第9回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.33
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タイトル

ORGANIC FORM
specific ubiquity
市川
bpm : 74-148 / keys : 7keys / Level : ★x3〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2012/07/16 23:26

コメント

(2012年07月16日 16:47 更新)

----------インプレ返事(7/16付)----------

・・・最初に・・・

皆さま、インプレ投稿ありがとうございます!
賛否問わず今後の制作活動への参考にしていきたいです。

さてインプレに対する返事ですが、
特に多く寄せられた意見はこちらで返事していこうと思います。
(細かい意見は個別に返事します)


>音量低い、特にキックとかベースの低音が弱い

SoundEngineのオートマキシマイズを用いたのが原因だと思われます。
音切り段階で音量が小さかったので全てのチップ音にそれを施したのですが、
中音高音は音量上がった代わり、低音部分はほとんど音量が上がりませんでした。
ミックスダウン段階でメーター振り切ってからじゃないとBMS化で色々困りますよ;


>不思議な曲ですね

いかに正統派な曲を作るのが難しいと、この曲は物語ってます。
かと言って正統派に凝り固まると無個性になってしまう、
その辺りのバランス調整も非常に難しいっすね。
…specific ubiquityなのにspecificに偏りすぎたのは個人的にどうだろう;


>音圧が弱い、バランスも偏っている

音圧を上げるエフェクターは差してたが、まだまだ弱かったようで。
意外と音圧の弱さって気づきにくいのよ、特に作業に没頭していると。

最近知ったのが低音を-6dbに合わせ、中音と高音の音量を合わせて-6dbにすると
バランスが安定する、というミキシング知識でしょうか。

タモリ倶楽部のミキシング特集で知りましたので、気になる方はつべにてどうぞ。


>譜面に難あり

基本的にDTX側では「チップ音とレーンが一致しないといけない」
「縦連打=ロール(交互連打)は当たり前」というルールが確立されてる故、
BMSではあまり当てはまる部分が少ないのが譜面制作への障壁に。

今回はDTXのノウハウを譜面に押し込んでしまったのですが、
階段が音階に従いすぎる点、23トリルを指摘されて、
やっぱりBMSでも譜面ノウハウが確率されているんだ、と初めて知ることに。
この辺りはリサーチ不足としか言いよう無いです、下述の皿ビームにも同じことが言えるかと。

>皿ビーム

正直言いましょう、あればギタドラの楽曲「Limitless possibility」から
パク…いや正確には局所的にパクりました。
あの楽曲には32分連打が存在し、自分も接続に大変骨が折れたので
これをBMSでもやったら面白いかも? と出来心だけで搭載してしました。






三 _Λ <シャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャシャ-ン
`Д´)/
/

>もりそば

俺は焼きそば好きじゃない、
というか麺料理はそこまで好きなわけではない。

・・・おまけ・・・

最近拾ってきたVSTも紹介してみようかと、
同じDTM作者として参考になれば幸いです。

・MeniflatEQ

これをマスターに挿すと音量バランスが取りやすくなる、ような。
個人的にはミキシングの負担を軽減するVSTだと思っています。

hhal.mo-blog.jp/meni/2009/10/eqverup_5501.html

・Baxxpander

www.dtmm.co.jp/dtmmnews/200301/news200301273.shtml

自分の中では音圧と力強さを付加するエフェクター、
ただエキスパンダーについては全く分かってないらしい。


テイオンマシ☆コンプリミッターオオメ 市川

---------以下、作品のあいさつ----------

BMSやってる人もやってない人もやりこんでる人もゴリラな人も初めまして、
DTX方面でいろいろ隙間産業やってる市川です。

今回、初めてBMSイベントへ参加するにあたり、
コッテコテのスッテレオタイプな曲を作らせていただきやした。
手前味噌ですが、普段ギター音源しか目に行かない自分が、
こういう楽曲も出来るんだって事に喜びと成長を実感しました。

曲名何やねんと思ってる方の為に和訳を載せますと、
specific ubiquity (特異的な普遍性)
曲名と楽曲にはあまり接点は無いんですが、
奇をてらっても個性を出せない自分への戒めを込めて
このタイトルを付けました。

譜面に関してはDTXで培ったノウハウを生かせなかったのが
譜面に表れてると思いますが、一つ言うなら皿には気をつけて;
(ANOTHER譜面が2つもあるのは界隈としてどうでしょうか?)

以上、だらんだらんと前書きを述べましたが、
是非プレイしてやってくださいね。

アイスの実めっちゃうめぇ 市川

・試聴(Tmbox)
http://tmbox.net/pl/96281

詳細情報

BMS Artist 市川 mail URL
Genre ORGANIC FORM Original・Self
Source ----- -----
Title specific ubiquity
Size 18300KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x3〜★x12 BPM 74-148
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG
DownLoadAddress http://dl.dropbox.com/s/ry10oww69ji6wex/specific%20ubiquity.zip?dl=1
製作環境 SONAR HS7XL・Synth1・DTM4年目・悲しみの音切り
Regist Time2012/06/24 02:28 Last Update2012/07/16 23:26

 

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mo_no_chrome[4 pts.]ピアノのメロいいなー ただ、裏で鳴ってる音が雰囲気少しずれてたような・・・ ピアノの音が綺麗に聴こえてるのでこのミックスは見習いたい。 制作お疲れ様でした2012年07月16日 23:26(ikoA0a/mPQ)
Aloin[2 pts.]独特な雰囲気を持っていますが、音色やメロディーなどの不安定さがまず気になってしまいます。2012年07月16日 22:18(iMiIN4iJ6M)
kei_iwata[2 pts.]ピアノのメロなんかはいいと思うんですけど、中心となるメロがない印象。あと皿ビームと23トリル+皿は配置的にもただいやらしいだけでした。2012年07月16日 22:09(OHKMGjQr1Y)
azu[3 pts.]前衛的で面白いんですけど、譜面があまり優しくない印象です。2012年07月16日 20:33(AVS5wibXY6)
Blue-J[2 pts.]2(2.0) / Not bad2012年07月16日 20:21(hhGAOL01uA)
bbangsami[3 pts.]good2012年07月16日 19:05(frIcFnEPz2)
SEPQ[3 pts.]ピアノの綺麗な音がとても印象的なのですが、リズム隊がひっこみすぎてて打鍵感も損なわれてるのが非常に惜しいと感じました。2012年07月16日 16:03(MQxvWcV6yo)
MathFabric[4 pts.]かっこいい。キックとスネアはもっと強くても良いかなと思います2012年07月16日 13:36(kVOiwXDlq6)
Lime[3 pts.]何だか不思議な雰囲気の楽曲でした。音使いはいいのですが、全体的に薄い感じの音色なので打鍵感が...。 ピアノの音はすごい好きです。2012年07月16日 13:31(4Bi1WxuGgI)
Thefur[3 pts.]!!!2012年07月15日 17:40(nqRvPYE3dU)
めnち[2 pts.]全体的にサイドチェインでもかかってるのかと思うような不思議なマスタリング…?絶望的な低音の無さがどうしても気になります2012年07月14日 22:53(nDmPAQ0yvA)
ridanlue[4 pts.]Anotherの#040〜#041、3〜7鍵に配置されている音が何かと可愛くて好みです。しかし後半の1,2,3鍵が押しにくく(W,E,Rに割り当てているせいだろうと思いますが) 苦戦しました >_<2012年07月06日 22:13(1zzr5od0sY)
bug-light[3 pts.]BMS譜面の作り方を押さえられていない印象。どのレーンがどの音でなければならないという明確なルールは存在しません2012年07月03日 22:40(TtlGNfAi0Q)
imario[5 pts.]曲は不思議な展開がとても良かったです。 穴+譜面ですが、ピコピコ音が常に567なのとロールが常に34なのは好ましくないと思います。2012年06月26日 18:56(dOtBcV.br.)
2 PTS
Phorni (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:55 (7pyELMN0v2)
曲の雰囲気や展開はとても素敵、それだけに打鍵感のなさが非常に惜しい…。
譜面はHYPERをプレイしましたが、終盤のピアノで穴空きを強く感じたのが気になりました。
Response
4 PTS
Stem
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:27 (PSNhASchBY)
なんだこの世界観…すごい…
色々な音叩けて楽しいですし、どれもちゃんと雰囲気に合ってて良い感じです。
それぞれ平坦にならないように色々工夫してあったりするのも高評価。
そしてこのブレイクは鳥肌ものです…
ただブレイク後に似たピアノメロディを持ってくるのはちょっと盛り下がりますね。
そこがちょっと余りにも大きかったので-1点させて頂きました。
いや素晴らしい世界観だっただけに本当に惜しい…

制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月16日 20:41 (0/Ezr45AAE)
ピアノのバッキングが楽しい反面、他の音の打鍵感が薄いのが残念でした。
低速地帯の時はエコーかけるなりして水中感出してみてもよろしいかと。
製作お疲れ様でした。
Response
2 PTS
Phleguratone [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 17:20 (T7WmoQBZ8I)
曲展開やピアノのメロディーは悪くないんですが、
全体的に離れたところで音が鳴っているような感じに聞こえるのがイマイチでした。
また、曲の終わりはもっと余韻を持たせた方が曲調的に良かったと思います。
ソフランも最後(#83)以外はブチブチと変化している感じがしてプレイしていてあまり爽快感を感じませんでした。
もっとBMS作成経験を積めばそこら辺が改善されてくるのでは、と思います。
Response
3 PTS
anubasu-anubasu [URL]
ImpressionTime : 2012年07月16日 14:50 (Xk8koGBJLw)
独特な雰囲気の曲だなぁ・・・
ピアノの残響が綺麗なのがいいですね!
低速ギミック自体は好きなのですが冒頭のはちょっと余計かも。
低域ももっと欲しいですね、ベースとキックが上手く聞こえない・・・

製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
t-soach
ImpressionTime : 2012年07月16日 14:44 (CDJ5Ix.jUE)
なんとなく不思議な曲調でステレオタイプな感じは受けませんでした。
ピアノ以外のパートの音量が低いため、プレイしていてあまりしっくりこないような部分があった点が気になりました。
Readmeかと思ったらもりそばだった辺りはかなり特異的ではないかと思います。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
Black (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 14:09 (RIkkmjRdtw)
不思議な雰囲気を感じた曲でした!

ピアノの音が綺麗だったのがかなり好みです! ただ、高音がこの局の大半を占めていて、低音があまり無かったのが残念でした… インパクトはやはり大事なので、次の作品を作る時には積極的に低音を入れていきましょう! あと、譜面ももう少し再考の余地がありますねw プレイ層も幅広いので、「打ちやすさ」と「楽しさ」を感じられる譜面があるといいかなーと思いましたw

1枚絵は、色合いからそう感じたのか、すごく幻想的なイメージが湧きました。綺麗な1枚絵ってのはいいものです…!

色々と考え、この点数にさせていただきました! 市川さんはこれからまだまだ伸びていくと信じていますので、頑張ってください!

製作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
izeiru
ImpressionTime : 2012年07月15日 15:55 (sPejx.L3PY)
ス、ステレオタイプ・・・!?
なかなかない貴重な曲調でした!
展開などかなり面白いと思いました。
ピアノの同じフレーズをずっと打ってるのが少し飽きてしまったので何か曲の展開や譜面で工夫できたらもっと良かったと思います。

製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月15日 12:23 (isysV1/m9w)
譜面に少々難ありでしょうか…。高速皿はなかなか度肝を抜かれましたw
やはり経験からか、叩く場所と叩く音がリンクすることに対して楽曲を通して忠実すぎた印象を受けます。
特にAnotherのスネアロールは2と3のトリルですが、1と7でも、3と5でも、特に正解はありません。
前の小節ではキックが鳴っていた鍵盤がスネアを鳴らす、なんてこともよくあることなので、
是非踏まえた上で譜面を制作してみて欲しいです。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
sd5y(FT 718) [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月11日 23:20 (fimMZENbV.)
DTXで存じ上げております。
世界観は悪くないのですが、いかんせん音が全体的に薄い…。
それ故に打鍵感も非常に薄く、ピアノ以外は何を叩いているのかはっきりと聞き取れません。
あと、難易度を上げる為に無理にピアノを忙しくさせているように思えます。
(旋律の流れ方が不自然に感じられました)

やはり、譜面がモロにDTXの影響を受けているのが分かります。
スクラッチでシンバルビームをやらせるのは物理的に不可能です。
また、スネア16分連打を隣接して配置するのは、この界隈ではやや敬遠されます。
更に、そこにスクラッチを絡めると叩けなくなり、寧ろ不快感になってしまいます。

全体的に辛口なコメントになってしまいましたが、BMSの方も色々と探求していって欲しいと思います。
製作お疲れ様でした!
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4 PTS
ImpressionTime : 2012年07月08日 08:47 (hDDu./yxEw)
イントロでガチテクノか変態的な曲を期待したんですけど,普通にpianoが入ってきて拍子抜けした...
でも締め方の脱力感とかこれはこれで好きですけどね.
もう少し詰めるところがありそうですが,organicさは出ているような気がします.制作お疲れ様です.
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3 PTS
daisan [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月07日 10:59 (awdSKDOfp.)
まず、wavファイル名に全角文字を使うのは推奨しません。
国外だと上手く動作しない場合がありますので、極力半角英数を使うようにしましょう。
曲調1つ1つは中々いいと思うのですが、そのつながりはやや唐突で前後に違和感があります。
イントロフレーズを入れる等で展開していくとすんなりいける気がします。
後、音がやや力不足な気がします、これは頑張ってくださいとしか言えないので申し訳ないです。
Response
3 PTS
LeaF (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月05日 16:58 (mjPsF2jvdw)
3.4 / 5点
BMSの音切りはキツイ…。とても綺麗でスピード変化もあり、音なども特徴的で幻想的でした!それだけに全体的に音が薄いのが残念でした!
あとちょっといっていた32分皿ですがこのBPMならわりと繋がる(
音がはっきりするだけでまた全然違った評価になるのではないかと思います!
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2 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2012年07月05日 16:19 (LGJatGpg/.)
ピアノ以外のパートのサウンドが低くて何の音楽なのか分かることができなかったです。そしてサウンドが低くて譜面の打撃感も良くなかったです。

ピアノなどのメロディーラインの展開は良かったがこんな短所がとても大きくて2点です。製作お疲れさまでした!

(翻訳機を使いました。)
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3 PTS
scytheleg [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月04日 21:15 (AVNkiqvK3s)
雰囲気すごく良い!BGAの一枚絵と相まってシーサイドビューな埠頭とかその辺のイメージです!
ドラム隊の主張がかなり弱いけど、曲の雰囲気的にあんまり派手なのは合わないような気がするのでこれで良い感じだとおもいます。
ただ個人的には、速度の変わるポイントでバックのピコピコ音がBPMに引きずられてしまってるのがすごく違和感ありました。
中盤の1.5倍になるポイントが一番顕著な気が・・・。

制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年06月30日 22:03 (iVpIybaL2E)
曲は、パターンの両方を大幅けちをつけることですね。よく作ったと思います。
ただ音を少し大きくした場合はどうだろうかは考えもしてみます。 Select Musicに出てくる音楽に比べるとかなり小さい方に属するため、多少の不便を経験する可能性のある水準であるようです。もちろん、"0dB"を超えていない線で、この点について気になるなら、より快適な状態で聞くことができるでしょう。

Raw Score:77.4/100で3点をさせていただきました。制作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しました。
Response
2 PTS
アムドラあかり [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月29日 20:19 (aUhW0WxZgc)
やはり、音量関係がネックになっている気配がします。世界観や曲は好みの部類に入りそうなのですが、ここが足を引っ張ってしまっている印象でした。

譜面に関しては、無理にソフランに頼らなくても成立しそうな雰囲気もあった気配がします。ノーマルはソフランなし、ハイパー以降はソフランありと割り切った譜面にしても良かったかもしれません。

制作おつかれさまでした。
Response
2 PTS
あぼ。
ImpressionTime : 2012年06月29日 15:14 (9BtXRZ4Xqs)
[7keysH☆8]
まず、音圧の低さが気になりました。
音量も小さいのですが、音圧が小さく、曲全体が弱わっちく感じました。
曲に関しては、メインのフレーズがちょっとインパクトに欠けていた気がします。
あぼ。
ImpressionTime : 2012年07月07日 23:46 (9BtXRZ4Xqs)
申し訳ありません。譜面難易度の表記を間違えて登録してしまいました。
[7keysH☆7]で評価をさせていただきました。他に修正点はありません。
Response
2 PTS
Yosk!
ImpressionTime : 2012年06月28日 16:38 (uAZE1M5Elo)
なんだか不思議な曲ですねー。音使い等は好みです。
サブとなる音が多すぎ、あるいは大きすぎで、耳に煩雑な響きになってしまっている印象を受けました。
そのせいでメインメロ含め音が全体的に引っ込んでしまって曲の輪郭が薄くなってしまっているように感じます。
あとはソフラン地帯の入りが急だったかなあ、と思いました。
譜面については、ANOTHER+譜面は良い意味で糞譜面でしたがほかは悪い意味で糞譜面でした。
Response
2 PTS
fkRadish (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月26日 20:27 (62EWfziask)
キックが哀しいほど聴こえない…全体的にミックス要改善かなあと思いました。
ピアノはなかなか綺麗なのでコレを活かせれば…!

あと譜面が…ハイパー以下は歯抜けの違和感が大きく、穴以上は連シンバルが物理的に無理で楽しめませんです…。

全角ファイル名は環境によっては解凍すらできなかったりするのでファイル名には半角英数字を使おう( ◠‿◠ )☝

製作お疲れさまでした!

//I know! Sunshine Hikerの人!
Response
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