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four pieces of world

びっくりでぱみぃ (movie : Ente)

7Keys
bpm : 200 / Level : ★x5〜★x12 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2020/12/20 23:03
 

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Music information

TAG : File-Modify Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/oidhudhu/bofxvifour-pieces-of-world

コメント

(2020年11月03日 20:31 更新)

(2020年11月03日 18:08 更新)

(2020年11月03日 17:25 更新)

こんにちは!!!!!!!!!!!!!びっくりはてなです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
でぱみぃさんと合作しました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
でぱみぃさんと僕は作風めちゃくちゃ正反対感あるので合作したら混沌になりました!!!!!!!!!
やった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!
なんか一度で4度おいしいみたいなかんじですわね!!!!!!!!!!!!!!!!
やっていきましてよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
P.S.HYPER譜面作ってるとき8ノーツぐらいコピーしてペーストしたらノーツ数が1000から52563ぐらいになってめちゃ焦った...
動かなくなるし保存もしてないしで焦ったね...(まぁいっか!!!!!!!!!!!!!)

†善と混沌の使者 びっくりはてな†

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

†悪と秩序の使者 でぱみぃ†
クックック…
ここは紅蓮のサンクチュアリ、じゃあないんだよ

本作品のテーマは天国と地獄でした
びっくりはてなさんと自分の作風が全然違うので、
びっくりはてなさんを天国、自分を地獄としてそれが目まぐるしく変わる感じにしたいな〜と思っていました
ただ、そうすると当然ながらドンドンと展開が混沌じみてくるわけですよね
せっかく天国と地獄という対になるものをテーマにしているんだから、混沌に対しても秩序という対になるものをぶつけたくなりますよね
というわけで、最後は所謂セオリー通りの音ゲーコア的な展開をぶち込んで無理矢理秩序を取り戻してしまおう、というやり方で混沌と秩序を同居させてみました
混沌と秩序は互いに互いの影のようなものなので、それが同時に顕在しているということはもう凄いことですね
ここに天国(善)と地獄(悪)、秩序と混沌という世界を形作る4つの欠片が現れ、Enteさんの描いてくれた可愛らしい女の子が誕生したのでした、めでたしめでたし

詳細情報
Team はでんて!
BMS Artist びっくりでぱみぃ (movie : Ente) URL
Genre alignment Original・Self
Source ----- -----
Title four pieces of world
Size 122000KB BGA BGI only・Other
Level ★x5〜★x12 BPM 200
TAG
7Keys
File-Modify Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress [wav]
https://www.dropbox.com/s/swqds03xmkkxow9/%5B%E3%81%AF%E3%81%A7%E3%82%93%E3%81%A6%EF%BC%81%5Dfour%20pieces%20of%20world%E3%80%90wav%E3%80%91.zip?dl=1

[ogg]
https://www.dropbox.com/s/alydd1l84b58or5/%5B%E3%81%AF%E3%81%A7%E3%82%93%E3%81%A6%EF%BC%81%5Dfour%20pieces%20of%20world%E3%80%90ogg%E3%80%91.zip?dl=1

[2020/11/3 17:20以前にDLした方はこちらのREADMEをDLして上書き保存してください]
https://www.dropbox.com/s/kw4p52jrh9rt01u/%E3%80%90four%20pieces%20of%20world%E3%80%91LEADME%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E6%99%A9.zip?dl=1

[2020/11/3 17:58以前にDLした方はこちらのNORMAL,HYPERをDLして上書き保存してください]
https://www.dropbox.com/s/66v9oq1dxzzzrk7/%E3%80%90four%20pieces%20of%20world%E3%80%91N.H%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E6%99%A9.zip?dl=1

何度もすいません...
登録担当びっくりはてなより
製作環境

天国と地獄と混沌と秩序

Regist Time2020/11/03 16:05 Last Update2020/12/20 23:03
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Impression

Points

44
IMPRE
30634
TOTAL
788.5
MEDIAN
696.22
AVERAGE

VOTE

12
VOTE
8512
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 23:03)
投票者一覧
 
900

Trantech  

(djZg1rk7wZqNRh4lDIJP)

450

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

960

BBBB  

(ANBR0kvV6k79msQvzUJP)

950

Shinji Hirano  

(QgFlw82hCHOHWZMvD6JP)

734

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

380

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

654

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

800

129DCB9  

(CD6BoY0FC8.cti11EgVN)

219

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

715

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

950

さんわり  

(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)

800

Black  

(4EnJtYUUeQ93VI3d8kJP)

Short Impression

880
portion   2020年12月20日 18:12 (yH1FjlRlDjopuykzJ2JP)
[SPA] 混ぜるな危険コンビって感じで最高です(?)4つの音楽世界を融合したということかと思いましたが readme読んで納得!地獄の方が秩序を感じるところで頭を抱えました。あと序盤のフェイズ移行が特に好きです。ミックス(マスタリング?)で片一方のパートが弱くなってる感じがしました。
810
吟世かいな   2020年12月20日 12:21 (C2ts8l6vcNQ5iFZWIkJP)
SPHをプレイしました。the 混沌……。readmeを読んで最後の展開に納得。
860
定空間   2020年12月20日 02:16 (TgtpcJ1NqsKdLEO7KwJP)
[A]作風がうまくまとまっていないと感じました。
830
十錠らぴす   2020年12月20日 00:38 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作お疲れさまでした。
890
K4Y5   2020年12月19日 16:55 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
二人の曲調がまとまっていないように感じました。譜面はなかなかに凶暴でした…制作お疲れさまでした!
605
EPIMATA   2020年12月19日 12:23 (wmrX7faRAtKNYfEuC6KR)
Music - Graphic - Sequence : 310/650 - 90/100 - 205/250
900
N   2020年12月19日 09:24 (Wjs8ZhUU4CDzsS3F9.JP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
844
Eltsopa   2020年12月17日 23:58 (OJJ29kvwYPGWvJ9ZfgJP)
カオス過ぎてメドレーみたいな感じでした。最後真面目になるのすき
750
kooridori   2020年12月17日 22:24 (auJyrB9dubXAwDgmVcJP)
パート分けがめっちゃくっきりで面白かったです!たださすがに展開がぐちゃぐちゃすぎて印象が薄くなってしまってたのがもったいなかったです
850
SOMON   2020年12月16日 23:56 (EvzWGDR392tg6N2hXcJP)
個人的には中盤の不協和音モリモリの部分が意外と好きだったりします。各パートのつなぎがもう少し自然になると曲としてさらにまとまりが出るんじゃないかと思いました。穴をプレイしましたが階段のいい練習になりそうです!製作お疲れさまでした!
532
atialus.nut   2020年12月16日 00:29 (95mkk0IRJVrc.WIv4ECN)
332/-/200/0
750
CHAN   2020年12月12日 17:47 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
170
E-MAN   2020年12月10日 17:23 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 91.8%-92.8% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
925
たあぼう   2020年12月09日 00:00 (QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)
I譜面の最後楽しすぎる。音が少し小さいのが気になりました。
777
Routine   2020年11月28日 23:38 (XJkslAz81lt67TJRr.JP)
中々カオス、終盤は真面目でした
400
49   2020年11月28日 15:22 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
制作お疲れ様でした。
820
NASA   2020年11月26日 20:35 (UwFKbcyj1hC0C/aGggJP)
チーム内で一番展開の温度差が半端無い!取り合わせちゃいけない料理だったのかもしれない(?)
400
bms noob   2020年11月23日 02:00 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
870
KASAKO   2020年11月18日 01:25 (VBXAEAUGftfve0cbboJP)
まさにはちゃめちゃ、カオス!って感じでした。制作お疲れさまでした!(音楽: 450 / 500, 動画 220 / 300, ゲーム性 200 / 200)
940
Grimfearia   2020年11月15日 20:32 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
HYPERをプレイしました。混沌は伝わってきました。テーマ通りの作品って感じです。と思いきや普通に後半かっこよくなるのセコイ BGIの子可愛い!
900
mots   2020年11月15日 13:20 (LRwnamGEvpMheYZzycJP)
[N,H]良い感じに混沌としていて面白かったです。個人的にリード音は気持ちもう少し前面に出してキックも気持ち強めでも良いように思いました。
849
saaa   2020年11月11日 22:00 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[A] 序盤の展開笑っちゃった 展開の切り替えの声ネタとその後の音量差でかなり肩透かし食らった感じがしました
590
MIKI   2020年11月08日 14:56 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 480 / 800, BGA : 50 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 60 / 100) 製作お疲れ様でした。
300
LUXURY♪   2020年11月07日 00:58 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    100
    Triforce  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 100 Pts.

    Other : 100/1000

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    461
    LT  

    Played pattern: I
    Music: 1.5/7.0
    Pattern: 2.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 (Base file (+1))
    Total points: 11.5
    Final PTS: 4.61 (C-)
    Comments: 길이가 2분밖에 안되는 BMS에서 여러 장르의 메들리나 융합을 시도할 때는, 각 장르의 핵심이 되는 특징을 골라 자연스럽게 전환하는 능력이 대단히 중요합니다. 하지만 이 작품의 경우 전환이 대단히 어색하며, 각 장르의 특징도 잘 표현하지는 못한 것 같습니다. 시도 자체는 높게 평가하지면 결과물이 플레이어로서는 납득하기 힘든 작품이 되어서 안타깝습니다. 패턴도 초중반의 LN 지대가 지나치게 불친절하게 배치된 것 같습니다. 이외에도 보면을 설계할 때 난이도 밸런스를 항상 고려해주세요.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

     
     
    820
    くるやのぶ  
    Music : 320 Pts. Sequence : 350 Pts. Graphic : 150 Pts.

    かわいい声ネタから始まってハピコアかと思いきやいきなりガバになって爆笑しました。
    でぱみぃさん側の音がかなり小さいかなと思います、ガバキックが埋もれちゃってるのが非常に勿体ない・・・!
    でもこういういきなり曲の雰囲気が変わるのは面白くて好きなのであと100回くらいやってほしい!

    制作お疲れさまでした!

     
     
    655
    ion_tracker  
    Music : 120 Pts. Sequence : 145 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 390 Pts.

    表現したい文章があり、よく通じる文は後半に出てきたいくつかの区間だけでした。妙に歪んだ不協和音がこの作品の魅力を切っこと点が残念でした。
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

     
     
    750
    ザラエル  
    Music : 300 Pts. Sequence : 100 Pts. Graphic : 250 Pts. Other : 100 Pts.

    MUSIC(楽曲):300/500
    SEQUENCE(譜面):100/100
    GRAPHIC(画像/動画)250/300
    Other(その他):100/100


    明るい雰囲気の出だしから急転直下したかのようにスクリーチ鳴って不穏な感じになるなどタイトルとジャンルを体現した様々なジャンルを一直線に表した曲でした。
    4つパートに分かれているうちの最後の方でかっこよくなるの良かったです。
    ジャケットの女の子の目の色と服の色の4色で4ピースなんだろうかなぁとインプレ書いてるうちに思いました。制作お疲れさまでした!

     
     
    525
    38k  
    Music : 150 Pts. Sequence : 250 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 75 Pts.

    H・A譜面をプレイしました。
    うーん…これは複雑ですよ。曲の3/4くらいはひたすらカオスな感じなんですが、終盤にちょっとカッコよくなるのが面白い。
    ただそのカオスな部分が本当に散らかりすぎていて、困惑が真っ先に出てくるのがかなり勿体ない気がします。

    まず出音が今一つ良くないように感じられるので、音源を強化しつつ各パートの音量バランスを取り、
    それぞれの展開が主張しつつも根底に繋がりを感じさせるようなアレンジが加われば、
    最終的にはきっと一晩寝かせたカレーのような深い味わいが生まれる…のかもしれません。
    申し訳ないですが、現状ではまだまだカレー粉と肉と野菜と米です(?)

    あっ譜面に関しては攻撃的で楽しかったです。BGIの女の子もかわいくて良き、ですよ。

     
     
    500
    Moffel  
    Music : 50 Pts. Sequence : 150 Pts. Graphic : 100 Pts. Artistic : 200 Pts.

    ◆曲について
    試みとしては非常に面白いと思いました。
    目まぐるしく変わる楽曲展開が独走状態になってしまってるのは確かなのですが、楽曲のテーマ的に見てみればこれは妥当であるとも言えますので、私は割と肯定的に見ています。
    ただ、その展開一節一節がどうもシンセサイザーの出音や音像などの面で不完全な感じが否めないような気もします。
    もう少しそれぞれのジャンルについて深掘りして洗練させてから臨めばかなり良くなりそうな感じですので、そこはかなり勿体無いと思いました(もしかしたら音源とかも関係しているかもしれません)。
    あとはそれぞれの展開においての音圧がまばらな感じで気になったので、コンプレッサー等で揃える必要性があるかと思います。

    ◆BGIについて
    Enteさんの絵が押し出されたBGIですが、この楽曲の対象的なテーマに沿って補色を使っていたりと工夫が幾つか見られる部分が面白いと思いました。
    中心に居るキャラクターが何のメタファーなのかは考えようがある部分かと思われますし、赤と青や白と黒といった対象的な色がそれぞれ何を意味しているのかというのも推測が色々立てられそうです。
    ただ、どうも「混沌」という感じがしないのが惜しいなと感じました。
    「混沌」を一枚絵に表すのってかなり難しいのですが、少しでも論理を破壊して何か混沌となるようなものを一枚絵から生み出せられたのならかなり高くつけられたと思っています。

    ◆譜面について
    [N]譜面と[H]譜面を遊びました。
    [H]譜面において、譜面の性質が展開ごとにそれぞれ違った形に変幻する所が個人的に面白いと思いました。
    ただ、[N]譜面は若干縦連が多かった印象があったので、どうもあまり楽曲展開に適応しきれてない所があるんじゃ無いかと感じました。
    [N]譜面も[H]譜面のように思い切って展開ごとに性質をガラッと変えても良いと思います。

    ◆まとめ
    発想としてはとても面白く、互いの個性を精査できるという意味合いにおいては優れていると思います。
    ただ、楽曲のミックス等においてまだまだ荒削りな部分が見られるため、調べてからまた作ってみると、もっと良いものができるのではと私は踏んでいます。

    制作お疲れ様でした。

     
     
    869
    Deadline Hater  

    Music: 851/1000
    Movie: 847/1000
    Pattern (7KEYS NORMAL): 915/1000
    Overall: 869.2/1000

    お疲れ様でした。