ALPHA SEQUENCER

RISE AGAIN

α-1

TEAM : α-125

bpm : 72-222 / keys : 7keys / Level : ★x7〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2015/11/03 23:41

 

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Music information


コメント

さあ、αに向かって。もう一度。

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ゲームとしての展開に、楽曲としての展開を対応させ、音楽にしてゆく、という。
どうぞよろしく。

■動作確認 LR2

*ダウンロードリンクは、上の方ほど高速です。
出来ない場合は、下に向かって試してください。

 

Impression


Points

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
319424135379pts900pts862.9pts

Short Impression

Name Points Impression Date
ごごごご870 pts.今回の3曲の中で一番超絶技巧な曲でした。2015年11月03日 21:25 (pDgq9t4XLBI/A4osus)
fkRadish537 pts.ピアノヤバ ドラム隊の音の弱さがモロに響いてしまっているのが惜しいです。2015年11月03日 20:35 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE)
yoa678 pts.この徐々にBPM変化したりする感じに久々にちょっとだけワクワクしてしまいました。2015年11月03日 16:46 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6)
yuka31900 pts.V O T E !!2015年11月02日 18:07 (YckMdBZlKvmrlRF.gM)
ramin910 pts.製作お疲れ様でした! (Music:240/300, Graphic:85/100, Sequence:585/600)2015年11月01日 23:42 (zeMMDxiRV9hXfHQtTA)
A1000 pts.製作お疲れ様でした。2015年10月30日 13:45 (IJ5bQBY5m8zFoIaYo2)
hat1000 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!!2015年10月30日 12:54 (0HfFXByQWHfFO0MKu6)
myshrd970 pts.エンディング感があった曲に感じました。制作お疲れ様でした。2015年10月28日 22:50 (ILodMuJVBxvPGxHaqQ)
SM-NX904 pts.イントロの禍々しい和音とBGIで掴みばっちしで速度変化とともにどんどん展開していく流れに逆らえぬままのめりこんでいくやつでした。2015年10月25日 01:44 (o1qjuYHalrTQlWTw3I)
Black940 pts.かっこいいですね〜〜 少しキックの音が強めで他の音が引っ込んでいる印象があるので、全体的にバランスを整えてあげるだけでも更に良くなるんじゃないかなーと思いました!2015年10月24日 06:47 (OZHIF9HY91xs5FaqAo)
wara960 pts.これぞ音楽ゲーム音楽!素晴らしい試みだと思いますし、曲としてのクオリティも物凄いと思います!プレイしてて高揚する感じがたまらなく好きです!製作お疲れ様でした2015年10月22日 00:33 (qpMja3tIK8ECEExHnM)
dosugoge800 pts.難解な印象です。後半の道が開ける感じが素敵です。製作お疲れ様でした。2015年10月19日 23:00 (X8W2V7ff2eRS1RNgVE)
mu810 pts.音調整の地味さが、癖のある乱打譜面ともあまり絡まず、曲として印象に残りにくいと思いました。特に、乱打に関係ない導入と締めがかなりチープに聴こえてしまって…2015年10月18日 06:34 (AFgo4UcozT1ov2CNiA)
ゆびでら900 pts.H譜面をプレーさせていただきましたが、これは普通に☆11クラスだと思います。曲はすごく良かったです。制作お疲れ様でした。2015年10月18日 05:32 (pZxDMajJgayKFEwEso)
69 de 74775 pts.ちょっとキックが強すぎて他の音が埋もれがちに思えました。2015年10月08日 18:17 (qry0ogCdUCu97RZwTU)
townol970 pts.明確なコンセプトのある曲好き。大好き。2015年10月06日 21:15 (Rw1esAsWZhQi4pZyhY)
十錠らぴす900 pts.曲は良かったです。いかにも音楽ゲームという意識された展開も確かに感じ取れました2015年10月05日 22:33 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo)

VOTE

VOTE

VOTE Points

20

17118

(last vote date : 2015年11月03日 23:41)

  • 投票者の表示/非表示

    900

    takaetsu
    (RwpLEJIbyyEkA5u2dw)

    900

    flicknote
    (QZwn29zheFBMeLIqI2)

    940

    PP2
    (q52rBEPE0LXk7.M/WI)

    500

    Fender
    (VE15FU5qr2tx9ReVhw)

    980

    Lime
    (veoRx8mObcU8zhSPcE)

    800

    TENSA
    (f0i8q6rMnHkaaiT71Y)

    977

    yst
    (s1smanP44m6rD/QLhc)

    1000

    name nothing
    (bOrUWhzz.Jonp0wqxU)

    950

    phan
    (czUEhxqxw0SqkODC.Q)

    900

    西ヶ蜂
    (fcxvAGoyY18tGuRTNs)

    1000

    Musaeus
    (qozfqiPoWlQHR./Xho)

    850

    MSI
    (w6jZvu2MgacqX0tVMI)

    700

    Benzene
    (GZW8PxXgWfBjAQ01lk)

    820

    Rekh_Acetreet
    (8SMES6MNHQpOR4rry6)

    870

    Sakamiya
    (4hVGD1ILbmqPX6JCT.)

    781

    Anvil
    (sJVRig2YeZtNYynnKs)

    850

    amnipocci
    (sSB1XuLMZxwxmOr8pY)

    800

    YUDvh
    (fQ4NrPXwWO2KAup4NU)

    800

    kspin
    (4IPBgAx2N0T3rHq8Uo)

    800

    name nothing
    (ccCucjMRDeP9Pf5X22)

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Points

980

noctie*

ImpressionTime : 2015年11月03日 14:55 (jG6xGiFZsLYO1CfDVc)

Music : 580 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 200 Pts. Other : 0 Pts.

accel.とかrit.で叩かせる氏の曲はそういえばあまりなかったですね。
ひたすら叩きつけてくるような無機質でプログレッシブなフレーズはいかにも「死ぬがよい」と言った感じで、ジャンル名に負けないボスとしての風格を感じました。

どうでもいいですが、初見でまだ心の準備ができてないうちに開幕から凄まじくインパクトのある禍々しいサウンドが鳴ったので心臓バクバクしてました。
制作お疲れ様でした。


Points

860

sound piercer

ImpressionTime : 2015年11月01日 08:16 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)

Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 860 Pts.

ABE3先生のメロディーと展開は本当に尊敬です。
・・・が、いつも感じていることですが編曲の面が惜しいです・・・(泣)
編曲だけでよくできたらABE3先生の腕前でプロレベル以上の作品も余裕に作れると思いますが・・・

時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!


Points

897

Lion

ImpressionTime : 2015年10月14日 23:59 (Rl2S2tVwu45ppuO.K.)

Music : 377 Pts. Sequence : 280 Pts. Graphic : 150 Pts. Other : 90 Pts.

RPGのボス戦闘曲のような楽曲でした。
しっかりメロディラインはありつつも激しくて良かったです。
灰:ソフランを譜面要素にしっかり組み込めて有効に使用できていたと思います。
ピアノめっちゃ叩きにくいですが、楽曲の雰囲気からしてもこの配置で良かったと思います。
BGI:シンプルな一枚絵ですが、楽曲名等は入れても良かったのかなと思います。


Points

700

asahi3

ImpressionTime : 2015年09月26日 09:02 (FsrVK24jExZEcdl4Rc)

Music : 700 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

曲の盛り上げ方はかなり上手くて流石だと思います。
他の曲もそうなんですが、打鍵感がやたら薄く感じてゲーム的にちょっと勿体無いと思います。