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BMS Artist 天音 mail URL
Genre WORLD / ELECTRONICA Arrange・Self
Source 東方紅魔郷 - 明治17年の上海アリス -----
Title Beyond The Alice
Size 5000KB BGA none・none
Level ★x4〜★xmore BPM 132
Keys 5keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://youzyo.net/bms/ama02_17alice.zip
Comment (2006年03月28日 09:31 更新)

・BMSの拡張子の修正
・TOTAL値の修正

http://youzyo.net/bms/ama02_17alice_060328.zip (譜面データのみ)
更新時刻以前にDLした方は、↑の修正ファイルを上書きしてください。


毎度お馴染み…という台詞を言えるようになりたい、天音という者ですw

本作はBMS作品としては第二弾で、前作同様「東方紅魔郷」からの出展です。
同人CD「Racial Ethnic Nation」に収録したものを、BMS化してみました。

タイトルは、かなりの人にバレてると思いますけど…w
本家beatmaniaIIDXより、猫又マスターさんの「Beyond The Earth」を文字りました!
アレンジの雰囲気も、ちょっとは近づけたかなー…と思っております。

えー…ココって、何を書けばいいか未だに迷ってしまうのですが…w
まだまだBMS作家としては駆け出しなので、厳しい意見など頂けたらと思ってます。
是非、厳しいご意見お待ちしております!
製作環境 非公開
Regist Time2006/03/25 00:57 Last Update2006/04/02 23:45


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none1939pts2.05pts

 

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1pts Johnny [URL]
ImpressionTime : 2006年04月02日 23:45 (p6Yqq/s0Nek3E)
・渋いですが物足りず。
・穴譜面にやりすぎ感が。あとトータル値高すぎかも。
RES 天音
ImpressionTime : 2006年04月03日 10:55 (p4CnF9bzMxP5o)
インプレありがとうございます!

>物足りず
うーん、そうですか…。
これはDTMの技術アップを図るしかないですね…。
頑張ります!

>穴譜面・トータル値
譜面に関しては、個々の意見があると思うので、仕方ないですねー。
これで物足りないという方もいらっしゃるでしょうし…w
トータル値はごめんなさい、勉強中です!
Response



1pts murasin
ImpressionTime : 2006年04月02日 17:31 (K1jMnUXwKnxYc)
うーん、こういうアレンジはよくある気がして自分としては印象にかけます。アレンジしようと頑張ってる印象をうける反面、元曲のイメージに助けられてる感じがします。譜面に関しては隣接多いですねwずらし押しでなんとか対応できますけど、やはりキーボード使う人には気持ちよく打てないと思います。今回は1ptで。これからも頑張ってください。
RES 天音
ImpressionTime : 2006年04月03日 10:52 (p4CnF9bzMxP5o)
インプレありがとうございます!

>原曲のイメージに助けられてる
…ごめんなさい、ホントその通りだと思います_| ̄|○
やっぱりまだまだですね…。精進します!

>譜面
これもごめんなさい!
知らなかったとは言え、ちょっと考えれば良かったことですね…。
次回の課題にします!
Response



2pts careless
ImpressionTime : 2006年04月02日 17:10 (TPGDn6uo3brzo)
良い曲だなぁというのが第一印象です。元の曲は知りません。

おそらく2ループ?していると思うのですが、Hyperが譜面も2ループといった
感じで途中でだれてしまいました。1ループ目はすごい良かったので残念。
Anotherは増えすぎてて良くわからないといったのがもったいなかった…。

Anotherで弾かせているような打楽器系を上手く譜面に織り交ぜればかなり
素晴らしい作品になったと個人的に思います。
RES 天音
ImpressionTime : 2006年04月03日 10:51 (p4CnF9bzMxP5o)
インプレありがとうございます!

>ループ
そうですかー。確かにだれてしまうかもですね…。
もっといろんなフレーズ入れるべきでしたね。
次回以降は頑張りたいと思います!

>打楽器系を上手く譜面に織り交ぜれば
なるほど!
素晴らしい意見ありがとうございました!
次からは、参考にさせていただこうと思います!
Response



3pts 猫の人
ImpressionTime : 2006年04月01日 10:38 (soWG4y..Gieww)
もっと副旋律を追加して、暴れちゃってもよかったかも。
でも大好きです。
RES 天音
ImpressionTime : 2006年04月01日 11:27 (p3yaHoHlEIv/c)
インプレありがとうございます!

>暴れちゃっても
そうですかー。曲も作りこむ必要ありですね!
アドバイスありがとうございましたー。
更に精進したいと思います!
Response



2pts kusofumenの鑑賞が好きです(^^)
ImpressionTime : 2006年03月31日 23:07 (A03B2S/L1cWpU)
bta_1normalを叩いた感想です。

一番初めから裏パートが降ってくるのはどうかと・・・。難易度ノーマルというならば、_ig_***.wavを8分で叩かせて、最後に少し16分を交えて終わるというほうが難易度ノーマルっぽかったと思います。正直この配置ならイージー譜面としたほうがよかったのではと思います。
また、他の方がさんざん言っていますが、Z+D+V+皿が降ってくるのはまずいでしょう。あまり上手じゃない人やキーボードの同時押しが利かない人の大半はこの配置を嫌うはずです。せめてZ+V+皿までにとどめておくべきだと思います。
Anotherは・・・最初(^^)かなと思いましたが、ちゃんとクリアできました(専コン)。にくい譜面ですね!
よって2点。
RES 天音
ImpressionTime : 2006年04月01日 11:26 (p3yaHoHlEIv/c)
インプレありがとうございます!

>譜面
そうか!言われて気づきましたけど、確かにノーマルを中心に考えるべきですね(^^;
それと、アドバイスもありがとうございましたー。
次回には、是非参考にさせていただきます!

同時押しの配置も、今後はちゃんと考えます(^^;
ホントすみませんでした!(>_<)
Response



1pts ねこみりん [URL]
ImpressionTime : 2006年03月31日 16:00 (eaYOHntfpEX5U)
試みは面白いですしなかなかいいと思うのですが何回か聞いていると
ドラム隊だけ頑張ってるなぁという感じが生まれてきました。
そしてアレンジとのことですが#010から原曲と1箇所だけ違う合って「?」でした。
(#011の__fl_4Bb.wavかな)
そこ以外は基本いいアレンジになっていたと思いました!

譜面ですがやはり5keyで大量に隣接があるのは大きなマイナスです。
7keyもHYPERの後半にキーボードで効かない同時押しがあったのが気になりました。
ANOTHERも無茶がある部分が多いなぁと思います。

BMS2作目ということで今後に期待しています!!
今回は1Ptsで。製作お疲れ様でしたー。
RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月31日 16:33 (p3yaHoHlEIv/c)
インプレありがとうございます!

>原曲と1箇所だけ違う
そうでしたか!? ごめんなさい!
原曲をあまり聞いたことがないので、ちょっと適当になっちゃったトコがあったんだと思います…。
今後は、ちゃんと原曲も聞こうと思います!w

>譜面
隣接配置は、やはりマズいんですね…。
これは全く知らなかった点なので、指摘していただいてありがとうございました。
キーボードプレイヤー視点になるというのも、今後は気をつけたいと思います!
Response



2pts BACO (Octa the B.G.) [URL]
ImpressionTime : 2006年03月29日 02:32 (cjgsGtkO1TIbE)
ビヨンドリスペクトという感じですが、最後が無理やりに感じた以外は上手くそれらしくできてると思います。
譜面も、叩いている箇所が分かりやすくて良いと思います。
(ANOTHERは難度重視みたいなのでアレですが^^;

しかし、5KEYS譜面に隣接配置が見られたのが残念です。
7KEYSと違い、5KEYSの隣接は慣例的にタブーとされてます。
隣接を0にしてなおかつ演奏感ある譜面というのが求められる分、5KEYS譜面は案外難しいものです。
それと、難譜面目的のANOTHER以外の譜面にもキーボードで同時押しの効かない配置が見られます。
BMSはキーボードプレーヤーを第一に考えて譜面配置するのが望ましいので、事前のチェックはできるだけ念入りにしましょう。

最後に、total値の設定ですね。と書こうとしたら修正されててびっくりです(←
早速やり直しましたが、個人的にはまだゲージが上がりやすく感じます。
この辺は譜面の好みと同じぐらい個人差のあるところですが、同じぐらい重要な要素だとも思ってます。
「ここを〜%で越せればあとつないげばクリアできる」とか、「この地帯で〜回までのミスを許すとtotalはこうだ」とか色々考えるのも面白いです。
流石に後者の例は自分もよく分かってませんが(Nan)、前者については、ラス殺しのあと回復がある譜面では特に重要です。
せっかく修正したのに意見だしてすみません;;
製作お疲れ様でした。
RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月29日 07:47 (p1GRK9G9Yhnyw)
インプレありがとうございます!

>5KEYS譜面に隣接配置
そうなのですか!…ごめんなさい、知りませんでした(^^;
キーボードプレイヤー視点というのも、すっかり忘れてました…_| ̄|○
次回以降、気をつけたいと思います!

>TOTAL値
これ一つ取っても、奥が深いんですね…。
そうですねー。もっと吟味して、みなさんに楽しんでいただければと思っていますので。
ご意見ありがとうございました。これからの作品に応用していきたいと思います!
Response



3pts juno
ImpressionTime : 2006年03月29日 01:37 (p3.1ecJF8NECI)
はじめまして. 初インプレですがよろしくお願いします.

楽曲, 譜面ともにまとまりのある作品だと思いました.
# 締めの部分は思わずニヤリとしてしまいましたw
# 少々強引な気もしますが...

ぜいたくを言えば, もう少しクセのある方が良かったかもしれません.
悪い言い方をすれば「良曲」の域を超えていないと感じました.

完成度の高さ, アレンジのうまさや遊び心は素晴らしいので,
総合では 3pts とさせていただきます.
制作お疲れさまでした. 今後のご活躍にも期待しています.
RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月29日 07:43 (p1GRK9G9Yhnyw)
インプレありがとうございます!

>少々強引
やはり、そう聞こえてしまうんですね…。
自分、原曲はあまり聞いたことがない(そのステージまで行けないw)ので、これに慣れちゃったんですが…w
こういう意見聞けると、客観的なことが分かるのでホント助かります!
ご意見ありがとうございました!
Response



2pts vene
ImpressionTime : 2006年03月28日 23:25 (p6FCWZw8wZgM2)
なんかちょっと音が荒いです。特に主旋律(__fl_xxx.wav)が擦れてて気になりました。
あれが味なのかもしれませんが、自分の好みではありませんでした。
他には序盤の音(__st_xxx.wav)がちょっと弱めだったので初見で叩いてると気付かなかったぐらいかと。

アレンジとして直球ではあまり来ない方向性だったので、
2作目ということで、良い意味でも悪い意味でも新鮮さがあったような印象です。
両面を評価して2ptとさせていただきました。これからも頑張ってください。

RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月29日 07:41 (p1GRK9G9Yhnyw)
インプレありがとうございます!

音の擦れ>
まだマスタリング技術も全然なので、エンハンサで誤魔化してました(^^;
そのため、音が擦れてるように聞こえたと思うんですけど…。
そうですね、音作りの時点からちゃんとしてないとダメですよねw
また、音量のバランス調整も、自分でもまだまだだなー…と思ってましたw
ご指摘ありがとうございました。精進します!
Response



3pts noc.
ImpressionTime : 2006年03月28日 18:31 (soceocoHti1BA)
全体的に、とても綺麗にまとまっている印象を受けました。
楽曲もすんなりと聴けるいいアレンジですし、
譜面も叩いていてとても心地よいです。
作りの丁寧さが節々に感じられて、好印象でした。

ですが、素直すぎてインパクトに欠ける面が有ったのも確かです。
楽曲、譜面ともに、もう少しメリハリがつくとなお良かったですね。

余談ですが、
拡張子bms-bmeの棲み分けは、現在あまり意味の無いものになっているので、
今回のようにアップし直すほどのミスというわけではないと思います。
そのまま上書きすると、選曲画面に占める面積が倍になってしまいますし、
IRも分散してしまいますしね。
ただ、気にする方がいらっしゃるのも確かなので、
今後は気をつけたほうが無難ですが…
(注意されてアップし直したら今度はそこに文句か!どうしろと!
と思われるかもしれませんね、ごめんなさい^^;)

2点でお願いします。
制作お疲れ様でした、これからのご活躍をお祈りしております。
RES noc.
ImpressionTime : 2006年03月28日 18:33 (soceocoHti1BA)
>2点でお願いします。
と言いながら、思いっきり3点を付けていますが…
3点よりの2点だったので良しとしましょう(?

…失礼しましたっ
RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月29日 07:52 (p1GRK9G9Yhnyw)
インプレありがとうございます!

>インパクト
メリハリですか…。難しいですねー(^^;
確かに、自分で他の人のBMSと比べてみても、インパクトはない気がします…w
うーん、ホント難しいですけど、今後頑張ってみたいと思います!

>BMS-BME
…言われて気づいたのが、確かに「上書きしてください」とか言っても、拡張子違ったら上書きできないんですねw
ごめんなさい、これからは最初からちゃんとします!
ご指摘ありがとうございました!
Response



3pts のまのまいえい
ImpressionTime : 2006年03月28日 18:15 (soOkZfp96lSVg)
なかなか、切れ者の匂いがする作品だ。
テクノテクノな作品が多い中これは上手いトコ付いてきた感じ。
RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月29日 07:49 (p1GRK9G9Yhnyw)
インプレありがとうございます!

というか、何気に凄い褒め言葉ありがとうございました(^^;
ジャンル効果ってやつですねw
これからも、いい作品作りを心がけたいと思います!
Response



2pts
ImpressionTime : 2006年03月28日 14:55 (p7UbFmPGp6HX6)
タイトルだけ見て最初マーガトロイドと勘違いしていたことは内緒ですよ。

Beyondとの組み合わせと言うことで期待していました。
雰囲気は確かにBeyondですが、流石に原曲色の方が強く感じられました。
いまいちBeyond色が足りない。最後の部分も強引に感じられる。
譜面に至ってもBeyondっぽい部分が中途半端にしか出されていない。
いっそのこと曲と曲を混ぜてしても良かったのではと私は思う。

曲自体はなかなかまとまっています。譜面も叩く分には文句なし。
期待の意味も込めて2ptsを差し上げましょう。
RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月28日 15:03 (p1GRK9G9Yhnyw)
インプレありがとうございます!

>Beyondとの組み合わせ
ごめんなさい、実はちょっと違うんです(^^;
雰囲気だけ、Beyondに近づけてみたいと思って曲製作
→タイトルが上手く文字れる!
→最後の部分は、丸々パクってみよう!w
…ってカンジなので、組み合わせる気は全くありませんでしたw
勘違いさせてしまったみたいで、申し訳ないです…(^^;

でも、組み合わせてみるのも面白そうですね!
今度試してみたいと思いますー。
その際は、是非このインプレの指摘を汲ませていただきます!
RES
ImpressionTime : 2006年03月28日 15:05 (p7UbFmPGp6HX6)
追記です。
otokaz氏も仰るとおり、この曲の初出は本家ポップンです。
移植曲故に、気がつかなかったのは仕方がない事です。
ですが、1つだけこのポップンプレイヤーのわがままを聞いてもらいたい。

この曲だからこそ、PMSも欲しい。

大会終了後、差分で結構です。
お時間があれば作ってもらえると幸いです。
Response



2pts MIST
ImpressionTime : 2006年03月28日 01:43 (soClkNp1Iw.9I)
いい感じだと思います。
曲の方は好きな曲だしかなりいいとおもいました

譜面の方ですがハイパーとアナザーしかやってませんが
プレイしていて面白かったです。

残念な所はotokazさんも言ってるとおりTOTAL値が設定されていないので
一回目のプレイ後に、クリアしたぞ!っていう達成感があまりなかったのが
残念でした。

全体的に見て完成度は高いと思うので次回も期待してます。
後日修正したやつアップしてもらえると嬉しいですね
RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月28日 05:40 (p1qOr6Qg6RTRY)
インプレありがとうございます!

細かい設定も、やっぱりかなり大事なんですね…。
確かに、達成感などもインプレの重要な要素ですよねー…。
ホントごめんなさい、近いうちに修正版出します!
Response



1pts otokaz
ImpressionTime : 2006年03月27日 23:09 (EAmZ4pMq8vPEA)
ご希望ということで、ちょっと厳しめに評価させていただきます。

全体的にちょっと原曲のイメージが強すぎる感じです。
フレーズの刻み方や展開のさせ方が原曲そのままの形なので
原曲+パーカスな曲、という第一印象でした。
もうひとふた工夫欲しかったところです。

あと、この手のアレンジでの最も大事なポイントであるパーカス帯ですが
音によってはややパワー不足とでもいうか、キレのない鳴り方になってしまっていて
ノリきれないまま不完全燃焼で終わってしまいました。
譜面でもパーカスソロ部を作るなどして、より印象を強く持たせてみてはどうでしょう?

他に気づいた点として
・TOTAL値が設定されていない
・7key譜面の拡張子が『bme』ではなく『bms』となっている
・ファイルの多重定義がなされていない
等々、BMSでの決まりごとみたいな部分がいくつか欠けてしまってる状態です。
http://www.bmsjournal.info/guidance/create.html
この辺りにそれぞれ詳細が載ってますのでご確認ください。

長々と書いてしまいましたが、曲のアレンジ方向性は大好きです。
この系統でより一層高めていただければな、と思います。
1ptでお願いします。制作おつかれさまでしたー!


PS:
どうでもいい部分なんですが、『BEYOND THE EARTH』の初出は、
家庭用ポップン10だったりします(ω;
RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月28日 05:38 (p1qOr6Qg6RTRY)
インプレありがとうございます!

>パーカス
そうですかー。キレのない鳴り方…って言うのはリバーブのかけすぎみたいなことでしょうか…?
何にせよ、具体的な案まで頂いて、ありがとうございました!

>BMSいろいろ
…ごめんなさい、ホント勉強不足でしたw
TOTAL値くらいは知っていたのですが、これも忘れるという始末…_| ̄|○
参考リンクもありがとうございますー。次回は忘れないようにします!w
Response



3pts F/A18 [URL]
ImpressionTime : 2006年03月27日 22:09 (p2vbFSEoCTFWY)
「ここ叩かせてくれ」ってところを余す所なく叩かせてくれる譜面でした。
BMS2作目とは思えないです(´∀`)
音も綺麗で原曲とはまた違った華やかさがありますね。

存分に楽しませていただきました。m(__)m
RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月28日 05:34 (p1qOr6Qg6RTRY)
インプレありがとうございます!

>叩かせてくれる譜面
やっぱり、いろんなパートが叩けた方が楽しいってことですよね。
半ば無意識にやってましたが…w 参考になりました!
今後も、そこを意識して作りたいと思います!
Response



2pts 天龍
ImpressionTime : 2006年03月27日 22:09 (21T6xIRpfwv6E)
五鍵3rdのWorld grooveを思い出しました。方向性が違ってもやはり何かの繋がりが以下省略。
ちなみにBeyondに関しては何もかも知りません。

Anotherが安定してクリアできませんが譜面としてはかなり面白いです。同時押しプッツンだけはどうにもならないのですが(
アレンジもよかったです。原曲の雰囲気を壊さずにしっかりアレンジできている点が特に。
ですが、一部音に違和感がありました。
ループ中盤のメロディーに違和感を感じました。エディタ持ってないので何小節目とかは残念ながらいうことはできませんが…

ありがとうございましたっ
RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月28日 05:33 (p1qOr6Qg6RTRY)
インプレありがとうございます!

>音に違和感
そうですかー…。自分ではよく分からなかったのですが…。
やっぱり、こういう第三者の意見ってすごい参考になるので。
見直してみます!
Response



1pts Needle Valley
ImpressionTime : 2006年03月27日 11:52 (sojT6leP1pYKA)
これは面白い試みですね! 音の感じや譜面も良いと思います^^

ただ個人的にどうしても気になりましたのが、曲の展開の仕方です。
特に最後はむりくりビヨンドで終わらせた感じが強くて違和感を覚えました。
あと途中で乱打(というか階段?)っぽくなるところのメロ進行がチグハグしている気がして、そこも少々気になりました。

でも雰囲気などはバリバリ出ていますので、そこの違和感が消えると文句なし!となるだけに惜しいなーと思いました><

2点よりの1点でお願いします。これからも頑張って下さい!
RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月28日 05:31 (p1qOr6Qg6RTRY)
インプレありがとうございます!

最後は、コード進行的に大丈夫かなー…と思ったんですけど…。
やっぱり、ちょっと無理があるように聞こえてしまったのですね(^^;
うーん、もうちょっと考えるべきでしたね…。指摘ありがとうございました!

>メロ進行
…ごめんなさい、これはちょっとよく分かりませんでした(^^;
Response



3pts レナ [URL]
ImpressionTime : 2006年03月27日 09:29 (l2J.EQ0zdHob.)
インプレしますよろしく。
素晴らしいミックスです!なるほどなーと感心しました!
譜面はちょっと本家の影響の強い譜面でしたが全然問題ないです。面白かったです。
曲の方は気になるところが音が出たり入ったりするのはいいんですが支える音がちょっと少ないかな、というところでしょうか。
その光る共演に3点を付けさせていただきます。

次回作も期待してます!
RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月28日 05:29 (p1qOr6Qg6RTRY)
インプレありがとうございます!

>支える音がちょっと少ない
そうですかー。リズム隊をもうちょっと工夫した方が良かったですかね…。
それとも、ミックスの仕方が悪いのかも…w
何にせよ、指摘ありがとうございました!
Response



2pts よし44
ImpressionTime : 2006年03月27日 04:53 (p4Ps9YdOKzhr2)
こういうアレンジ大好きです。
5keyも7keyも譜面はとても楽しかったです。
全体的に音も良い感じでした。

ただ、80〜86のあたりで後ろで鳴ってる打楽器(名称などは分かりません、すみません。)
の音に少々違和感が…プチプチいってるように聞こえるような。
BMS制作も音作りも初心者の私では何処がどうと言えないのですが。
RES 天音
ImpressionTime : 2006年03月28日 05:25 (p1qOr6Qg6RTRY)
インプレありがとうございます!

>80〜86あたり
…ごめんなさい、どこか分かりませんでした(^^;
ただ、やっぱりノイズが混じってたみたいですねー…。
圧縮に関してはホント勉強不足だと思いますので、もっと詳しく勉強してきます!
Response



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