Genre | trance | Original・Other | |||||
Source | ----- | ||||||
Title | another one | にゃーん | |||||
Size | 3930KB | BGA | separate・Self | ||||
Level | ★x1〜★x6 | BPM | 150 | ||||
Keys | 5keys | ||||||
NoteType | ----- |
DownLoadAddress | http://bisuke.biz/~digizliar/zit_bof_bga.rar | ||||
Comment | BOF参加者の皆さんお疲れ様でした。 中身バレバレですが一応BOF関係と言う事で。 今回のBGAはBMP領域が拡大されている為、DDRかナナシグルーブ以外では正常に表示されません。 uBMplayでも表示されないアホっぷりです、申し訳ありません。 快く許可を下さったにゃーん氏に感謝を |
||||||
製作環境 | いつもの如く |
||||||
Regist Time | 2005/09/09 23:59 | Last Update | 2005/09/18 22:27 |
password:
▼インプレッションを投稿する▼
▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼
syatten | |
ImpressionTime : 2005年09月18日 22:27 (kfdJug5.Eawcs) | |
これは目から鱗が出まくるBGAですね!2つの映像が別ビジョンで映るかと思いきや さっと全スクリーンを使った映像に切り替わったりと凄いテクニック! サビの盛り上がりっぷりが素晴らしいものがありますがちょっと各ループ素材を流す時間が長すぎたかも!? イントロの素材がちょっと合ってないかなーというのと、ラストのフラッシュがちょっと長すぎて大変でした! | |
Response |
---|
coda | |
ImpressionTime : 2005年09月18日 20:45 (Yau.7axKc75YE) | |
素材をブロックのように組み合わせるアイデアが良いです。 ワイド画面とレイヤーをうまく使っていて、見ごたえがありますね。 左でループさせておいて、右でスイッチをする、といった技法を使えるのはかなり美味しい所ではないかと。 素材の動きが多様なのも、分割画面でいい効果を出していると思います。 ラストの方で若干飽きてしまったのが残念な所。 ブロックの形の変化があまりなかったからかもしれません。 あらかじめ画像を纏めておいて、レイヤーで隠す手法もアリだったのではないでしょうか。 …動きがちょっと制限されるのでそれも考え物ですがけど; 製作お疲れ様でした。 | |
Response |
---|
Fall [URL] | |
ImpressionTime : 2005年09月13日 23:03 (i6RP9RAwFnDmw) | |
ワイド画面なBGAなんて初めてなのでプレイしててとても新鮮でした。 各素材もかなりカッコ良かったです。 これからも頑張って下さい! | |
Response |
---|
ke | |
ImpressionTime : 2005年09月12日 23:40 (FLzgyhHHlLOuU) | |
ワイド画面+画面分割によるテクニカルな構成のBGAですね。 序盤からすっ飛ばしてみたりとなかなか映像的にも捻られた展開を見せています。 オブジェクト数が膨大な素材群も印象的。 なかなかつかみ所のない映像だと思います。 | |
Response |
---|
fity [URL] | |
ImpressionTime : 2005年09月12日 23:10 (ZFhvrWa.rErOc) | |
わわ、こういう機能も実装されてるのか…最近のプレイヤーは凄いな (私が無知なだけですね…) 各パーツが組み合わさって音を表現してるみたいでカッコ良かったです。 最終的に全部が組み合わさった時の映像が何らかの意味合いを持ってれば、もっとグッと来たかも… どうやったらいいか自分では想像もつきませんが…(汗 勝手なコト言ってスミマセン | |
Response |
---|
BMSeventCGI(R-base) Ver.20231204 Created by shammy |