第12回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.32
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タイトル

創作
sognare
みゃーかい
bpm : 130 / keys : 5keys 7keys / Level : ★x8〜★xmore / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2015/06/28 23:52

コメント

どうも、みゃーかいです。

このようなイベントは初参加になります。
プレイして楽しんでもらえたら嬉しいです。
もしよければ、コメントを書いてください(易しめで)。
今後の参考にしようと思います。

曲について
夢で思い浮かんだ曲をそのままbmsにしてます。
縦連が多く、なかなかの糞譜面と自負しています。
作り始めるのが遅かったので、某ソフト(FLStudio)の音源
そのまま使ってるものがありますが、ご容赦下さいませ。。。

最後に
このコメントを読むかわからないですが、
アドバイス&テストプレイしてくれた友人に感謝を。。。

詳細情報

BMS Artist みゃーかい mail URL
Genre 創作 Original・Self
Source ----- -----
Title sognare
Size 5794KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x8〜★xmore BPM 130
Keys 5keys 7keys
NoteType OGG
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/rin4uivnav4tezq/%5B%E3%81%BF%E3%82%83%E3%83%BC%E3%81%8B%E3%81%84%5Dsognare.zip?dl=0
製作環境 非公開
Regist Time2015/06/07 18:06 Last Update2015/06/28 23:52

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
6239106pts2.71pts
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1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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FIG[3 pts.]バランスを整えるだけで随分変わると思います!製作お疲れ様でした!!!2015年06月28日 23:47(ln5N7RJZJiWZeHmptE)
hat[5 pts.]ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!2015年06月28日 23:46(rAzxgQQuPHH5QUzbho)
kazunocobit[2 pts.]音量バランスがめちゃくちゃ、曲もなんだか寂しい。2015年06月28日 22:51(nddIjLXswV2OOQ3ecg)
sukuramu42[3 pts.]既に書かれていますが音量のバランス調整が上手くいってないです。雰囲気が出ていて、そこは良さがあると思います。2015年06月28日 21:03(zh4SHHiCJofB8edrxQ)
ssr[3 pts.]お疲れ様でした。2015年06月28日 18:56(JvDU5tlG5WJIau2Ty6)
Qga[3 pts.]オルガンの音量がでかいのが気になりました( ˘ω˘)2015年06月28日 18:06(vTIUPd8U177kkZbL2s)
Velpion[2 pts.]音量のバランス調整と曲の展開を増やすと良くなると思いました2015年06月28日 17:08(bjBlLdKKWl5O3fY0Qo)
mathath[2 pts.]音(音量)のバランスが気になりました。あと、しっとり系の曲なら難易度抑えるなどして譜面にも拘りましょう2015年06月27日 14:58(yIVJ98fCS37EIy4nV.)
HAKT[2 pts.]リズムと中盤のシンセが音色的に浮いている気がします。フレーズもずっと同じで寂しいです。2015年06月27日 01:19(ikRypsA9Zi7AI2JpcU)
C_N-extage[2 pts.]ジャンル名にfoonな香りが…したというのは置いといて、スケールとコードとの対応が気になりましたが感覚だけで行けば不協和がいい味出してるなーと。夢の中の曲ってとても短くしか残らないと思うのですが、続きをアレンジ加えてもう少し曲展開あったらなとは思います。 しかしなんか聞き覚えがある気が…。2015年06月26日 02:56(RpQq0ewRuVLPJylz8M)
LUMI27[3 pts.]若干不気味な夢って雰囲気は好きです。音量がもうちょっと大きかったらなぁって思いました。2015年06月22日 15:06(UEKv1isN2FOhpWwNS2)
すとろ〜[3 pts.]BGIが目覚める仕掛けは美味しかったです(恍惚 音作りが惜しいなあ〜と思ったのですが曲の雰囲気・譜面ともに好印象でした!2015年06月21日 05:11(X28O5cV5gyd7tYjF.o)
きるは[3 pts.]気持ちいい旋律と音使いでした もっと聞きたくなりました2015年06月21日 01:54(DQxZMlx84vjXgF76sg)
scytheleg[3 pts.]このなんとも暗い感じがいいですね!中盤のオルガン音の音量がおかしくなってるの以外はとてもよいです!2015年06月20日 23:29(bbFRNAL3v6AUnGZVJY)
リンカネ平均[3 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月13日 05:05(NWyPCjiqxiVqG40pgg)
猛予想[2 pts.]夢に出てきたら途中で目が覚めそうです キー音の末端処理はせめてやりましょう…2015年06月13日 01:42(A797e3dV1e3hLJXYrU)
flicknote[3 pts.]That default FL studio drums! By the way the song melody is good, but the loudness of BMSver could be improved (it suddenly become very loud).2015年06月13日 01:19(Vcf1n4fRzEy96xQ1DM)
おもち[4 pts.]どことなくシュールさが滲み出ていて好みです!2015年06月11日 20:16(LIlGEyxK1nDDgrSPpg)
hyneq[3 pts.]メロディーとても好きです!音のミックスも斬新で、コレはコレでアリなのかもと思うのもありました2015年06月11日 06:54(BEMcQBSi33a7LmZR6o)
†小並感†[3 pts.]46秒あたりで目が覚めました。2015年06月10日 23:21(JdUdla91AVaHCNH5fI)
aru[2 pts.]ストリングスのメロディーは良いのですが、音量のバランスで大損してます... 製作お疲れ様でした!2015年06月09日 21:35(aC0U0MPDlNAbDDYcNI)
B_K[1 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月09日 18:47(GoOg6DJWmiBJITcEmQ)
tanacoro[2 pts.]こういう調の曲はとても好きです!音量調節して欲しかったです。最後に目覚めるのはかわいかったです。2015年06月09日 17:16(79C4pdOzZY/mYHj9B2)
3 PTS
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:52 (qvlXGrsHbcU8zhSPcE)
どことなくノスタルジックな雰囲気が哀愁を誘う感じで素敵でした。
個人的にドラム系の音はもっと生の音に近いような柔らかい音の方が雰囲気に合いそうだなーと!
Response
2 PTS
dosugoge [URL]
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:34 (TaeQjDln2eRS1RNgVE)
メインを張ってるメロディが好きです。
ゲームでBGMとして使えそうな夜の雰囲気満点のメロディだと思いました。

曲全体としては、素人目にみてもこの曲はやらかしていると感じました。
途中から入ってくる大きな音でガックリときました。
終わりもブツッとした感じが惜しいと思いました。

BGAも最初は ??? って感じだったのですが、投稿コメントを見て納得し、面白いと思いました。
もっと曲をフェードアウトして、鳥のチュンチュンとかを入れるともっと起きた雰囲気が出たのではと思いました。

製作お疲れ様でした。
Response
4 PTS
翡乃イスカ
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:12 (c5m5Yz0LX0/PA3KO6M)
H譜面をプレイさせていただきました!なんとも不思議な雰囲気の三拍子…夢で出てきたというのもなかなか納得な雰囲気ですね!どこか懐かしさを感じさせるような、ちょっと怖いような、素敵な曲だと思います。

以下、自分が気になった点を上げさせていただきます。
・もったいないな〜と感じたのが、ほかの方も挙げられている音量バランスについてですね。最初に入ってきたキックに音量にびっくりしたと思ったらその後入ってきたオルガンの音にさらにびっくりしました…この辺の音量を全体的にならしてあげることは大切ですね。
・夢で浮かんだのをそのまま、ということだったのでこの感想は微妙かもしれませんが、もう少し展開がほしいな〜と感じました。音ゲーになっている曲のため、展開やメロディなどがより多い方が聞いてて楽しく、叩いててたのしいBMSになるんじゃないかなーと思いました!
・アウトロの音がちょっとぷちぷち言ってるのが少し気になりました。音切り面での処理だとは思うのですが、ノイズの走らないようにキー音はひとつひとつ確認したほうがいいと思います!

以上になります!制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
Black [URL]
ImpressionTime : 2015年06月28日 10:14 (YQDk8OtymEPONw5lJc)
しっとり・・・?感のある曲でしたw

上記の感じで中途半端に思ったのは多分後半の展開からなのかな、という感じがします。全体的なメロディの構成はいい感じだと思うんですが、残り40秒くらいの所で色んな音がぶつかり合ってせっかくの流れを止めてしまっているのが惜しいと思います・・・ その部分の音量調整をしてあげるだけでもこの曲の雰囲気にまとまりが出てくると思います!

譜面はもう少し簡単めなものがあればいいかなぁ・・・という感じです。
尖っている譜面は嫌いではないんですが、しっかりと曲を楽しめる低難易度譜面があればなおいいかなーと!

BGAはコメントを改めて読んでなるほど、と思いましたw ていうか最後wwww

というわけでこの点数でお願いします! 次回の作品にも期待です!
製作お疲れ様でした!
Response
2 PTS
Lion [URL]
ImpressionTime : 2015年06月28日 00:00 (Rl2S2tVwu45ppuO.K.)
た・て・れ・ん\(^o^)/
流石に曲の展開が単調過ぎるなぁと思いました
実質叩ける音がメインメロ、サブメロ、ドラムだけなのは譜面としても良くはないと思います。
イントロアウトロでノイズがかなり目立ってしまっていますので音切りの部分で気を使ってあげてください。
H譜面は楽曲の構成もあり、中盤難な感じに思いました。
縦連の絡みが嫌らしくてある意味で楽曲の雰囲気を出していたようにも思いました。
A譜面はタイトル通り縦連が印象的でしたが、ラストのスネア7鍵縦連で見事にゲージ持っていかれました。

制作お疲れ様でした!
Response
2 PTS
wosderge
ImpressionTime : 2015年06月27日 22:07 (diZWrNlXwZKEnJv2Tc)
BGAはつけるべきだという風潮が蔓延している昨今のBMS界隈ですが、
下手につけることで世界観の幅を殺してしまう事もあるわけで、
この作品はそういう意味でBGAが若干勿体ないような。

ざっくり改善点を挙げると、
・ドラムの役割やパターンを覚える(実際にドラム叩くのが速いんですが
・音量
て所です。メインフレーズそのものは割と好きです。
wosderge
ImpressionTime : 2015年06月27日 22:08 (diZWrNlXwZKEnJv2Tc)
PS.俺もかつて無名戦に出した曲は夢で浮かんだフレーズを元に組み立ててたので
シンパシーを感じなくもない
Response
3 PTS
exStream
ImpressionTime : 2015年06月27日 16:37 (78VGCzspIBaF9g8J8I)
夢オチか!
ドラムだけやけに音量大きいことを除けば、サビとそれ以外で(楽器数の分だけ)音量の差が激しいこと自体は逆に演出として面白かったです。
3拍子の曲なので、小節線が4拍ごとに来るのはとても気になりました。小節長変更で0.75(3拍子)を指定しましょう。
Response
3 PTS
mossari
ImpressionTime : 2015年06月27日 15:46 (QasQnx9DB95/qLEUjQ)
ベースラインが半音で下降していく進行は雰囲気にも合っていて好きですが、繰り返しが続き展開に乏しいことが気になりました。
自分がFLユーザーなこともあり、音聴いた瞬間あっFLだ!ってなりました。(特に浮いているというわけでもないのでこの音でよいと思います。)
ラストで目が覚めるBGAの展開が好きです。
譜面はHyperと[縦連]をプレイしました。
縦連の名を冠してるだけあり、尖ってる譜面だなと思いましたがアリだと思います。
難易度表記だけ見直すとよいのではないでしょうか。
Response
3 PTS
竹下通り(Takeshita)
ImpressionTime : 2015年06月19日 04:43 (XN5yfh4LFaoWUSe2xE)
この雰囲気、個人的には良いなあと思います。

盛り上げ方も良いんですが、全体の尺がBMSとしてはやや短いような気もします。
「せっかく盛り上げたのにもう終わり!?」と感じたので、中盤はもっと
引っ張っても良かったように思えます。BMSとしての尺は2分前後を意識すると良いですよ。

譜面ですがこれまたトガってますねー……。
Hyper譜面をプレーさせて頂きましたがこれは☆8どころじゃないと思います。
癖の強い譜面を作るのは別に良いのですが、表記難易度と体感難易度のブレが
大きいと(難易度を下から見る人は特に)「ハア〜〜〜〜〜〜〜!?!?!?」と
感じやすいのでなるべくブレを抑えていった方が良いかな〜と個人的には思います。
それとこれは他の方へのインプレでも書かせてもらったことなんですが、
ゆったりプレーできる譜面が欲しかったです!☆4前後のNORMAL譜面とか!!!


(ところでこの曲、中盤ですご〜く有名なフリーゲームを連想させられるんですよね……)
Response
3 PTS
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月15日 01:26 (mknk0sptqWia/gUZ8E)
7KEYH,A譜面をプレイしました。
若干隣接が多いのと、HYPER譜面では縦連ではなく545や535などでごまかしたほうがよかったのでは、と思いました。
序盤とラストの音量が小さく、逆に中盤の音量が大きかったので少しびっくりしました。
夢の中で思いついたせいか怪しげな雰囲気だったり、
ラストのBGIで目が覚めたのは少し笑いました。○ω○パチッ
製作お疲れ様でした。
Response
2 PTS
風上ユウオン
ImpressionTime : 2015年06月13日 16:35 (vre4oQ1eI0UkUQmLTA)
制作お疲れ様です。

寂しげな雰囲気がいい感じですね。
さすがにずっと同じメロディは厳しいのであと一つ二つくらいフレーズを足してやるとより緩急のついた曲に出来たのではないかと感じました。
ドラムが入るところでストリングスを潰してしまったのでそこは抑えた方がいいと思います。
また、音切りのミスだと思いますが、そのストリングスがプチプチ言ってるので丁寧な作業を心がけましょう。

譜面はN,Hをプレイ、Aはオートプレイで見させていただきました。
縦連に重点を置いた癖のある譜面ですが、こういうのがたまにあってもいいと思います。
ただ、特にHはハード殺しのような印象を受けたので難易度設定をもう少し慎重に考えた方がよかったかもしれません。
Response
3 PTS
Lemon beads [URL]
ImpressionTime : 2015年06月12日 00:14 (6vdZpnH7NVMyMuh6v.)

夢で思い浮かんだ・・・ってすごいですね
創作ということですが、曲の雰囲気は結構好きです。ミックスや音色などを工夫するとすごくよくなりそうだと思いました。

BGA
BGIだと思ったらアニメーションだった・・・最後の演出、個人的にかなり好きです。というかしばらく一人で笑ってました

BMS
ストリングスのキー音がプツプツ言ってるような気が・・・音切りの問題でしょうか?ストリングスなど余韻が長い楽器は特に音切りに注意しましょう。
HとAをプレイしました。ゆったりできる譜面で個人的に好きです。ただAは無理譜面ではないですが縦連キツイっすね・・・(自分が苦手なだけ)
Response
3 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2015年06月11日 22:59 (WKAIfVlDhcCbneh2/I)
ハイパーのみ遊びました。
短い時間で遊べるのでそこが良かったです。
音きりに失敗しているのか、ノイズがのってくるのと、
中盤やたら音が大きい点は気になりました。
shimizushi
ImpressionTime : 2015年06月11日 23:00 (WKAIfVlDhcCbneh2/I)
7keyです
Response
4 PTS
SM-NX
ImpressionTime : 2015年06月11日 20:08 (i2d6rrMh4HSs5jNoJ6)
夢で浮かんだ曲だなんてあらやだユーモアあふれる。
箸休めに丁度いい作品でした。
もしかしてオケ音源のみ別のDAWから録音しているとか…?
BMSEにてBMSの拍子をまとめて設定できるのでするべきです。
5鍵譜面はもろもろの理由で隣接配置はタブーとされているので避けた方が良いと思います。ビーマニポケットとかでは隣接配置バンバンあったので僕も最初隣接配置遠慮無く入れてましたがそれでは万人の評価を得られない可能性が高いので…。
あと、目が覚めた時にこれBMSにしようって顔つきになってますね(OωO)(幻覚
愛おしい作品なのでインプレをしました。
Response
2 PTS
海秋
ImpressionTime : 2015年06月09日 01:34 (VDfCf2EQedFrUSGAZE)
40秒あたりから色々な音がごちゃっと入ってきて良くわからない事になってるのである程度音量調整したり左右に振った方が良いかもです。
最初のストリングスの雰囲気はホント良い感じです!雰囲気作りは長所な気がするので是非大事にしていって欲しいと思います!創作ってジャンル名も良いですねーw(このジャンル名につられたんですがw
譜面は、言ってもしょうがないとは思うもののやはり縦連がきつい・・・w
Response
2 PTS
asahi3
ImpressionTime : 2015年06月09日 00:36 (se8erzxjExZEcdl4Rc)
最初のストリングスの雰囲気がすごく良かったんですが、音量大きめのFLリズムやシンセが入ってきてからゴチャゴチャになってしまった感じがあります…。
曲構成としては悪くないと思います。ミックスとかは数をこなすとわかってくると思うので頑張って下さい。
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20180529 Created by shammy