Oriental Artcore
Reimei
影虎。 (movie : HaltquinZ♠️♥️♣️♦️)
LastUpdate : 2020/08/06 19:32
Music information
試聴
コメント
(2020年08月06日 19:32 更新)
BMSファイルのDLリンクを更新しました。
(2019年01月18日 00:11 更新)
(2018年11月06日 21:57 更新)
BGIを追加しました。(2018/11/06)
「和風・異国・民族」を軸とした時に何をやりたいか考えた結果、和風に落ち着きました。
Artcoreのエッセンスを取り入れ、幻想的で広がりのある楽曲に仕上がりました!
宜しくお願い致します。
(影虎。)
BMS作成を担当させていただきました。
LEVELは4,9,11と上から下まで満遍なく楽しめる譜面にできたと思います。
譜面とともにReimeiを是非ご堪能あれ。
(秋桜繚乱)
Team | 旅ノ欠片 | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | 影虎。 (movie : HaltquinZ♠️♥️♣️♦️) mail URL | ||
Genre | Oriental Artcore | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Reimei | ||
Size | 102985KB | BGA | BGI only・Other |
Level | ★x4〜★x11 | BPM | 185 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/1KMReaO7wOxi3FyfuSvmhDrtxWmOZXpmh/view?usp=sharing |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2018/11/04 23:43 | Last Update | 2020/08/06 19:32 |
Impression
Points
VOTE
VOTE
VOTE Points
yaniwa
(FAkOGZumdBzzwrnQtQJP)ENN
(YUjBYqDULcloe04Y42JP)RKY
(EkYgMuIOyPx/jV/7LcKR)珊瑚
(MuaBIz78MIB7KJ58DsJP)さんわり
(Yz8an3rK6m9u/9CXJoJP)SOMON
(EvzWGDR3LCbFecbCwMJP)nekoze
(MtRQPf9zkk45nVg96kJP)jang
(cACIlJEmP7K0mcuLk2KR)sc
(DxLsoSDAQQIrDj2Cy2NL)Reslie
(ffRSrPWp4g7xOn3SkgKR)REVLIS
(4PHLuX90mdjEt6BZ.QHK)Rb_Drache
(MO2RLNorDltWHPosroKR)TTT
(I4Ik6bKz9GgXdN4UEsTW)RE
(aA6s8deaQEaTpJNWugKR)M_blanc
(QAUZONei86qblf97rEKR)N_delight
(dPpPGwBdwCAJMNOzY.CN)nk1ank0w
(FymSXAT9/j6jl4s0V.JP)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
和風というか、中国風というか、いろいろ混ざっている気がしますね。
とこかでニューエイジの郷愁も感じられていい印象でした。
制作お疲れ様でした。
制作お疲れさまでした。
安定の影虎。サウンドだったかなという印象です。和風+Artcoreで、どちらにもあるメロディーのエモさを十分に出せていたのがとても良かったです。だからこそもう少し音ゲーとしてより面白くなる工夫があるとより良かったかなと感じました。
それを踏まえての譜面ですが、開幕の静かな部分から5つ同時押しや6つ同時押しはちょっと刺激的なので、MAX4つ押しに抑えてはじめは始めてもよかったかなと思います。サビになるに従ってより譜面が良くなっていたので、始めだけが惜しいと感じました。
BGIえっち
何人かの方も言っていますが、ほか2作品に比べて極端にMaster音量が小さくなっていました。これはテストプレイなどでも見直すことができます。次回から気を付けてもらえればと。
後我返信欄言及予定 御容赦願
後ほど返信欄にてコメントをします。ご容赦願います。
いつも爽やかな、かっこいい曲を作っている影虎さんがBMSの世界に入ってきてくれたことを大変嬉しく思います。
曲自体は影虎さんらしい綺麗なアートコアで、そのクオリティはさることながら、譜面も曲にピッタリとあっていてなかなか楽しくプレイできました。また、BGIも雰囲気に合っていてよかったと思います。商業にも作品を提供しているぐらいですので、曲自体の出来に対しては文句の付け所がありません。
一点気になったところとしては、プレイした時の音量がかなり小さかったことです。試聴音源は普通に音圧が出ていたので、恐らくBMSの勝手がわからなかったせいだと推測しますが、いい曲だったのでかなりもったいない感じがしました。
音が小さいBMSをプレイするときに逐一音量を上げてプレイするプレイヤーはそこまで多くないと思われるので、音が小さすぎると、良い曲でも魅力が最大限発揮できないと思います。現状、音量を上げないとアートコアらしい隙間を埋めている音などがあまり聞こえなくてもったいないです・・・。
全体的にBMS作品としてのクオリティはものすごく高かったので、次作からBMS用のミックス、音圧の調整が良くなっていくとより多くの人にかっこよさが伝わっていくかなと思います。次回作も楽しみに待っています。
長文インプレありがとうございます!
「 一点気になったところとしては、プレイした時の音量がかなり小さかったことです。試聴音源は普通に音圧が出ていたので、恐らくBMSの勝手がわからなかったせいだと推測しますが、いい曲だったのでかなりもったいない感じがしました。」
という感想に関しては、まさに私がBMSの細かい仕様を理解していなかったのが原因です。
次回BMS向けに作品を出す際は、その点をもっと理解した上で出せるよう努力して参ります!
和風ながらも綺麗でかつ重くなりすぎない心地よさがあり、終始曲の雰囲気に惹き込まれていました。
目を閉じて聞けば周りはまるで絶景かのような気分です。
また、曲の良さを余すことなく譜面が説得してくれるのがとても心地よかったです。
これはBMSだからこそ表現できることでしょう。お見事でした!
視聴はそうでもないですが、BMS版だと音が弱弱しい所が少し勿体ない気はしました。
もう少し上げてもバチは当たらないかなと思います。
制作お疲れさまでした!
長文インプレありがとうございます!
楽曲の雰囲気を十二分に楽しんで頂けたようで、非常に光栄です。
全体的に音が弱々しくなってしまったのは、BMS向けのミックスを十分に理解できていなかった故だと考えておりますので
次回のBMS作品に向けてその点に関して研究して行きたいと思います!