第8回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.39
←40 38→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]

タイトル

ルネッサンス
∀nany
DG-P (movie : HEART CREATE)
bpm : 100~174 / keys : 7keys 14keys / Level : ★x6〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2011/06/19 23:57

コメント

(2011年05月29日 15:49 更新)

初めまして。DG LIFEのDG-Pと申します。
BMSデビューを飾ったあの日から約1年、あれから勉強の毎日でした。
その間に大手サークルからCD企画にお呼ばれしたり、
自ら企画を立ててみたりと同人サークルらしい活動をしていました。
このイベントはそんな自分への中間テストです。
楽曲についてですが、視聴者も納得出来るボス曲ボス譜面をコンセプトに制作しました。
難易度もそこそこにありますので、腕に自身のある方は是非挑戦してみてください。

DP譜面はZUMMER先生にお願いしました。
どうやっても難しくなってしまうとのことで、難易度も相応のものになっています。

BGIはHEART CREATEさんにお願いしました。

画像のイメージは思い付きとか言ってみたり・・・。
ピアノ曲、更に激しい曲調になったりと怖さをイメージして作ってみました。
思ったよりピアノとは関係のないイメージとなりましたが
怖さは伝わるんではないでしょうか?ダークっぽく。だーっぽく。


というわけでよろしくお願いします。

詳細情報

BMS Artist DG-P (movie : HEART CREATE) mail URL
Genre ルネッサンス Original・Self
Source ----- -----
Title ∀nany
Size 9240KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x6〜★x12 BPM 100~174
Keys 7keys 14keys
NoteType EX-BPM OGG
DownLoadAddress http://dg-life.net/bms/anany.zip
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/134772
製作環境 FL Stud10
Regist Time2011/05/29 10:48 Last Update2011/06/19 23:57

 

password:
▼Impression

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

 

1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
9348173pts3.6pts
Iknow : 13
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
Phleguratone[3 pts.]チェンバロの音は良いです!ただ、タタタタタッターの音がパサパサしているのが気に入りません。2011年06月19日 23:46(ApWEch16qg)
MI-OH[5 pts.]ピアノが踊ってる感じで楽しかったです!2011年06月19日 23:34(YRzArnrnjo)
Bit Upper[COM]来た所で猛烈に覚めました。入れないでほしかった。2011年06月19日 23:07(KGOzHVMgIU)
Bit Upper[1 pts.]Übertreffenga2011年06月19日 23:06(KGOzHVMgIU)
Lime[4 pts.]全体的に音が軽いのが気になりましたが(特にキックとか)、Another譜面は本当に楽しめました!2011年06月19日 21:04(orEVlPGv12)
anubasu-anubasu[4 pts.]ボスい感じで中々楽しめました!縦連むずい・・・・2011年06月19日 14:13(Xk8koGBJLw)
kireji[4 pts.]序盤で「ジャジャジャジャジャッジャッ」っとくるところで腰を折られた感じがします!曲は勢いがあって好きです。2011年06月19日 11:22(z.kfehagXQ)
genesik[4 pts.]雰囲気がすてきでピアノの伴奏は気に入りました。2011年06月19日 10:58(cqb587J63w)
Tima[4 pts.]激しい曲調なのに、ドラムが弱いせいか大人しく聞こえてしまいました。2011年06月17日 22:07(nZAZTKnU9Y)
UNI[3 pts.]音の軽さがちょっと…。メロディーや展開自体は好きなので、音の緩急や強弱で化けるかと。2011年06月17日 03:59(s9N3jueTFo)
New Yamanouchi[3 pts.]意外とシンプルな構成かな?と思ってしまいました。もうひと山ふた山、出来そうな気もしました。メロは丁寧な中にもスピード感が確かにあり、伝わりました。2011年06月11日 15:02(mPfzNhSjoA)
azu[4 pts.]ゲームのイベント曲みたいでした。ピアノの旋律カッコイイです。ドラムの音が軽すぎたので、そこが良ければもっとカリスマ性溢れると思います。2011年06月09日 19:15(KJebte2Szo)
いろがねりんご[4 pts.]大多数の人がボス曲と認識する曲、すごいです。他の方と被りますが重厚感が更に出せると更にボスさが増すと思いました。2011年06月08日 17:17(2I7cYZEhbI)
DG-P[COM]沢山のインプレありがとうございます!返信しきれないのでアレですが、勉強になりました!2011年06月06日 11:54(zs4IRyfPyM)
些細[3 pts.]何点をつけるか一番迷いました。自分の趣味ではないながらも前後半のメインフレーズにハマったし、階段譜面も音がしっかりしてました2011年06月06日 05:20(/Eb0TfG64Y)
はぐりん[4 pts.]いい曲でした。すでに指摘されていますが、シンバルの音色やパンをいじれば機械っぽさが無くなるかと。2011年06月05日 19:46(avEYXGnLpg)
Hartwell[4 pts.]重厚さが足りません。緩急をつけたりするのも面白いかも2011年06月05日 05:22(UC945pHkbY)
bug-light[3 pts.]曲そのものが中途半端な感じです。音に厚みがあればまた違ってくるはずです2011年06月03日 19:20(LALJ3v4JqY)
sarara[3 pts.]ボスを目指すなら重厚さが欲しいですね。もうちょっと起伏があれば良かったとも思います。2011年06月02日 23:11(o4j0wKjvpA)
enxel[4 pts.]この路線は大好きです。若干音が軽いのでもう少し迫力が欲しいところです2011年06月01日 23:30(wsH7SUVkpg)
TiS[4 pts.]メインフレーズが頭に残って離れません!あと中盤のハープシコードが入る展開が好きでした。2011年06月01日 21:54(mX2jgiiFt.)
taqumi[5 pts.]漂うボス臭2011年06月01日 21:19(PSzgfpDpww)
kawagoe[3 pts.]RPGっぽいですね。聞かせどころが分かりませんでした。音色はまだよくなると思います。2011年06月01日 15:36(bRjiX78ca.)
たなか[3 pts.]音が軽い印象を受けました。特に連皿シンバルの音。もったいないなー2011年05月31日 21:12(sN5t3eVy5Y)
今日の囲碁[5 pts.]めちゃくちゃかっこいいですね!譜面も面白い!2011年05月31日 21:08(CLwafpiRG2)
imario[4 pts.]中盤がやや冗長な気がする。イントロのメロディの叩かせ方が良くて、譜面が楽しかった。2011年05月31日 20:02(uPwSkWH0xA)
Sena[5 pts.]でじぽさんの曲は必ず「ココ!」っていうインパクトがあって大好きです。ピアノ楽しい2011年05月31日 10:40(86O8hBz4gQ)
2 PTS
アクシル
ImpressionTime : 2011年06月19日 23:57 (0l4r5TLfpw)
このタイトルは訴訟免れられないですね!覚悟しましょう
ストリングスとピアノのフレーズが今大会でも屈指のルネッサンス分なだけに、ドラムどうしてこうなっちゃったんでしょう、それこそタイトル以上に
本家のAみたいな感じにするんでもドラムの音が軽すぎ、もう少しドラムンベース寄りの音にするべきだし、
RPGの音楽みたいなのを目指したかったのであれば、音はこのままでもリズムパターンをロックやメタル寄りにした方が一気に違和感は無くなります

序盤とラストが良くて中盤間延びしすぎだという印象は自分も受けました
やっぱりそこら辺でラストに向かって溜めるパートというか間が欲しかったです
Response
3 PTS
Telno (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 22:13 (ugYQfAtuXs)
ルネッサンスとしては一本調子過ぎて、曲の途中で飽きそうです。その上音が全体的に安っぽいので、無茶しやがって……としか思えません。
せめて低音をしっかりと!上辺だけジャラジャラやっていても迫力はこれっぽっちも無いんです!

歪み無き曲は地に足をつけることから始まります。
Response
4 PTS
a3210 (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 21:54 (H.8tbfWn9s)
まさにボス曲って感じがします!早いbpmに乗せて旋律が止めどなく流れてくる感じがすごい!格好いいです!
かっこいいのですが…細かいところでいくつか気になる点が。すごくキックが弱いと思います!
低音ただでさえ薄いので、もっとキックで支えて欲しかったです!
あとかっこいいんですがちょっと単調な感じもしました!
勢いを殺さずに走りきっているのはいいんですが、それがかえって一本調子感を生み出してるように思いました。
あとピアノももう少し前に出てきて欲しかったです。
雰囲気の出し方、音色の選び方はいいと思います!今後に期待です!
ありがとうございました!
Response
3 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2011年06月19日 08:06 (9xfiWYWXlE)
イントロからのメロディが好きです。ただ、16分より上のピアノトリルはちょっと安っぽく感じたので無くてもいいかもです。
ゲームのボス戦を思い起こさせました。
ドラムスが安っぽいのもちょっと残念でした。リズムは良いと思うので、もう少し強い音だともっと引き締まるかもしれません。
ピアノ系の音でちょっとシンプル目に感じたので、後半細切れシンセとかでメロディを刻んでも面白いかなと思いました。

タイトルのせいでプレイしてたら野獣先輩の声が一緒に空耳で聞こえてきました。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 06:42 (5s5MexlqlQ)
イントロのメロディは悪くないのですが、ストリングスの縦連打のほうがピアノよりボリューム大きいのはまず無しです。
後ハープシコードのソロのメロディがはじけきってません。
ルネッサンスならもっとダイナミックに行って欲しいです。
さらにルネッサンス系って基本リズムが弱いとそれっぽさを全然感じなくなるのでもうちょっと上物以外にも気を配りましょう。

あとノーマル譜面が叩いている音が面白く無い上にノート900というのがちょっと……。
技術はそれなりにあると思うのでもうちょっと譜面や曲の土台にも気を配ってください。
制作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
kei_iwata [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 02:06 (OHKMGjQr1Y)
主軸のオーケストラはとてもいい感じだと思います。
が、ドラムがかなり残念です…ここをしっかりするだけで全然印象違うかなあと思えるので、非常に勿体無い気持ちになりました。
Response
4 PTS
Beast Synthesizer [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 01:39 (ZHeuka.Seo)
クラシックな感じがすごかったのはよかったんですがキックが弱かった感じがします。あと低音が若干弱かったのでもうすこし強くするといいと思いました

譜面はノーマルからすごくおもしろかったです
制作お疲れさまでした!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2011年06月18日 20:11 (kiZjnjlQOk)
Hyperから少しのキチュンドルグァ高い難易度を除いては、疾走感が感じられるのは、ノートの配置が印象的でした。曲では完璧だとできないのですが、疾走感をよく生かしたという感じを受けます。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
ETIA.
ImpressionTime : 2011年06月18日 15:33 (EtbTjSyrKk)
ピアノやハープシコードの旋律に違和感を感じるところが多々・・・
あんまり冒険せず、コード通りの音を並べるだけでもけっこう雰囲気出るので、
それで大丈夫だと思います。
また既に言われてますがピアノがちょっと続きすぎで、単調に感じます。
個人的には、中盤で思いっきり静かになるブレイクをはさんでみたりとか、
するといいんじゃないかな、とか思いました。
次回作からも期待しています。製作お疲れ様でしたヾ(*☋*)ノ
Response
4 PTS
wosderge [URL]
ImpressionTime : 2011年06月18日 00:57 (X1ejfF.zuc)
史上最悪のタイトルだと思いました。まる。
格好付けでA逆にしてもダメです。というかどう考えてもギャップで余計に悪化です本当に(ry


他の方と同様、俺も中盤が間延びしていると思います。
#033と#041で2回(#025のマイナーチェンジも含めると3回も)繰り返す必要はないのと、
#049と#057も2回繰り返しで間延び。ここは#057でドラムパート追加なんかよさげかなと思った。
#064でチェンバロ階段で盛り上げてたのに、#065でそのチェンバロの音域がすっぽり抜け落ちてズコー
メインフレーズにチェンバロの音域分も担当させるかチェンバロを継続して鳴らすかかなあ。

でもなんだかんだでボス曲としてのツボは巧く抑えてるなとは思ったw
メインフレーズはシンプルかつ格好よくて、今大会でも耳に残る良フレーズですのう。
あともう一押しって所です。
Response
3 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2011年06月17日 20:48 (efjN9L/Rgg)
曲自体はなかなか雰囲気出てて良いんですがなんだか音が軽い…?
このジャンルならドラム類をやりすぎと感じるくらい大げさにしちゃいましょう。
1つのメロディが長く続くのをちょっとカットすればまだ展開を挟めそうです。
あと「ちょwタイトルw」ってなりました。taqumiさんの罪は重い。
製作お疲れさまでした!
Response
3 PTS
TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2011年06月16日 23:02 (QTwtBZCF3g)
音が雨のように傾れ来る展開は壮観だったのですが、
それが続いてしまうとマンネリに繋がってしまいかねません。
なので真ん中辺りでぐっと溜めるパートを作って一呼吸置いても
良かったのではないかと思います。
Response
2 PTS
Aloin (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月15日 00:57 (Lxcp2nTwhM)
曲・譜面共に、序盤から勢い一辺倒になっていて、メリハリのあまり無い点が気になります。
ファーストインパクトとして序盤にグワーっとくる演出があると、ボスらしい風格が増すかもしれません。
譜面にも緊張の走るブレイク地帯(?)があると良いと思います!
Response
4 PTS
Anon*
ImpressionTime : 2011年06月13日 03:06 (oqJuKIOSJk)
ボス曲らしさは良く出てるんですが、
全体的にもっと音に厚みが出ればと思います
前半のジャジャジャジャジャッ ジャッの連発のところはクドく感じました
あとはそうですね タイトルが… こ れ は ひ ど い
Response
3 PTS
scytheleg [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月10日 00:53 (NiGQ/rVjXQ)
冒頭の短いストリングがいいですね!非常にクラシカルな雰囲気がおいしい!
ただ・・・非常に申し訳ないけど、これピアノごっそり削った方がかっこいいんじゃないかな・・・
これといって和音がないせいでものすごいワンパターンに感じてしまったので。
バックの八部オケヒとかめっちゃかっこいいのにどうしてこうなったんだ・・・

制作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
フォーニ (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月10日 00:18 (7pyELMN0v2)
作曲や譜面作りが手慣れている印象で、うまいなぁと思いました。
曲調から欲しい重さが感じられなかいのが惜しかったです。
制作お疲れさまでした!
Response
4 PTS
loca [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月08日 21:16 (37OKiP4cQg)
ドラム周りに迫力が出るとより雰囲気が出そうです!
プログレッシブバロックのような雰囲気は上手く表現されていると思いました!
NORMAL譜面はもうちょっとメインフレーズも叩かせてほしいです…!
Response
4 PTS
130 [URL]
ImpressionTime : 2011年06月06日 17:33 (hDDu./yxEw)
音の多さがボスっぽさを物語っていますね。十分雰囲気は出ています!
pianoがメインの割にはやや弱く、ソロで叩く部分では迫力不足なのでちょっとハイをboostする数msのディレイをかけると豪華になっていいかも?
せっかくBGMでwet部分が出てるので有効活用しましょう。
あとsecretvoice達のせいでほぼイきかけました
Response
5 PTS
白丸くにお
ImpressionTime : 2011年06月02日 21:48 (s6/zx71qKU)
音:5/5
縦連のところが非常に中毒性強い!
絵:4.5/5
ただ、曲に似合って‘熱い!’と思っただけ
総合:4.75/5
四捨五入で5点!
P.S:アナザーは一気にハード出来ると思いきや・・・。(白目に涙)
Response
3 PTS
YUKI
ImpressionTime : 2011年06月01日 22:27 (dEbQyUBK7g)
(=゚ω゚)ボス曲ボス譜面…しかとプレイさせて頂きました〜!

疾走感と高貴な感じは
プレイヤーへの挑戦状と言ったところでしょうか。

メロディ数が多い感じが見受けられ
気持ちインパクトが減ってしまったかなと感じました(つд`。)

ベースラインの芯をもうちょっと太くして
どっしりと構えた感じにするといいかもです♪

中盤のハープシコードはクールでした☆
BGAはナイスマッチです〜!!
更なるパワーアップを楽しみにしております〜!


=゚ω゚)制作お疲れ様です♪
Response
3 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年06月01日 20:23 (cc6Ai89Y8Y)
髭のモビルスーツか…とタイトルを見た時に思いました。

まさかのボス曲ボス譜面でしたが、ノーマル譜面でも若干パターンになってしまっているのが難点だったような気がします。もうすこしパターンになっている部分を減らしてバリエーションを増やすと良譜面になるのではないかと思います。

制作おつかれさまでした。
Response
3 PTS
(i) (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年05月31日 18:05 (/ngGirBlfA)
RPGの中ボス戦で流れたら燃えそうですね!

なんだか速いメロディばっかりなので聴いてて疲れます。
あと、音が全体的に軽くてボスっぽい重さを感じませんでした。

譜面は好きじゃないです。
ImpressionTime : 2011年05月31日 20:35 (DEMEdhylNE)
インプレありがとうございます!

高難易度を意識しすぎて緩急や、起承転結が中途半端になってしまったのが心残りです。
重さというのもデモ時点で友人に指摘されていたのですが、やはりまだ足りなかったということで参考にさせて頂きます。

また見かけましたらよろしくお願いします。
Response
5 PTS
Keno
ImpressionTime : 2011年05月30日 15:24 (yUQwgybM4o)
ぅわ〜こういう曲好きだな〜!疾走感最高でした!!
ハイパーしかプレイしてませんが、高速ピアノが凄い楽しかったです!
譜面全体的に自分の腕にちょうど良い忙しさで見事にフィットしましたね☆
〆のBPMが遅くなる前に100%保ってたのに遅くなってからのピアノのタイミングをはずして78%になってしまったことは内緒です(笑)
ImpressionTime : 2011年05月31日 20:30 (DEMEdhylNE)
5PTSありがとうございます!
個人的にもハイパーがお気に入りでしたので、そう言って頂けると製作者明利に尽きます!
楽しんでもらえてなによりです
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20231204 Created by shammy