[COPY&ARRANGE ONLY BMS EVENT] Re: Regist No.39
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タイトル

Category : シューティング

SHOOTECH BEAT
XTERMINATE-R
TiSunderground OBJ:ほげぇ (Bydo715)
bpm : 150 / keys : 7keys / Level : ★x7〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2013/01/20 02:56

コメント

(2012年12月29日 12:02 更新)

(2012年12月24日 02:03 更新)

(2012年12月24日 00:25 更新)

〜R-TYPE STAGE 1より 「BATTLE THEME」〜

LN アリ チユ ウイ サレ タシ

詳細情報

BMS Artist TiSunderground OBJ:ほげぇ (Bydo715) mail URL
Genre SHOOTECH BEAT Arrange・Self
Source R-TYPE STAGE 1 「BATTLE THEME」 Irem
Title XTERMINATE-R
Size 150020KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x7〜★x12 BPM 150
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/cwdrh0q92197xkq/xterminate_r.zip
製作環境 26世紀
Regist Time2012/12/23 21:23 Last Update2013/01/20 02:56

 

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
84021310907pts850pts839pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
Black[880 pts.]うーむカッコいい! もう少し尺長めでも良かった感がありましたが、でもまぁこれはこれですっきりまとまっていましたのでこの点数で!2013年01月20日 02:56(O/QJF4w9aI)
G-Y[890 pts.]ノーマル譜面がおもしろかったです。かっこいい曲ですね!2013年01月19日 17:09(mUJFm3QbYE)
クリス[730 pts.]熱い感じが出ていてかっこいいです。譜面、特にノーマルはもう少しプレイして気持ちいいように調整がされたほうがいいかなと思いました。メロディだけでも十分のような気がします。2013年01月07日 20:19(K44P.ODGOA)
azu[850 pts.]フェードアウトするところボス戦の曲じゃないか!尺が長くなってもここやってみたかったです。にしてもかっけぇなぁ…2012年12月25日 05:16(7NT9Ekpzmk)
SHOCK.C[750 pts.]音の感じとかR-TYPEらしくて良かったです。譜面がレベル不相応の難しさでした。2012年12月24日 12:08(FMUUCVf302)
VOTE

VOTE: 5 VOTE POINT: 4302
(last vote date : 2013年01月17日 14:27)

てんぷら
(JmC4c8/kFM)
[913 pts.]peroro
(cGy14yJZGw)
[800 pts.]bbangsami
(frIcFnEPz2)
[784 pts.]あぼ。
(FgNBErjbrQ)
[905 pts.]
Thefur
(GUZRgM8/fU)
[900 pts.]
905 PTS
sumomo
ImpressionTime : 2013年01月08日 23:35 (GkTQfVlBJQ)
[ Music : 300 Pts.] [ Sequence : 270 Pts. ] [ Graphic : 280 Pts. ] [ Other : 55 Pts. ]

おーこれはアツい!グラディウスのコナミアレンジみたいなアレンジも良かったです。
個人的にボスも叩きたかった…と書こうと思いながらインプレ欄みたら同じコメントあって笑いました。
ステージ1はあのフレーズの印象が強いので、ここは早めに切り上げて
ボスBGMアレンジでサビを演出してほしかったなぁとか個人的に思ったりしました。
でも懐かしみながらプレイできました。

Response
800 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2012年12月25日 19:45 (cHLFqphlzw)
自分もExtroseさんの意見と同じになりますが、尺が若干長くなってもドプケラ戦を入れても良かったように思います。

しかし、R−TYPEはPCエンジン辺りでプレイした過去がよみがえるような懐かしい曲チョイスだったのは間違いありません。アレンジ具合もお見事です。
(1枚絵も、思わずニヤリとしてしまいました。ある種のネタバレ的部分もあるような気配もします。そして、readmeは別の意味で驚きました)

その一方で、既出ではありますが譜面のレベル調整や配置等で調整不足のような印象を受けました。その辺りが調整されていれば…。

制作おつかれさまでした。
Response
800 PTS
Extrose [URL]
ImpressionTime : 2012年12月24日 10:17 (TMO.YnwCDA)
R-TYPEのアレンジは、曲が短いだけに意外と難しいのに対して、この曲はかなり良い構成です。
長くても、フェードアウトするボス戦もプレイ範囲に収めても良かったと思います。

全体的に譜面が難しめなので、Hyperの場合、Drを抜いたりして抑えたほうが良いかもしれません。
と思いましたが、それがNORMALなのでしょうか。10にしては難しいように思えます。
あのBPMチェンジは良いと思います。ニヤっとしました。

余談ですが、コメントがFINALだったので、FINALの楽曲アレンジかと思ってしまいました。
Response
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