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kyanyr [9 pts.] : 清涼感溢れるボイスがいい味出してますね。とあと、BGAの戦車に同期してる音の使い方が意外で良かったです。 2010年08月22日 23:59 (ApWEch16qg) careless(Grand Thaw) [8 pts.] : 打鍵感は凄く良かったです。5鍵で隣接はNG気味なのと、似た配置が多かったかなと言う印象です 2010年08月22日 23:55 (6/Fy2okasA) Aloin [COM] : [8 pts.]叩かせ方は七鍵っぽいのですが、楽曲が五鍵らしいクールさを持っていて良かったです^^ 2010年08月22日 23:17 (AT3/xtB82g) kisama [9 pts.] : 譜面の隣接配置は裏切りというには中途半端だと思います。 2010年08月22日 23:14 (7FUmrzdpHQ) yassu [7 pts.] : 声ネタとベースが良い感じでした 2010年08月22日 23:09 (Z4nwpsaJwo) ATEMAK [7 pts.] : 25小節目からの隣接配置は避けられたのでは……? 2010年08月22日 23:04 (V9Y.14bgvg) Symphonian [7 pts.] : 本家のDRUMFUNKを思い出しました。隣接は気にしませんが、今度は使いがよくないと思います。そしてきもいベースがあんまり聞こえずアーメンだけ忙しく鳴ってる感じが強いです。 2010年08月22日 22:32 (vGZdp0WmJ2) kizkiz [6 pts.] : 6th mixな感じですね〜。全体的にカッコよかったですが、あともうひと展開あったらもっと印象に残ったのになぁとも思います。 2010年08月22日 21:13 (BBZpUFiDkY) tbstk [10 pts.] : 疾走感が止まらない、あっという間に終わってしまった素敵な楽曲でした。最高! 2010年08月22日 18:14 (QQLVeCfDaU) a3210 [9 pts.] : 道端で口ずさんでしまいそうなほど耳にこびりつきました。譜面も楽しい!! 2010年08月22日 16:03 (0rtIumaEBw) FT 718 [7 pts.] : ちょっと高音域がシャカシャカしたのが気になるところですが、ドラムの勢いは良いと思います。もう少し緩急つけても良かったかなと思います。欲を言えばベースも欲しいかな…。 2010年08月22日 14:07 (s82dOjHero) TrioStaR [7 pts.] : 疾走感があって良かったです。ただ45の隣接配置があまり好きになれなかった… 2010年08月22日 01:59 (WssM4QQK/o) penet [8 pts.] : 曲と譜面がシンクロしてるお陰で、あっという間にプレイが終わる感覚でした。カッコイイ。 2010年08月21日 14:52 (/2NcbmkgG6) mkhd [9 pts.] : 譜面が疾走感をさらに引き立てている感じがします。譜面1つが寂しいので、スクラッチ多めの譜面が欲しかった 2010年08月21日 02:12 (K9R01bYteI) Moai [7 pts.] : 疾走感があって良いですね、BGAの懐かしさと終わり方にグッときました。 2010年08月19日 18:47 (s98k3qX1Po) dj Extrose [10 pts.] : 5鍵盤チームで最も好きです。 2010年08月17日 23:34 (uTbA/ThABA) cybermiso [COM] : [9pt]疾走間あってかっこよすぎです!声ネタの使い方がすごい旨いです!もう少し打鍵感があって隣接がなければ・・・と思いましたがかっこいいです! 2010年08月17日 19:11 (Cy3iFD0qqg) nzs [9 pts.] : かっこよかったです。譜面は隣接が気になりましたが、面白かったです。 2010年08月10日 20:31 (0qn9bza1Iw) Est [8 pts.] : おーかっこいい。ブレイクビーツもですが、ベースもよく出てたのでもっと聞きたかったです。 2010年08月08日 14:34 (EqF29dfAo.) Anon* [9 pts.] : 意図通り5鍵らしさが出てると思います。展開も飽きさせない。終盤スッと声ネタが消えてラスト声ネタ叩いて終わらせるとか良すぎです。 2010年08月08日 06:45 (oqJuKIOSJk) kireji [9 pts.] : ドゥンドゥンシャカシャカとても気持ちいいです。粘っこいシンセの絡みがほしかったです。 2010年08月07日 21:31 (z.kfehagXQ) ETIA. [8 pts.] : パーカッションをガシガシ叩けて楽しいです。この譜面なら7鍵でやってもいい気はしますが、五鍵っぽいドラムンとしては模範解答に近いと思います。 2010年08月07日 15:46 (EtbTjSyrKk) bj.HaLo [8 pts.] : 曲も譜面も好きなんですが、判定が・・・ 2010年08月05日 21:41 (CsiUx536Q2) DJ TAKUAN [7 pts.] : 五鍵は激辛判定ばかりなので安心しましたw。曲も、特に突っ込める所も無くて良くまとまってると思います。 2010年08月05日 14:59 (ITeHaxDl7.) |
COMMENT | みくすまくす [URL] |
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:47 (NThqa6KpcY) | |
(9pts) スピード感が良いです。 かっこいいドラムンベースです。 ただ、やはり隣接同時は必要性が無いと思います。 あそこなら4+5ではなく3+5の方がずっといいと思います。 あとは、もう一つ展開が欲しいところでした。 | |
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Ym1024 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:13 (sxyhySy9kY) | |
詳細は後日追記します。 | |
RES | Ym1024 [URL] | ImpressionTime : 2010年08月22日 23:54 (sxyhySy9kY) |
隣接配置がちょっと気になりました。曲はカッコいいです。 | |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:27 (QI5vbzGST6) | |
スタイリッシュで迷いがない感じですね!ビープ音が好き。隣接配置が謎ですがこれがbetrayal? ちょっとウワモノに比してベースが隠れている感じで、上滑りして印象が薄くなってしまった感がありました。 | |
Response |
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P.E. | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:06 (5xYMK.SD9E) | |
なんてかっこいいんだ! 曲は言うことなしの出来でした。 ただ、ちょっと譜面の作り方が窮屈っぽく感じられて、 無理に5鍵にしたんじゃないかなと感じられるところがありました。(そんなことはないと思いますが) その部分だけちょっとだけ引かせていただきます。 9点でお願いします! 製作お疲れ様でした! | |
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loca [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 09:04 (yjncfh2gy2) | |
重いキックが入って『おっ』となってからも期待を裏切らない展開が続いて良かったです! 5鍵ドラムンベースの決定版という雰囲気がしました!(序盤の隣接配置は少し気になりましたが… | |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 04:53 (kUjWXCmDz6) | |
なにこの突き抜けかた!すごくいい! 4+5の同時押しより3+5の同時押しの方が好きです。 | |
Response |
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PHONE | |
ImpressionTime : 2010年08月21日 12:49 (alueKVctzU) | |
かっこいい曲とソツのない構成の妙がすばらしいですね! とても楽しくプレイできました! リズム隊をビシバシ叩いてハイになれます! | |
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些細 | |
ImpressionTime : 2010年08月17日 20:05 (.27qZsOQxU) | |
とても良かったです。 曲の疾走感を煽る声ネタが終始鳴っていて、気がついたら消えていて最後にもう一回出てくるとこなんかは予測できても痺れました。 悔しい・・・でもビクンビクン! 譜面に関して、アプローチがなんだか7鍵チックだなーとか思いました。 スクラッチに当てている声ネタなんかは聴かせてから反映していて5鍵っぽさがありましたが、 こうドバッと降ってくるのをわー!って叩いてあれ・・・コンボ途切れてない・・・みたいなのは7鍵っぽいなーと。 そんなわけでサクッと7鍵差分を作ってみました。 http://members3.jcom.home.ne.jp/mani-_-mani/lr_betrayal.zip 7鍵ってこんな感じでいいんかな。よくわからん。 イベントの特性上、終了後にでもどうぞw | |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年08月17日 19:17 (3fDGPinnvk) | |
まだ日本語に慣れなくて翻訳機を使いました。 ビートが速いほうと難しかったですが、 Drum&Bass特有のリドムガムをうまく生かしたと言う感じです。 製作お疲れさまでした。 | |
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COMMENT | glustar [URL] |
ImpressionTime : 2010年08月16日 16:25 (09u2/nSQoY) | |
サラッとした印象ながら、リズムがゴリゴリとしていて個人的にはすごくスタイリッシュでかっこいいなぁ、と思いました。 ただちょっと、この曲調に対しての隣接配置はどうしても気になってしまいます。あと、リズム隊のシンバル系が割とシャリシャリして少し音の輪郭が逆にぼやけてる気もするので、もう少しだけ硬めの方がよりストイックにギュッとしまったかな、と思います。 製作お疲れ様でした。 | |
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U.P. | |
ImpressionTime : 2010年08月14日 22:00 (ZdO4eMOlHc) | |
かっこいい!楽しい! 細かくかつ叩きやすい配置のおかげか、譜面で曲の速さを良い方向に感じられ、とても気持ちが良かったです。 ただ皿が何だかよくわからなくて、無くても良い気がしちゃいました。 | |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月14日 14:38 (c7NrxFdkgQ) | |
典型的な5KEY DnBですね. そして素敵です. 中々にに5KEYらしくないノート配置があるが, 私は7KEYを好むプレーヤーなので関係はないです(?) | |
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YATA [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月14日 13:55 (mNFqEti./k) | |
・曲:ド直球の5鍵ドラムンだと思います。カッコいいです。終盤の4分シンバル(ライド?)が乾きすぎていて盛り上げ要素としてはもう一歩に感じられたのが個人的に惜しいところです。 ・ゲーム性:ノリの良いミニマルな譜面構成がドツボです。しかし散々既出で申し訳ないですがこの譜面については隣接はNGかなと思います。5鍵盤の良さを突いている譜面なだけにこれは目立ってしまいます。 ・総合:とにかく初っ端からからノリが良く、あっという間に終わってしまうくらいの面白さがありました。そして5鍵盤へのこだわりを感じるだけに、隣接はMOTTAINAIでした。9点でお願いします。 | |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年08月14日 02:39 (.RJ7slQK1.) | |
疾風怒濤の勢いで駆け抜ける直滑降ぶりが格好良かったです。 Anon*さんも仰ってますが、序盤連呼した声ネタを最後で1回復活、というのが名演出で、 中盤までのストレートな展開すら伏線に感じられ、非常に上手いなぁと感心させられました。 あとはbetrayalという題の通り、プレイヤーを出し抜くような皮肉めいた要素があればパーフェクトでした。 曲はほぼ文句なしですが、bitscapeさん同様、5鍵譜面での隣接が気に入らなかったです。 セパレートスキン主流の今日、隣接をどうこういうのが時代錯誤だとは重々承知してますけど、 「5鍵らしさ」を求めるイベントでこうも無配慮に隣接されると、私の美意識(苦笑)的には納得いかないです。 とはいえ、こういう制約を知らない世代が台頭してきているというのは、喜ぶべきことなのでしょう…。 | |
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COMMENT | bitscape |
ImpressionTime : 2010年08月10日 00:25 (il0.7b7fdE) | |
5鍵側で登録してるのでコメントモードで失礼します。 5鍵的ドラムンというとパサパサした質感のブレイクビーツを想像する私なんですが、ド直球でそこ撃ちぬいてきててカッコいいなと思いました。 音の抜き差しがちょっと急な感じがしたので、もう一押し手が加えられてるとカッコいいなーなんて気がしましたけど、かなり完成度高いと思います。 ちょっと細かいことを申し上げますと、4+5の隣接がモロに出てて、おそらくハーフレーン配置の従来のBMSプレイヤーですとどっちかのノートが半分隠れちゃうなんていう理由もあり、個人的には気になるところがあるので もしそれといった理由がないのでしたらなるべく避けた方がいいのかなと思ってます。 (8pts) | |
Response |
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murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月06日 10:14 (nlJq87XOvk) | |
キック・スネアがパキッとしていて乗りやすくて良いです。連呼する声ネタも面白い。 ベースも含めてリズム周りはうまく出来ているので、あとはもう一味上モノが欲しかったなあと思います。 超高速でひたすら疾走感、という姿勢が好きです。今後に期待しております。 | |
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KBT | |
ImpressionTime : 2010年08月05日 03:27 (QIW1e6FImE) | |
これぞ5鍵、柱となるドラム隊はもうちょっと高音域を下げてもいいんじゃないかなと感じました、動くベースめっちゃかっこいいです 譜面は単調に感じました。ドラム隊をもうちょっと休める等展開をもうちょい作ってもいいかなとも思います | |
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