HAPPY HARD CORE

TRUE SIGNAL

LIU-RALD

7Keys
bpm : 200 / Level : ★x4〜★x12 / BGA : none
LastUpdate : 2016/06/26 23:59

 

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Music information


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試聴

https://soundcloud.com/liu-rald/13-true-signal

コメント

(2016年06月07日 02:02 更新)

(2016年06月05日 15:37 更新)

(2016年06月05日 15:29 更新)

(2016年06月05日 15:25 更新)

頑張りました!

 

Impression


Points

LongImpression ShortImpression
540
ImpTotalAve
45106pts2.35pts
Iknow : 0

Short Impression

Name Points Impression Date
ゆびでら3 pts.曲に単純な繰り返しが目立つのと、譜面が4と12だけっていうのがやや残念でした。制作お疲れ様でした!2016年06月26日 23:59 (O4gXQX2gKtVl6VhT8A)
hat5 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!2016年06月26日 23:54 (fTC56INaAL/jqeXSfs)
5argon3 pts.お疲れ様です2016年06月26日 23:40 (7dfkeRwrwRDODf.YAQ)
alt3 pts.リズムの刻み方は良かったので音量調整と展開があれば強くなりそう2016年06月26日 23:04 (SXmVyTukY3p0FQM88M)
Lime3 pts.ベースやシンセ系のパッドなど、メロディだけでは補えないコードの音を補完するパートが現状ではピアノしかない上に、肝心のピアノのフレーズが不明瞭でコード感がはっきりしないのが一本調子感やチープさを出しちゃっていると思うので、とりあえず先ほど挙げたパートなんかを入れてみるだけで大分印象が変わると思います・・・!(メインのメロディを歌声と見て、その歌声に対する伴奏のような感じで入れてみると良いかもしれません!)2016年06月26日 21:36 (SBOfj33hbcU8zhSPcE)
cookie+2 pts.ハッピーなリズムではありますが、キックがあまり聞こえないなど音量のバランスと全体的な展開がイマイチだと思いました2016年06月26日 12:10 (5ScEHayCGaf5DgaqoE)
nonomori2 pts.他の方から多くアドバイスが出ていますので、点数のみのインプレをさせていただきます。 これから曲をたくさん書いて、クオリティがあがるのを期待しています!2016年06月26日 10:57 (tSnfc2QMbAPph4WXqU)
Fender1 pts.vote2016年06月26日 10:44 (VE15FU5qgDzCDOrCPc)
LIU-RALD(COM)コメントたくさんありがとうございます!こんなに多くの人に聴いて貰えたことが凄く嬉しいです!得点では最下位でしたが、みなさんの指摘をまとめて次回に活かしていきたいと思います!それとFLStudio買いました!音楽の勉強も最近始めたので、頑張ります!!!2016年06月26日 07:11 (6oLBGFDv4VlOO4pAgg)
Mille3 pts.なんとなく物足りない感じです。せっかくのハッピーハードコアなのでモリモリ足してみてはどうでしょうか。2016年06月25日 22:02 (Gz7M8fCfSyTDBbTwho)
Qga2 pts.打楽器の勢いがいい メインのリフも悪くはないのですが流石に単調かなと感じたのでもうふた工夫ぐらいあるとよいと思います2016年06月25日 14:26 (aCug6rGx5/kyaz8M8Y)
tanacoro2 pts.vote2016年06月24日 04:02 (6XaAEPHHZY/mYHj9B2)
shimizushi2 pts.変化が欲しいです。2016年06月24日 00:11 (pPD1PMqIhcCbneh2/I)
TamaDo3 pts.リズム隊の激しさ良いと思います!メロディに変化があるといいかもしれません2016年06月24日 00:03 (QRvOrfbMyfji.W2.cA)
flicknote2 pts.Vote.2016年06月23日 16:21 (QZwn29zhHoEJq8TMFg)
kspin2 pts.音のバランスが悪いのとメロディに変化がほとんど無いのがどうも・・・譜面もずっと同じ感じで微妙でした2016年06月23日 09:46 (h0mxMn5JN0T3rHq8Uo)
しとえふ3 pts.後ろの音の動き方が様々種類があり、引き出しが多いなーと思いました!もう少し明るさが増すと、さらに良い曲になると思いました!制作お疲れ様でした!2016年06月22日 23:55 (6ImqHMtG8o.86FbdQ6)
loca3 pts.ハピコアの勢いは感じるのですが、どうもフレーズや音空間がまだ不安定に感じてしまいました…!ANOTHER譜面は難しくもヌルヌル指が動く配置で楽しかったです!2016年06月22日 23:05 (ZhazXAJMPkIWKHU9Jo)
the 1000th summer2 pts.ハッピーなメロディが雰囲気はありましたが、やはりそれだけではちょっと難しいのもがありますね、音作りとかも課題ではあるんですが、その前にハッピーハードコアとしての音の構成とは少し違うような印象を受けたので、他のハッピーハードコアを作られてる作者さんのBMSの音の構成などを参考にしてみてもいいかもしれませんね!製作お疲れ様でした!2016年06月22日 22:02 (epVKCCyu0Q8wW6s.4Y)
Thefur3 pts.お疲れさまでしたwoof!2016年06月22日 14:34 (8YBOKpWcVmGqrK1uD.)
blslick2 pts.リズム隊などの刻みは好きです。音量バランスを整えたら良くなると思いました。制作お疲れさまでした!2016年06月19日 20:11 (4ofpTeDuwILSy0yMLo)
Zoety3 pts.ドラムの音作りは良いと思うので、後半でも盛り上がるパートがあればいいなと感じました。2016年06月18日 22:59 (IhfUF3p85EopYoeO0E)
422 pts.後ろの音抜けてる?って位音無いですね...ピアノの入りが強引に感じます。とにかく音が少ない。もっと展開が欲しい。2016年06月18日 14:21 (XZ1PPdQF.FQH.k1uEM)
54cm2 pts.序盤の音割れが気になりました。穴譜面はノーツ数のわりに押しやすくかったです。2016年06月18日 10:57 (iHE18U0BhvzrKpqIJs)
早明浦キュウゾウ3 pts.ンベンベって感じの裏打ちのベースと、ハピコアなのでピアノのバッキングをもっと高い音で鳴らしてあげると良くなるかな〜と思いました!2016年06月14日 22:00 (oYvvwfjiT2YQ1YdrN2)
SM-NX1 pts.音が馬鹿デカい事になっているのさえ無ければ…音切りしている時にちょくちょく有名なBMS作品とLR2上で音量バランスを比較してみると良いと思います。2016年06月14日 17:23 (tE8B4VP1Tl0V4jgD02)
なんばつ3 pts.曲にもう少し展開が欲しかったです2016年06月12日 23:15 (9ScvGyJw0tcmuiwjMk)
box3 pts.1:00あたりの左側の音が面白いと思います。低音の処理にもうひと手間かけるとよくなるかもしれません。製作お疲れさまでした!2016年06月12日 14:54 (mEzobePgg2QXoTLae2)
てるよ3 pts.飽きやすい印象を受けてしまいました。音は好みな感じです。製作お疲れ様でした。2016年06月11日 01:11 (UVn4bdWtGuVsP1qKKQ)
suki2 pts.イントロ用とするとメロディは良かったのですが、そのまま最後までは若干苦しいものがありました 進行を練ると良くなるかと思います お疲れ様でした!2016年06月10日 22:49 (NLy4sqNk2HHlraeDyU)
moniq2 pts.ベースが不在(聞こえづらい?)なのと構成の単調さ、ハイハット等の金物の音量が大きいかな〜?という点が気になりました。ピアノの音がどんよりとしてるのでもうちょっと明るい雰囲気が出せるとそれっぽくなるんじゃないかなと思います!2016年06月10日 15:37 (JTN7QWc3vvoq.25Z7I)
LIU-RALD(COM)コメントいっぱいありがとうございます!@展開させるA音割れを防ぐB明るいコードを使う この3つを課題として頑張っていきます!本当にありがとうございました!!2016年06月10日 15:19 (6oLBGFDv4VlOO4pAgg)
9A3 pts.コード鳴らしてる音の音色と響きが暗く、かつ存在感が大きいのでハッピー感を損なってる気がします。コードの音色と存在感が変わるだけで見違えるかなと思いました。アウトロでメロ以外寂しくなっちゃうのも勿体ないです。2016年06月09日 20:38 (y8WgPsNs9kR5jFkC36)
新人3 pts.音は非常にしっかりしています。やはり展開の単調さがネックでしょうか。声ネタとか入れるだけで大分変わりそうですが・・・。 展開については僕も人のこと言えないので、お互いの課題ですね。2016年06月09日 02:19 (Ko01Rlf9WxCCh6L80k)
2 pts.低音域オルガンが音割れしていて耳にキンキンきました…。製作お疲れ様でした。2016年06月08日 19:48 (BqUm1sOI2LfVsZGxRY)
Meisolate2 pts.音量はありました。HAPPY HARDCOREを聴きなおしてみたらいかがでしょうか。2016年06月08日 01:59 (UiIzzEsTAL.3ziH6kg)
TAKA391 pts.兎に角支離滅裂で何から突っ込んだらいいのか…楽しそうなリズムですけど全く同じとこ(に思えた)ばかりで聞き飽きましたし…2016年06月07日 23:48 (C1uJi6QgO44P1ToAGM)
2 pts.終始単調な展開でした。中盤のブレイクビーツの刻みは良かったと思います。製作お疲れ様でした。2016年06月07日 20:56 (wLW6hWy6yrx/ds/OSY)
Daniela Brettum2 pts.Bad!2016年06月07日 00:51 (KY2al3vUoxsvZbxvx.)
38k2 pts.中間難易度の譜面があると良かったですね。曲は勢い一発な印象で、ちょっと単調に思いました。2016年06月06日 21:54 (LyQRzIp3fFx1EZcLJI)
BKANOTHER2 pts.製作お疲れ様でした。2016年06月06日 17:33 (FOP6uDcbmiBJITcEmQ)
myshrd2 pts.やや単調気味に思いました...。製作お疲れ様でした。2016年06月06日 16:34 (jxJibjVADHWb5iJYL.)

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2

MALVA.

ImpressionTime : 2016年06月26日 20:24 (4oomsDXj0qfAdMs0jw)

製作お疲れ様です!
A譜面プレーしました。

やはり他の方がおっしゃられてる通り繰り返ししすぎというか…
あとハピコアなんですがメロディ自体がオーケストラっぽくてあまり頭に残らない感じです。
もう少しシンセをオクターブで鳴らすとかでもっと強く出してもいいと思います。


Points

1

asahi33

ImpressionTime : 2016年06月25日 21:07 (lWwT0RhD9X7zvvMgDQ)

・楽曲
何となくピアノとスパソを鳴らしてみた感が否めないです……。
すぐ下のイスカさんの曲とかBMSEで一音ずつ覗いて真似したりするとすごく良くなると思うので頑張って下さい。
・譜面
譜面自体は楽しいですが、何を叩いているのかよくわからないのが惜しいです。


Points

3

翡乃イスカ

ImpressionTime : 2016年06月20日 23:03 (UBQwUuEtzjZXT01OUg)

N譜面をプレイさせていただきました。
他のみなさんもインプレで指摘していますが、やはり繰り返しがずっと続いているというのがいいところでもあり、改善点でもあるかなと思います。

やはり音ゲーハピコアというと「印象に残るメロディ」というのが一番大事(だと個人的には思います)なのでそれを作るのが一つポイントかなと思いました。
もう一つ、これもほかの方が指摘している点ではありますが、やはり音割れが気になるところです。これは楽曲制作時から音が割れていたものなのかBMS化した時に割れたものなのかはわかりませんが、どちらにせよこの音割れの原因は突き止めておくと今後に役に立つと思います。

以上になります。制作お疲れ様でした!


Points

3

Black

ImpressionTime : 2016年06月17日 18:32 (OZHIF9HYJ9QDrdLgAo)

うーん、もうちょっと・・・という所ですかね。 悪くはないんですが・・・w

全体的に音が割れているのと、そのせいでもあるのか不協和音っぽく聴こえてしまう箇所が多く見られます。 まぁその点はミックスなり調整なりでいくらでも直せると思うので今後気をつけていただけたらいいかなと!
あとは、一応このジャンルで通すのであればやはり音はもう少し高めに明るめに。そして展開をより増やして盛り上げていく感じにするとか、様々な感じに作り上げられるジャンルですので、そこもこれからの課題にしていただけたらと思います!

そして出来たら1枚絵なども今後は入れてくださると助かりますw
(こうやってインプレを書く時にも割と参考にすることがあるので)

なので今回は厳しめですがこの点数で。 次回の作品以降での進化を楽しみにしています!
製作お疲れ様でした!


Points

1

Sakamiya

ImpressionTime : 2016年06月09日 07:20 (EP2xHLG5Lt3bSDmHgA)

音作りや音量は様になってると思いました。
ですがちょっと音割れしているイメージはありました。

楽曲ですが、ずっと同じ進行だとやはり無理がありますね・・・
すぐ終わるCMソングとかに使うのならいいですが、
2分尺のBMSですから、8小節、16小節毎に
展開の切り替えをキチっとすべきだと思います。

今後も頑張って下さい・・・!