎたり、演奏を前提に作られていない

    -インプレ
    "楽曲1本WAVがそのまま切られており、これが演奏感を損なう結果になってしまうので、各音色毎に出力して音切がされると良くなると思います
    また、文字化けによって楽曲が再生できない状態となっておりますので、早めの解消をお願いします"

    制作お疲れ様でした

     
     
    100
    HaWooL4  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. MUTE : 100 Pts.

    PLAY : Hyper

    저는 소리를 듣고 싶어요.

    제작 수고하셨습니다!

    fyder_anran  

    正在调试,已经替换了所有key音
    您可以尝试再次下载

     
     
    600
    icon_fic  
    Music : 150 Pts. Sequence : 100 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 150 Pts.

    I played it by modifying the key sound name. If you can't open the file, you can try it out
    BGA seems to have carefully crafted it
    The quality of the tracks and BMS is not high

     
     
    100
    LUXURY♪  

    - BMSの容量が多すぎる

    その他
    - BMSファイル内のキー音ファイル名と一致しないため、キー音が全く聞こえませんでした。 テストをしていないようです。