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BMS Artist SOA mail URL
Genre Beatmania 2ndmix Remix・-----
Source ----- -----
Title Deep Clear Eyes -forbidden story-
Size 1200KB BGA none・-----
Level ★x8〜★x- BPM -----
Keys -----
NoteType -----
DownLoadAddress http://homepage3.nifty.com/freeze_soa_31/[SOA]Deep_Clear_Eyes_remix.rar
Comment (2003年05月31日 16:05 更新)

どうも、SOAと言う者でございます。
未熟ながら参戦させて頂きました。

原曲は本家BEATMANIAより『Deep Clear Eyes』です。
全くと言っていいほど面影が無いので、リミックスより原曲離れしてるかと(ゎ

同梱譜面は7keyのみ。
SPは☆4,8,10
DPは☆6,7
となってます。上級者向けになってますが、楽しんで叩いてもらえたら幸いです。


最後に・・・リライズの皆様お疲れ様でしたぁ!

製作環境 -----
Regist Time Last Update2003/06/14 23:02


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none3354pts1.63pts

 

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o.n.only
アレンジの方向性はとてもよいです。
個人的にもすきなノリ・雰囲気です。
ただやはり後半のピアノでしょうか。。。
申し訳ございませんが、梅でよろしくお願いします。
Response



ねこみみ魔法使い [URL]
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/
この原曲の魅力はスクラッチじゃないかなって。
ピアノの旋律にしても物凄く不安定でしっくりきません。
個性が悪い癖になってるという印象です。
Response



Chikuwa
叩いてて楽しめませんでした。
せめてノーマル譜くらいは叩きやすいものにして欲しかったです。

ピアノが素敵なだけに残念です。
Response



ridis
譜面が。。。左端の連打の音から始まって、序盤の叩きが全体的に惨いです。
曲としても後半になってからは良いのですが、序盤の印象が薄いかと。
空間系の残響も、ピアノの音を引き立たせている反面、耳に付きました。
一長一短が色々混ざっていますが、ここは厳し目に梅でw;
制作お疲れ様でした。
Response



Yamajetさん
譜面が酷すぎます。フレーズ同じなのに叩くパートがころころ変わったり
なんかもうとりあえず難しくしとけって感じでした。
ノーマル譜面は#057-#072だけ楽しめました。そこに1点。
Response



すぺらんかー
俺としてはこのDP、「褒め言葉としての」クソ譜面でしたよ。
本家ポップンのLV37〜40辺りにウヨウヨいそうな奴ですね。
曲はちょっと和音とかが微妙でしたが竹でいっちゃいます。
Response



h-a
…ひっさびさに譜面でエクスタシー感じました。
DPで。マジで。スゲェ。タマンネェヨ!
ピアノ地帯なんか首ブンブン振りながら猿のように叩いてました。
縦連打はいけてませんが。

何か勢いに任せた感もありますが、
譜面も面白いし、DeepClearEyesへの愛もしっかりと感じましたので。
Response



mi-ka-n
いや、なんというか、もうね下品すぎます。
闇雲に並べたとしかいいようのない配置はやっててイライラしました。
曲も、原曲のあのスクラッチ音を入れるも全然活かされてなくてガッカリ。

という訳で、梅。
Response



shammy [URL]
http://shammy.kdn.jp/
DeepClearEyeの魅力って、あのスクラッチ音じゃないんでしょうか?
頑張って再現したか素材を探したかは知りませんが
折角うまい具合の音が鳴ってるんだから、ソレがメインですって言えるくらい
いっぱい演奏させて欲しいです。

それを筆頭に、演奏感の無い縦連打、
16分の裏をBGMに持っていっただけのLight譜面、
など配置に関して全く肌に合いませんでした。

ピアノの適当に並べました感もよろしくないです。
RES shammy
一行目sが抜けました。 →DeepClearEyes
失礼しました。
Response



ゆる
曲は結構好きなんだけど・・・
どうも譜面が・・・あんまり楽しめなかったです。
うーん、残念。
Response



日曜の例の人 [URL]
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9013/
うーん、既出ですがピアノのおかげで大変損をしている気がします。
雰囲気、曲的にはいいんですけど。
叩きも一番ピアノ部分が面白そうなだけに、音の動きと加工をもっと練れば素晴らしいものが出来たのではないかと・・・
ピアノの音色については気にはならなかったのですが他の音がこれだけ出来ればもっと良く出来そうな気がします。

ありがとうございました。
Response



原曲は知ってます。懐かしい・・・
曲の方ですがちょっと不協和音っぽいのと譜面が気になるところがありましたがアレンジはかっこいいと思います。竹で。
Response



karin
全体の雰囲気とか好きです♪
でも、ちょっと不協和音が耳に残っちゃいました。
そこを改善すればとても良い作品になるんじゃないでしょうか。
Response



Johnny
やはり譜面で損をしているなぁ、と思いました。
DPのlight譜面でもアレは…(泣)

「竹」
Response



ピアノが全くもって良くないと思います。
叩きは個人的には許容範囲ですが、ピアノの点はちょっといけないかなと思いました。

申し訳ないですが、梅で。
Response



あも
和音関係がどうにも惜しいです。
雰囲気は最高。
とりあえず全体的に音のぶっつり感があるのでもう少し長めに取ってもいいかもですね。
Response



BG
原曲が大好きなだけにがっかり感もとても大きかったです。
土台となる部分は良いのにこのピアノは……
譜面もマイナス要素アリアリだと思いましたが、
それよりなによりこのピアノだけで全てが台無しになってます。
ピアノが無ければちゃんと聞けたのですが……
Response



RarU-21
これが俺の配置だってかんじで縦連打を主張しているような譜面はどうかと
それにしても本家の似たような音とか使ってれば出れるんですねここって

…少し手を加えれば化けそうな気がするのであえて竹で
Response



TARKUS
オリジナリティあふれるアレンジをするのは最高ですけど、それで曲が崩壊してたらどうにもならないのではないかと。
とにかく、適当に並べたとしか思えないピアノをなんとかして欲しいです
Response



Is-m [URL]
http://www.is-m.jp/
雰囲気は大好き、あとはピアノがしっかりしてくれれば(音階等)なぁ、と。

惜しいと、思いました。

譜面はDPは妙なところでの縦連打(序盤)と、同時押し+スクラッチ等かなりとれないスクラッチの部分以外は楽しめましたヨ。
Response



cYc
やはり譜面が・・・。
こういった演奏感を度外視した配置をされるとプレイする気を削がれます。

不協和音に関しては自分が分からないので放置(ぇ
Response



けん
なんか自分にマッチする曲だなと思ったらSOAさんでしたか。某大会でも同じこと言ってますが。これからもチェックしたいと思ってます。いい曲ありがとうございました。
Response



アルト
「Remix」として出されてるならこれ位ぶち壊してくれると気持ち良いですね
曲的には所々に原曲を思い出させるよなフレーズがあったり。普通に好きです
あとラストの原曲的なSCに惚れました
評価は「松」で

ただ、ゲームとしては若干難アリですね(穴は見なかったことに・・・)
Response



R-F
あまりの変貌っぷりに原曲が思い出せませんですた。
出来は悪くないと思うんですが、ビミョンヌ。竹で。
Response



caladvwl
santuarioですか?(何
原曲が大好きな物でしてこのアレンジはちょっと辛い物がありました。
曲的にも秩序も無く適当に音を散らしただけと言う印象を受けましたし、
ピアノの使い方等(というかほぼそれですけど)特に
理論を知らない人がとりあえず並べてみただけ
と言う印象を受けます。
無駄に単旋律で16分階段を並べたりするのも
そう言う人に良く見られる傾向かと。
ただ煩雑に並べて勢いで流してしまうのではなく
もっと綿密に綺麗に聞こえるように音を並べてあげてください。
ダークな雰囲気は悪くないかなと思ったんですけど、
どうにも気持ち悪さが拭いきれなかったので…
前半に聞こえるウィスパリングみたいのはいいと思いましたが。

譜面にしてもそうなんですけどちょっと無理があるのでは?
出てる音をやたらめったら叩かせてるだけって感じで
どうも楽しめません。
出だしのハイハットとか正直不要だと思います。
Anotherに関してはもはややり過ぎという感じ、
同じ難しいでも叩いてやる気になる譜面にして頂きたいです。
個人的にはDCEなら適度な難易度の5鍵譜面で判定HARD
ってのを期待してたんですがね…

原曲に対する愛をもって梅を…
Response



Q9Q9
曲は大好きです(無論元曲も知ってます
でも譜面がもったいなかった・・・それにつきます。
あと元曲がアレなので5keyが欲しかったとか思ったんですがこれは7key向けですね(汗
譜面の点を引いて竹です。カッコ良かったです
Response



Bit Upper
なんとなく、壊しすぎて原曲さが全く感じられなかったです。

完成度は高いですが、どうも好きとも嫌いともつかないです。

ってことで竹で。

Response



yuzuha
譜面ちょっとやりすぎな感じ(Normal以上)
打鍵音もBMSCで見て初めて分かるような奴まで配置されてるので
これは流石に譜面から取っ払ったほうが良かったと思います。

明らかにBGMに回したほうが良いようなクローズHH等を始めとした、
耳を澄まさないと聴こえにくい音は素直に後ろに回したほうがいいですね。

曲は不協和音が気持ち悪かったです。
終盤にある2連打地帯は、あたしは許容範囲でした。

というわけで、梅
Response



Ta2 [URL]
http://www11.plala.or.jp/ta2_1103/index.html
曲はなかなか面白かったです。
ただ、ラストが「えっ、これでおしまい?!」ってのがあってちょっとがっかり。

あと、7keyオブジェ配置について。(穴7は無茶苦茶でもアリだと思うんで触れません)
うーん…、惜しい配置が多いと思います。
1番の5連打はちょっと厳しいと思います。せめて13131、で。
あと、スクラッチ音があるのにスクラッチ配置が無かったのがちょっと寂しかった。
無意味な2連続連打が続く(本家X14keyみたいな)のも個人的にちょっと…。
スネアパートはスネアパート連打に集中したいなぁ…。スクラッチとか要らない。
…まあ、あくまでも個人的なオブジェ配置の意見ですが。気にしないで下さい。(何

ただ、曲は好きだったんで、梅ではないな、と。今回は竹で。ごちでした。
Response



cc21
何もココまで「IIDXつまらない譜面配置メドレー」をやらなくてもいいと思いますが。

原曲ファンを馬鹿にしているようで悔しさを感じました
Response



大竹篤@P.P.R.C. [URL]
http://homepage2.nifty.com/pprc/
曲はいい感じなのですが少々叩きが無茶な気も。
5key譜面はないのかなぁ。

ただ少なからず0点ではないと思ったので梅で。
Response



co-lab
不協和音は頂けませんな
Response



wkch
原曲はもう数え切れない程弾き、聞いてるんですが、
これはより荘厳な雰囲気が増していい感じです。
何となくピアノパートがAbyssっぽく感じましたが、
曲の雰囲気にぴったりマッチしてるのが(・∀・)イイ!!
ちょっと難易度は高めですが、原曲の雰囲気は上手く継承出来てると思います。
全体的な完成度の高さから松で。
Response



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