第10回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.4
←5 3→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]

タイトル

Instrumental
Lost I
竜。
bpm : 132 / keys : 7keys / Level : ★x3〜★x??? / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2013/06/23 23:25

コメント

(2013年06月13日 15:00 更新)

(2013年06月06日 01:06 更新)

はい、どうも、竜。です。
ノンジャンルから現れ、微糖にちまちまと投げてた人です。

今回は音楽面で実験的(展開の間の棒読みちゃんやフィルターなど)です。

☆0のNSとS譜面はアレです 隠し譜面にしろクソ 譜面です()

一枚絵はblenderと格闘して作ったものです

詳細情報

BMS Artist 竜。 mail URL
Genre Instrumental Original・Self
Source ----- -----
Title Lost I
Size 10710KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x3〜★x??? BPM 132
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG
DownLoadAddress (wav)
http://www1.axfc.net/uploader/so/2919301?key=ryu
(ogg)
http://www.dropbox.com/s/v4vhikv4wyj3tv7/ryu0316_LI_ogg.rar
製作環境 FL11
bmhelper
棒読みちゃん
Regist Time2013/05/31 00:02 Last Update2013/06/23 23:25

 

password:
▼Impression

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

 

1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
392568pts2.72pts
Iknow : 12
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
ごごごご[3 pts.]皿「drrrrrrr(ry」 ガシャーン! 棒読みちゃんとは意外でした。2013年06月23日 23:25(LBI/A4osus)
Blue-J[2 pts.]2(2.5) / Not bad / ★2013年06月23日 23:06(4..0.frr16)
HAKT[3 pts.]曲はしっかりしているのですが、もう少し展開が欲しいと思いました。2013年06月23日 18:11(.vQLAUogWU)
Phleguratone[COM]すみません。I knowを付けるのを忘れてました。2013年06月23日 15:36(WvbQ.xgzX6)
Phleguratone[2 pts.]序盤のピアノはもっと輝きが欲しいと思いました。アウトロもぎこちない感じがします。声ネタが入ってからの展開は好きです。2013年06月23日 15:35(WvbQ.xgzX6)
TEKINA[3 pts.]雰囲気は穏やかで良いです! しかし、終わり方が少々気になりました。一枚絵はもっと楽曲の雰囲気に合わせられると思います,:)2013年06月23日 11:06(7uzDK8WtcY)
urimu[3 pts.]竜。さんらしいキャッチーなメロディで素敵でした。メインリードが一本調子だったので少し変えてもいいかなと思いました。制作お疲れ様です!2013年06月23日 09:51(8guj1Q1iNY)
風呂[3 pts.]コード進行好きです!!!!前半の間を埋める音が欲しかった!2013年06月22日 23:10(uzep209Y7Q)
数の子bit[4 pts.]雰囲気やメロディはすきなんですが、使われてる音からもう少し激しくてもよかったかな?と思いました。2013年06月22日 09:30(5KkRpOw5ec)
髭姫[3 pts.]ノンジャンル2の時よりミックス上手くなっていてよかったです!2013年06月20日 22:36(lJx95hY.X.)
Amutik[4 pts.]雰囲気とメロディがいいですね!2013年06月14日 23:47(rthod.3Tt2)
lumi27[3 pts.]雰囲気は良い感じだったけど展開がゆったりすぎた感。2013年06月10日 15:12(pXpcgr7kdw)
ちとせ[3 pts.]音とメロはいい線行ってると思います! 既に言われているように展開が遅すぎるのでそこが惜しいです…2013年06月09日 17:12(UcQya.hyFs)
yukiteru[3 pts.]曲の雰囲気は良いのですが、展開が遅かったなと2013年06月03日 18:32(Ns9tMack.k)
2 PTS
t-soach
ImpressionTime : 2013年06月23日 22:25 (vzt0KvDfpY)
全体的にまったり淡々とした感じですねー。
最後でドラムが入ってきてもう1フレーズ続くかと思ったらそのまま終わってしまった感があるので、中盤あたりから欲しいなと思いました。
イントロから鳴っているbgmの音に対し、特にベースの音が平坦なまま鳴っているからかもっさり感も強いのが惜しい感じです。
制作お疲れさまでした。
ImpressionTime : 2013年06月24日 00:56 (7Y3abdpxIQ)
インプレありがとうございます!

>最後でドラムが入ってきてもう1フレーズ続くかと思ったらそのまま終わってしまった感があるので、中盤あたりから欲しいなと思いました。

しんみりと終わらせたつもりが蛇足みたいで。 展開...

>イントロから鳴っているbgmの音に対し、特にベースの音が平坦なまま鳴っているからかもっさり感も強いのが惜しい感じです。

うーむ、mixと鳴らし方の問題かなぁ。
Response
3 PTS
C17ru5 (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月23日 22:16 (j5SBs8jkiU)
9小節目からベースだけでも入れてあげるとよかったかも。
BMSってあんまりゆったり展開していく曲は得意じゃないのです。
楽器を増やすか音色を変えるといった展開を仕掛けるだけで、
ぐっと完成度が高まると思います。
音使いは着実にパワーアップしてますのでこれからも頑張ってください!
ImpressionTime : 2013年06月24日 00:51 (7Y3abdpxIQ)
インプレありがとうございます!

>9小節目からベースだけでも入れてあげるとよかったかも。

ほう。

>BMSってあんまりゆったり展開していく曲は得意じゃないのです。
>楽器を増やすか音色を変えるといった展開を仕掛けるだけで、
>ぐっと完成度が高まると思います。

ですよねぇ。
どうも一本調子がなかなか曲げれない。

>音使いは着実にパワーアップしてますのでこれからも頑張ってください!

またどこかでよろしくです。
Response
3 PTS
KIRA (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月23日 20:03 (uwcJjaoEnY)
しんみりした泣きメロが心地よかったです!
FXも曲の雰囲気を出しているように感じました
ただメロディの展開がほとんど無いのがちょっと・・・

あと、これはインプレに書いていいのか微妙ですがドラムの音がFL音源まんまですね・・・
それ自体は別に良いのですが、そのせいでドラムがメロディに合ってない気がしました

制作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2013年06月24日 00:45 (7Y3abdpxIQ)
インプレありがとうございます!

>しんみりした泣きメロが心地よかったです!
>FXも曲の雰囲気を出しているように感じました
>ただメロディの展開がほとんど無いのがちょっと・・・

メロディは自分でも好きです!展開...

>あと、これはインプレに書いていいのか微妙ですがドラムの音がFL音源まんまですね・・・
>それ自体は別に良いのですが、そのせいでドラムがメロディに合ってない気がしました

確かにFL音源ではありますが、FL音源をFL音源と混ぜて少し加工した音源です。
なんていうか、激しい曲を作りたいのかまったりを作りたいのかよく分からない結果ですね。
Response
2 PTS
tcheb [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月17日 13:32 (dJeISd/lb2)
曲としてはしっかりできているとは思います。メロディーの感じも一部違和感があるもののなかなか良いですし、ピアノやシンセの音もしっかり馴染んでいると思います。

しかし声ネタ後が一本調子であまり面白い展開がないことは残念ながら否めません。バックでもっと色々演奏させてみたり、メロディーにもオクターブ下を鳴らすだけでなくハモりを付けてあげたり。強弱ももっとしっかりつけるべきです。

音の問題で言えばハイハットが全体に馴染んでいないと思いました。空間処理をもっとしっかりやると良いのではないでしょうか。他の音ができているだけに残念です。それと最後のやつはこれからもう一展開する時に使う手法のような気がするのでここで入れるのは蛇足であったかもしれません。

譜面はSPHをプレーしましたがこれについては悪くなかったと思います。

少々厳しめですがこの点で。制作お疲れ様でした!

I Know! 凄く積極的な方なのでこれからも伸び続けてほしいです
ImpressionTime : 2013年06月24日 00:39 (7Y3abdpxIQ)
インプレありがとうございます!

>曲としてはしっかりできているとは思います。メロディーの感じも一部違和感があるもののなかなか良いですし、ピアノやシンセの音もしっかり馴染んでいると思います。
>しかし声ネタ後が一本調子であまり面白い展開がないことは残念ながら否めません。バックでもっと色々演奏させてみたり、メロディーにもオクターブ下を鳴らすだけでなくハモりを付けてあげたり。強弱ももっとしっかりつけるべきです。

展開うごごg、後は、音が少なかったですね。

>音の問題で言えばハイハットが全体に馴染んでいないと思いました。空間処理をもっとしっかりやると良いのではないでしょうか。他の音ができているだけに残念です。それと最後のやつはこれからもう一展開する時に使う手法のような気がするのでここで入れるのは蛇足であったかもしれません。

mixもかなぁ。最後のは何故つけたのだろうか、ぶつ切りより少し何か付けたかった結果かもしれません。

>譜面はSPHをプレーしましたがこれについては悪くなかったと思います。

左寄り譜面であまり楽しいものではなかったかもです。

>少々厳しめですがこの点で。制作お疲れ様でした!
>I Know! 凄く積極的な方なのでこれからも伸び続けてほしいです

このくらいむしろうれしいインプレです。
またどこかでよろしくです。
Response
2 PTS
FT 718 (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月11日 21:47 (fimMZENbV.)
展開がいま一つ物足りないのと、打ち込みの甘さが気になりました。
同じハイハットのサンプルでも、ピッチを±1とか、ベロシティをほんの少し変えてアクセントをつけてやるだけでも、曲の引き締まり方は変わってきます。
(過去のDTMマガジンに詳細が掲載されております)

確かに上達は伝わってきます。
とはいえまだまだ研究不足な面が見えますので、
ゲームや同人音楽に限らず、広く、浅く、様々な曲を聴いてみて下さい。
製作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2013年06月24日 00:28 (7Y3abdpxIQ)
インプレありがとうございます!

>展開がいま一つ物足りないのと、打ち込みの甘さが気になりました。
>同じハイハットのサンプルでも、ピッチを±1とか、ベロシティをほんの少し変えてアクセントをつけてやるだけでも、曲の引き締まり方は変わってきます。

他にも書いたとおりベロシティをまったく動かしてないので色や特徴が出ないですね。

>とはいえまだまだ研究不足な面が見えますので、
>ゲームや同人音楽に限らず、広く、浅く、様々な曲を聴いてみて下さい。

そうですね、私は音楽ゲームの曲に主に偏ってますので、色々聴きたいと思います。
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2013年06月09日 08:47 (BNq9CNO.Eg)
制作お疲れ様です。

曲:2/5
音色は良いと思うのですが音とリズムの使い方があまり上手くないのと、展開が遅すぎます。
リズムの比重がバスドラムにかかりすぎてる感じがするので、他の楽器のリズムも工夫しましょう。
流石に全音符で聴かせるのは難しいです。
関連して、もう少し装飾音を増やすといい感じになると思います。

譜面:1/5
NonSense譜面をプレイしました。
難易度を0に設定するには簡単すぎると思いますし(S難易度にも言えます)、全体的に無理やり感がありました。
高難易度譜面を作りたいのであれば、他の曲の高難易度譜面を参考に研究してみてください。

総評:2/5
1ptsにしようか悩みましたが、今後に期待ということで2ptsです。
ImpressionTime : 2013年06月18日 00:08 (7Y3abdpxIQ)
分別インプレありがとうございます!

>曲:2/5

他にも書いた通り、前を削ったり、音を増やしたり、ドラムの控えたり、その他音との協調またはmixを最適化(?)することが課題です。。

>譜面:1/5
>難易度を0に設定するには簡単すぎると思いますし(S難易度にも言えます)、全体的に無理やり感がありました。

NonSenseは名前の通りセンスのない変な譜面です。Sはなんとなく皿っぽい譜面を作ろうとした結果です。
難易度0に関しては、なるべくプレイを回避してもらおうかな、という考えでつけてました。
説明にも追記しましたが、隠し譜面にしても良かったかなと。

>総評:2/5
>1ptsにしようか悩みましたが、今後に期待ということで2ptsです。

またどこかでよろしくです。
Response
2 PTS
J2 (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月08日 13:53 (eP1dDICvCk)
どこか哀愁漂う雰囲気がいいですね。
展開の悪さと音のチープさが拭えていない感じです。もったいない。
譜面もはっきりいってしまうとあまり面白いものではありませんでした。

制作お疲れさまでした。
ImpressionTime : 2013年06月17日 23:55 (7Y3abdpxIQ)
インプレありがとうございます!

>どこか哀愁漂う雰囲気がいいですね。

割と自分でもお気に入りかもです。

>展開の悪さと音のチープさが拭えていない感じです。もったいない。

展開...後は、mixか音色かなぁ。

>譜面もはっきりいってしまうとあまり面白いものではありませんでした。

無難な譜面と無茶な譜面で申し訳ないです。
Response
3 PTS
TKR
ImpressionTime : 2013年06月07日 21:04 (OHKMGjQr1Y)
ピアノのメロディーが切ない、哀愁のあるインストゥルメントでした!
曲がとっても素敵なのですが、ちょっと残念なところがあるように思えました。
最初のメロディー自体は良いんですが、全音符のみはちょっと物足りない気がしました。少しリズムを発展させたメロディーでも問題なかったと思います。BPMが遅いせいもあるのかもしれませんが、やはり展開がのんびりしていて退屈に感じました。メインメロディーがシンセのときは後ろでピアノをピロピロ鳴らしていても良かったかもしれません。16分音符が結構少ないのがBPMに似合わなかったのかもしれません。
イントロ終わった後の声ネタの入りはとても良いと思います!もちろん終わり方もよかったです!もうちょっと楽しくプレイできるBMSだったら4,5点でした!
製作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2013年06月13日 22:47 (7Y3abdpxIQ)
インプレありがとうございます!

>メインメロディーがシンセのときは後ろでピアノをピロピロ鳴らしていても良かったかもしれません。16分音符が結構少ないのがBPMに似合わなかったのかもしれません。

邪魔にならない程度に後ろで音を入れるべきでしたか。
BPMが遅くさらに全音符、ゲーム音楽としては ちょっと... って感じですね。

>イントロ終わった後の声ネタの入りはとても良いと思います!もちろん終わり方もよかったです!

今回のメインの実験部分です!声ネタは棒読みちゃんです。
Response
4 PTS
Black (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月06日 21:21 (Bc37S458BY)
うーむいい感じ! 前の作品のどれよりもレベルが上がってるのが感じられました!w

私は製作者サイドでもないので理論的な事とかは書けませんが、以前よりは本当に音の使い方が良くなっていると思います。 曲展開や音配置に少々難はあれども、それでもこうやって以前よりレベルアップを計っていく姿勢が凄く大事だと思います!

今後の作品で更なる進化を見たいので期待してます! 頑張ってください!!

というわけで今回はこの点数で。
製作お疲れ様でした!!
ImpressionTime : 2013年06月13日 22:35 (7Y3abdpxIQ)
インプレありがとうございます!

>うーむいい感じ! 前の作品のどれよりもレベルが上がってるのが感じられました!w
(´◔౪◔)۶ヨッシャ!
少しでも成長を見出してもらえるのはうれしいものです、
とは言えどまだまだ成長していきたいので、今後もよろしくお願いします!
Response
1 PTS
暗黒ヤング洗濯
ImpressionTime : 2013年06月06日 03:49 (So6xtyea4g)
音色は結構好きなのですが、展開がどうにもチープな感じが拭えません。
特に最初のピアノの使い方がかなり厳しいです。
小節頭の全音符でほぼ引っ張り続けるのはさすがに難しいかと。
修飾音や強弱を駆使してもっとロマンティックさが欲しいです。
あと、自分も昔似たようなヘマをしてるのですが、
展開が遅く、全音符ばかり続くとゲーム的に退屈になってしまうので、
序盤にもSEなどで譜面的なアクセントが欲しいです。
また、全体的に各音色の強弱が少なく平坦な印象を与えてしまっています。

リズムの取り方も本家の悪いところの影響そのまま受けちゃってる気がします。
具体的にいうとバスドラの無理矢理感です。
この曲にここまで過剰なバスドラはいらないのでは無いかと思います。
もっと落ち着いたリズムでゆったりと聴かせる方向性の方が合っていると思います。
譜面は難しく出来ませんが。

本家のように泣きメロ+4つ打ちみたいな感じを目指したい場合は、
もっとバスドラ以外のリズムを目立たせないと厳しいです。
現状バスドラしか目立っていないため、
リズムの取って付けた感が出てしまっています。
ImpressionTime : 2013年06月13日 21:59 (7Y3abdpxIQ)
長文インプレありがとうございます!

>展開が遅く、全音符ばかり続くとゲーム的に退屈になってしまうので、
>序盤にもSEなどで譜面的なアクセントが欲しいです。
>また、全体的に各音色の強弱が少なく平坦な印象を与えてしまっています。

音ではアルペジオや簡単なリフ、譜面ではLNなどを少しでも入れるべきでしたね。
ベロシティは基本的に動かしてないことが多いので色が出ませんね。

>この曲にここまで過剰なバスドラはいらないのでは無いかと思います。
>もっと落ち着いたリズムでゆったりと聴かせる方向性の方が合っていると思います。

やっぱり、16分32分はちょっとやりすぎたでしょうか、たのリズムパターンも考えてみます。

>現状バスドラしか目立っていないため、
>リズムの取って付けた感が出てしまっています。

もうひとつはMIXも原因かもです。
Response
2 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2013年06月04日 21:03 (3gxvRfXp.w)
制作お疲れ様でした。
全体的な傾向として左にノートが偏りすぎています。
その原因はひたすらリズム楽器を延々と123鍵で叩かせているからに他なりません。部分的に入ってくるのはいいです。大好きなモリオン灰譜面とかそんな感じですから・・・。
でもそればっかりだとさすがに飽きてきます。
ImpressionTime : 2013年06月13日 21:47 (7Y3abdpxIQ)
インプレありがとうございます!

>全体的な傾向として左にノートが偏りすぎています。

そうですね、譜面はいい加減、左リズム右メロの基本ルール(?)を崩していかないとですね。
譜面研究より実験をしていかないと。
Response
3 PTS
asahi3 (★ know!!)
ImpressionTime : 2013年06月04日 13:08 (ExZEcdl4Rc)
既出ですが、もうちょっと展開が早かったら…。
それか、後半部分にもうひと展開あるとよかったかもしれないです。
HYPER譜面のドラムの叩かせ方がちょっと斬新でした。
製作お疲れ様です!
ImpressionTime : 2013年06月13日 21:43 (7Y3abdpxIQ)
>既出ですが、もうちょっと展開が早かったら…。
>それか、後半部分にもうひと展開あるとよかったかもしれないです。

確かにピアノのところだけで1分くらいゆったりしてますし。
前を削って後ろをちょっと長くすれば良かったかな。

>HYPER譜面のドラムの叩かせ方がちょっと斬新でした。
なかなかH譜面から酷い気がしますが斬新とは
ImpressionTime : 2013年06月13日 21:46 (7Y3abdpxIQ)
インプレありがとうございます!
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20181104 Created by shammy