BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.39
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タイトル

Makina/Trance Core
成敗! -Boost Remix-
DJ obelisk
bpm : 184 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x6 / BGA : none
LastUpdate : 2005/09/03 23:51

コメント

(2005年08月10日 10:45 更新)

MP3上げておきました。BOF終わるまでかもしれません。
http://www.ismusic.ne.jp/e-music/sample/abare_rmx.mp3
BMSと極一部違う部分ありますが見逃してください(ぇ

(2005年08月07日 01:11 更新)

時代劇はやっぱり暴れん坊将軍だと思います。

詳細情報

BMS Artist DJ obelisk mail URL
Genre Makina/Trance Core Remix・Self
Source 暴れん坊将軍、殺陣時のテーマ -----
Title 成敗! -Boost Remix-
Size 5100KB BGA none・none
Level ★x6〜★x6 BPM 184
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.ismusic.ne.jp/e-music/bms/obelisk_seibai.rar
製作環境 当HP上に掲載。
Regist Time2005/08/06 01:26 Last Update2005/09/03 23:51

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none332918pts90pts88.42pts
90 PTS
rhyma
ImpressionTime : 2005年09月03日 23:51 (p1cGhHSTGWRwA)
・こういう空気感の作り方の上手さとか、独特のものを感じます。
始まった瞬間グイグイ惹かれて、メロディー来てニヤニヤしてしまいました。
・譜面もあっつい感じで楽しかったけど、もう1ランク簡単な譜面は
用意できたんじゃないかな?と感じました。

色々と希有かつナイスな1曲だと思いました。製作お疲れ様でした。☆
Response
COMMENT
rhyma
ImpressionTime : 2005年09月03日 23:50 (p1cGhHSTGWRwA)
・こういう空気感の作り方の上手さとか、独特のものを感じます。
始まった瞬間グイグイ惹かれて、メロディー来てニヤニヤしてしまいました。
・譜面もあっつい感じで楽しかったけど、もう1ランク簡単な譜面は
用意できたんじゃないかな?と感じました。

色々と希有かつナイスな1曲だと思いました。製作お疲れ様でした。☆
rhyma
ImpressionTime : 2005年09月03日 23:51 (p1cGhHSTGWRwA)
しまった!コメントONにしてしまいました;
後で修正依頼出しておきます、すいません。
Response
85 PTS
warabi
ImpressionTime : 2005年09月03日 22:55 (eaUqcDPHfgTL.)
ネタ選びのセンスがすごい良いと思いました。曲もカッコよかったです。
難易度は皆さんの仰るとおり表記より難しかったかもしれませんね。

製作お疲れ様でした。
Response
90 PTS
KOH [URL]
ImpressionTime : 2005年08月29日 21:56 (Ya4ZtLsc5CxJ.)
う お お

凄く燃えます。フルコンできそうでできないところとか超燃えます。
実にインパクト強いですね。曲名だけでも充分伝わってきましたw
曲のほうも見事にRemixされててすごく・・・素敵です・・・。
今大会中2、3を争うプレイ回数。ノらせていただきました。90で。
Response
85 PTS
narve [URL]
ImpressionTime : 2005年08月26日 14:17 (00IS5QmtJ4jao)
アレンジとしては正統派な感じですが、
あの曲をこんな風にしちゃったってトコでグイグイ惹かれました(笑
やっぱりキックロールの処理が痛かったですが、全体的には完成度の高いカッコイイ曲だったと思います。
製作お疲れ様でしたー。
Response
79 PTS
ITYN
ImpressionTime : 2005年08月23日 12:24 (gk/Q3c9Ebo9.s)
最後を綺麗に終わらせて欲しかったかなーと。
あと、さすがに難易度詐欺ではないでしょうか?

それ以外はおいしい所を叩けたりしたので満足ですね。
ご馳走様でした。
Response
95 PTS
A64
ImpressionTime : 2005年08月20日 22:38 (kn94NyrjaHwYQ)
あの曲がここまで面白くアレンジされるとは氏のセンスには脱帽です。
盛り上げ方も非常にうまいし、最後まで楽しむ事ができました。
制作お疲れ様でした。
Response
90 PTS
ImpressionTime : 2005年08月18日 22:37 (i2TYirljHCJTU)
この曲をこんなにカッコ良くされるとは(笑
グイーンとピッチ上がるトコが好きです。テンションも上がりますねー。
これからも頑張って下さいー。
Response
85 PTS
Elyts
ImpressionTime : 2005年08月17日 23:00 (p28IT.6k00rnE)
マキナへのリミックスって結構やりやすいので評価が難しかったりしますが、この曲をリミックスしようと思ったこと自体が素晴らしいと思います。
譜面もいいと思いましたが、キックロールだけは1つのwavにしてほしかったなと思いました。
85PTSどうぞ。
Response
94 PTS
valentia
ImpressionTime : 2005年08月15日 10:06 (21s1yOVt1hTCg)
リミックス作品は元を知らない場合はインプレしづらいのですが、その点ではこの曲は安心ですね。

先にmp3を聴いてから、これはおもしろそうだとプレイしてみました。
プレイした方が何倍もおもしろかったのでとても満足です。
ちょっと悪い言い方になりますが、下手に1枚絵を付けたりするよりは何も考えずに叩かせる為にnoBGAは正解だったと思います。
それでもやはりBGAは欲しいと思いますが・・・どういったBGAならこのBMSに合うか想像つきませんね。
Response
72 PTS
Mr.H
ImpressionTime : 2005年08月15日 09:30 (i5GOo7YyTeKLE)
まず、得点減点に関係有りませんが一つだけ!
これレベル6は無いと思います。少なく見ても7〜8はあると思います。最初いう気無かったのですがこれはちょっと…と思ったので(でも評価対象外)

アレンジ…という事にメロ聴くまで気付きませんでした。こういう破壊の仕方は好きですね。こんな曲にのって出てくる将軍様を見てみたいですw

気になったのは音割れです。環境のせいも有るのでしょうけど、低音がちょっと強すぎかなと思います。

製作お疲れ様でした。
Response
75 PTS
きてはあ
ImpressionTime : 2005年08月14日 23:02 (ZQgBdmLN1Uj8g)
おもしろかったです
このジャンルはまったく知らないので自信がないのですが、
裏打ちが弱いため、勢いがフレーズに頼りきりな感じがしました
きてはあ
ImpressionTime : 2005年08月14日 23:14 (ZQgBdmLN1Uj8g)
むしろサビ以外の部分がすごくおもしろかったです
Response
84 PTS
LOM
ImpressionTime : 2005年08月14日 03:10 (Ya2XHfGhLjaUI)
ラストがちょっと寂しいかも…。
最後まで勢いよく突っ走って派手に終わるくらいがよかったです。
イントロは知らないのですが、メインフレーズを聞くとニヤリとしてしまいますね。
この連打交じりの乱打譜面は私は大好きです。
Response
85 PTS
evcafe
ImpressionTime : 2005年08月14日 03:02 (j1ILL79h..Swg)
いいリミックス具合だと思いますw
バスドラロールがうまく鳴らなかったのと
乱打のパートに縦連打が入ってるのが気になりました。

Response
90 PTS
SPIN
ImpressionTime : 2005年08月13日 21:16 (i6DBge8AU.Hs2)
これはひどい(褒め言葉

全体の作りこみはいうことありません
メロディに多少頼りすぎかもと思いますが
何かしら壊した部分があった方がよかったかもしれませんね、メロディ
いやーでもいいなぁこれ…w

大真面目に馬鹿なことをやるのは難しいことですがこれはお見事!
ごちそうさまでした、大変おいしかったです
Response
67 PTS
high:bridge
ImpressionTime : 2005年08月13日 00:15 (svclKLuHsddHQ)
勢いはわかるんですが、メロがずっと繰り返されていたと言う印象がありました。
メロが中心になるアレンジ・リミックスで原曲より小節数(特にメロ部分の)を長くする時は
それなりにアレンジを入れたりオリジナルフレーズを入れたりしていかないと厳しいと思います。
音色やバックパートなどに変化が少なく始終同じテンションで流れて行くのも気になったので、
メロ等の要素も含め、大げさなくらい抑揚をつけてみると良いと思います。
譜面は…とにかく叩きづらいです。
難易度の割にストレスが溜まるので、もう少し指の運びを意識して作ると良いかと。
また、1+6+7の同時押しはほとんどのキーボードで反応しないので避けた方が良いです。

ありがとうございました。
Response
85 PTS
Chikuwa [URL]
ImpressionTime : 2005年08月11日 02:18 (p7ZaZRkBReKOs)
凄いテンションで終始押し切る感じが素晴らしいです。
イントロとかの同時押しフレーズが凄い好きです!

シンセとかの作りこみはいいと思うんですが、
ドラムももうちょっと作りこんで欲しいかなと思いました。
特にハットとrydecym.wavが気になった部分で、どっちも他の音と比べ浮いてる感じがしました。
それと、hit_*.wavがシンセの後ろから聞こえてしまう事。

obeliskさんなら全体的にもうひと詰めできると思います。
製作お疲れ様でした。
Response
95 PTS
mtz
ImpressionTime : 2005年08月10日 20:41 (p1JdaYfv55s8s)
お年寄りからクラバーの姉ちゃんまで!
これ、劇中でほんとに流してくれないかなw
Response
95 PTS
Re:
ImpressionTime : 2005年08月10日 11:35 (u0PBvheVU77C2)
マツケンが銀河系で悪者を成敗するような雰囲気に脱帽。日本人なら一度は聴いたことがあるんじゃないかと思う曲がこんなカッコいい感じになるなんて…こういうリミックスをシリーズ化してほしいなあと思いましたがお気になさらずに。(笑)

ただ、もうちょっと叩きやすい乱打にしてほしかったです…。
Response
90 PTS
ESS
ImpressionTime : 2005年08月10日 04:53 (Ya9hsOUqzEdT.)
思わず爆笑。発想が凄いと思いました。
違和感なくカッコイイ暴れん坊将軍でした。
ごちそうさまです。
Response
95 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月10日 02:58 (aanns3cPhk8JM)
これを考えた氏に脱帽。
Response
88 PTS
ImpressionTime : 2005年08月10日 02:34 (p5R5G23difREw)
どうせやるなら完璧なネタ物がいいなあとか無茶を考えたりするんですが。

サビ前のシンセのピッチの上がりようがなんか凄いツボで。
バカみたいなバスドラロールも凄い好き。
ただちょっとメロディにより過ぎなきもしないではないので、
もう一山、展開があるといいかなあなんて思いました。
BPM半分になるブレイク地帯みたいなのが。
Response
90 PTS
J103
ImpressionTime : 2005年08月09日 23:25 (i2tDW/ApeHXD6)
ナンデスカコレハw
ネタだと思ってよく聴いていればミックスの違和感が全く無い!!
これはすごい綺麗にまとまっていますねw
あと1+2+7、1+8+9とかいう譜面配置はキーボードが反応しないのでやめてほしいです。
製作ご苦労様でした。
J103
ImpressionTime : 2005年08月10日 02:56 (i2tDW/ApeHXD6)
1+8+9じゃなくて、1+6+7の間違いでした。
三回目だよ。何やってんだ・・・orz
Response
90 PTS
Disark
ImpressionTime : 2005年08月09日 20:47 (h0OaKKZekkTSM)
察しが悪いせいかイントロでピンとこなかったのですが、
メインフレーズで突如理解して笑ってしまいました。
曲の勢いもあり、かなり楽しめました。
Response
92 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月09日 17:02 (wh9JCZd3VpghA)
自分の環境の問題なのであまり指摘したくないのですが
バスドラロールがスムーズに鳴らなくて残念、といいつつもこれは点数から除外します
楽しかったです
Response
95 PTS
ゲマ
ImpressionTime : 2005年08月09日 09:31 (p6f4kQWO.sw.w)
イントロからもうやられました。終止爆笑ですw
こんなひたすらハイテンション大ネタアホ曲を解析して
言葉で語るのもアホアホしいのですが、
シンセの音の作り方とか技巧も素晴らしいですね。やられた。
Response
95 PTS
ease [URL]
ImpressionTime : 2005年08月08日 18:51 (211eBL8GLOPK.)
してやられた感じがします!
音作りが非常に細かくて繊細。かつダイナミック。暴れん坊。
譜面もリズムに乗れる楽しいものでございました。素敵です。
ネタとしても曲としても楽しめる作品でした。ノリノリです。
Response
88 PTS
篠螺悠那
ImpressionTime : 2005年08月08日 14:38 (i2dWjmm2gdi6M)
キックロール!キックロールが勿体無い(つA`)
ウチのヘタレPCだとあのBPMで詰めて配置されちゃうと
綺麗にロールしてくれません。アウア。

シンセの艶いいですねぇ。見習いたい。
派手というか所々笑いそうなくらい直球で大胆な演出もGJでした。
Response
80 PTS
ImpressionTime : 2005年08月08日 09:44 (p1GaHAtlyNzqU)
イントロ聞いて、正直なんてこったい,てな感じでしたが 何
プレイしてみて実感 かなりマッチしているように感じました。超意外・・・
確かに原曲の"軍歌"っぽいメロディがトランシーなシンセと相性良さそうだなあ、と思いました。

すごく面白かったです。楽しませて頂きました!
Response
95 PTS
9歳ちゃん
ImpressionTime : 2005年08月08日 04:36 (wbHBr5rDuB242)
序盤から物凄い勢いですね。
サビのフレーズがきた時、思わず笑ってしまいました(笑

気になったところと言えば、キックのロール部分でしょうか…
この部分だけを別録りして調整したら、もっと綺麗にまとまると思います。

叩きも楽しかったです(笑

お疲れ様でした。
Response
98 PTS
roki
ImpressionTime : 2005年08月08日 01:38 (p6uyKhYcBTonc)
ツボでした。
Response
90 PTS
yhyhboy
ImpressionTime : 2005年08月07日 18:11 (21dxcMYSDB/Qc)
X-Aria burst remixで見えたスタイルですか
あの時見てもっと完成度あるようになって良い
譜面がすごく面白かったです.

今後とも期待です
Response
95 PTS
テクノウチ [URL]
ImpressionTime : 2005年08月07日 04:16 (22Fx/pJfqT.ys)
HARDCOREと聞き付けるや否や

大ネタマキナだw馴染みのフレーズがしっかり整ったマキナビートに
乗っていて気持ちよく楽しめました。
Response
96 PTS
503
ImpressionTime : 2005年08月07日 02:16 (Ya26AevB5qwOI)
暴れん坊は再放送をよく見るのでこの曲を聞いてニヤニヤしてましたw

この手のマキナネタはよく見かけますが、暴れん坊はバッチリハマってました^−^
サビ前のタメがすごい良かったです。

譜面は序盤の2連打とかは崩した方が楽しく叩けたかなーと。
あとは2回目のサビの前は一番盛り上がるところなのにちょっと譜面がスカスカかなと。

ごちそうさまでした^−^
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20170521 Created by shammy