低速BMS限定イベント『easymotion』 Regist No.35
←36 34→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]

タイトル

Ambient
False promises
J2
bpm : 95 / keys : 5keys 7keys / Level : ★x???〜★x??? / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2012/02/20 16:25

コメント

(2012年02月20日 16:25 更新)

プレイ・インプレしてくださった皆さんありがとうございました。
今見返すと酷い出来で本当にすいませんでした。
悪い部分は改善していきたいと頑張っているので、
これからも暖かい目で見てくださると嬉しいです・・・
本当にありがとうございました。
------------------------------------------------------------
このような場は初めてです。
制作時間8時間というハイペースです。
よろしくお願いします。

詳細情報

BMS Artist J2 mail URL
Genre Ambient Original・Self
Source ----- -----
Title False promises
Size 12400KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x???〜★x??? BPM 95
Keys 5keys 7keys
NoteType LongNote
DownLoadAddress http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/120332
製作環境 -----
Regist Time2012/01/29 19:56 Last Update2012/02/20 16:25

 

password:
▼Impression

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

 

ImpreRecommend1L(Impre)1L(Recommend)IMPRETOTALAVERAGE
11084234pts0.17pts
1LINE
name :

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、選択欄を「連絡事務・返信」してください。
Phleguratone[COM]↓【追記】キックの音が良い意味でも悪い意味でも凄く頭に残ります…… あと、イントロとアウトロの展開がいやらしいです。また、BGAの傷つき具合も雰囲気が出ていて良かったです。2012年02月20日 00:39(kIgS2bq6Ao)
Phleguratone[Recommend]VOTE (※コメントはありません)2012年02月19日 23:51(kIgS2bq6Ao)
kei_iwata[Impre]VOTE (※コメントはありません)2012年02月19日 23:15(OHKMGjQr1Y)
glustar[Impre]うーん・・・パート数の少ない中で勝負する場合は、リフとそれ以外をいかに引いたり足したりして、山谷を作ると展開感が出てグッと曲に引き込む力が出そうです。2012年02月19日 22:50(ESDvtkgyC.)
Telno[Impre]BMS化の雑さとか、少し見られる音階無視とか、どれも魅力がない……無茶な製作は初心者がやるものじゃないと思います。2012年02月19日 21:55(ugYQfAtuXs)
fkRadish[Impre]やりたいことはなんとなくわかるのですが音が全体的に追いついてないなあと…2012年02月19日 21:12(6NWU.CIDLY)
azu[Impre]VOTE (※コメントはありません)2012年02月18日 17:03(2Mx5Ye9ewM)
ippi@[Impre]キックがぶっといとこがよかったです。 高音が音割れ?っぽくなってキンキンしてるように感じました2012年02月17日 01:21(ujB1g21GLo)
SIN[Recommend]個人的には好きです。2012年02月15日 15:53(18W8GrLxDw)
bug-light[Impre]2小節単位のループなので飽きやすいですね。4小節なら少しは変わるかな?2012年02月14日 02:42(iwKHx08NoM)
Lime[Recommend]プレイしてて寝そうになりましたw 雰囲気が素敵です。2012年02月06日 04:35(f9veUogadw)
Thefur[Recommend]VOTE (※コメントはありません)2012年02月01日 20:58(7VUexuePO6)
Yuzmikan[Impre]同じフレーズを繰り返し繰り返しループさせるには、音色もメロディも、あまりにも説得力が足りないと思います。2012年01月31日 23:29(aR8TkCx/NE)
Impre
黒咲
ImpressionTime : 2012年02月18日 21:40 (a1OL.Opn6k)
雰囲気はいいと思うのですが、色んな方が言っておられるように、展開の少なさ、音の少なさが目立ちます。メインメロディーに頼っている曲なら、もうちょっとインパクトのある音を使った方がいいかなぁと思いました。
今回は制作時間が限られていたようなので、次回作に期待したいと思います!

制作お疲れ様でした!
Response
Impre
SmiGoon
ImpressionTime : 2012年02月13日 19:48 (axau91s8Xc)
曲の展開がとても繰り返し的なので易しく退屈になる感じです。この部分を改善すれば次の番にはもっと良いBMSが製作されるようです。

製作お疲れさまでした!

(翻訳機を使いました。)
J2
ImpressionTime : 2012年02月13日 20:40 (hhwQV7Xh0g)
そう言っていただけると、とても頑張れます!
Response
Impre
ImpressionTime : 2012年02月10日 23:33 (.WBg4Zs33c)
キックの音すごく綺麗に聞こえるなーと思ったらベースがなかった!
魅せポイントがかなり少ないように感じられるので急な展開が欲しいところです!
J2
ImpressionTime : 2012年02月13日 18:50 (hhwQV7Xh0g)
なぜ自分はベース入れなかったんだ・・・
展開は増やせるよう頑張ります!
Response
Impre
ImpressionTime : 2012年02月09日 17:17 (Xk8koGBJLw)
静寂を感じる曲調でした!
ただメインメロと他の音のコードが合ってないかも・・・
音自体の薄さも気になりました。
申し訳ありませんがここはimpreをつけさせて頂きます。

製作お疲れ様でした!
J2
ImpressionTime : 2012年02月13日 18:49 (hhwQV7Xh0g)
精進します;;
Response
Impre
no.5
ImpressionTime : 2012年02月08日 13:28 (Xz.pT1oPys)
メインメロ1本で勝負する曲、好きです。
中毒性のあるフレーズなので、ブレイクを少し入れるだけでも化けそうな印象。

ただ、どちらの譜面も配置に若干違和感が感じられてしまいました。
せっかくのフレーズもバラバラになっていったり、同じ音なのに突然別のキーにアサインされたり…
このあたりの感じ方は個人差かも。
J2
ImpressionTime : 2012年02月08日 20:27 (hhwQV7Xh0g)
譜面配置は飽きないように工夫したつもりでしたが残念!
Response
Impre
あぼ。
ImpressionTime : 2012年02月08日 00:39 (X3naVODSMc)
(7k☆6)音が安っぽく、曲の展開もなかったので、繰り返しプレイするには厳しい感じがしました。
J2
ImpressionTime : 2012年02月08日 20:28 (hhwQV7Xh0g)
マイナス点をすべて突いてくれてありがとうございます。
次の励みになります。
Response
Impre
130 [URL]
ImpressionTime : 2012年02月07日 21:49 (hDDu./yxEw)
リスニング向けとして考えればかなり好きです!
メインフレーズのpatternもう1つ2つ置いておけば音ゲー的にも楽しめるので今度は時間の制約なしで作ってほしいです
J2
ImpressionTime : 2012年02月07日 21:51 (hhwQV7Xh0g)
もっと作り込めば良かったッ・・・!!
Response
Impre
ImpressionTime : 2012年02月05日 18:45 (iJswhYgB/2)
もう少し音が欲しい・・・!と思いました。

シンプルなのはいいんですが、音や展開の少なさが気になってしまいました。
あと、メインとなるメロディの音のバランスに違和感がありました。もっと強く主張させても良かったんじゃないかなぁと思います。

ノイズ音の使い方と、BGAの雰囲気は非常に良かったので、これは次の作品に期待が持てる!と思いましたw ですので、非常に楽しみにしておりますw

そういうわけで、今回はImpreで評価させていただきました。
製作お疲れ様でした!
J2
ImpressionTime : 2012年02月05日 18:51 (hhwQV7Xh0g)
期待されてる・・・ってことだけでも次の励みになります;;
直せるところは直して次に頑張りたいです!
Response
Impre
暗黒ヤング洗濯
ImpressionTime : 2012年02月05日 01:10 (4Jgewt7X1g)
音色の作りこみが足りないです。
特に音数が少ないと一つ一つの音をひたすら磨かないとかなり安っぽくなってしまいます。
それこそ音一つで勝負する勢いで作りこんでも良いくらいです。
J2
ImpressionTime : 2012年02月06日 18:24 (hhwQV7Xh0g)
作り込む時間がなかったというと言い訳になるのでやっぱり実力不足ですね。
安っぽくならないように頑張りたいです!
Response
Impre
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2012年02月01日 16:45 (813TQuGPkk)
今回が初イベントと言う事ですが曲の雰囲気もあり、ノイズ皿とか部分的な良い箇所もある一方で、既出意見ですが展開が少ないというのは非常に大きいのではないでしょうか。

後は音を増やす、土台を作る等と言った部分を場数を踏んで覚えていく事も重要なのかもしれません。

制作おつかれさまでした。
J2
ImpressionTime : 2012年02月01日 16:53 (hhwQV7Xh0g)
インプレありがとうございます。
展開を増やして音も増やす、次の作品に反映させるように頑張ります!
Response
Impre
ImpressionTime : 2012年01月30日 14:22 (frIcFnEPz2)
繰り返されるメロディーが雰囲気に邪魔になった感じです.
補強をしたらもっと好きになると信じます.

721

[ 825点以上 recommend(1) ]
J2
ImpressionTime : 2012年01月30日 21:49 (hhwQV7Xh0g)
やっぱり展開少ないですよねぇ・・・
初めての作品なので、次の作品に活かせるように頑張りたいです!!

インプレありがとうございました!
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20170521 Created by shammy