Regist No.4
←5 3→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]


BMS Artist 3034 mail URL
Genre techno Original・Other
Source ----- HOUJIROU
Title Fastraffic
Size 18423KB BGA separate・Self
Level ★x5〜★x11 BPM 185
Keys 5keys 7keys
NoteType EX-BMP
DownLoadAddress DL Site 1 : http://litania.egloos.com/2428414
DL Site 2 : http://blog.naver.com/lch0234/40068765558
Comment (2009年07月05日 01:27 更新)

DLリンク復旧しました.
いっしょに 5key Hardにあった問題も修正しました.
DL Link 1はLiTaNiaさんのegloosで,
DL Link 2は私のblogに移動されます.
BGAはその所でDLなさることができます.

リンク提供してくださったLiTaNiaさん,ありがとうございます.


------------------------------------------------------------------

(2008年10月31日 18:22 更新)

(2008年10月29日 03:54 更新)

(2008年10月29日 03:31 更新)

[翻訳機を使いました.変な文章があることもできます.すみません.]

こんにちは. BOF2008にであってまたお会いできました.
実写が好きな韓国の3034です.
かくかくなことが暴風のように吹き荒んで再建末に作られたBGAです.
再建した時はもう初めに思い出したものなどがたくさん毀損されてしまって非常に恥ずかしいBGAになってしまいました.
Fast+TrafficですがChaos+Trafficになってしまったようです.
Trafficに関する材料が多かったから満足するに値するBGAを作ることができるかとしてと思ったんですが実力がよってくれないです...
実写をくれぐれも楽しんでくださったらと思います.


製作を承諾してくださったHOUJIROUさん,本当にありがとうございます.
そして申し訳ありません...BGAが曲に多方面に付いて行くことができません...


リズムゲームコミュニティサイトBMFのalchemistさん,本当にありがとうございます. alchemistさんがいなかったら今の BGAは完成することができなかったはずです.
File Addressをこころよく提供してくださった ZBRANSTRIM様ありがとうございます.
そして私の友達 Soblian, 本当にありがとう.

BGAの簡単な情報はreadmeを読んでください.
製作環境 Restoration 3.2.13 [再建用]
C■n■n EOS [撮影用]
GomPlayer [Capture用]
Paint [Layer用]
ALSee Ggumigi [Effect用]
Brennig's 1.4.2 [Effect用]
BMx Sequence Editor 1.3.8
uBMplay 1.4.6
Regist Time2008/10/29 03:31 Last Update2009/07/05 01:27


password:

▼Impression
Impre1L(Impre)IMPRETOTALAVERAGE
4155pts1pts

 

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

1LINE
※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、選択欄を「連絡事務・返信」にしてください。
name :
3034 [COM] : 本当に申し訳ございません. 5key Hard パターンで間違いが発見されました. パスワードの問題で解決に困難がありますがさっそく修正するようにします. 2008年11月10日 00:02 (IVbp7i4Efc)
3034 [COM] : gosmy(piece!) // ...orz 2008年11月06日 23:11 (IVbp7i4Efc)
gosmy(piece!) [Impre] : ...It matters! 2008年11月02日 17:16 (0TBGH8uBCY)

 

Impre kody
ImpressionTime : 2008年11月09日 23:57 (3u3s99mV6M)
地下鉄をBGA素材に使ったことは、自分は他のBMSでは、
韓国BMSでしかみてないので、コレはGJでしたb

スクラッチを回すシーンは笑いましたww
製作お疲れ様です。
RES 3034 [URL]
ImpressionTime : 2008年11月10日 00:15 (IVbp7i4Efc)
[翻訳機を使いました. 変な文章があることもできます.]
そのように考えてくださって本当にありがとうございます.
材料を撮影するのに食わず嫌いするから予想できない結果が出たりします.w
Scratchははっきりと返してください. '躍動的'でどうぞ.ww

インプレッションありがとうございます!
Response



Impre aserora
ImpressionTime : 2008年11月09日 14:20 (Aa.elyBHcI)
元曲のへんてこな面白さと、マッチしていて良いです。
「文字」に頼りすぎかもしれません。
ちらちら現れる丸は、一色に統一したほうが良いかもしれません。
製作お疲れ様でした!
RES 3034 [URL]
ImpressionTime : 2008年11月09日 19:12 (IVbp7i4Efc)
[翻訳機を使いました. 変な文章があることもできます.]
BGAを見るのに '良い'は気がしたなんて幸いです.
今補だの文字をあまりにも多く書いたという考えが...
文字を入れるのが退屈になった時やめなければならなかったです...
'丸'にしろと言うことは '_layer_dotX.bmp'を言うことでしょうか?
その点では信号灯の3色を表現しようとしました...
表示不便だったらすみません.
[言うのが'_layer_dotX.bmp'ではないなら申し訳ありません.]


インプレッションありがとうございます!
Response



Impre fen
ImpressionTime : 2008年11月05日 07:02 (VQO7PlGUWg)
レイヤーで挿入される三色の丸があまりに原色感が強くて妙に違和感を感じます。
専門外なので上手く言えませんが、背景と馴染むような感じにエフェクトとかかけるか、寒色系なんかのトーンで統一してみるとかするといいのかな?

あと、スクラッチが全然回ってないのでしっかり回しましょうw
RES 3034 [URL]
ImpressionTime : 2008年11月06日 23:10 (IVbp7i4Efc)
[翻訳機を使いました. 変な文章があることもできます.]
あ-, やはりその部分が問題ですね...orz
今度 BGAは灰燼の中で引き上げ出したと言わなければならないか...
そのためか一貫されることができずにごちゃまぜです.
あれほど私が元々どおり思ったことをまともに表現することができなくて非常に惜しい BGAでした.
次の番はまともに作って来ます.

Soblianにはまともに言っておきます.w

インプレッションありがとうございます!
Response



Impre A
ImpressionTime : 2008年10月30日 00:20 (H6/EIQfoww)
단순한 소재로도 눈을 뗄 수 없게 하는 게 3034님의 매력인 것 같습니다
한국의 음악 게이머로써 왠지 익숙한 장소들이 눈에 띄는군요(....)
유쾌한 bga였습니다
RES 3034 [URL]
ImpressionTime : 2008年11月06日 23:04 (IVbp7i4Efc)
감사합니다. 같은 한국인으로서 한국에서의 임프레션은 왠지 반갑습니다.
그렇게 생각하셨다니 다행이라고 생각합니다.
사실 '저거 괜찮을지도...!'라고 하면서 닥치는대로 찍고 집에서 확인해보면 너무 흔들리거나 쓸수없는 정도의 영상이 많거나 한가지 재료만 촬영됩니다(...).
아무튼 앞으로 무엇인가를 촬영할때는 정해놓고 해야겠습니다.

임프레션 감사합니다!


[翻訳機を使いました. 変な文章があることもできます.]
ありがとうございます. のような韓国人として韓国でのインプレッションはなんだか嬉しいです.
そのように思ったなんて幸いだと思います.
事実 'あれ良いかも...!'と言いながら次から次へ取って家で確認して見ればとても搖れるとか苦いことができない位の映像が多いとか一つ材料だけ撮影されます(...).
とにかくこれから何やら撮影する時は決めておいてしなければなりません.

インプレッションありがとうございます!
Response



BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy