第10回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.38
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タイトル

TECHNO
pandemic
数の子bit
bpm : 138 / keys : 7keys / Level : ★x3〜★x10 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2013/06/24 19:02

コメント

(2013年06月21日 20:44 更新)

(2013年06月01日 23:04 更新)

(2013年06月01日 22:58 更新)

(2013年06月01日 22:55 更新)

去年に1作だしてこれで2作目のBMSとなります。
他では「kazuNOcobit」名義ですが、BMSでは「数の子bit」名義で活動していきます。
と言ったけど、都合によって変わったりするかも。

前作はメロディアスなつくりでしたが、今回はごちゃごちゃとしたテクノを出させていただきます。
もともとBMS用の曲ではなかったんですけどね。
うー、音にむらがある・・・

SoundCloudより視聴できます・・・若干BMSと違いますが・・・
https://soundcloud.com/kazunocobit/pandemic


少しどうでもいい話をさせていただきますと、
踏切の音って地域によって異なるんですね。

詳細情報

BMS Artist 数の子bit mail URL
Genre TECHNO Original・Self
Source ----- -----
Title pandemic
Size 11000KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x3〜★x10 BPM 138
Keys 7keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://ux.getuploader.com/kazunoco/download/1/pandemic.zip
製作環境 KORG DS-10 PLUS
Regist Time2013/06/01 22:48 Last Update2013/06/24 19:02

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
12442187pts4.45pts
Iknow : 12
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
数の子bit[COM]ございました(汗2013年06月24日 19:02(5KkRpOw5ec)
数の子bit[COM]癖になるとか、後半が微妙とか、さまざまなインプレいただきました。 みなさんありがとうがざいました!2013年06月24日 18:59(5KkRpOw5ec)
him[5 pts.]nice2013年06月23日 23:56(GR47H.dpvI)
祭場埋葬[4 pts.]くせになります2013年06月23日 23:55(qxRlqlZJu2)
ごごごご[5 pts.]音と譜面配置のセンスがいい曲でした2013年06月23日 23:48(LBI/A4osus)
SHIONY[5 pts.]中毒性があっていいですね!センスを感じます!2013年06月23日 23:45(ag2MqPGSmg)
noctie*[4 pts.]踏切音の使い方がCoolでした。2013年06月23日 23:36(VpPye7UDvc)
Blue-J[4 pts.]4(4.0) / Very cool / ★2013年06月23日 23:22(4..0.frr16)
Laf_R[5 pts.]素敵2013年06月23日 23:00(Ul6YKaFJY2)
TEKINA[4 pts.]面白い曲です。しかし、この手ですと更にぶっ飛んでしまってた方が個人的には好みでした。2013年06月23日 21:17(7uzDK8WtcY)
HAKT[3 pts.]めっちゃテクノしてますね!踏切音を使う発想は無かった・・・2013年06月23日 19:47(.vQLAUogWU)
Espeon[5 pts.]音使いがすごく好みでした!2013年06月23日 19:22(Dw1HOwt3og)
Zicra[4 pts.]音使いに光るものを感じました。特に踏切のところは思わずニヤリとしました! 譜面も楽しかったですが、ゲージの重さが気になりました。2013年06月23日 19:05(M0gBcHHy2c)
s-don[5 pts.]好きです。2013年06月23日 18:43(LxLfdAFPSc)
utah[5 pts.]これはすごく楽しい!!のれる曲のれる譜面だと感じました!2013年06月23日 18:36(7OWfnO40Rk)
M-kani[5 pts.]音使いが素敵だと思いました!2013年06月23日 16:39(D6CIisx9YA)
Phleguratone[3 pts.]エフェクトが過剰かなあ……とは思いますが、着想は非常に面白いと思いました。テクノテクノしていて良かったです。2013年06月23日 15:07(WvbQ.xgzX6)
ROKINA[5 pts.]テクノテクノしていてよい。踏切の音使いにもセンスを感じました。2013年06月23日 14:33(vRkTk5zzFM)
Black[4 pts.]めっちゃテクノテクノしていて良かったですw 踏み切り音の配置もセンスを感じました( ちょっと曲尺が長めだったので、そこだけが気になりました。 しかし、全体的な完成度は高いのでこの点数で!2013年06月23日 01:43(Bc37S458BY)
うまるつふり[5 pts.]素直に良いな!と思いました。なんというかたまらンン!!!2013年06月22日 23:14(vC1HwqHPEw)
髭姫[5 pts.]プレイしながらヘドバンしたくなりましたw2013年06月22日 19:06(lJx95hY.X.)
Centain[4 pts.]踏切のところが良かったです。2013年06月22日 14:43(BH5Wfobudg)
Amutik[4 pts.]渋くてカッコイイ・・・!BMSとしては少し長く感じました。2013年06月21日 17:42(rthod.3Tt2)
FT 718[3 pts.]久々にこの手の路線(踏切だけに)を見ました。ハードテクノに近いアプローチで作りこまれているので、低音がスカスカなのが勿体無さ過ぎる…!!2013年06月20日 07:41(fimMZENbV.)
TKR[5 pts.]踏み切り音が印象的でした。ちょっとハード目のテクノが心地よかったです。製作お疲れ様でした!2013年06月15日 00:23(OHKMGjQr1Y)
LENO[4 pts.]良いテクノでした。製作お疲れ様です。2013年06月12日 05:02(idwL726iJU)
ちとせ[4 pts.]踏切地帯ノリノリで叩けました!後半ダレ気味だったのが惜しいです2013年06月11日 02:22(UcQya.hyFs)
lumi27[5 pts.]踏み切り音が独特の雰囲気を出しててとても良かったと思います。2013年06月10日 15:14(pXpcgr7kdw)
風呂[5 pts.]やみつきになってしまいました。2013年06月05日 15:34(k28V8m5aBY)
J2[5 pts.]超好きです。2013年06月03日 23:08(eP1dDICvCk)
5 PTS
cromo (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月23日 23:47 (Xh2sDHg7u6)
中毒性高いです!
踏切警報音のブレイクの後がパン振りの刻み方などがうまくて
すごくキター!って感じがするのですが
どの譜面でもブレイク地帯を皿だけにしてるのが一層曲にメリハリを与えてて
その後のキター!感に繋がっているのかなと思います。
今大会中でもお気に入りの作品です。制作お疲れ様でした!
数の子bit
ImpressionTime : 2013年06月24日 18:57 (5KkRpOw5ec)
>踏切警報音のブレイクの後がパン振り

作曲中は意味もなくパンをいじって遊んでたりもするので、「あ、ここパンでいじったらおもしろそう」という具合に楽しんでます。パン デミックだけに(ごめんなさい)

ありがとうございました!
Response
5 PTS
fkRadish (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月23日 23:43 (GLdMA.a7OQ)
まさか無名戦でこんなテクノに出会えるとは思ってもいませんでした。ヤバい
超低音ベース入れると安定感増してよりいいかなーと。
制作お疲れ様でした!!!

/// I know! メロ系も非メロ系もいけるとかチートか
数の子bit
ImpressionTime : 2013年06月24日 18:43 (5KkRpOw5ec)
>超低音ベース入れると安定感増してよりいいかなーと。

ベースは作曲中全く意識されてなかったので入ってすらいませんからねw、ほしがるのもわかるかも。

>メロ系も非メロ系もいけるとかチートか

世の中には好きな音楽が多すぎていろいろ作りたくなってしまいます。
Response
5 PTS
t-soach (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月23日 23:19 (vzt0KvDfpY)
BGAの雰囲気がぴったりきて好いですねー。
無機質な感じながら展開も多く、どの音も存在感があって楽しくプレイできました。
譜面も難度は高くないながらに癖があって面白く思います。5Keys譜面があってもよかったかも知れません?
制作お疲れ様でした。
数の子bit
ImpressionTime : 2013年06月24日 18:38 (5KkRpOw5ec)
>5Keys譜面があってもよかったかも知れません?

5kaysですか。たしかにそれっぽいかも? 今後、活動するうえで視野にいれてみようと思います。

ありがとうございました。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2013年06月23日 21:34 (o2fv8qDvvo)
渋い楽しい好きです。
終盤の展開は蛇足感ありました。
制作お疲れ様でした!
数の子bit
ImpressionTime : 2013年06月24日 18:34 (5KkRpOw5ec)
渋さは結構意識したので嬉しいです。
なんども同じこと言われて、言ってですが、今後に展開を工夫したい!

ありがとうございました!
Response
5 PTS
isz
ImpressionTime : 2013年06月23日 10:29 (Io8FjgD.g.)
制作おつかれさまです!
まさにテクノ・・・!!踏切音とか線路を走る音などがBGAのイラストとマッチしていてすごくよかったです!
数の子bit
ImpressionTime : 2013年06月23日 10:45 (5KkRpOw5ec)
>踏切音とか線路を走る音などがBGAのイラストとマッチしていてすごくよかったです!

えぇそ、そうでしょうかー? BGIはおまけ感覚でつけてたので自信はなかったんですがw

ありがとうございました。
Response
5 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2013年06月23日 08:11 (YerVfneDsA)
聴いて楽しい。遊んで更に楽しい!!
今回の無名戦の中でトップクラスの楽しさでした。

踏み切り音がメロディに絡んで切る中盤以降の曲展開のセンスの良さには脱帽です。ベース音をあえて入れなかったのは僕はアリだと思いました。

制作お疲れ様でした!
数の子bit
ImpressionTime : 2013年06月23日 08:56 (5KkRpOw5ec)
そう言っていただけると嬉しいです!

ありがとうございました!
Response
4 PTS
tcheb [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月20日 01:20 (dJeISd/lb2)
SPAをプレーしましたが、これは遊ぶことで魅力がかなり増大しますね!「キー音にしたい音」がしっかり意思を持っていたように思いました。この点においてはピカイチなのではないでしょうか。

曲については、テクノと言いつつもテックダンス〜シュランツ系のドラムの刻み方だったのが面白かったです。ベースは入れるにしろ入れないにしろこのままだとちょっと中途半端感は否めないかなと思います。

制作お疲れ様でした!

I Know! 去年の無名戦の曲も結構好きです
数の子bit
ImpressionTime : 2013年06月22日 11:01 (5KkRpOw5ec)
>曲については、テクノと言いつつもテックダンス〜シュランツ系のドラムの刻み方だったのが面白かったです。

最近になってテックハウス、テックダンスやらミニマルやらそのへんのジャンルに興味があります。

>ベースは入れるにしろ入れないにしろこのままだとちょっと中途半端感は否めないかなと思います。

もうちょっと展開やら何やら考えとけばよかったですね・・・

ありがとうございました!
Response
5 PTS
asahi3
ImpressionTime : 2013年06月11日 11:56 (ExZEcdl4Rc)
すごく独創的な雰囲気!
全く違和感なく踏切の音が入っていて、よく作られていると思います。
後半しかベースがないという部分は、個人的にはこれはこれでアリなんじゃないかなと感じました。
製作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2013年06月14日 21:13 (5KkRpOw5ec)
>後半しかベースがないという部分は、個人的にはこれはこれでアリなんじゃないかなと感じました。

私としてもそんな感じに思ってましたが、この部分は正直自信ありませんでした。
ある曲の一部分を参考にさせてもらったけど、微妙になってしまったという具合。
今後、構成などは深く考えたいですね。

ありがとうございました。
Response
4 PTS
anubasu-anubasu [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月10日 15:38 (FqzxNs2vpA)
この中毒性・・・
やっぱりこうゆうトライバル系のテクノはずっと聴いていたくなる魔力があると思います。
とくに中盤踏切のサンプリングが入って一気に楽しくなりました!もーノリノリですわいな。
ただベース要素が最後らへんしか出てこないのがうーむと言う感じ。
前中盤あたりはどっしりした低音が入るだけで大分評価が変わると思います。

制作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2013年06月14日 20:48 (5KkRpOw5ec)
>ただベース要素が最後らへんしか出てこないのがうーむと言う感じ。
>前中盤あたりはどっしりした低音が入るだけで大分評価が変わると思います。

参考になります。
前述と同じく今後気をつけたいです。

ありがとうございました!
Response
4 PTS
polysha
ImpressionTime : 2013年06月09日 18:52 (OJGeeCHa9Q)
アイデアに脱帽しました・・・中毒になるタイプの曲大好物です。ベースが入った辺りから踏切成分(?)が消えてしまったのがもったいないかなーと思いました。
ImpressionTime : 2013年06月09日 19:30 (5KkRpOw5ec)
BGAに踏切が描かれてるくらいだからもっと鳴らしてもよさそうでしたね。
今後は構成、展開をよく考えてみたいです。

ありがとうございました。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2013年06月09日 13:34 (BNq9CNO.Eg)
制作お疲れ様です。

曲:4/5
実は踏切のアイディアは私も考えていたのですが…先を越されました!
後半で一展開あるともっと良かったと思います。

譜面:4/5
SPの☆10の譜面をプレイしました。
叩いていて楽しかったのですが、TOTAL値の低さが少し気になりました。

総評:4/5
もともとBMS用の曲でない曲をBMS化する際は、ゲーム性を考えてもう一捻りすると良いかと思います。
ImpressionTime : 2013年06月09日 15:11 (5KkRpOw5ec)
>後半で一展開あるともっと良かったと思います。
>もともとBMS用の曲でない曲をBMS化する際は、ゲーム性を考えてもう一捻りすると良いかと思います。

今後、工夫してみたいと思います。

>叩いていて楽しかったのですが、TOTAL値の低さが少し気になりました。

TOTAL値は200に設定しています。
逆境好きな私は特に気になりませんでしたが、
もう少しやさしいほうがよかったかもしれませんね。

ありがとうございました。
Response
5 PTS
NONAME
ImpressionTime : 2013年06月07日 23:10 (Y4O9gwyXD2)
音色が非常に特徴的ですごくノリがいいテクノでした!!
踏切の音の使い方とか発想がすごいと思います。

ただ、ベースはもっと初めの方で登場させても良かったかもですね。
後半が少し単調になっている気がしたので、展開がもうひとつ欲しかったです。

譜面はSPAの☆10をやりました。叩いてて非常に面白い譜面でした。
個人的には☆11か☆12のような高難易度の譜面が欲しかったです。

制作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2013年06月09日 15:02 (5KkRpOw5ec)
>音色が非常に特徴的ですごくノリがいいテクノでした!!

前半と後半に後ろでながれる奇怪な音にこだわりました。
ちなみに踏切の音はシンセで作られました。

>ただ、ベースはもっと初めの方で登場させても良かったかもですね。

曲の製作中、ベースはすっかり忘れてました・・・
後半の音もベースは意識してませんでした。

>後半が少し単調になっている気がしたので、展開がもうひとつ欲しかったです。

これはBMS曲ということで私も少し気にしてましたが、
やはり言われてしまいました・・・。
今後はそこらへんを工夫してみたいと思います。

ありがとうございました。
Response
4 PTS
暗黒ヤング洗濯
ImpressionTime : 2013年06月07日 01:47 (So6xtyea4g)
最初はちょっと寂しいかなと思ったのですが、
46秒あたりの踏み切りの音が入ってから一気に楽しくなりました。
踏み切り音の使い方が面白いです。

ただ、ベースはもうちょっと早く登場しても良かったのではないかなと思います。
そして現在ベースが入ってくるところから更にもう一盛り上がりなにか展開があれば、
それはもう大盛り上がりだったと思います。
例えば、ギリッギリまで渋いテクノで進めておいて、
最後の最後で泣かせるシンセパッドとかいう展開も中々乙なものですよ。
ImpressionTime : 2013年06月09日 14:42 (5KkRpOw5ec)
>ただ、ベースはもうちょっと早く登場しても良かったのではないかなと思います。

そういえば、曲製作中はベースなんてすっかり忘れてました。
後半の音もベースは意識してませんでした。

>例えば、ギリッギリまで渋いテクノで進めておいて、
>最後の最後で泣かせるシンセパッドとかいう展開も中々乙なものですよ。

なるほどです。
製作中はずっと重い雰囲気ばっかり意識していて
そこまで頭が回ってなかったんでしょう。

ありがとうございました。
Response
4 PTS
U.P.
ImpressionTime : 2013年06月03日 18:42 (YPITLj/zII)
ノリがよく、譜面が楽しいですね。
踏み切りのところとかBGAでアニメーションして欲しいなーとは思ってしまいます。

どうでも良いですが、踏み切りの音は地域って言うか会社やメーカーで違ってますねー。まぁ、平たく言えば地域なんですかね。
古くなったりしても微妙に音が変わってくるんじゃないでしょうか。
ImpressionTime : 2013年06月09日 14:28 (5KkRpOw5ec)
譜面を作るときはどの音をどこに配置するか結構迷ってましたが、
楽しんでいただけたようで。
BGAにおいては知識や想像力が足りず断念してしまいました。
でもいつかはつけたいところですね

それとちょっとした豆知識ありがとうございます。
Response
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