ULTRAEXTREMEBEAT Regist No.4
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タイトル

SADNESS SPEEDCORE
No Tears
MathFabric
bpm : 440 / keys : 7keys / Level : ★x3〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2012/01/15 19:37

コメント

(2012年01月15日 19:37 更新)

イベント参加は初になりますMathFabricです

「悲しみ、涙」をコンセプトに哀愁スピードコアを作りました
騒がしいです、繰り返し聴くと耳を痛める恐れがありますのでご注意ください

輝かしいグラフィックはPOLYNOID氏に描いて頂きました

あとBlackAnotherはノリで作りました、ノリでクリアしてください

詳細情報

BMS Artist MathFabric mail URL
Genre SADNESS SPEEDCORE Original・Self
Source ----- -----
Title No Tears
Size 11399KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x3〜★x12 BPM 440
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/115466.zip&key=mf4
製作環境 非公開
Regist Time2011/12/01 23:28 Last Update2012/01/15 19:37


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kei_iwata[否]上物は綺麗です。が、非常に激しいキックだけ浮き出て聞こえて、そのキックにあわせて上物を聞くと厚みが足りなくて...2011年12月17日 23:35(OHKMGjQr1Y)
TEKi[否]sorry2011年12月17日 10:00(n.80LTnyh6)
daisan[否]正直BPM半分にした方がウワモノのフレーズも含めてよかったと思いました。2011年12月16日 23:55(awdSKDOfp.)
Aloin[否]無理にキックを騒がせた感じがして、全体があまり纏まっていない様に感じました。2011年12月16日 23:08(IdkE7.T3lg)
MIRV[否]突っ走ってる部分とそうではない部分が両端に分かれて迷ってしまいますね。譜面に4分ではなく8分がもっと入ったらと思いました。2011年12月13日 22:44(z8fmrtdKSs)
Bit Upper[否]半分のBPMなら可ですね。綺麗な分スピード感がそがれている感じがしました。2011年12月11日 00:49(N.Bxcx8Rsk)
TiS underground[否]リズムとメロディそれぞれで聞くと良いのですが、二つが上手く合わさって無くノれなかったです。盛り上がりにも少々欠けます2011年12月10日 18:02(S1ybjgI3vM)
fkRadish[可]ドリルン叩きと泣きのピアノが好きすぎてやばい スピコアとしてはキックのパワー不足感が気になるかも。2011年12月07日 15:49(V3L8BWig/s)
NOVITA[否]音が合わさってないです。2011年12月06日 20:46(UkMKZzPQSc)
ippi@[可]哀愁成分がうまいこと混ぜてあるなぁと思いました!すきです!2011年12月05日 20:23(oO3d0066Ls)
DITHM[可]ピアノのメロディが哀愁を漂わせていて好みでした!うるさくていいですね(笑)2011年12月05日 01:21(bUyG7z1HtA)
genesik[可]メロディーが良かったです他の部分は不満ないです!2011年12月02日 13:48(AY1nf1Zj4I)
ImpressionTime : 2011年12月17日 22:47 (y5cRRYPie2)
高速ブレイクビーツがある地帯は、上手く速度感が出ていて良かったんですが、穏やかな展開が多すぎたのがイベント的にはマイナスになっていると感じました。また、音圧不足のせいか、曲全体が薄く聞こえるように感じました。
Response
ImpressionTime : 2011年12月17日 20:01 (HNvDwIEzz.)
ごついハードコアなドラムが色彩豊かで面白いです!キックだけでここまで展開させられるのはすごい。
主にメインのメロディが倍取りならぬ4倍取りぐらいに感じるのが非常に残念。
ピアノのディレイをもう半分くらいにしてみたらもうちょっと早く感じるかもですけどそういう問題でもないような気がしてうごご

制作お疲れ様でした!
Response
ImpressionTime : 2011年12月16日 22:20 (z624DunXu6)
哀愁系とスピードコアの組み合わせとは面白い試み。
実際、2つの組み合わせがうまく他との良い違いになっているように感じられました。

ちょっとメロディにリズムが遠慮してるかなといった印象をうけたので、
もっとドコドコいってても面白いかもしれません。

製作お疲れ様でした。
Response
ImpressionTime : 2011年12月13日 14:32 (eqjAqnnJtY)
broken soundの中に隠れている美しさが魅力的でした.
852pt
(850pt 以上 可(1) impre)
MathFabric [URL]
ImpressionTime : 2011年12月18日 00:21 (kVOiwXDlq6)
美しさ...好んでいただけて嬉しい限りです

インプレ有難うございます
Response
a3210
ImpressionTime : 2011年12月12日 21:01 (a7DcQmagz.)
楽曲のテーマが明確に示されていて、とても聞きやすかったです。
中盤の悲しげなピアノ・パッド音とブレビが混ざるところがすごく好きです!
またbms界に強くてニューゲームの人が…!という印象を受けました。
燃料もらってください!ありがとうございました!
MathFabric
ImpressionTime : 2011年12月18日 00:18 (kVOiwXDlq6)
中盤は力入れました、もろ倍取りでしたが...

燃料、インプレ有難うございます
Response
Telno
ImpressionTime : 2011年12月11日 02:11 (ugYQfAtuXs)
いや普通に上手いからこういうの自分作れませんし

割とこれだって感じがします。もっとキック重くしてもいいかもしれません、スピード感出すには短いキックの方がそれっぽそうなんですが、そうすると逆にキックの低音が足りなくなるかもしれませんし‥‥どうなんでしょう。
ImpressionTime : 2011年12月11日 23:34 (kVOiwXDlq6)
とあるDJコンポーザーの方の曲をほぼそのまんま真似ただけです
まだまだ精進したいです

後半はキックの低音は捨てて勢いに任せました
キックの重低音はしっかりした音作りでカバーできるようになりたいですね...

インプレ有難うございます
Response
Thefur [URL]
ImpressionTime : 2011年12月10日 20:04 (tuXUVGzdJ.)
ちょっと問題にキックは周囲音を閉塞れた。しかし、全体は面白いが。

Approved! 制作おつかれさまでした!!!
ImpressionTime : 2011年12月11日 23:18 (kVOiwXDlq6)
うむ...やはり大きかったですか...

インプレ有難うございます
Response
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年12月10日 17:31 (E4il5eOap.)
高速BPM成分はキックやブレイクスの手数で突っ走っている印象もあるので、この部分にもっと
彩りを持たせるとより全体が引き締まるのではとも思いました…!
泣きのピアノ、うっすらと入る声ネタなど、哀愁系成分はバッチシ決まっていると思います!

BPMルールを考慮しない場合、3.5点!(/5)
ImpressionTime : 2011年12月11日 23:15 (kVOiwXDlq6)
やはり全体のバランスですね...
全体が引き締まった音使い、ミックスが出来るように精進します

インプレ有難うございます
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あぼ。
ImpressionTime : 2011年12月09日 19:08 (iHhs6JaHmE)
[個人的順位 : 2位 / 19作品] (850点)
(7kH☆7)BPMが早いわりに、曲に展開があり、楽しかったと思います。
ImpressionTime : 2011年12月09日 22:00 (kVOiwXDlq6)
全作品中2位とは...!
楽しんでいただけて幸いです

インプレ有難うございます
Response
aki
ImpressionTime : 2011年12月09日 04:21 (zvNyTZo1RE)
これ面白いですね!
ピアノの軽さにつられて油断してしまいそうw
ImpressionTime : 2011年12月09日 21:56 (kVOiwXDlq6)
静かなところから突然うるさくなるのが好きというか
2分程度に収めるということも兼ねて
極端な変化になりました。我ながら気に入ってます

インプレ有難うございます
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Outlazy
ImpressionTime : 2011年12月07日 22:57 (/xVqzQOkhA)
悲しみと激しいグェングソックをかみ合うようにするためには率直にまじない水と油に近くないかと思いました. 少し不條理な感じがあっていたりしますが. その区間の区間なりの特色で速度感と静かさをよく導き出したのにあっては高い点数を買いたいですね.

!!(Speed x 1)!!
ImpressionTime : 2011年12月09日 21:53 (kVOiwXDlq6)
水の上に油が乗ってる感じです

インプレ有難うございます
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SmiGoon
ImpressionTime : 2011年12月06日 15:55 (axau91s8Xc)
主題は悲しみなのにむしろうるさい雰囲気という発想が良かったです。独特なの!

ただキックの音量が度が外れたようでした。他のパートの音量は小さいのにキックだけ特に大きくて曲に集中がならないそんな感じでした。

製作お疲れさまでした!
(翻訳機を使いました。)
ImpressionTime : 2011年12月09日 21:19 (kVOiwXDlq6)
キックが大きいのはあれですね、好きなんです。すみません(笑)

インプレ有難うございます
Response
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年12月03日 12:50 (xZY0jMuNf2)
哀愁系という発想が逆に良かったのかもしれません。土台の方はしっかりと出来ているので、後は音の調整等の細かい部分も出来ていれば…合格点になるのではと思います。

確かに音としては騒がしいと言う部類なので、繰り返し視聴するという点では若干の難点があるかもしれませんが…。

制作おつかれさまでした。
ImpressionTime : 2011年12月04日 15:08 (kVOiwXDlq6)
哀愁を感じていただけたら満足です
いくら哀愁とはいえ、自分が繰り返し聴いてて気分を悪くしたくらいですのでお気をつけください

インプレ有難うございます
Response
ImpressionTime : 2011年12月02日 17:49 (iwKHx08NoM)
長音は勢いを殺すので扱いが難しい、言い換えると高速との相性が悪いと思います
ブレイクが明けてから、ディレイのきついピアノが足を引っ張っていたように感します
ブレイク中の長音は休憩になるので許せますが

アプローチが面白い。哀愁系と言うのは聴いたことがありません
まあSPEEDCOREなんて騒がしくてなんぼですけどね

迷ったけどレコメ。勢いありましたし
ImpressionTime : 2011年12月04日 15:05 (kVOiwXDlq6)
ブレイク明けのピアノはかなり気にかかっていましたが
なるほどと思いました、音量下げただけでは駄目でしたね

インプレ有難うございます
Response
ImpressionTime : 2011年12月02日 02:20 (Xk8koGBJLw)
哀愁を感じさせるような曲調で良かったと思います。
しかし哀愁分とスピコアに激しさが微妙にマッチしてなかったかも知れません。
ブレイクと盛り上がるところの差が欲しかったです。
でも初イベントでこの出来なら今後に期待できます!

製作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2011年12月04日 14:53 (kVOiwXDlq6)
やはり、哀愁と激しさという相反なものを上手く混ぜるのは難しかったですね
どちらかというと激しさの方が強い感じに仕上がったような...
これからも頑張ります!たぶんうるさい曲ばかり作ると思いますが(笑)

インプレ有難うございます
Response
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