Hardcore

I AM MIGHTY

teknizer

7Keys
bpm : 200 / Level : ★x2〜★x11 / BGA : none
LastUpdate : 2019/06/30 23:43
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/teknizer/i-am-mighty

コメント

初めまして!teknizerと申します!

この度「第16回 自称無名BMS作家が物申す!」に正真正銘初めて作ったBMSを投稿させていただきました。


/*--------------------------------------------------------------------*/


丹精込めて作った音ゲーっぽいハードコアです。よろしくお願いします。
曲名の意味は「俺は最強だ〜〜!!」です。強そう

譜面の難易度は2 / 9 / 11となっております。
また、BGIも作成しました。僕の好きな感じの女の人を描きました。ピアス好き


*ゲーム性を優先し、試聴版の音源の後半部をフェードアウトする形で終了させています。ご留意ください。*


/*--------------------------------------------------------------------*/


あれはちょうど1年前のことです。
大学に入学し、右も左もわからず困っている僕に、
サークルの先輩が 声をかけてくれました。

「これを やらんかい!!(恐喝)」

そこにあったのは、妖しく光る円盤と 磨き抜かれた7つの鍵盤でした。


/*--------------------------------------------------------------------*/


あれからというもの、僕はすっかり発狂3段です。(何?)
そんな人生を台無しにしてくれたBMSに恩返しをするべく作成した曲です。なかなか気合い入れましたのでぜひ遊んでいただけると幸いです!

詳細情報
Team
BMS Artist teknizer URL
Genre Hardcore Original・Self
Source ----- -----
Title I AM MIGHTY
Size 100000KB BGA none・none
Level ★x2〜★x11 BPM 200
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1HpckmJmGqTxrWAZVPec3eze5Iu8e8lRu/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2019/06/07 18:42 Last Update2019/06/30 23:43
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Impression

Points

75
IMPRE
338
TOTAL
4.5
AVERAGE
5
MEDIAN
1
I Know

Short Impression

5
町田は品川   2019年06月30日 23:43 (KiQXsTAumaF.FLHc4kJP)
EMOI!!!!!
4
ragia   2019年06月30日 23:20 (Ytbm4KYrptIedz2mi2JP)
ベースが前に出ててよかったです もう少しキックが前に出るともっとノリが出るかもと思いました
5
Reasonance   2019年06月30日 22:53 (G7UfNpFXZn1pJysXZAPL)
Very well executed hardcore. Charts flow well making great use of scratch notes for added impact.
5
kanoryo   2019年06月30日 22:38 (Zme9fqCAjrMh7xjY6EJP)
ノリノリになれる最高な曲でした!制作お疲れさまでした。
5
通りすがりの14歳美少女x   2019年06月30日 22:34 (76DgGI1gnlBBFVeaUsJP)
これは最強ですね……!ドロップがキマってて最強!5000pts!譜面の難易度バランスが気になることとリードが弱いのでスパソかブザーリード系の音薄くレイヤーさせるとより最強だと思います
4
黒井美鈴   2019年06月30日 22:19 (rVT4obJPpNNKSMY/oMJP)
[play: N] 曲めっっちゃ好きです!ハコでも聞きたい。プレイ中曲が強いのでもっとベースが重いと最強かもと感じたのですが試聴音源はバリ強くてかっこいいです。制作お疲れ様でした!
5
Setca.   2019年06月30日 22:14 (Ii3dkXtAcxY5CVQyUIJP)
BMSでやると若干空間感?が薄いように感じちゃいましたが、元が5億点なので差し引いても満点です。
3
5argon   2019年06月30日 22:01 (lTY17UcPwRs/HnCvT.US)
お疲れ様です!
5
ザラエル   2019年06月30日 19:55 (7ODjXWZHaAGUg7vUYYJP)
メロディラインメチャクチャ好きです。譜面も叩いてる感あって良かったです!
4
SOMON   2019年06月30日 17:49 (EvzWGDR35INO3MFndgJP)
音も曲の雰囲気にしっかり合っていたし譜面も打鍵感があって楽しかったです!製作おつかれさまでした!
scytheleg   2019年06月30日 17:09 (8bWfrXGXiIhkttB/XsJP)
(途中送信してしまった…最既往ってなんだ)何も足す必要はない!最高です!
5
scytheleg   2019年06月30日 17:07 (8bWfrXGXiIhkttB/XsJP)
ストイックー!!ここまで洗練されてるBMSなかなか見ない!最既往
5
130   2019年06月30日 17:01 (8ZiqBcc0tSbggXaIx.JP)
楽しいハードコア
5
corok-Bb   2019年06月30日 16:34 (yuyWktkdGg.5YZl0GsJP)
プレーしててたのしいHardtekでした!
3
Blue-J   2019年06月30日 16:08 (WoQn5Try4SQknu00dsKR)
3.5 制作お疲れ様でした。
4
mu   2019年06月30日 15:42 (DoYizdbmBKXZzskWQIJP)
難しく考えずに楽しめるHardcore(tek)という感じで好みでした
5
ミツキ   2019年06月30日 14:06 (bh2pmrNhtONAMfl4CcJP)
H譜面をプレイしました!曲むっちゃかっこいいですね……サビでリードをもうちょっと強くするといいのではないかと個人的には思いました。譜面は叩いててとても楽しかったです。BMS制作お疲れ様でした!
4
Xiba   2019年06月30日 13:55 (eUo7mPkbxOS7DsPNM.JP)
シンプルながら手堅く、そして美しくまとまったBMSだと思います、ブイブイ言わせてるベースがたまりません……!サビで更に盛り上がるとなお良かったです!
3
1/8   2019年06月30日 03:21 (MuaBIz783kaC3ufg7UJP)
制作お疲れさまでした。
4
Is-m   2019年06月30日 02:54 (G9a7XKjYMrFOLiJvk.JP)
うまくフレーズ、展開などまとまってて素敵!もう一歩なにかを詰めるとしたら、リード音もっと激しめな音でもいいかなとちょっと思いました、また中盤のシャウトなボイスが唐突すぎてビックリしちゃうのでなにか別のネタのがいいかも、、?
5
わらび   2019年06月30日 01:56 (vDda8uOGYeu/NFuWA2JP)
治安の悪いノリノリサウンド好き 譜面も演奏感あるしいいBMSでした!
4
夏の白熊   2019年06月29日 23:51 (a4PfI19Ra/BLDBVk2QJP)
リードよりベースの音量が勝つ部分をもうちょっと多くしてもいいかと思います。曲展開、譜面は良いです。
5
kunzite   2019年06月29日 22:38 (jM0A15uckLEaQQvUNMJP)
譜面楽曲共に楽しんでプレイさせていただきました!ドロップ地帯?も凄いカッコよくて驚愕してました。制作お疲れ様です!
4
kairos22   2019年06月29日 12:52 (Bqrl4KNe7Vujs9IJTEUS)
A delightfully quirky song with the buzzy tunes and the chippy vocals. The ☆9 HYPER chart is frenetic but manageable for the most part; the turntable sections at the end drain me, though. But it's not entirely unreasonable, so I don't outright hate this.
5
かむちゃうらる   2019年06月29日 04:59 (ZXerMzL1u7Odew48akJP)
譜面含めてめちゃくちゃ楽しかったです。音ゲーとしての完成度が高すぎる……!
5
TRIAL   2019年06月29日 02:26 (LneN2t6dI2TxrwgH7MJP)
曲めちゃくちゃノリノリで楽しかったです。譜面もやりごたえがあり楽しかったです。
4
nekomimi_STRaw   2019年06月28日 15:51 (I9ZSjHZ7AtcdVb3zzsJP)
bgiの子かわゆ…。攻撃的な曲いいすね!!! ただリードが若干音量大きいわりに薄いように思います。レイヤーして厚くして少し後ろに下げて、その分ベースをよりエグく太めになるといいなあと…個人的な好みですが…
Fox.Laboratory   2019年06月27日 23:55 (MaEHZAKfh6b1QuP9D.JP)
(途中送信申し訳ありません)それでもテンションアゲアゲのいいBMSでした! 制作お疲れ様でした!
4
Fox.Laboratory   2019年06月27日 23:54 (MaEHZAKfh6b1QuP9D.JP)
良い!!!!もう少し賑やかな方が個人的に好きなんですが、(個人の感想です
5
r   2019年06月27日 23:43 (9EKsNqlq50jei.e1GcJP)
曲もかっこよく、譜面も楽しかったです。
5
くるやのぶ   2019年06月26日 19:54 (AVGGmFukxPhwU/hoqEJP)
A譜面をプレイしました!譜面の7鍵盤になる部分だけ気になりました、わざわざ分けなくても叩きやすくしても良かったのではないかなと思います。お前が最強だ!!!!!!!!!
5
AROWND   2019年06月26日 18:42 (hbsraR6nGl1L6mIN6EJP)
ハイテンションでハイペースな曲で良いと思いました。
5
天文学   2019年06月26日 14:54 (nfjgUSDmx5LfFxPLVMJP)
カッコイイ〜〜〜〜〜 強そうで良かったです!
2
E-MAN   2019年06月25日 20:32 (7ZMosnVrcWX94JvmacCN)
2 61%-80% in TOTAL 50. 制作お疲れ様でした。
4
HANIWA   2019年06月23日 23:26 (R12aLbVcvlPHLhL6PgJP)
中盤の治安悪い地帯(勝手に命名)好きです。声ネタやワブルなどの入れるタイミングが絶妙でした。そして連皿がすごい楽しい。ただ最後の終わり方が少しあっさりしていて版権曲を音ゲー用の尺に編集したみたいな印象を受けました。曲自体の完成度はすっごく高かったのですが音ゲー的には最後に何か盛り上がりがあるともっとノれてプレイできると思います。
4
Hyparpax 2019年06月22日 10:19 (PvH2UI9WgPVkxNGedo)
this is cool hardtek
4
shimizushi   2019年06月21日 23:44 (zictQqOMGwyizAz5c6JP)
!(^^)!
4
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2019年06月20日 16:47 (XMuDU4DJt0yqj2gzrQJP)
ANOTHERをプレイ。俺は最強だー!という曲名に相応しいノリの良いハードコアで楽しめました。ただ1:16~はより盛り上げるために1オクターブ上とかで激しい感じのスパソでブイブイ言わせるとより最強感が出たかな、というのが惜しまれる点でした。あとは個人的にキックは1とか7とかコロコロ変えずに1鍵固定でいいんじゃないかなーなんて() メチャクチャ好みなので次回作にも期待。制作お疲れ様でした。
4
椎夜薫   2019年06月19日 12:52 (NkaPVxYQpDZHO4/TUsJP)
[Play:N,H,A]エモい!こういうBGIもいいですね。楽しかったです。
4
みーに   2019年06月19日 00:42 (2mWUwesHWulK5fa54IJP)
ドロップが秀逸でした 逆にメロディのリードがドライすぎる印象だったので、空間系エフェクトガンガンかけていきたい気持ちです
5
CYLTIE.   2019年06月18日 03:10 (AY4jypzjdOUt6MMP1UJP)
合間合間に入る声ネタがカッコよく、いいアクセントになってると思います。中盤のベースの音使いがキマってて最高です。制作お疲れさまでした!
5
Yumeji   2019年06月17日 23:22 (ICDZZIIdH1A9WSg0ZYJP)
曲調がとてもかっこいいです。譜面も演奏感があり好印象です!制作お疲れさまでした!
5
STANK!   2019年06月17日 22:28 (RjYdYxDahbJJSZxOjUJP)
いやー楽しい!縦連や連皿など演奏感抜群でノリノリで叩けました。サビの前半で曲を聞かせて、後半に密度が上がるのも燃えました。主旋律の音はもっと力強くてもいいかなと思いました。
5
Qga   2019年06月17日 12:41 (Qe9SQjW20tKRUSVqMoJP)
たのしい! 直球音ゲーコアって感じな曲も譜面もとてもよかったです
4
おさとう   2019年06月16日 22:44 (kWYhT9Hg4/iUKMKi3cJP)
曲調、譜面ともにどストレートな感じでマッシヴ。後半もう少し盛り上げても良かったかもと思いました。
4
ただの鯨   2019年06月16日 01:59 (4jSNB7wck13Oy.bvbYJP)
作曲めっちゃ上手です。とてもノれますね。☆2~☆9の間でもう一譜面あれば満点でした。氏の作品をこれからも楽しみにしています。
4
BUN   2019年06月15日 01:19 (Wv7vjRZs0r3tN1vzIEJP)
中盤のドロップ(と言うのでしょうか)がめちゃくちゃかっこよかったです、譜面も展開もかなり好きでした
4
C4   2019年06月15日 00:48 (IkKfwJMJ3B2PATR/hMIT)
ANOTHERをプレイしました。 曲は全体的に感心する出来なのですが、もう一段階盛り上がりが欲しかったです。 譜面はなんとまぁ綺麗な皿譜面! こういう曲にはこういう譜面もありですね! 制作お疲れ様でした!
4
G.G. Maeda   2019年06月13日 19:20 (M0DBxVRWH140dP8nJoJP)
楽しい!最後もっとブチ上げても良かったと思います。
5
あとぅす   2019年06月13日 17:38 (BtqcATaH9kLAxraMYoJP)
音ゲーコアだ!!!展開や要所のキメも素晴らしくかっこよかったです。譜面もガンガン来るところはガンガン来てとても楽しかったです。スキン等によるのでしょうけど、リザルト画面でアウトロが流れるのすごく好きです。制作お疲れ様でした!
4
N   2019年06月13日 01:01 (f325boLyLFxfuJCNkoJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
5
Harold   2019年06月12日 21:46 (zR2xenJAkTuNbhWqbEJP)
天才!!!!!!!アウトロが気持ちいい!!!!
5
暮狛   2019年06月11日 05:13 (sKUNNiIYDE9nUUZ102US)
[A]エッグいベースとシンセの存在感が最高! ド直球にカッコよかったです!
4
No.584   2019年06月10日 17:11 (pzKrIF6hUtC0KC073YJP)
ハードコアタノシーって感じの曲で安定していて良い。登録コメントにちょっと笑いましたw
5
tolz   2019年06月10日 03:36 (GKI0eD93IMbFIKNmZoJP)
YOU ARE MIGHTY 声ネタの使い方が好きです
5
NASA   2019年06月10日 00:21 (AiNgcK8HQoHgBtpGKUUS)
曲がノリノリ!譜面は楽しかったです!
4
自由落下(FreeFall)   2019年06月09日 22:26 (cxAox0UvZg62HrbjukJP)
YOU ARE MIGHTY. BMS上ではもうちょっとベースの音量感が感じられると最高にMIGHTYになれた気がします…!それと譜面の完成度がかなり高いと感じました。
5
waawaa   2019年06月09日 21:57 (o4mBmyV2Q8u3VxdmNUJP)
良!!!
4
ドムドムバーガーゆるキャラ(非公式)   2019年06月09日 14:49 (05kH67yW02iN388zzYJP)
全体のバランスが整っていて良いどむねぇ。
5
amista   2019年06月09日 08:41 (Fkf5c3Cb4ln.QJoL0.JP)
とても楽しかったです。譜面も曲もお気に入りになりそうです。
5
Maroyu   2019年06月08日 19:36 (oTu8pklivyGYvbfznkHK)
音がクリアでプレイしていてとても気持ちよかったです!
5
wewewe   2019年06月08日 19:14 (KRoJ9ZDjwun2.qpifQJP)
速くてノリノリで良かったです
5
Micelle   2019年06月08日 17:30 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]強めのベースドロップと軽快な四つ打ちが印象的でノリノリになれました 2回目ビルドアップ前の声ネタは、そのまま8分裏拍にッアッアッア…と続けさせるのも面白そうです
5
kooridori   2019年06月08日 16:18 (auJyrB9dewDRsMyX0UJP)
譜面がかなり楽しく、曲もとてもよかったです。欲を言えばもう少し音数が欲しいかなと思います。
4
R1NNE   2019年06月08日 14:17 (EEL6pfzyzxEMyFOoX6JP)
I know ! 音ゲーマーの好みをしっかり押さえた展開や繋ぎ方、音の作り方がteknizerさんらしさがあって良かったです。音数がもっとあればより重厚なサウンドになって更に印象が強かったかもしれません ANOTHER譜面がスコアが出しやすくて楽しかったです。
4
KAH   2019年06月08日 01:59 (eDRxFO2AphXrpE31IQJP)
曲聞いてオッと思いましたが、BMSでやるとベースの音量が小さくて少しがっかりしました… 曲が速いのでちょっと難易度が高く感じるかもですが、個人的に楽しい配置で文句なしです!

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    5
    ペコリーヌ  

    ヤバイですね☆

     
     
    5
    Steяrite  

    率直な感想をはっきりぶつけます!

    ・曲(5点)
    フレンチ、ハイテック的な要素が感じられる
    これはノリノリのハードコアという曲でした!
    キャッチーなメロディも印象に残りやすい!

    ・BGA(5点)
    ハイカラな絵柄でとても曲とマッチングされた作品でした!
    オシャレ、そしてカッコいい!!
    黄色を主張してるのもハイテクって感じで良い!(偏見)
    曲、イラスト、譜面が統一された完成した作品だ!!

    ・譜面(5点)
    譜面の配置めっちゃ楽しかったです!
    キー音もしっかり聞こえて良かった!
    これで初制作は強すぎない?

    これからのteknizerさんの活躍に期待!
    無名戦16、お互いにお疲れさまでした!

     
     
    5
    uet  

    いや〜これヤバイですね!個人的にはもうちょいキック出してあげたほうがfilのキックと音量合う感じでよかったと思います
    まあこういうHardtek系のキックってアタック感出すのすごいむつかしいんですが
    譜面も文句無しで楽しかったので満点お願いします!!!(是非ともHardtekとかネタモノを作っていただきたい)

     
     
    5
    わーらー  

    とてもクオリティの高いハードコアだと思います!!

    声ネタの使い方や展開の緩急などが非常にかっこいいです!!

    キックやベースのハードコアとして重要な音の音作りなどがとてもレベルが高く、

    楽曲としてとても安定感があって、そこもよかったです!!

    H譜面をプレイしましたが、とても叩いていておもしろい譜面でした!!

    BMS製作お疲れさまでした!!

     
     
    4
    wosderge  

    誰だよその罪深い先輩

    ハードコアよりはハードテックよりかな?
    堅実にできています。堅実に出来過ぎてて他に書くことねえっす……

    teknizer  

    インプレありがとうございます。

    > 誰だよその罪深い先輩
    複数います。(?)

    > 堅実にできています。堅実に出来過ぎてて他に書くことねえっす……
    感想をそれ以上に引き出せなかったのは痛いです。
    技術不足といいますか、自分の感性をフルで出し切れるだけの技量がまだ備わっていないのだと痛感しました。
    精進します。

    改めて貴重なインプレありがとうございました。次の制作おそに繋げさせていただきます。

     
     
    5
    Arishima_Caprico◆obrFo6ZofE  

    一年で発狂三段までたどり着くの強すぎませんか………(震え声

    初制作でこれほどの楽曲を作り上げたの、非常にすごいです。ハードテックみのあるいい音ゲーコアですね
    展開、音作り、メロディーの面で特に気になることがなかったです。強いなぁ……
    最後もうちょっと盛り上げてもいいかなぁと思ったものの、このままでも十分いいかな、とも

    ANOTHER譜面の配置も面白かったものの、隣接配置がちょっとえげつないなぁと感じました
    ちょっと☆11の中では高めの部類に入るかな?といったところ。☆12には入ってはないと思いますが……

    全体的に楽しかったです、制作お疲れ様でした!

    teknizer  

    インプレありがとうございます。

    >ANOTHER譜面の配置も面白かったものの、隣接配置がちょっとえげつないなぁと感じました
    > ちょっと☆11の中では高めの部類に入るかな?といったところ。☆12には入ってはないと思いますが……
    隣接が好きなんですよね...ついつい盛り込み過ぎてしまいました。
    ノマゲ☆11中~上位くらいを目指したのでそれくらいになっていればなぁ と思いながら作ったので嬉しいです。

    改めて貴重なインプレありがとうございました。次に繋げさせていただきます。

     
     
    5
    Drumatic Sequencer  

    音ゲー感とHardtekらしさのバランスの取れた楽曲、しっかりとした音作り!非常にレベルの高い楽曲だと思います。USA●ライクなベースドロップ、トリックの畳みかけ方も非常に気持ちいいです。

    音作りにだいぶうるさい僕でも満足いく作りで、ベースの音が非常にキレ良く出ていてカッコいいと思います。Pan振ったベースとか気持ちいいですね!
    ただしかしリードが大きめで全体的に音量が小さいのでベースのサブが聴こえづらく、もう少し全体的に音量上げられたかなと思います。
    それもあってかベースの重心が高く聴こえるので、もう少しサブ強めローミッドを抑えめでベースにガッツリコンプかけてるともっと迫力と重さが増したかなと思います。ステレオ感の出方は非常に好みです。
    リードも芯があるのは強いですが如何せんまだチープに聴こえなくもないので、スパソやFM系のリードのレイヤーでステレオ幅とシャリシャリ感があるとエッジが効いた感じで良いと思います。

    譜面も難所と叩かせたい場所がはっきりしていて叩いていて本当に楽しかったです。
    ベースの16分2連打の縦連なんか非常にわかってんなぁ〜!と頷きまくってました。
    ハードコアは音ゲーにピッタリだからズルい。ハードコアめっきり作れないのでめちゃくちゃ羨ましいし憧れます。制作お疲れ様でした。

    teknizer  

    インプレありがとうございます。アドバイス具体的ですごく助かります...

    > ただしかしリードが大きめで全体的に音量が小さいのでベースのサブが聴こえづらく、もう少し全体的に音量上げられたかなと思います。
    > それもあってかベースの重心が高く聴こえるので、もう少しサブ強めローミッドを抑えめでベースにガッツリコンプかけてるともっと迫力と重さが増したかなと思います。ステレオ感の出方は非常に好みです。
    これは譜面を提出した後に自分の中で実際に出た反省です。リードが大きめなのは打鍵感を意識した結果ですが、少々裏目に出てしまったかもしれません...
    音ゲー曲を作りたいという気持ちもある一方で本場(?)の後に近づけたい気持ちもあるので、実際に叩いて楽しい(打鍵感の良い)音とクラブミュージックライクな音の良い塩梅を探っていこうと思います。

    > リードも芯があるのは強いですが如何せんまだチープに聴こえなくもないので、スパソやFM系のリードのレイヤーでステレオ幅とシャリシャリ感があるとエッジが効いた感じで良いと思います。
    具体的で助かります。今後も似たような音を使って制作をすることがあると思うので、参考にします。

    > ベースの16分2連打の縦連なんか非常にわかってんなぁ〜!と頷きまくってました。
    初めてBMSを作るなら絶対にこれはやろう!と思っていた配置です。楽しんでいただけて嬉しいです。

    改めて貴重なインプレありがとうございます。次の制作に繋げさせていただきます。

     
     
    5
    幼女  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    teknizer  

    インプレありがとうございます。幼女!

     
     
    5
    Black  

    いい! いいですね〜〜!

    シンプルイズベストなハードコア、って感じでとても聴きやすかったです!
    ミックスも問題ないですし、迫力も十分ありましたねw
    こういう系統の曲であればもっと激しさや強さを加えてもいいと思うので、空間を飾る音をもっと増やしてみてもいいかと!

    譜面も押しやすくて楽しかったです! スコア出すの頑張りました!! (☆2を初見でMAX出せました) あ、でも☆2と☆9の間にもう1個難易度がほしいかも?
    1枚絵も自分はこういうのが好き!というのを全面に押し出していたのでそれもいいですねw

    短い文章になってしまいましたが、納得のこの点数だと思ったのでこれで! 次回の作品も期待!!
    製作お疲れ様でした!!

    teknizer  

    インプレありがとうございます。お褒め頂き光栄です!

    > こういう系統の曲であればもっと激しさや強さを加えてもいいと思うので、空間を飾る音をもっと増やしてみてもいいかと!
    今回の課題の一つであると考えています。色々やりたいことをやってそれで満足してしまった節があるので、次の製作ではそう言ったところにも目を向けていきます。

    > 譜面も押しやすくて楽しかったです! スコア出すの頑張りました!! (☆2を初見でMAX出せました) あ、でも☆2と☆9の間にもう1個難易度がほしいかも?
    あまりベラベラいうようなことでもないかもしれませんが、時間がなくN譜面が作れなかったのでB譜面にする予定だったものをそのままN譜面に持ってきたためこのような難易度分布になっております。次回は余裕を持って製作します...

    > 1枚絵も自分はこういうのが好き!というのを全面に押し出していたのでそれもいいですねw
    僕はピアスをバチバチに開けた所謂サブカル系のファッションの女の人が大好きです。

    改めて貴重なインプレありがとうございます。次に繋げさせていただきます。

     
     
    5
    qfeileadh  

    音がスッキリしていていいですね。パンで遊ばれるのも耳が気持ち良かったです。

    キメもしっかりされているしグロウルベース?あのあたりも音もしっかりクールな音鳴ってて良いと思います。
    バランス良いと思うんですが、若干圧の足りなさはあるかなあとは思いました。
    ハイファイな曲ですし、もう少しシュワシュワ系の音は混ぜてやってもいいのかなあと。

    譜面も丁寧に配置されていてメリハリあってとても楽しかったです。
    制作お疲れさまでした。

    teknizer  

    インプレありがとうございます!お褒め頂きありがたいです。

    > バランス良いと思うんですが、若干圧の足りなさはあるかなあとは思いました。
    > ハイファイな曲ですし、もう少しシュワシュワ系の音は混ぜてやってもいいのかなあと。
    この点に関してはまだまだ自分でも改善の余地があると思っておりました。インプレを見た後に改めてよくよく聴き直したところ、自分の曲はどうもハイとローを埋めきれていない感じがあるという印象になりました。
    どちらも大事な部分ですので今後はしっかり改善していこうと思います。ありがとうございます。

    今回こうやってBMSのイベントに出ることによって自分に足りないものを発見できてありがたい限りです...
    貴重な感想、次に繋げさせていただきます。改めてありがとうございます。

     
     
    5
    BBBB  

    非常に音ゲーらしいハードコアでいいですね!
    US〇O感があります

    00:29~あたりからのビルドアップ〜ドロップはまさに音ゲーならではといった感じでとても格好良いです。
    声ネタがしっかりと馴染んでいる印象受けます。00:38あたりのような、ドライな声ネタ→4分音符ディレイでフレーズに馴染ませる、といったような細かい部分までちゃんと作りこんでいて丁寧な印象を受けました。(結構声ネタがドライすぎて気になる曲が世の中多い気がします)

    全体として非常に高クオリティで丁寧な印象を受けましたが、少し惜しいというか気になった部分としては、まずはシンバルです。
    楽曲全体のクオリティが高いだけに、なんというかシンバルだけ何の処理をしていない音をそのまま配置しているように聞こえてしまいました。
    00:53~00:58あたりのシンバル連打→また同じ未加工シンバルでブレイクダウンみたいな部分では特に顕著に感じられました。
    このような部分は、例えば00:58のシンバルにも、00:38あたりでやったような4分音符ピンポンディレイなんかをかけてやったら馴染むのではないでしょうか。
    シンバル連打も同じシンバル音ではなくピッチや音色、パンを変えたものにして鳴らしてみると聞こえが変わってくるかもしれません。(シンバル連打は場合によっては同じ音色連打でもいけるかも?)
    ぶっちゃけシンバルの音全部同じ音色で同じ箇所から聞こえてくる曲は結構たくさんありますけどもね 僕は気になるというだけです。

    あと00:56や1:45あたりのクラップの音ですが、これも未加工の音をそのまま使っているような印象を少し受けました。あまり自信は無いのですが、リリースの部分が間延びして野暮ったい感じに聞こえたような気がしたので、トランジェントをいじれる系のプラグインなんかでリリースを少し絞ってみたりすると良くなるかもしれません。(これは本当に自信ないので参考程度に)

    あとは1:17~からのドロップですが、メロディは最高に格好良いのですが、全体的に音が中音域に寄っているような印象を受けました。もう少し煌びやかななシンセでギラギラした感じが出せたらもっとアガると思います。(これも好みの問題かもしれませんがw)

    楽曲として全体的に非常に高クオリティで、正直な所ショートインプレッションで「すごい」とだけコメントして5Ptあげちゃいたいくらいだったので、割と細かい部分を無理やりひねりだしたようなロングインプレッションになってしまいましたが、一個人の意見として参考程度に受け取ってくれればと思います。

    譜面はめちゃくちゃ楽しかったです。さすが部室BMSで鍛えられていただけはありますね・・・

    今後も応援しています。制作お疲れ様でした!


    BBBB  

    あとこれまたすごい細かい話なんですがスウィープにサイドチェインかけた方が良いかなと思ったんですがどうでしょうか
    なんか自分の好み提案マンみたいになっちゃって申し訳ないです。。

    多分僕があげたような部分は鵜呑みにせず周りの人にアンケートとったりして確認していった方が良いと思いますw

    teknizer  

    インプレありがとうございます、最初ザッと長さを見たときにめちゃめちゃビックリしました!!!じっくり楽曲、譜面に向き合っていただいて本当にありがとうございます。

    > 楽曲全体のクオリティが高いだけに、なんというかシンバルだけ何の処理をしていない音をそのまま配置しているように聞こえてしまいました。
    > あと00:56や1:45あたりのクラップの音ですが、これも未加工の音をそのまま使っているような印象を少し受けました。

    こちらについてですが、仰る通り未加工の音をそのまま使っております。楽曲制作時に気配りが行き届かなかった部分の一つですね...
    こういった細かい部分にも気を回していけるよう次回の制作以降気を付けていきたいと思います。ご指摘ありがとうございます。

    > あとは1:17~からのドロップですが、メロディは最高に格好良いのですが、全体的に音が中音域に寄っているような印象を受けました。

    こちらは楽曲制作時に「音楽ゲームだからメインで叩ける音がいっぱい聴こえると良いよね!」という考えの下
    主にキック、スネア、メインリード、裏拍でなってるVoxを持ち上げ、その他の部分を若干下げたためではないかな...と思います。
    そのおかげで若干打鍵感は出たのではないかなと思うのですが、その分裏のパッドなどが蔑ろになっていたのかなと感じました。
    この点に関しても意識を改め改善していこうと思います。ありがとうございます。

    スウィープのサイドチェインに関しても色々実験しつつ試していこうと思います。

    > 譜面はめちゃくちゃ楽しかったです。さすが部室BMSで鍛えられていただけはありますね・・・

    おかげさまで譜面に関してはかなりお褒めの言葉をいただいております!w
    BMSが気軽にできる環境に感謝ですね...

    改めて貴重なインプレありがとうございました!今後の制作に活かしていこうと思います。