第9回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.39
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タイトル

TECH-BREAKBEETS
Run about in confusion
5*LEAF
bpm : 158 / keys : 7keys / Level : ★x???〜★x??? / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2013/05/31 12:57
_(゚。3 」∠ )_
Total : 4990KB

コメント

(2013年05月31日 12:57 更新)



こんにちは、5*LEAFです。楽しんで頂けたら幸いです。

ogg音源を使用してたりするのでLR2でのプレイを強く推奨します。

mp3はこちらになります→http://soundcloud.com/dj-5leaf

詳細情報

BMS Artist 5*LEAF mail URL
Genre TECH-BREAKBEETS Original・Self
Source ----- -----
Title Run about in confusion
Size 4990KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x???〜★x??? BPM 158
Keys 7keys
NoteType OGG
DownLoadAddress _(゚。3 」∠ )_
製作環境 SoundEngine Free
Studio One 2 x64
Regist Time2012/06/24 12:59 Last Update2013/05/31 12:57

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
383481pts2.38pts
Iknow : 15
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
Phleguratone[3 pts.]こういう振り回される曲調は好きです! でも高音部が耳にキツイのが残念です。 荒っぽさはある意味曲に合っているようにも思えますが……2012年07月16日 23:21(T7WmoQBZ8I)
mo_no_chrome[3 pts.]スクラッチの音が耳に痛かったです 曲としてはもう一捻りあったら良かったかもしれません。 個人的には楽しかったです! 制作お疲れ様でした!2012年07月16日 22:46(ikoA0a/mPQ)
azu[1 pts.]スクラッチの音が耳に痛いです。余計な音はカットしたり、イコライジングでスッキリするようにしてみてください。2012年07月16日 21:17(AVS5wibXY6)
Blue-J[2 pts.]2(2.0) / Not bad2012年07月16日 20:09(hhGAOL01uA)
anubasu-anubasu[1 pts.]一部よさそうな音はあったのですがやっぱり適当に音を並べたという印象が拭えない・・・厳しいですがこのポイントで。理論を学ぶべき!2012年07月16日 19:28(Xk8koGBJLw)
bbangsami[2 pts.]sorry2012年07月16日 18:56(frIcFnEPz2)
SEPQ[2 pts.]勿体ないところが色々感じますが、やはり既出ですが、皿の音は主張しすぎな気がしました。2012年07月16日 15:36(MQxvWcV6yo)
Lime[3 pts.]目指している物は伝わってくるのですが、いかんせん実力がまだ伴っていないかな、という印象。要所要所で「おっ」っと思う部分は結構あったので、これからに期待します!2012年07月16日 13:51(4Bi1WxuGgI)
MathFabric[3 pts.]皿の音がただ適当に鳴らしてる感が強いので、気持ち良く聴ける工夫があると良かったです2012年07月16日 13:38(kVOiwXDlq6)
Thefur[3 pts.]wwwwwwwww2012年07月15日 17:34(nqRvPYE3dU)
kei_iwata[1 pts.]かなり無茶をやって詰め込んだ感しかしませんでした。スクラッチの音が耳に非常に痛いのでもっと聴きやすい音に。あとA譜面の23-56交互+皿の配置はさすがにどうかと。2012年07月15日 14:32(OHKMGjQr1Y)
bug-light[COM]knowを忘れてたでござる。MAX30000・・・2012年07月04日 00:25(TtlGNfAi0Q)
bug-light[4 pts.]音が無駄に長いせいで不協和音ができて気持ち悪いです2012年07月03日 22:41(TtlGNfAi0Q)
maidable[2 pts.]冒頭のベースは音階に従って配置して欲しかったです。他にも音量バランス、音割れ等があったのでそれらを修正するともっと良くなると思います。2012年07月01日 22:21(Mp.hndSVMg)
深軌[4 pts.]連皿楽しいなぁ連皿2012年06月28日 01:53(8o0rwb6fjs)
Zantetsu[4 pts.]なんというか、何かが何かが足りない。作りこみ次第で化ける可能性はあったんじゃないかと。ANOTHERは訴訟2012年06月25日 11:13(T1mdG7gL4k)
1 PTS
Phorni (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:58 (7pyELMN0v2)
実験的な要素が多いのはいいと思いますが、まずスクラッチ音が耳に痛くてプレイしにくいです!
独特さがあるのは良いことだと思うので、今後の発展に期待しています。
Response
2 PTS
Stem
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:29 (PSNhASchBY)
音に襲われるような感じを覚えました。そういう感じ好きです。
まとまりをもって使えば良い音ばかりなのに、それをふんだんに暴力的に突っ込んであるあたり
破壊衝動が満たされる気がします。(褒め言葉)
ただやはり面白くは無いですね…
せめてキックやベースなど終止流れている音だけでもフレーズなどこだわらないとチープに聞こえます。

制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月16日 20:45 (0/Ezr45AAE)
グリッチ的な音が各所に散りばめられていて楽しいですね。何と言うか5鍵ベリハが似合いそうな曲です。
ただ硬派な音を主軸に置いている反面、ドラムやシンセの安っぽさが悪目立ちしてしまった感があります。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
t-soach (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 14:21 (CDJ5Ix.jUE)
どことなく固定画面STGのような雰囲気が好いですね。
音が分かりやすい、特に冒頭部分の譜面はある程度音階に合わせて配置した方がいいかも知れません。
皿曲にしようという狙いは分かりますが、下位譜面ではスクラッチの音をある程度鍵盤に割り当ててもよさそうかなと思います。
製作お疲れ様でした。
Response
1 PTS
q/stol
ImpressionTime : 2012年07月15日 20:54 (gAVlB4MRVM)
うーん、これはちょっと頂けないですかね...。
厳しいかもしれませんがここはこの点数でお願いします。

未完成、というか適当に音を並べて遊んだプロジェクトファイル、みたいな印象です。
もっとしっかり考え込んで作り込むべきであったと思います。
Response
3 PTS
Black (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月15日 20:12 (RIkkmjRdtw)
何だろう、この不思議な感じ…。

とりあえず、スクラッチ音の主張が一番強かったですね。で、それに反し他の音の主張が弱めで、全体的に迫力が欠けていた感じもありました。全体的な曲の構成などは結構面白いだけに、そこの辺りがもったいないかなーと思いました。なので、全体的な音のバランスや、あとは…音の種類をもう少し増やしたり、展開に抑揚をつけてやったりするなどの工夫を次の作品ではやってほしいなと思いました!

BGIは何かゲームをしていて途中でノイズか入ったような感じ?に見えましたが、曲の雰囲気と合わせると結構合っていた様にも思えますw

今後の更なる進化に期待する意味合いも込めて、今回はこの点数にさせていただきます! これからも頑張ってくださいね!

製作お疲れ様でした!
Response
2 PTS
izeiru
ImpressionTime : 2012年07月15日 15:18 (sPejx.L3PY)
テックブレイクビーツというにはちょっとグルーブ感が足りなかったかなーと思います。
FXというか効果音もリズムと上手くかみ合ってないような印象です。
グルーブ感を上手く出すにはやはりリズム隊やベースだと思うのでその辺り工夫するともっと良くなるんじゃないでしょうか。
と結構辛口になってしまいました、すいません><

製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月15日 11:18 (isysV1/m9w)
何回か聞いてると「…アリかもな」と思うのは何なんですかね!点数決め辛いw!
Hyperも最初は「お、ちゃんと優しくしてくれてるのかな」と思ったらなかなかの修羅で吹きました。
鳴ってる音面白いので高評価付けたいんですけど…wやっぱり譜面が気になりました…。
製作お疲れ様でした。
Response
2 PTS
sd5y(FT 718) [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月08日 23:21 (fimMZENbV.)
単刀直入にいうと、ゲームというよりも、サンプラーを鳴らしているという印象のほうが強いです…。

言いたいことは全て既出なので割愛致します。
(スクラッチの音量とか音階無視配置とか)

この手のジャンルの手法を真似するならば、まずは曲を聴きこみましょう。
同じoggファイルでも、スクラッチレーンで鳴らす以上、
何故その音をスクラッチに持っていったのか、そうした説得力も必要になってくるのではないでしょうか。

製作お疲れ様でした!毎度辛口コメントになってしまいすみません。
Response
4 PTS
130 [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月08日 08:38 (hDDu./yxEw)
いい感じにめちゃくちゃじゃないですか~
間奏あたりがはっちゃけているSEとの対比ですごいいいメロディに聞こえる.
一方でドラム等は改善の余地ありかと思います.テッキーでダンサブルなのを目指して色々漁ってみてください.今だとfreeでもいいのたくさんありますので.
あと,音割れてるんで音量調整は今後の課題かな.
制作お疲れ様です.
Response
2 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2012年07月07日 13:14 (LGJatGpg/.)
音間バランスも惜しかったが、この曲に対する理解ができなかったです。うーん…複雑ですね;;

製作お疲れさまでした!

(翻訳機を使いました。)
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年07月07日 11:02 (awdSKDOfp.)
キー音のバランス(特にスクラッチ音とそうでない音の差)に難ありな気がします。
初っ端から音階無視の配置で、何を叩いてるか分かり辛かったです。
全体の音つくりも要努力といった感じですが、これにめげずに色々挑戦してもらいたいです。
Response
2 PTS
アムドラあかり [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月05日 20:36 (aUhW0WxZgc)
この曲にこの譜面と言う組み合わせであったのは事実だったのですが、色々と不協和音的な部分が多かった気配がします。

既出部分は省略しますが、ノーマルの難易度がノーツ数的には逆詐称にも思えたのですが…皿パートで納得してしまった自分がいます。

譜面等を含めて実験要素が強い作品だったのかもしれません。この流れは、MAX30000再びでしょうか?

制作おつかれさまでした。
Response
2 PTS
LeaF (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月05日 17:01 (mjPsF2jvdw)
1.8 / 5点
良くも悪くも特徴的な音だなあと思いました!
しかし適当に並べているだけ、といった印象でした。何か考えあってのことなのかもしれませんが
自分にはその意思が良くつかめませんでした。…というのが右往左往という意味なのかな?とか思ってみたりしました!
音量バランスなど気になるところも多々ありますが、それ以前にそこが気になりました!
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年07月04日 21:06 (AVNkiqvK3s)
形容しがたい・・・TECH-BREAKBE(E)TSというころできゅぴきゅぴな曲を期待したんですがビープ音かよ!!一本取られたわまじもう (
全体的にスクラッチ音の切れ目が不明瞭で、ものすごい被りまくってて気持ち悪いです・・・!
ただ打鍵音については文句ないので、あとはバックにいろいろ重ねて迫力を出してやるといいと思います!
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年06月30日 21:54 (iVpIybaL2E)
曲は少し実験的な面が現れた感じです。メロディーはなく、ノイズを中心に曲を展開した感じがするんですが、まあまあ感じました。
問題は、パターンです。一般に、キー音の高さとノートの配置は合わせてくれるほうが良いです。特に、特定の音色を表現するときは、そのようにしたほうがプレイしている方にとってはこの作品をプレイするという認識を持つことは簡単です。ここでは、ベースの部分でこのような配置をでしたね。 2-4-6の配置ではなく4-6-2の順に配置したほうが打撃感を感じることができるようにしてくれるのがユーザーの利便性を高めることができたという点では非常に惜しかったです。

Raw Score:68.9/100で2点をさせていただきました。制作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しました。
ImpressionTime : 2012年07月01日 16:50 (Vx/BprPq/c)
音階の崩壊はBMSの崩壊

耳に痛いですね(言ってない

音階通りのノート配置、心がけていきたいと思います。楽曲の方も不完全燃焼な
感があるので、もっと頑張ります。詰め込みます。まとめます!

プレイしていただきありがとうございます!
Response
3 PTS
Yosk!
ImpressionTime : 2012年06月30日 16:11 (uAZE1M5Elo)
TECH-BREAKBEETSと聞いて飛んできました!
曲として聞いたときは圧倒的に技術不足で、特にドラム周りの音があまりに貧弱!音階無視等もかなり目立ちます。
ハイハットやクラップを足すだけでも大分グルーブ感が出ると思います…!
しかし、3譜面ともかなり嫌らし〜く設計されていて、特にH譜面とA譜面が超ツボりました。これは楽しい!
曲的には1PTなのですが、譜面がとても楽しかったので+2PTS!3PTSでお願いしますm(_ _)m制作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2012年07月01日 16:46 (Vx/BprPq/c)
#######TECH-BREAKBEETSは素晴らしい#######

良いですよねTECH-BREAKBEETS。素晴らしい。

本当は\Right/\Left/\Right/\Left/みたいな声皿地帯とかも
あったりしたんですが、調整が難しく結局削ってしまいました。残念

ドラム周りは大きな課題ですね・・・難しい!勉強します!

譜面は皿曲好きなら楽しめるだろ!がコンセプトというか、全てといった
感じで制作しました!皿曲Loveです。|゚Д゚)))つ_<スクラッチャ!

ただ追加黒譜面は訴訟対象外となっておりますのであしからず・・・。

最後に・・・ファンです!サインしてくだs(ry


プレイしていただきありがとうございます!
Response
2 PTS
あぼ。
ImpressionTime : 2012年06月29日 15:17 (9BtXRZ4Xqs)
[7keysH☆8]
とりあえず、3音しかないベースですら、音階が崩壊しているので、
音楽の基本中の基本から調べたほうが、後々の成長に繋がるのではないかと思います。
実質、この曲は、ハーモニー的なものが全く使われていないので、
もし、普通にメロディー等を乗せようとした場合、
かなりの困難が予想されます。
譜面も、ゲーム性を狙っただけで、マトモな譜面とはいいがたい状態なので、
とりあえず、他の方々の譜面を覗くなりして、
色々と実験、研究を重ねてもらえたらなぁ、と思いました。
ImpressionTime : 2012年07月01日 16:36 (Vx/BprPq/c)
[7keysH☆8]というのは、貴方なりの譜面の難易度評価なのでしょうか?

音階の崩壊は純粋に実力不足です、申し訳ない!

今回の譜面に関してはお皿好きな方のために制作しているため評価は分かれる
ものだと思っています。「まとも」ではないですね。
あぼ。
ImpressionTime : 2012年07月07日 23:47 (9BtXRZ4Xqs)
申し訳ありません。譜面難易度の表記を間違えて登録してしまいました。
[7keysH☆10]で評価をさせていただきました。他に修正点はありません。
Response
2 PTS
fkRadish (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月25日 21:47 (62EWfziask)
少し音階無視に首を傾げましたがなかなか叩いてて楽しい譜面!
曲も進歩を感じました…!ベースの感じ好きです。

皿に割り当てられている音が全体的に耳に痛い…高音域少し削るといいかも
最初音の隙間がありすぎて寂しいので最初の展開まるまるカットでもいいような気がします。キック入るところからだと自然かな?

製作お疲れさまでした!

//I know! もうMAX30000の人でいいよね
ImpressionTime : 2012年07月01日 16:32 (Vx/BprPq/c)
BMSというものを作り始めて早三ヶ月・・・ようやく進歩が・・・。(感傷

音階思いっきり無視してましたね・・・反省です。音が大きすぎるという点に関しましては今後一番注意する課題になりそうです(爆音好き

うーん開幕のあれは個人的に気に入ってるんですが無いほうが良いんでしょうか。


ふははは、私がこの世全ての悪だッ――――――・・・・プレイしていただいて
ありがとうございました!!
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy