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BMS Artist BIZNOT / dj BEATCONTROLLER mail URL
Genre ELECTRIC FUNKY HOUSE Original・Self
Source ----- -----
Title Nine Spot After Dark
Size 11000KB BGA include・Unit
Level ★x8〜★x8 BPM 135
Keys 7keys
NoteType EX-BMP
DownLoadAddress http://biznot.biz/products/Nine_Spot_After_Dark.zip
Comment (2008年03月03日 00:14 更新)

(2008年03月03日 00:09 更新)

(2008年02月23日 01:41 更新)

(2008年02月23日 01:39 更新)

みなさまはじめましてBIZNOTと申します。

このたびはdjBEATCONTROLLERというポコチン野郎のBMSにBGAをつけさせていただきました。ランニングを披露してくれているのはそのポコチン野郎ですが、これがまた痛々しいのです。中途半端な体型の上、微妙にナンバ式で妙に歪むのです。見所はそこくらいでしょうか。

それでは、宜しくお願いします。

-------------------後記-------------------------
たくさんのコメント及びインプレッションを頂き、本当にありがとうございます。。今回もお一人お一人のご意見をじっくり拝見させていただきました。コメントくださった方のお名前は忘れることができませヌ。。

なんというかご意見があまりにも的確&図星で、自分が不自然に感じるところとギャップが全く無いという事が分かったのは大きな収穫でした。自分の中での必要な突き詰め具合が大変よく分かりました。

次回はこのようなビチグソ作品を出すことの無いよう気をつけたいと思います。。
落としていただいた方には心より陳謝したいと思います。。
大変申し訳御座いませんでした。。。

私はこのような空気のような存在なので他のクリエイター様の作品には無記名で投票させていただきました。。。
製作環境 非公開
Regist Time2008/02/23 01:36 Last Update2008/03/03 00:14


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▼Impression
2pts1pts0pts1L(2pts)1L(1pts)1L(0pts)IMPRETOTALAVERAGE
7814802838pts1.35pts

 

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name :
czardas [1pts] : タイトルロゴがとてもかっこいいです。 2008年03月02日 23:55 (fdmcDZWAho)
name nothing [1pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 23:53 (a1pVvbHN1M)
kisama [1pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 23:16 (YTCgd3jEDI)
syatten [1pts] : キモかっこいい!もうちょい映像に展開があればもっと好みでした。 2008年03月02日 22:04 (FksOdhKcOs)
hi-low [2pts] : コミカル、滑らかでよかったです。 2008年03月02日 19:28 (9dfagEiFuE)
haleit [2pts] : こっちに走ってくる姿がなんかお茶目w最後のズバーって出るのがカッコイイ! 2008年03月02日 17:08 (if1QqXAN8c)
B.L. [1pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 06:07 (9A8urUH2/Q)
Hedonist [1pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 05:38 (dp5G0rCi3U)
morigasigeru [2pts] : VOTE (※コメントはありません) 2008年03月02日 01:28 (8tjJ3VX13w)
scytheleg [1pts] : 渋い!でもなんだかちょっと物足りない感じでした。 2008年03月01日 18:30 (NUvkiaCqDg)
Machiavelli [2pts] : クールなファンクとマッチしたBGAよかったです。^^ 2008年03月01日 05:45 (hoV3CKYWFw)
Altoona [1pts] : 楽曲、素材は文句無しなのですが、スイッチのタイミングがよくわかりませんでした。 2008年02月29日 21:01 (2Xjh0LTXDQ)

 

2pts fity [URL]
ImpressionTime : 2008年03月02日 21:20 (KkgNizi.xM)
これは良いテレビスタジオ
チャンネルを切り替えまくる時に生まれる不思議な快感
偶発的に生まれる緩急の妙
そして今日も俺はTVをみなかった。
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 01:46 (jf1Toot6AI)
さらっと秋元康されちゃいましたね。。。
感動しました。。。。。
もし私がfityさんみたいなグっとくるキャラクターを書けたなら
このBMSは女スパイが活躍していたはずなのです
ああ。。。絵が描けるってよい。。
Response



1pts ers
ImpressionTime : 2008年03月02日 20:51 (VLALltu3Ws)
惜しい!ザンギエフがザンギュラに誤植されてしまうくらい惜しい!
素材は絶対面白いのにスイッチがワンパターン!惜しい!
俺も経験ありですが、アクが強い素材(ベロがビビビ等)が何度も
出てくるので「また?」と胸焼けを起こしそうです。
配置をもっと突き詰めれば一気に化けると思います。惜しい!
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 01:30 (jf1Toot6AI)
ersさまからBGAについてコメントを頂けるというのは正直なところ
笑っていいともに出演するのと同じくらいの感動があります。。。
これは大げさではありません。。。
大変参考になるご意見どうもありがとうございました。。。
これからもBMS覗きに来てください。。。
Response



2pts Johnny [URL]
ImpressionTime : 2008年03月02日 19:45 (9LZ/njHQ7I)
なんてファンキーな!w
初っ端から凄いインパクトに吹きました。つかみ重要。
基本デジタルなんだけど、アナログの動きが混じるとなんか温かいというか…
情が湧きますね。
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 01:28 (jf1Toot6AI)
もう私の狙っていたキーワードをぽろぽろ挙げていただいて
非常にありがたい限りで御座います。。。
これで私の霊も成仏できるでしょう。。。
Response



1pts 壱ェア
ImpressionTime : 2008年03月02日 09:18 (NoqxDo5vsQ)
素材が非常に渋く、ハイセンス。良くも悪くもVJ的で洋センス。かっこいいです。
特にやはりタイトルのモーションはかっこよすぎますね。あれだけでごはん3杯はいけます。

ですが皆さんが言っているとおり、曲とシンクロしてない部分や、素材の少なさが目立ちます。
255枚越しているのであればもっとガッツリ枚数使っても良かったんじゃないでしょうか。

曲は最高にかっこいいですね。あとreadmeの濃度が高すぎて吹かざるに得ません。
製作お疲れさまでした。
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 01:25 (jf1Toot6AI)
やっぱり目指すのは壱airさんのようなマルチなアーティストということです。。
こちらこそ素敵な作品をどうもありがとうございました。。。
Response



2pts s_miho
ImpressionTime : 2008年03月02日 08:40 (Bn/bcBJERM)
オトナのBGAですね。素材のセンスが光りました。
六画面のテレビが次々に展開していくアイディアがとても面白く、
中でも赤いロゴと舌の動きが脳裏に焼きつきました。
あえて難をつけるなら、最初一分くらいで手の内を全部さらけ出していて、
後半は新鮮味のある動きがあまり見られなかったことが残念でした。
楽曲も含めご馳走様でした。制作お疲れ様です。
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 01:11 (jf1Toot6AI)
s_miho様お久しぶりで御座います。
いつもどうもありがとう御座います。
普段255枚で収めていたため、いざ拡張定義を使うときに妙に枚数を遠慮してしまったのが敗因で御座います。
引き出しの無さがとりえで御座います。
これからも作者様の心の支えになるインプレッションを量産願いたく存じます。
Response



1pts coda [URL]
ImpressionTime : 2008年03月02日 04:33 (/Le0LKOwJ6)
素材が非常に好みです。
と言うか最初のtong**.bmpでかなりキました。キモすぎてたまりません。
tv**.bmpも使っていない素材(カラーバーとか)を良い感じに突っ込んであると思います。
一度見た素材をもう一度使うのは効果的ですが、並べた素材を全部使うとむしろクドくなりがちですし。

ループ素材が少ない為か、切り替えで展開させているのが残念。
run**.bmpあたりは繰り返し使う部分でビルがガクガクしてしまいますし…。
そのせいか、同じ素材の繰り返しになってしまっているのが残念。もう一展開欲しかったです。

また、他の方も指摘されていますが、スイッチングをもう少し曲に合わせると良かったと思います。
あえてズラす、というのも一つの手ですが、時と場合ですし。
タイトルの入り方なんかは気持ちがいいので…。

製作お疲れ様でした。
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 01:07 (jf1Toot6AI)
勉強になります。
グッとくるアドヴァイス本当にありがとうございます
Response



1pts retu
ImpressionTime : 2008年03月01日 17:45 (cMdFGxNa9.)
ランニングのB級具合が最高すぎます。
どの絵もTシャツにしたいくらいのカッコ良さで
素材数が足りなかったことがだけが惜し過ぎます。
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 01:05 (jf1Toot6AI)
うーむ
やはりクリエイターの方には全てまるっとお見通しである

retuさんありがとうございました。。
Response



1pts name nothing
ImpressionTime : 2008年02月28日 00:30 (YkivAH9/So)
舌がからみあう絵が頻繁に出すぎてちょっとキモかったです;
それはともかく、もう少し素材に変化があると良かったと思います。
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 01:01 (jf1Toot6AI)
舌がからみあう絵に見えてしまいましたか。。。。
あれは顔の絵の間に赤い雷を置いているだけですよ。。?
ハイないですね。不愉快な思いをさせてしまい大変申し訳ありません。。
私は一体このBMSで何人の方を不快にさせてしまったのだろうと。。
ああ。。陳謝。。
Response



2pts Hate [URL]
ImpressionTime : 2008年02月27日 23:01 (HZ7diWJ1kw)
ミスりました
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 00:56 (jf1Toot6AI)
僕の人生ほどでは無いですよ。。。
Response



COMMENT Hate [URL]
ImpressionTime : 2008年02月27日 23:00 (mv9RMQolJ.)
曲もBGAもreadmeも全部好きです。
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 00:55 (jf1Toot6AI)
Hateさま誠にありがとうございます。。。
Hateさまは神様
HateさまはHateさま
ポップコーンみたいなやつまた作ってください。。。
Response



2pts kody
ImpressionTime : 2008年02月27日 03:53 (VO/QaGcPf.)
人のシルエットがリアル感120%でよかったです。
あと、ロゴのスイッチBGAは最高でした|ω<)b

制作お疲れ様でした〜|ω・)ノ
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 00:47 (jf1Toot6AI)
kodyさまどうもありがとうございます。。
自分は85%くらいはあると思ったので嬉しい限りでございます。。
ロゴのスイッチBGAはこのBMSで唯一BGAらしいBGAですかね。。。
ああ。。ありがとう。。
Response



2pts sr
ImpressionTime : 2008年02月27日 03:39 (YdHvVDHeuc)
なかなか渋いですね。
この雰囲気はおそらく海外の日常的にやっているテレビ番組あたりの影響を受けているのではないでしょうか。
私がそういう風に感じただけかもしれません。その時は申し訳ないです。
どことなくautodesk社製品のデモイメージのような滑らかさがそう思わせました。
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 00:44 (jf1Toot6AI)
srさまインプレッションどうもありがとうございます。。
そのご推察は大変鋭く、見透かされたような気持ちになりました。。
確かに私は洋モノも大好きでかなり北欧系の影響を受けております。。
というのは一割冗談です。。
TASCHEN社のICONという海外の書籍を眺めるのが大好きなのでこの影響は多分に受けていると思われます。。
Response



1pts jackerholic
ImpressionTime : 2008年02月27日 02:25 (IKjU/hzPV2)
もっと譜面を意識した展開があると嬉しいんですがすごく雰囲気出てました。
赤黒の色使いが使いこなされていて印象深いです。
後半も上手く変化が付いていてダレませんでした。
ただ、どうもやっぱりスイッチや変化のタイミングがひねくれすぎてるような気がして。
曲・譜面も楽しかったです。
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 00:37 (jf1Toot6AI)
これはこれはジャッカーホリックさま。いつも暖かいご意見をありがとうございます。。。大変励みになっております。。。
非常に客観的で参考になります。。さすがインプレ5段は違いますね。。
Response



0pts FALL [URL]
ImpressionTime : 2008年02月27日 01:57 (WVSD95ILdE)
素材切り替えのタイミングがイマイチしっくり来なかったです.
走るシルエットとかカッコよかったんですが,
とりあえず素材並べてみましたみたいな印象を受けてしまいました.
(言い方悪くてゴメンなさい^^;)
制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さい!
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 00:34 (jf1Toot6AI)
ラジオの声聞いて「ああこの声はサドだな」と思ったのですが。。。
私の予想は間違っていませんでした。。
0点なんて太い鞭を軽々と振るうのですね。。。
ああ。。恐ろしい子!!!!!!!!!!!!!
Response



1pts iimode-do
ImpressionTime : 2008年02月27日 01:47 (LQsnbIS82Q)
素材の渋さ加減が絶妙で、どのシーンもやたら格好いいです。
ただその分スイッチの不安定さが浮き出てしまっている印象も。
ここで!こう切り替えれば!と思ってしまう部分が多くありました。
そういった部分が非常に惜しかったので1ptでお願いします。

制作お疲れ様でした!!
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 00:25 (jf1Toot6AI)
コメントいただき大変ありがとうございます。。
iimode-doさんの幅広い分野の実力はもう食うのに困りませんね。。。
ほら。。。僕見てくださいよ。。。ニートですよ。。。
Call of Duty 4でたま〜に連続7キルしてヘリコプター呼べるくらいのとりえしか無いんです。。ああ。。
Response



1pts brinda
ImpressionTime : 2008年02月27日 01:05 (cphZVPgHH2)
赤と黒の対比が大人の雰囲気を醸し出していて良いですね!体をはった素材作りもナイス。
スイッチのタイミングがばらばらでBGAとして見るには少しもやもやしてしましました。あとはhttp://www.ayatoweb.com/ae_lab/lab02.htmlを参考にループ素材を用意したほうがいいかも。(ご存知でしたらすいません)
新曲ともに製作お疲れ様でした!
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 00:21 (jf1Toot6AI)
どうもありがとうございます。。
ayato様のそちらのページは知っていますが、
なんと、かったるいからやる気が無いのです。。。
最低でしょ。。。?
Response



2pts name nothing
ImpressionTime : 2008年02月25日 03:04 (oLkRpDPrO.)
VOTE (※コメントはありません)
RES BIZNOT / dj BEATCONTROLLER [URL]
ImpressionTime : 2008年03月03日 00:17 (jf1Toot6AI)
恐縮。。。
Response



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