第9回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.37
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タイトル

HARDSTYLE
The POWER
EiSq(Eidolon Squad)
bpm : 145 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2012/07/16 23:26
http://db.tt/BGQOW6Dj
Total : 23200KB

コメント

(2012年07月04日 20:18 更新)

ウウウウウウウウウウオオオオオオオオオオアアアアアアアアアアアアーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!\\\└('ω')┘///

Another譜面…お許しください!

試聴>>>http://soundcloud.com/eidolon-squad/the-power
Twitter>>>http://twitter.com/EiSq_3159

詳細情報

BMS Artist EiSq(Eidolon Squad) mail URL
Genre HARDSTYLE Original・Self
Source ----- -----
Title The POWER
Size 23200KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 145
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress http://db.tt/BGQOW6Dj
製作環境 Cubase6.5+FL Studio10(体験版)
Apophysis+Gimp
Regist Time2012/06/24 11:00 Last Update2012/07/16 23:26

 

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Iknow : 16
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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azu[2 pts.]くっ、ガッツが足りない!! というのは置いておいて、勢いもっと欲しかったです。でも前のBMSよりかなり進歩してると思います。2012年07月16日 21:26(AVS5wibXY6)
Blue-J[1 pts.]1(1.5) / Ummm...2012年07月16日 20:11(hhGAOL01uA)
Aloin[1 pts.]音色全体にもっと迫力が欲しいです。乱打に使用しているハットをブレビなどに差し替えるだけでも印象が変わりそうです。2012年07月16日 19:33(iMiIN4iJ6M)
anubasu-anubasu[2 pts.]フーバーのLN再現はナイス!音もっと重ねて欲しいかも。あと3ノーツ隣接はキーボーダーに優しくないので控えた方が。2012年07月16日 19:14(Xk8koGBJLw)
bbangsami[2 pts.]Good but pattern....2012年07月16日 19:11(frIcFnEPz2)
いろがねりんご[3 pts.]うまく言えませんがすごく惜しいと感じました。2012年07月16日 16:47(lOx/zCbSeM)
SEPQ[3 pts.]hatがのっぺりしているのと、乱打配置は・・・!ズンズンくる感じが凄いおいしいだけにそこが勿体ないと感じました。2012年07月16日 15:51(MQxvWcV6yo)
Lime[3 pts.]カッコイイ。 メロディが余り印象に残らないようなフレーズだったのと、キックが少し弱い印象を受けました。ジャンルがジャンルなのでもう少し音を歪ませたらいい感じになりそうです。2012年07月16日 13:46(4Bi1WxuGgI)
MathFabric[4 pts.]音色選びや展開はほぼ完璧だと思うので、各音の音圧マシマシが出来るようになればかなりのクオリティが期待できると思います2012年07月16日 13:37(kVOiwXDlq6)
Thefur[3 pts.]ウウウウウウウウウウオオオオオオオオオオアアアアアアアアアアアアーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!\\\└('ω')┘///2012年07月15日 18:29(nqRvPYE3dU)
kei_iwata[2 pts.]ここまで音を少なくする構成をとるのであれば、キックとかをもう信じらんないくらい爆音にしてもいいかもしれませんね。でもそれにしてもちょっと音が足りない箇所が多いかなと。開幕のハットも寂しすぎます。2012年07月15日 14:57(OHKMGjQr1Y)
okari[4 pts.]前半は好きです。後半の音を改善したらもっと良い感じになると思います!2012年07月14日 16:10(mrksvKg4h2)
EiSq(Eidolon Squad)[COM]@bug-lightさん いつもインプレありがとうございます! 確かにそうですね…ドラムの乱打はアクセントとして使うよう心掛けようと思います。2012年07月04日 20:28(.n72jOhEk6)
bug-light[4 pts.]以前と比較すると一歩づつ吸収してるなぁと感じられます。ドラムを乱打にするのはよほど間隔が短くない限りは止めといたほうが・・・2012年07月04日 00:21(TtlGNfAi0Q)
EiSq(Eidolon Squad)[COM]@Ark-Zさん ありがとうございます!リバースベース難しい… インプレありがとうございました!2012年06月30日 21:57(.n72jOhEk6)
EiSq(Eidolon Squad)[COM]@imarioさん 他のハードスタイルの曲をもっと研究していろいろな表現方法を模索していきたいと思います。ロング版はもっと頑張りたい… インプレありがとうございました!2012年06月30日 21:53(.n72jOhEk6)
Ark-Z[3 pts.]ちょっとリード音が弱く感じましたのと、ベースのリリースが長いかもしれません、雰囲気はとても良いと思います!2012年06月29日 03:45(cLNdLJn2C2)
imario[3 pts.]確かにAnother譜面は改善の余地ありかも。いきなりハイハット乱打とかするくらいなら、8分同時押し系の譜面にした方が楽しかったと思います。 The POWERの割りに力強さをあんまり感じなかったです。 メロディは良かったので、その辺が改善できれば化けると思います。2012年06月26日 17:50(dOtBcV.br.)
2 PTS
Phleguratone [URL]
ImpressionTime : 2012年07月16日 23:26 (T7WmoQBZ8I)
序盤から鳴っているハイハットが一様な感じで魅力がありません。
また、中盤からのパッドソロの音に時折違和感を感じます。
(特に音量が小さいときには更に奇妙に聞こえます)

曲展開はそれなりに良かったと思います。
ただ、BGAは曲に合って無いような気がします。
(後程追記します)
Response
2 PTS
Phorni (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:56 (7pyELMN0v2)
静かな曲でした。もう少しバックに音を追加したほうがノリやすいかもしれません。
譜面はHYPERをプレイしましたが、前半のLNの配置が面白い!反面、ハイハット連打や中盤の隣接は気になりました。
Response
3 PTS
Stem
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:29 (PSNhASchBY)
たっぷりと溜めて…溜めて…溜めて…
そしてドーン!(何)
という音楽のカタルシスを完全とは言えませんが感じられた曲でした。
しかしここまで溜めたんならもっと爆発して欲しかったです…惜しい。

制作お疲れ様でした!
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年07月16日 20:44 (0/Ezr45AAE)
最小限の音でストイックに力を溜めていくような展開はかっこよかったのですが、
肝心のブレイク後にそれを爆発させ切れてないように思えます。
芯となる部分にぶっといシンセ・キックを挿し込むだけで大分印象が変わると思います。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
t-soach
ImpressionTime : 2012年07月16日 14:56 (CDJ5Ix.jUE)
後半部分でTHE POWERという感じが薄れてくるように思いました。
音の数が少ないからか、プレイしていて音が中空だなあ感じを受けてしまいました。
ハイハットの練習です、な部分もありますが、それ以上に反応しないキーボードが多そうな同時押しが連続で出てくるのはあまり頂けないかと思います(Hyper譜面)。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
Black (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月15日 21:26 (RIkkmjRdtw)
なかなかカッコいいですが、ちょっと物足りなさを感じました…

以前の作品に比べ、音も雰囲気も格段に良くなっていて驚きましたw Hardstyleっぽさもちゃんと出ていましたし、譜面も面白かったです! ただ、今回の曲で気になったのは音の軽さと、バックの弱さでした。Hardstyleならもう少し重めの音が欲しいところですが、終盤くらいにしか重さのある音を感じられなかったのがもったいなかったです…。なのでもう少し全体的に攻めてもいいかなーと思います!
そしてバックの方ですが、こちらも上記同様もっと攻めても良かったと思います。全体的に迫力に欠けていた感じだったので、次回の作品ではそういう所を重視してほしいなと思いました!

1枚絵は、配色などいい感じにカッコ良かったです! もう少し鋭い部分を増やしても良さそうな感じがしますねw

色々と考えた結果、次回作の更なる進化を期待してこの点数にさせていただきました! これからも頑張ってくださいね!

製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
izeiru
ImpressionTime : 2012年07月15日 16:19 (sPejx.L3PY)
なんだろう!中音域といいますかPADのような音の厚みが足りないと思いました。
譜面や曲の展開はかなり面白いので、曲をもっと詰めてみると面白くなるんじゃないでしょうか。

製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
rilym [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月15日 12:33 (isysV1/m9w)
音色等は非常にかっこよかったのですが、
ドラム隊の音量が少ないからかキックからキックのあいだが寂しいです。
このジャンルであればもう少しガシャガシャしてるくらいでいいと思うので、参考に。
製作お疲れ様でした。
Response
2 PTS
130 [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月08日 08:50 (hDDu./yxEw)
やりたいことは伝わってくる...伝わってくるんだが...!音作りの経験を積んでほしい!
じらしてじらしてその後に超massiveでmessいシンセリードが入ってkickが重なるところでフロアが最高潮に達する...と思う(行ったことはないです)
ノンジャンルのHARDSTYLEの時の経験で言うと,リードはレイヤーして一括EXICITER処理するくらいで作った方が簡単だと思います.ただし,音切りは地獄になりますが
序盤は見習いたいくらいHARDSTYLEできてるので,次回作に期待してます.
Response
2 PTS
アムドラあかり [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月07日 21:00 (aUhW0WxZgc)
タイトルのパワーが若干の看板かけ違いではないのですが、パワー不足を感じました。音の数を増やす、力強いような音調整をする等の改良策が必要だと思われます。

譜面に関してですが隣接配置等は既出ですが、それ以外にも曲の尺に合わせた譜面密度と言うのが必要なのかもしれません。譜面調整案として、ノーマルに関しては思い切って曲をショートVerにしてしまうという大胆な案も必要だったかもしれません。

制作おつかれさまでした。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月07日 11:01 (awdSKDOfp.)
雰囲気は凄く良く伝わりましたが、全体的に音不足な気がします。もっと盛ってもいいはずです!
冒頭のハイハット乱打は個人的にマイナスで、無理に譜面の密度を上げなくてもいいと思います。
Response
3 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2012年07月06日 13:43 (LGJatGpg/.)
ハードスタイルの雰囲気をどの位表現したが、決定的に低音部が弱くてハードスタイルを完璧に具現したと言うことは無理がありますね。

製作お疲れさまでした!

(翻訳機を使いました。)
Response
3 PTS
LeaF
ImpressionTime : 2012年07月05日 17:00 (mjPsF2jvdw)
2.6 / 5点
不思議な音でハードスタイル独特の感じが感じられました!
ただもっと音は多くていいかな?と思いました。多くしないならもっと独特な音や効果音が必要になるのかも!
後半のノれるかんじは悪くないけどやはりなにかが足りない…?と思いました!
Response
2 PTS
scytheleg [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月04日 23:20 (AVNkiqvK3s)
メインシンセの音が強烈!これ単体だけでもかなりの存在感があっておもしろい。
ただパワーは感じられるんですが主体のパート以外がごっそり削られててすごいガリマッチョです・・・!
パッド系の音で補助しつつリバーブ強めにして空間っぽさを付けてやるといいかも。

制作お疲れ様でした!
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年06月30日 21:56 (iVpIybaL2E)
曲Climax部分でベースの音色がこの曲をカバーしてくれなかった点が惜しかったです。キーが低すぎるとったのか、それとも低音の限界がありそのような現象が出てきたようです。
パターンでは、Hyper(9)の部分で、中間に隣接配置が集中しています。同時打撃の場合、Long Noteの場合も、キーボードユーザが下手打つにくい構造になっており、プレイが困難な状態があった点も少し補足が必要のようです。
しかし、曲の構成やメインメロディーの音色を選ぶなど、まともな方でした。今後もこのような点を補完すると良い作品が出てくることを期待しています。

Raw Score:69.9/100には本当に惜しいですが、2点をさせていただきました。制作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しました。
EiSq(Eidolon Squad)
ImpressionTime : 2012年06月30日 22:19 (.n72jOhEk6)
ベースはかなり時間掛けて作ったのですがまだまだ改善できそう…
今後隣接配置は極力減らしたいと思います:(;゙゚'ω゚'):

インプレありがとうございました!
Response
1 PTS
Yosk!
ImpressionTime : 2012年06月29日 21:09 (uAZE1M5Elo)
最初プレーしたとき、バックトラックが鳴ってないと勘違いして一度LR2を落としてしまいました・・・
それくらい音がさびしい!特に61小節からパッドをなぜ切ってしまったのか不思議でなりません!
曲自体は素敵な出来ですし調整次第では一気に化けそうな曲だけに、非常に残念でもったいないなーと思わされました。ジャンルがジャンルだけにそれが非常にネックであり難しいところでもあるんですがね…!
あと後半のベースの進行に違和感がありました。
譜面については隣接配置がドイヒーだったので、せめてHyper譜面まではキーボードに優しめに配置してもらえたらなー、と思いました。Anotherはあの隣接LNだけのせいでハード出来ぬ!
ImpressionTime : 2012年06月30日 21:47 (.n72jOhEk6)
Another譜面…すみません…すみません…
音数の少なさがいろんな点に影響していると思うので、また今度こういうブチアゲ系のジャンルのBMSを作るときは積極的に音増やしていきたいと思います。

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
sd5y(FT 718) [URL]
ImpressionTime : 2012年06月29日 16:27 (fimMZENbV.)
前半はそれなりにハードスタイルできており、某ソリッドステートと某モモチャンのリスペクトがうかがえます。
とはいえ、全体的に音数が少なく寂しいのでタイトル負けしているのは確かです。
後半で息切れしているのも伝わってきています。
もう少し音数を増やしたり、展開を広めたりするとハードスタイルとして胸を張れる曲になると思います。

(ここからは私個人の考えですが、)
詰め込んで難しくしたがる気持ちは分からないでもないものの(小生もそうでした)、
明らかに不自然な配置になっているので、演奏感も削がれてしまっています。
楽しみ方は人それぞれですが、中途半端にプレーヤーのターゲット層を決めてしまうとプレーヤーから敬遠されてしまいます。
譜面もある程度明確なコンセプトをもって製作すると良いかなと思います。

製作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2012年06月30日 21:36 (.n72jOhEk6)
今の自分は、どういうことをやりたいかということを明確にせずに惰性で作業を続けているだけなんだなあということを痛感しています。
改善点は山ほどありますが一つずつ確実にクリアしていきたいです。

インプレありがとうございました!
Response
2 PTS
あぼ。
ImpressionTime : 2012年06月29日 15:16 (9BtXRZ4Xqs)
[7keysH☆10]
最初の乱打が全部ハイハットだったんですがー!!
曲は、前半は比較的音圧もあり、良かったのですが、
ブレイクから後がなんか寂しく、前半でパワーを使い切った感じがしました。
プレイタイムが長いのもちょっと気になってしまいました。
余談ですが、れどめにある、
『トランスを避けた』
という部分に関しては大正解だったと思います。
ImpressionTime : 2012年06月30日 21:06 (.n72jOhEk6)
音数が少なすぎていろいろとやらかしてしまいました…
後半のパワー切れは今後なんとか改善したい…!

インプレありがとうございました!
あぼ。
ImpressionTime : 2012年07月07日 23:46 (9BtXRZ4Xqs)
申し訳ありません。譜面難易度の表記を間違えて登録してしまいました。
[7keysH☆9]で評価をさせていただきました。他に修正点はありません。
Response
2 PTS
オワタリア
ImpressionTime : 2012年06月28日 14:57 (3XEfy4/IzI)
パワーを名乗っている割りにはパワー感というより退屈で、音も少ない感じがします。
LNの使い方はよかったですが、3本隣接はキーボーダーにとって理不尽です。
案外パワー系のジャンルとあなたはは相性悪いかも?

お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2012年06月28日 20:40 (.n72jOhEk6)
キーボードでのプレイについてはまったく考えが及んでいませんでした…

今後気を付けます(◞‸◟)

インプレありがとうございました!
Response
1 PTS
fkRadish (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月26日 18:29 (62EWfziask)
まさかのハードスタイル被り怖:((;´☋`;)):
…えーと、ハイハットチキチキ乱打と容赦ないパッド隣接LNのせいで世知辛さ1.8倍くらいになってると思います…

曲は展開が冗長なのを除けばなかなか悪くないです。音少ないジャンルなので相当工夫しないとBMS向きにならなそうですが・ω・`

製作お疲れさまでした!

//I know! Snow Dirgeの人!
ImpressionTime : 2012年06月26日 20:33 (.n72jOhEk6)
音数の少なさをどうしても解消出来なかったことが悔しいです(◞‸◟)

インプレありがとうございました!
Response
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