Ballad

Flömade

Greetea (movie : sake)

7Keys 14Keys 9Keys
bpm : 120 / Level : ★x1〜★x41 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2020/07/05 23:53
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/tea-gree/flomade

コメント

(2020年06月01日 02:00 更新)

初めまして、Greeteaと申します。
音ゲー系の編曲作業についてはまだ探求している途上です。
BMSに触れ始めた瞬間から私の創作意欲が湧きました。
これをきっかけにFlömadeを生み出し、私の乙女心が気に入ってもらえると嬉しい限りです。
これからもよろしくお願いします。

SP NORMAL by nidhog
SP HYPER by Greetea
SP ANOTHER by Azmeto
SP INSANE by Colorful Train
DP charts by Zris
PMS charts by hokonekoqs

詳細情報
Team
BMS Artist Greetea (movie : sake) URL
Genre Ballad Original・Self
Source ----- -----
Title Flömade
Size 95872KB BGA BGI only・Other
Level ★x1〜★x41 BPM 120
TAG
7Keys 14Keys 9Keys
Audition-Sound Use-BGI Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/open?id=1jz8GoS42V9jEwrwiKCUSSaSLqDkpVGBH
製作環境

Windows 10,Intel(R) Core(TM) i7-8750H CPU @ 2.20GHz

Regist Time2020/06/01 00:16 Last Update2020/07/05 23:53
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Impression

Points

83
IMPRE
663
TOTAL
7.98
AVERAGE
8
MEDIAN
0
I Know

Short Impression

7
Phleguratone   2020年07月05日 23:53 (kHh8CskkfLnaPtwON.JP)
SPHの後半の配置が明らかに8以上あるような・・・・・・隣接配置の多用はこのレベル帯では避けた方が良いと思います。人によってはSPAの方が楽かも? 曲展開とBGIと合いまった雰囲気は好きですが、ヴァイオリンを始めとしてミックスが上手くいってないように聴こえました。
7
なすす   2020年07月05日 23:35 (EoX3KnZtLGTLshmrroJP)
時間がないのでvoteです。ごめんなさい。
8
Rb_Drache   2020年07月05日 22:59 (CbmShnRwDltWHPosroKR)
制作お疲れ様でした。
9
Trantech   2020年07月05日 22:53 (djZg1rk7wZqNRh4lDIJP)
なんと表現して良いのかわかりませんが、とても好きな雰囲気です。
7
kunzite   2020年07月05日 22:39 (xDjW6HN9qonNfCqrJsJP)
[SP ANOTHER]をプレイしました。雰囲気が非常に良くてBGIとマッチしてました!ただ、ミックスがもう少し!という印象です。全体的にパーカス系が曲に浸れないくらい主張していた気がします。(キック、スネア系です!)あと、途中のピアノがリズム的な感じになって主旋律が移り変わるところもピアノが勝っていたり、最後の音も下の音が強くて違和感感じる音になっていたりと…。音量バランスに意識を向けられると更に雰囲気に浸れる素敵なBMSになると感じました!世界観素敵でした。制作お疲れ様です。
9
yoho   2020年07月05日 22:01 (7dgHNRr9dms7hKdDAUJP)
トトトトトンっていうキックの音が特徴があって好き。
10
ほろろ   2020年07月05日 21:36 (O1Rdv9qNUrOz8g.2i2JP)
バラードはほんま良い…
8
Namiel   2020年07月05日 21:21 (dlqmzpWlAfe7Xkf2JQJP)
綺麗でエモい!!!キックの音が目立ち過ぎかなぁと感じました
10
xyst   2020年07月05日 20:50 (OR7MeoHhb.mniaEqdwJP)
貴重な癒しを得てしまった 譜面まですげえ こういう曲が遊べるからBMSっていいんですよね 製作お疲れさまでした!
8
Futami   2020年07月05日 20:27 (0fZ4nTV0aekZ4jqor2JP)
時間がないので点数のみ失礼します。
9
N-Driver   2020年07月05日 20:16 (eSOLZGHgceipFFDFo6JP)
牧歌的な曲調が個性を持って良いと思いました!!
9
KRNK-xo   2020年07月05日 17:59 (fzEyDjBVFENuVgTpzsHK)
感觉乐器的打入感还是有点重,整体氛围感很OK!中间人声的部分稍微有点没理解wwww Anyway制作辛苦了!!!!!!
7
Zymei   2020年07月05日 17:07 (dhAxTTdfcECR8cfzrsJP)
透き通っていて綺麗でよかったんですが、メロディーがどれかハッキリ分からなかったのが少し残念でした。
7
Mr.Faine   2020年07月05日 14:56 (aTty6l7FkZmIU1BwZ6JP)
SP ANOTHER譜面と≡譜面をプレイしました。ピアノの繊細さを活かした優しいバラードでとても素敵です。コードの感覚もセンスを感じます。気になる点としてはまずボーカルがさすがに小さすぎる点、あとパッド系の音が少ないせいか各音が浮いて聞こえる点がありました。ありがとうございました。
8
sitoras   2020年07月05日 13:43 (08N7ZWCTiFyUr//O0gJP)
しっとりとした優しい雰囲気が好きです この手のキックの音は個人的にはこういう曲には合わないかなと思います 制作お疲れ様でした
10
N   2020年07月05日 08:45 (pGwSxAIuuctJ6uhD4wJP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
4
kairos22   2020年07月05日 07:58 (Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)
[A] The music sounds nice and tingly, but the punchy thumps of the music detracts from the rest of the composition and the pace just seems to drag. The chart drags just about as much, too.
7
かむちゃうらる   2020年07月05日 07:01 (Js7qNQVdu7Odew48akJP)
優しい雰囲気で癒されました. ただ, キックやスネアの音が曲調に対して大きく, 音割れしていたようにも聴こえた (多重定義していないため?) のが気になりました.
8
Midori   2020年07月05日 03:51 (qHUTsDR6zzPi2BHvtkJP)
制作お疲れ様でした。
7
kei_iwata   2020年07月05日 01:16 (VfMhAEpxtlhbLCj/isJP)
雰囲気は出ていましたが、音が非常に弱く感じました。
8
TaW   2020年07月05日 00:48 (SK03Ht91qkDJn4H3oEJP)
落ち着いたBalladeでゆったりと聴けそうです。譜面はNとHをプレー。Nは曲の雰囲気を味わいながらプレーできて良いのですが、Hはかなり強引な配置が多く、曲ともミスマッチな感じがして楽しさを感じませんでした。少なくとも縦連打に隣接を絡ませないだけでも違ってきそうです。制作お疲れ様でした!
10
Exsy   2020年07月04日 17:29 (ndht0m06RgirPbTwjAJP)
しみじみできたのでもう満点です
8
SANY   2020年07月04日 17:14 (H48vJkPBmtIiIacEWYJP)
ここに歌でも入ってたら泣いてたと思います。キックの音量についてはほかの方が書かれているとおりですが、少しぶつ切り感もでていて気になってしまいました。
4
K.S.   2020年07月04日 14:59 (MzOIxY1jw0SqkODC.QJP)
制作お疲れ様でした。
8
sera   2020年07月04日 10:45 (xHV81ANhJVT0/Vnj6cUS)
[Played: I] I feel like some parts of the song are mixed quietly and the rhythm is a bit sparse. The chart is fun.
8
CYLTIE.   2020年07月03日 22:00 (AY4jypzjGy.CttPl1sJP)
楽曲の雰囲気がいいですね。譜面も楽しくてよいです。キックの主張が強めで、楽曲の雰囲気に合ってないような印象も受けました。
9
NH   2020年07月03日 19:36 (cYAKOwRk02EABDasacJP)
すごく好きな雰囲気の曲です。楽しくプレーさせていただきました。制作お疲れさまでした。
10
last   2020年07月03日 18:19 (rgeGJYS4Pufz91.JHcJP)
癒される〜 ドラムの音色さえもう少し柔らかければ…
8
あとぅす   2020年07月03日 18:09 (BtqcATaH5RRTgqIxzQJP)
穏やかで気持ちが良い!キックのドコドコが叩いていて楽しいです。
8
Qga   2020年07月03日 09:42 (qTFigK8s0tKRUSVqMoJP)
現代ポップスのバラードって感じでした 前半後半のシンセ系キックがめちゃ浮いてるのがかなり気になりました・・・
7
nekomimi_STRaw   2020年07月02日 12:24 (I9ZSjHZ7gXcDAi6Sn.JP)
ドラムの音源があまりにそのままのシンセドラムだったのでちょっと高音が痛く感じました! 遊びやすい難易度のトリル譜面って感じでよい!
9
池田哲次   2020年07月01日 21:18 (2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)
キックが悪目立ちしてるのが気になりますけど、色んな種類の譜面があるのは良いですね。
8
Zombomb   2020年07月01日 20:05 (rBA9isGAFlFJo55lvEJP)
雰囲気や世界観が出ててよかったです!キックがダンス曲的な感じで濃すぎる感じがしました。
9
ひむかいクロロ   2020年07月01日 18:15 (RYeX5n00z1vlNcLQrwJP)
めっちゃ雰囲気好き!! こういう落ち着いた良曲良譜面は中々ないと思います。
7
屋敷蔵人   2020年06月30日 02:30 (VC82IpkErnzPuFZrKIJP)
バラード?っていうの?感じたよ俺も(ミックスが惜しかった)。
9
kooridori   2020年06月28日 21:03 (auJyrB9d8g1CSDX6McJP)
雰囲気好き〜〜〜!!!
10
129DCB9   2020年06月28日 17:13 (AC3YveoYuzmD7RBFncVN)
(I don't know) Played the NORMAL pattern. I always like ballad. However, I saw a little pop here (Is it because Pop and Ballad fit very well?). Anyway, the song is so refreshing. Thank you for this work.
7
LUXURY♪   2020年06月28日 16:31 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
制作お疲れ様でした。
7
kas_0120   2020年06月28日 02:06 (byzIcyVqQlg4AqXsfAJP)
曲がすごい良くて泣いちゃう… ただボーカルの存在にプレイ中気づけませんでした… バスドラがちょっと多い?くてすこし雰囲気がマッチしてなさそうなのが残念です…
8
Ente   2020年06月28日 00:09 (icYfRwKMai5KiFnlREJP)
[Another] おしゃれなメロディで癒されますね。BGIと曲調がマッチしています。個人的にはドラムの音が大きくてボーカルが小さいかなとは思いました。制作お疲れ様でした!
8
tolz   2020年06月27日 23:13 (AIN2dmOvm8wn7K0Bx2JP)
すき
8
ザラエル   2020年06月27日 18:29 (3RBV2rJXszvLC9LJVEJP)
[N]プレイしました。ほんわかした曲大好きです!オルガン?の音色と旋律が特に刺さりました!ボーカルがプレイ中全然聞こえなかったのがとても残念でした。ボーカルの声質はめちゃ好きです!
7
でぱみぃ   2020年06月27日 00:25 (kPcXwGbZp1YC0fJmfgJP)
ちょっとボーカルが小さかったのが気になってしまいました。 曲は良く、譜面も楽しかったです。
10
Chicala Lpis   2020年06月25日 21:36 (fdcFAS8XWdTxO83vhUJP)
どうしても激しくノリのいい曲が増えがちなBMSイベントなので、こういう曲があるだけで安心感がありますね。音ゲー曲なのでもう少し主張のあるメロディを入れてもいいかなと思いましたが、雰囲気がとてもいい曲だと思います。
8
utzbo   2020年06月21日 18:10 (1v6UVYrrzQaJEnmCs2JP)
[N]水彩画のBGIがとてもかわいいです。きれいな曲でとても良かったのですが、キックの強さが曲の雰囲気から離れてしまっているかな...と感じました。制作お疲れ様でした!
10
みーに   2020年06月21日 12:20 (blWquEkj24KAoHkQe2JP)
素晴らしい……………………………………………………………… キックが電子音系なのが意外ですがこういう丸いキック好きなので個人的にはプラスでした
8
はろるど   2020年06月21日 02:04 (zR2xenJAfafi/IgUtcJP)
天才!!!!!このバラードはI譜面が破壊的ですね!!!!
8
おさとう   2020年06月20日 23:06 (n4bdDdqNpUKy4gMoJUJP)
ノスタルジックな雰囲気好きです。ただBMS版だとボーカルが無いと錯覚するレベルで埋もれてたのと、ドラム隊が主張しすぎな所が少し気になりました
5
tcheb   2020年06月20日 17:45 (sp0Gz00sVXpUZES.KsJP)
メロディらしいメロディがなかったのが寂しかったです・・・あと雰囲気に対してどう考えてもキックがでかい、でかすぎる
6
Whip   2020年06月20日 01:57 (nYdNPh5Xe8jIc5vUMAKR)
INSANEをプレイしました。お疲れ様でした!
8
STANK!   2020年06月20日 00:23 (RjYdYxDa6DjFNCqGJEJP)
綺麗な音色としっとりとした雰囲気が心地良かったです。A、≡譜面をプレイしましたが、曲に合った同時押しと連打が楽しかったです。
7
Khibine   2020年06月19日 22:08 (JzSBGcgfIMDFP4f4fQJP)
≡や9key譜面をプレイ。曲の雰囲気は良かったのですが、ボーカル音が小さくてキック音がちょっと大きい気がしました… 高難易度譜面は曲に反して中々に高難易度していたので良かったと思いました
9
吟世かいな   2020年06月18日 22:02 (VmPjKvi2cNQ5iFZWIkJP)
A,≡,9kEX譜面をプレイ。楽しく遊べました。楽曲もしっとり落ち着いていて良いですね。ただ音量バランスが気になりました。イラストも楽曲のイメージに合っていて好印象です。
9
hard   2020年06月17日 23:26 (w0KmMJJ1oGkLlNyCa6JP)
[SPA]曲の雰囲気とBGIのセンスにやられました。好きです。縦連が譜面のキャラクターになってていいですね。
8
Edvard.S   2020年06月15日 15:38 (3tRgvoPMMNRwnvQEMUJP)
癒し系のヒーリングミュージックでした。ピアノとドラムの掛け合いが叩いていて気持ちが良かったです!!
7
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2020年06月15日 10:15 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
ANOTHER・INSANEをプレイ。サビ前までのキックのディケイがやけに長いせいか存在感が強い気がしたのと、2:08〜いきなりメロディが消えて放り投げ出された感じがするのは勿体無いかな〜と思いました。
8
アイドル状態のアイドル   2020年06月15日 03:03 (8Tk6mWes/8lWzIC0rcJP)
楽曲から切なさが滲み出てきています… 動かない音がより前に出てきたり展開が分かりづらかったり、音量調整が少し違うのかな?と感じました。
7
Eltsopa   2020年06月15日 00:42 (OJJ29kvwVR3R43GtzAJP)
play:I 雰囲気もBGIも良いんですがボーカルが聞こえづらいのとキックの主張の激しさが気になってしまいました。譜面はガチ押しからの縦連が楽しかったです!
9
NASA◆.F8Ynhxr9M   2020年06月14日 23:49 (UwFKbcyjP/cRxmicQAJP)
心地いい癒し枠!ゆったり楽しめました 何とは言いませんが九重登録は越えられない限り永遠に語り継がれると思います
9
paraneumann   2020年06月13日 20:02 (SXuYYK2S2.EEg5NZbIJP)
[A]おとなしめな曲調でもしっかりと演奏感のある譜面で楽しく遊ばせていただきました! あと、BGIの子がkawaii
6
Setca.   2020年06月13日 00:26 (Ii3dkXtAH3TMcbaL4oJP)
曲は結構良かったと思いますが、ミキシングがもう少し惜しいかなと思いました! 展開の方ももう少し変化があっても良いかもしれません!
8
K4Y5   2020年06月12日 21:58 (FNwAoLPaA.J79.MNgwJP)
綺麗ですね〜。譜面も9ピッタリで良かったのですが、もうちょっと尖っていても良かったかなと思いました。制作お疲れさまでした!
8
satie   2020年06月12日 18:34 (HxWP3h9inX2O77y0poJP)
優しい雰囲気で音も綺麗で良かったですが、ボーカルが埋もれてリバーブのかかった無声音だけ微妙に聴こえる点、シンセドラムが浮いている点が気になりました。
7
pawa   2020年06月12日 02:31 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
切ない雰囲気が出ていて落ち着いてて綺麗でした。BGIもよく合っています。
8
いんのぐれのすけ   2020年06月11日 22:04 (NV3cYOuXXQZdJHMujkJP)
[H, A]きれいな曲!HYPERの発狂あたり、だいぶ押しづらいです…
9
E-MAN   2020年06月10日 11:22 (WqE2oFjBInEFO2q9zMCN)
TOP 10%-20% in TOTAL 69. 制作お疲れ様でした。
6
saaa   2020年06月09日 00:20 (gtkEuH2rkihwTu0OWsJP)
[≡] ミックスが惜しい!!ピアノとキックが目の前にいてボーカルがそこから20m遠くで歌ってるみたいなイメージでした。 ≡譜面後半のパワーみたいな縦連は大好きです
10
Do or Die 2世   2020年06月08日 18:59 (2B2SlLpw9LUya3OTN2JP)
Play:A / しっとりした中でコードや展開によって勇気付けられるような印象を受けました♡ 叩きやすい譜面で楽しかったです♡

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    7
    syuuroku  

    [Played:A]
    落ち着いた優しい曲調が良いですね!
    ただ、全体的に音数が少なく寂しいのと、繰り返しが多いのが気になりました。

    譜面は配置のバリエーションが豊富で、最後まで飽きずに楽しめました!
    ラストのキック5連打を散らしてあるのが良心的ですね。

    以上のことを踏まえてこの点数で。
    制作お疲れ様でした!

    lvchashi  

    *use DeepL translator
    Thanks for the advice, I also particularly like SPA written by Azmeto. About music... I'm sorry, I'm looking forward to the next one to please you. If you don't feel like you've played enough Another, you can try my own Hyper. Expressing the emotion of my songs.

     
     
    9
    Sterrite  

    Music(3/4点)
    ゆったりしたテンポで聴いた瞬間に美しい曲と思えました!
    メロディというよりかは伴奏を聴かせた雰囲気作りでしたが、この中で更に強いメロディが欲しい感じですかね…
    ドラムは人間らしさのある配置をしていて良いですね、キックの響きは重すぎるかもとは思いました
    voiceはメインじゃないかもしれないけど、埋もれていてもう少し音量上げた方が良かったかも…

    Art(3/3点)
    ふわっとした世界観が伝わる曲とアートですね。意味深な要素も感じますが
    音ゲー的には珍しい部類の演奏曲だったと思います。

    Obj(3/3点)
    なんだこの譜面とモードの数!気合が凄い〜
    丁寧な配置で演奏性あると思いました

    制作お疲れ様でした!

    lvchashi  

    *use DeepL translator
    Ah, that's been discovered. It's true that this song is more of an accompaniment than pure music. Because it's the first time I've written this kind of song, I'm following the style that the song is normal music minus the vocal, so I'll probably improve it in the future! I also think BGI looks good. As for charts, all other charters have a good BMS base except me, and I've learned a lot about how to write a chart from them! Experience, they are very attentive indeed. I guess you didn't try my SPH, but you've finished your impression and I hope I can write a better chart than this one in the future. Thank you for your impression.

     
     
    9
    SOMON  

    しっとりとした雰囲気と美しいメロディで凄く癒されました。
    ピアノやベル系の音がとにかく綺麗でした!
    キックが曲の中で生音系のキックになったりダンス系のキックに切り替わるのだけ違和感がありましたが全体的な音使いは素晴らしかったです。

    BGIは透明水彩ですかね。自分がもともと透明水彩絵師だったのもあるのですがめっちゃ好みでした!!
    曲の綺麗な雰囲気を引き立たせていたと思います。

    これからの作品も楽しみにしております。製作お疲れさまでした!

    lvchashi  

    *use DeepL translator
    Thank you for your impression. I am very happy that you enjoy BGI. I am very happy that the artist I like painted for me and got your rating for it. The watercolors are very moody and you can continue your work too!

     
     
    4
    LT  

    登録期間(2020-06-08 00:00)以降に提出された(修正版)ファイルはインプレに反映されません。
    Played pattern: I
    Music: 2.0/7.0
    Pattern: 4.5/7.0
    Keysound Objects: 2.5/7.0
    Others: 1.0 (Base File (+1))
    Total points: 10.0 (C+)
    Comments: ドラムの音が音楽の雰囲気に比べて少し攻撃的な感じでした。譜面はそんな攻撃的なキック音を連打で楽しむのが意外に面白かったですけどね(?)
    制作お疲れ様でした。 (Thank you for your hard work.)

    lvchashi  

    *use DeepL translator
    Thank you for playing. I also find it very interesting and... may I have one more score?

     
     
    9
    Deadline Hater  

    My rank: 15 of 69 -> 9 points
    I know: You have never made BMS before.
    Thank you for your work.

    lvchashi  

    Thank you for playing.

     
     
    4
    38k  

    基本点(+2) 楽曲(1/4) 譜面(1/4)

    H/A譜面をプレイしました。
    ドラム(特にキック)が目立ちすぎていて、ボーカルはほぼ聴こえない(コメントで言及がなければインスト曲だと勘違いしていた)など
    ミックス面にかなり問題があるかなと思います。楽曲そのものはやさしいバラードでいい感じなのですが…。
    HYPER譜面が「これS乱かけたっけ」と錯覚するレベルで終始叩く場所が安定していないのがかなり気になりました。
    ☆9のANOTHERより明らかに難しい部分も多々あり、☆7としては大問題児だと思います。
    好意的にとらえるなら、単調になりがちなバラード譜面としてはインパクト大といったところでしょうか。

    制作お疲れさまでした。

    lvchashi  

    *use DeepL translator
    Thanks for the playing and the kind reminder.
    The vocal is added only in SPI,PMSEX and DPA, and others do have no vocals. However, based on feedback from others, the vocal loudness in SPI is also poorly done, but not so much that it's completely inaudible.
    About mix, I don't know if you're referring to the BMS version or the version uploaded to SoundCloud, but I'll try to correct it in the future.
    Problems in SPH have been talked about by many people... but it's really not S-RAN, it's the chart I wrote all night myself! So forgive me this time (Dogeza), I will definitely not let myself go like this in the future.
    Originally I wanted to write Beginner difficulty, but I was not careful and wrote Hyper.

     
     
    10
    幼又幼又幼又幼又幼又幼又幼又幼又幼又  

    ャバぃ!!!!!!!!!!!ャバぃ!!!!!!!!!!!ャバぃ!!!!!!!!!!!ャバぃ!!!!!!!!!!!ャバぃ!!!!!!!!!!!ャバぃ!!!!!!!!!!!ャバぃ!!!!!!!!!!!ャバぃ!!!!!!!!!!!ャバぃ!!!!!!!!!!!

    lvchashi  

    ャバぃ!!!!!!!

     
     
    10
    portion  

    PMS/SP/DPH-A をプレイしました。

    ノスタルジック! カントリーな雰囲気のヒーリングソングで幸せ〜 聴いてるうちに、広い草原で思い切り背伸びとかしたくなってきます。
    イントロからグッと掴まれるヴァイオリンのメロディと、中盤以降4つ打ちキックになり バラッド調に変化していくところがお気に入りです。
    音の柔らかさも魅力的で、Vocalのささやくような歌声とかアートなBGIも相まってふわふわの雰囲気に包まれていて最高でした。
    今回の無名戦の全エントリー中でも、雰囲気が特に気に入った作品です。


    譜面は、Vocalが入っているバージョン・入っていないバージョンに分かれているのが意図的、で正しいでしょうかね。
    PMS-HとEXは、2つとも同じ難易度、しかも片方はLN中心で他方は同時押し… と、差別化がすごく意味深な点が気付きのきっかけになりました。
    Vocalの有無を意識した配置バランスになっているのがとても丁寧だと思います。

    ただ、他の方のご指摘と同じく、どうしても Vocalが聴こえづらかったです。
    下のResponseを読ませていただいて、Vocalは高音を満たす楽器のようなさりげなさを意識されたのかな、と理解しましたが
    それにしても主張が弱いかな…と思います。打鍵音の事もあって、プレイ中は2バージョンの違いに全く気づきませんでしたし…。
    Volumeを操作せず、しかし楽器としての Vocal の役割を尊重したいようでしたら
    Vocalの入る部分だけ他楽器の音数をあえて減らしてみたり、イントロ・アウトロの静かな所でハミングさせてみる、など
    「他の譜面とは色が違うんだよ」とプレイヤーに意識させて、注意して聴いてみるように仕向ける方法はいかがかな、と思いました。

    自作されたSPH譜面について、垂直の配置や連打配置がスリリングで、レベル逸脱気味だとは思いますが工夫を感じてかなり楽しかったです。
    SPNは少し音階無視が気になりました(#014 D4→D5→D6など) SPI/A/DPは堅実で楽しい譜面でした。
    PMS-Hは、前半は赤ボタンを軸にした多重LNの持ち替え、後半は緑ボタンのロングを軸にした手の向きの入れ替え、と練習要素盛りだくさんで素晴らしいです。
    ただ…多分詐称気味! レベル46〜47はあるんじゃないでしょうか…!
    いずれの譜面も、ベース、もしくは薄いハイハットを鳴らして軸の配置で置いてあげる配置があると 更に印象に残りそうな気がしました。

    多種多様な作者さんに譜面を委託されているので、個性があって楽しかった反面、統一感不足はどうしても感じてしまいました。
    実直に言うと、Greeteaさんお手製のSP譜面をもっと色々試してみたかったなあ、と思います。
    うまくいかなくても、無名戦はフィードバックが得られるいい機会なので…。
    評価に関わらない追加差分の形でも大歓迎ですし、いつかまた興味が向けば 試してみてくださいね。

    日本語インプレで失礼します。意味の通じにくい部分は hokonekoqsさんに翻訳いただけることを期待します。笑
    製作ありがとうございました! (PMSの同梱作者さんに優先して、ロングインプレとvoteを行っています。)

    lvchashi  

    *use DeepL translator
    Thank you for your kindness in playing such a variety of charts, which alone makes me feel your dedication.
    Your music description of Flömade itself is very promising, and if it gives you a nice scene, I also feel very satisfying.
    Indeed the fact that there is a BGM difference between the highest difficulty chart and other charts is deliberate. I may still consider doing BGM differentials in the future; however, the deliberate adjustment of the vocal loudness point may indeed be as expected! It may not works well, but I'll get around to correcting it in the future.
    It's true that this is also my first time making BMS, and there were some expected mistakes regarding the use of vocal, the sounds picking was still simple, next time I'll try to do it better.
    As for charting... It's because if you just write the song, you won't be able to feel the fun of BMS, so even if I'm still a beginner, I try to make a chart by myself which I think is not a very difficult, But because I was so preoccupied with trying to figure out how to express my song, I neglected the actual difficulty of the chart. I'm sorry about that too.
    I've learned a few things from this first making and from playing other charters' charts. I will do my best to respond to your expectations at the next conference after you said that you want to seeing the full set of SP charts that I made.
    Even though it's a Japanese impression, I'm very touched that you've already conveyed your feelings in your words, and I'll try my best to respond to your expectations at the next conference. My enthusiasm for BMS has been invigorated by your impression. I also hope that my English response will make you feel my gratitude.

     
     
    10
    Black  

    いいなぁ、しっとりとしたメロディ…

    シンプルに綺麗なバラードで良さを強く感じました。
    まだまだ音作りを探求している最中かとは思うんですが、このメロディセンスは今後も活かしてほしいですね!

    しかし、若干譜面が全体的に押しにくいというか、曲にはあまり合わないような配置が少し目立ってたように思ったのはありますね。
    ただ、これについてはこれからも製作していく上でGreeteaさんも多くの作品を触れていくでしょうし、それからのレベルアップで大きく化けるんじゃないかな?と思っていますので、点数に影響はあまり与えていませんw

    シンプルな1枚絵も曲の雰囲気にばっちり合っていました! 可愛い女の子は いいぞ!!

    ということでこの点数にさせていただきました! 製作お疲れ様でした!!

    lvchashi  

    *use DeepL translator
    Thank you for your impression and encouragement!
    Your impre has given me the motivation to keep going, whether it's in the playability, or the production of the chart and the music.
    I hope to be able to live up to your expectations.

     
     
    10
    qfeileadh  

    かわいいおんなのこ特有のめちゃくちゃいい匂いがしてきそう、好きになっちゃう…

    キックに数種類音を使っているように聞こえました
    シンセキックの時は曲全体にグリッチ音やシンセを足すなどエレクトロニカ寄りにしてもいいし、
    生音っぽいキックの時はもう少し優しめなフレーズにしたりするなど音色に合わせてジャンル特有のフレーズというか
    そういったところまで上手くバランスが取れているともっと良いなと思いました(キックで16分踏み出したので足だけやたら激しいなあと)
    ウワモノとかが激しく変わってるわけでもなさそうなので、それならずっと生音系のキックで良かったかなとも思います

    優しくてノスタルジーな曲調は大好物です
    BGIもそれを引き出すイラストが用意されていてしっかり気に入った作品になりました

    lvchashi  

    *use DeepL translator
    Thank you for your suggestions and impression.
    Three types of kicks were used, Orchestral Kit/Acoustic/Synth kick.

    Both the Synth Kick and the semiquaver-drumbeat were deliberately written to fit the music of BMS. It always feels like it would be very strange not to use synth kick within a rhythm game, and at 120 BPM, it would be very strange if the Without semiquaver, it would seem overly simplistic.
    I'm distressed about this myself. Based on your advice, I will be focusing more on the music itself rather than adapting the BMS.

    I'm very happy to have your liking.

     
     
    7
    Arishima_Caprico◆obrFo6ZofE  

    綺麗ですね〜〜〜非常に良い作品でした!やさしいせかい

    少ない音数で自分の表現したい世界を表現し切ったように感じました。すごい!
    後半のキック5連打も特徴的で演奏感があってとてもいいですね、このテンポだからこそ出来ることだなと思います

    ……と思ったのですが音雲を聴いて歌声の存在を初めて知りました……BMSだと全く聴こえませんでした……
    歌声のミックスは非常に難しいとは思いますが応援しています!

    制作お疲れさまでした!

    lvchashi  

    *use DeepL translator
    Thanks for liking it, it's great to be able to pass on that sentiment. The fact that in INSANE difficulty, the vocal is expressed through very light loudness, it's intentional, part of the music itself.

     
     
    10
    幼女  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    lvchashi  

    ヤバい!!!!!!

     
     
    7
    mots  

    凄く癒しな曲で、少ない楽器数でも作曲のセンスの良さを感じました。
    とくにイントロの導入部分が最高です!

    ただ、ミックスの面やBMS化の部分では改善点があるように思えました。
    特にキック音が少し目立ち過ぎな上に多重定義ができていないためにプチプチ音が鳴っているのが気になりました。

    譜面は私の腕ではNしかできませんでしたが、叩きたい音が自然と叩けていたように思えて
    キー音の選定は良かったと思います!

    lvchashi  

    *use DeepL translator
    Thank you for the love and advice! It's great that this song can be interpreted as a healing song. As for the mixing, I'm not familiar with the idea of splitting up the sound tracks to mix them separately. The loudness is intentional cause I'm not sure if it's legal to use Chinese vocal in BMS, I'll pay more attention to the sound key cutting in the future.

     
     
    7
    used_tami  

    プレイしながらどのような音を演奏するか分からないという感じでした。
    特にsp hyperはsp anotherより難しいうえに深く奇妙ですね...

    lvchashi  

    *use DeepL translator
    Because I wrote the HYPER chart myself, it's my first time writing a BMS, and even my first time writing a rhythm game's chart, and I was so focused on expressing what I wanted to write that I neglected the difficulty.

     
     
    8
    くるやのぶ  

    HYPER、ANOTHER、INSANEをプレイしました!
    HYPERの発狂の配置が若干減点になってしまいました、難易度的にもですが単純に押し辛いこともありました。
    どの難易度にもあったキックを縦連で置いてあるのはすごく良かったです!このBPM帯だからこそ映える配置ですね。

    曲は綺麗で構成もよくすごくよかったです!
    制作お疲れさまでした!

    lvchashi  

    *use DeepL translator
    Thanks for your impression. HYPER chart was originally set at Normal 6.
    ...But I just never thought my HYPER is more difficult than ANOTHER, sorry about that!
    120 BPM of songs, it's a shame that kick doesn't write it as a tateren! I especially like to play tateren!