Points
noctie*
ImpressionTime : 2015年11月03日 14:55 (jG6xGiFZsLYO1CfDVc)
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bpm : 72-222 / keys : 7keys / Level : ★x7〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2015/11/03 23:41
さあ、αに向かって。もう一度。
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ゲームとしての展開に、楽曲としての展開を対応させ、音楽にしてゆく、という。
どうぞよろしく。
■動作確認 LR2
*ダウンロードリンクは、上の方ほど高速です。
出来ない場合は、下に向かって試してください。
1L-POINT | IMPRE | TOTAL | MEDIAN | AVERAGE |
---|---|---|---|---|
31942 | 41 | 35379pts | 900pts | 862.9pts |
Name | Points | Impression | Date |
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ごごごご | 870 pts. | 今回の3曲の中で一番超絶技巧な曲でした。 | 2015年11月03日 21:25 (pDgq9t4XLBI/A4osus) |
fkRadish | 537 pts. | ピアノヤバ ドラム隊の音の弱さがモロに響いてしまっているのが惜しいです。 | 2015年11月03日 20:35 (ESoBBsaMVj6OhbjWJE) |
yoa | 678 pts. | この徐々にBPM変化したりする感じに久々にちょっとだけワクワクしてしまいました。 | 2015年11月03日 16:46 (zpB4uNnJZC5Q3wMyu6) |
yuka31 | 900 pts. | V O T E !! | 2015年11月02日 18:07 (YckMdBZlKvmrlRF.gM) |
ramin | 910 pts. | 製作お疲れ様でした! (Music:240/300, Graphic:85/100, Sequence:585/600) | 2015年11月01日 23:42 (zeMMDxiRV9hXfHQtTA) |
A | 1000 pts. | 製作お疲れ様でした。 | 2015年10月30日 13:45 (IJ5bQBY5m8zFoIaYo2) |
hat | 1000 pts. | ヤバい!!!!!!!!!!!!!! | 2015年10月30日 12:54 (0HfFXByQWHfFO0MKu6) |
myshrd | 970 pts. | エンディング感があった曲に感じました。制作お疲れ様でした。 | 2015年10月28日 22:50 (ILodMuJVBxvPGxHaqQ) |
SM-NX | 904 pts. | イントロの禍々しい和音とBGIで掴みばっちしで速度変化とともにどんどん展開していく流れに逆らえぬままのめりこんでいくやつでした。 | 2015年10月25日 01:44 (o1qjuYHalrTQlWTw3I) |
Black | 940 pts. | かっこいいですね〜〜 少しキックの音が強めで他の音が引っ込んでいる印象があるので、全体的にバランスを整えてあげるだけでも更に良くなるんじゃないかなーと思いました! | 2015年10月24日 06:47 (OZHIF9HY91xs5FaqAo) |
wara | 960 pts. | これぞ音楽ゲーム音楽!素晴らしい試みだと思いますし、曲としてのクオリティも物凄いと思います!プレイしてて高揚する感じがたまらなく好きです!製作お疲れ様でした | 2015年10月22日 00:33 (qpMja3tIK8ECEExHnM) |
dosugoge | 800 pts. | 難解な印象です。後半の道が開ける感じが素敵です。製作お疲れ様でした。 | 2015年10月19日 23:00 (X8W2V7ff2eRS1RNgVE) |
mu | 810 pts. | 音調整の地味さが、癖のある乱打譜面ともあまり絡まず、曲として印象に残りにくいと思いました。特に、乱打に関係ない導入と締めがかなりチープに聴こえてしまって… | 2015年10月18日 06:34 (AFgo4UcozT1ov2CNiA) |
ゆびでら | 900 pts. | H譜面をプレーさせていただきましたが、これは普通に☆11クラスだと思います。曲はすごく良かったです。制作お疲れ様でした。 | 2015年10月18日 05:32 (pZxDMajJgayKFEwEso) |
69 de 74 | 775 pts. | ちょっとキックが強すぎて他の音が埋もれがちに思えました。 | 2015年10月08日 18:17 (qry0ogCdUCu97RZwTU) |
townol | 970 pts. | 明確なコンセプトのある曲好き。大好き。 | 2015年10月06日 21:15 (Rw1esAsWZhQi4pZyhY) |
十錠らぴす | 900 pts. | 曲は良かったです。いかにも音楽ゲームという意識された展開も確かに感じ取れました | 2015年10月05日 22:33 (TIsEzjEzRC.xc/1Tuo) |
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20
17118
(last vote date : 2015年11月03日 23:41)
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ImpressionTime : 2015年11月03日 14:55 (jG6xGiFZsLYO1CfDVc)
accel.とかrit.で叩かせる氏の曲はそういえばあまりなかったですね。
ひたすら叩きつけてくるような無機質でプログレッシブなフレーズはいかにも「死ぬがよい」と言った感じで、ジャンル名に負けないボスとしての風格を感じました。
どうでもいいですが、初見でまだ心の準備ができてないうちに開幕から凄まじくインパクトのある禍々しいサウンドが鳴ったので心臓バクバクしてました。
制作お疲れ様でした。
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ImpressionTime : 2015年11月01日 08:16 (Kdr5gTMngQ1.mbL7Gk)
ABE3先生のメロディーと展開は本当に尊敬です。
・・・が、いつも感じていることですが編曲の面が惜しいです・・・(泣)
編曲だけでよくできたらABE3先生の腕前でプロレベル以上の作品も余裕に作れると思いますが・・・
時間の不足でインプレッションが結構短くなりました、ごめんなさい!
製作お疲れ様でした!
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ImpressionTime : 2015年10月14日 23:59 (Rl2S2tVwu45ppuO.K.)
RPGのボス戦闘曲のような楽曲でした。
しっかりメロディラインはありつつも激しくて良かったです。
灰:ソフランを譜面要素にしっかり組み込めて有効に使用できていたと思います。
ピアノめっちゃ叩きにくいですが、楽曲の雰囲気からしてもこの配置で良かったと思います。
BGI:シンプルな一枚絵ですが、楽曲名等は入れても良かったのかなと思います。
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ImpressionTime : 2015年09月26日 09:02 (FsrVK24jExZEcdl4Rc)
曲の盛り上げ方はかなり上手くて流石だと思います。
他の曲もそうなんですが、打鍵感がやたら薄く感じてゲーム的にちょっと勿体無いと思います。