THE BMS OF FIGHTERS 2011 - Intersection of conflict - Regist No.312
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タイトル

Freedom
Sharp Curve
Nardis (movie : 強化ダンボール階段養生材)
bpm : 150 / keys : 7keys / Level : ★x3〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2011/10/31 22:05

コメント

(2011年10月24日 00:01 更新)

(2011年10月03日 05:17 更新)

ニコニコ動画にて動画を公開しました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm15775754

(2011年09月27日 04:55 更新)

P.S.
insane譜面はtotal極端に低くしてあるのでがんばってね☆(譜面担当 nodsより)

(2011年09月27日 04:01 更新)

another譜面の修正および発狂譜面の追加差分を公開しました。
会場のtorrentパッケージ、又は「2011/09/27 4:00」以前に本BMSをDLされた方は以下のzipファイルの中身をそのままbmsファイルと同じ場所に入れて上書きして下さい。

http://simplesmooth.us/bms/Sharp_Curve_re.zip

(2011年09月26日 07:06 更新)

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・Nardis

新 た に 曲 を 作 っ て い る 時 間 が な か っ た


今年は元々一人で三曲作るつもりはありませんでした。
去年の教訓を生かし自分は一つだけ作ってそれに力を入れるぞ...と思っていたのです。


しかし私は気づいていませんでした...


チームに曲を作れる人間が私しか居ない→必然的に一人で3曲作らなければならないいうことに...

(readmeより)

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・nods

他の二つの曲とは毛色が違う、面白い曲だと思いました。譜面は全て7鍵譜面です。お好きなものをどうぞ!That's it!!!!!!Thx!!!!!

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・強化ダンボール階段養生材

[2011/09/26 6:27:10] 強化ダンボール階段養生材: 今回は深くお詫び申し上げます

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詳細情報

BMS Artist Nardis (movie : 強化ダンボール階段養生材) mail URL
Genre Freedom Original・Self
Source ----- -----
Title Sharp Curve
Size 5300KB BGA include・Other
Level ★x3〜★x12 BPM 150
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress http://simplesmooth.us/bms/Sharp_Curve.zip
製作環境 強化ダンボール階段養生材氏がBOFに勝手に登録して以降ほとんど働かない事により雑草が生い茂る殺伐とした荒野になってしまった村
Regist Time2011/09/25 23:50 Last Update2011/10/31 22:05

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
165643022952pts783.5pts765.06pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

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kisama[600 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 22:05(Zi30iGUWmo)
scytheleg[860 pts.]展開不足な気はしましたが音の充足感がすごかったです!2011年10月31日 21:11(Pid/QuckSw)
[600 pts.]お疲れ様でした2011年10月31日 20:56(N2HAlO4pIQ)
TIPTOE[690 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 20:37(gVL3qgKtYs)
牧瀬紅莉栖[820 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 16:14(kJM/8eE/II)
Aloin[695 pts.]何気にコストパフォーマンスの良い点がとても良かったです。2011年10月31日 14:49(IdkE7.T3lg)
mg[780 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 07:13(wxZv4W9TvQ)
mkhd[670 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月31日 01:56(96StHPHdrk)
ippi@[630 pts.]ぶいーーーーーーーんが印象的でした2011年10月30日 23:55(nJYMJDsXL6)
kout[830 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月30日 21:58(Jg1Em1vSKg)
Yuzmikan[650 pts.]展開が少ない割には音に説得力が足りないと感じました。2011年10月30日 09:28(5igpb28SpI)
j.pami[860 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月30日 01:11(LCWpOz6eyY)
Est[793 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月29日 23:28(gvMH9Kg3do)
fkRadish[826 pts.]なんだか掴みどころがないですね…雰囲気好きです。 中盤楽しかったですがあとが叩ける音が少なすぎだと思いました。2011年10月23日 20:56(3on36L.VIU)
Ma2[750 pts.]基本リズムが単調かなと思いました。2011年10月20日 12:19(4fVToVN0iM)
imario[750 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月18日 20:56(1AwDuhbiAI)
mathfabric[740 pts.]大きな展開があると良かったです。時間がなかったというのが惜しい2011年10月18日 17:53(kVOiwXDlq6)
Phorni[680 pts.]全体的に平坦に聞こえてしまい、面白みがあまり感じられなかったのが惜しかったです。2011年10月12日 23:57(7pyELMN0v2)
0samil0[800 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月12日 12:32(ia1RW3hs02)
あぼ。[840 pts.](7kH☆8)曲調に特徴があり、インパクトはありました。譜面も曲に合っていてよかったと思います。2011年10月09日 20:21(P6T4KcEzpg)
izeiru[850 pts.]不思議な曲ですね、ベースラインがすごくかっこいいと思いました2011年10月09日 16:07(sPejx.L3PY)
shienkins[850 pts.]VOTE (※コメントはありません)2011年10月06日 13:24(9U8kMKR5qQ)
800 PTS
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年10月30日 20:37 (AcW1fMaM8o)
曲だけで言えばfreedomすぎて掴みどころがない感じもしましたが、
BMSとしてプレーすると独特の空気感があって楽しい作品でした!
Response
770 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2011年10月30日 18:56 (TDMgljrE4o)
工場感溢れるミニマルチックな空間がたまらないです。
初プレイこそ蛋白に感じられましたが、やっていくうちに展開がシンプルながらもいろいろ面白い音が効果的に差し入れられていて楽しかったです。
Response
787 PTS
ImpressionTime : 2011年10月28日 17:54 (iVpIybaL2E)
BMS製作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しています。
Response
851 PTS
ImpressionTime : 2011年10月21日 16:27 (eqjAqnnJtY)
(あらゆる曲 impre 巡回中)
minimalの魅力に沒入になりました.
製作お疲れさまでした.
Response
710 PTS
Outlazy
ImpressionTime : 2011年10月14日 23:56 (GJLiw4nW/U)
何か色なしに埋めたうーんたちが無意味に進行した曲である気がしました. アブトなのがとてもうるさいせいで和音が壊れる気がしました. 障りでもあったんです.
総点数は [Music = 530点 / Pattern = 30点 / Movie = 150点] です.

- この文章は翻訳機を使っています.
Response
830 PTS
azu [URL]
ImpressionTime : 2011年10月04日 02:29 (g0cwjMdf6Q)
譜面がよく出来て多分、曲が盛り上がりどころが無くて惜しかったです。
テクノとはいえどもちょっとずつ上がっていくのが分かる曲だと、
尚、よかったかなと思いました。

制作お疲れ様でした。
Response
740 PTS
MIRV
ImpressionTime : 2011年09月27日 09:15 (z8fmrtdKSs)
「新たに曲を作っている時間がなかった」ということが惜しく感じる曲でした。他2曲との異質感が目立つというか。それがこのイベントの怖さでもあるかもしれませんね。

なにより音のバランスが一番気になった曲です。前に出てる音とひっこんでいる音の差が激しい印象でした。もう少し作りこみがあったらと思います。

製作お疲れ様でした。
Nardis
ImpressionTime : 2011年09月28日 00:02 (UuaQ3P5ULw)
bms化で音を分けた際に音量バランスが大分変わってしまってはいると思うんですが元々おかしかったのかもしれませんね。修行を積みます。

この曲だけ感じが違うというよりは、他の2曲の方の雰囲気と使用音が似てしまった結果としてこの曲が浮いてしまったという感じですかね。
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900 PTS
KRX
ImpressionTime : 2011年09月27日 03:00 (yZvE7/xzQo)
Google翻訳します。

これは...なんて言ったらいいのでしょうか...
前の二曲で、これのイメージかが弱ってどうなのかと言うことができなくなってしまいました...
そういうわけで、まずはスコアだけ、ということで...
Response
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