TRIDENT -三拍子限定BMSイベント- Regist No.4
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タイトル

Instrumental
夢うつつ
竜。
bpm : 132 / keys : 7keys 14keys / Level : ★x4〜★x10 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2015/04/25 02:13

コメント

(2015年04月25日 02:13 更新)

遅れまして三拍子初挑戦にしては楽しかったです。
今回のメインメロディはリアルタイム打ち込みを採用してみた物です。
リアルタイム打ち込みからの修正はメロディ作るのにいいのですが、
癖が出てきて似てくることがあるかもしれないので注意です。

>譜面
今更気がついたのですが毎度shimizushiさんに譜面を突かれていることに気がつきました。
発展が薄くて申し訳ないです。
ですが、今後の曲調に関しては譜面があわせるスタイルで、無理な難易度上げは捨てて行きます。

>展開
序盤の音数と後半手前の無音の入り方出方がおしいとのことで、がんばります。
中盤の8bit系の音はまとめて鳴らしたときに思いついた曲名 おもちゃの夢 の名残です、案外展開に混ぜてみると良い感じになりました。
最後の効果音、夢といえば夢落ちでしょう!

>音
キックの埋もれや高音が残念といただきました。
確かに少しブースとすると良い感じでした。
矩形波最高!
優しい音感じの音はハイを少し切りアタックを少し遅くすると良い感じです。

>スネアの件
そのためのShort Revivalでした。
もともと4/4のプロジェクトで3/4を作っていたのもありますし、どっちが正しいのか分からなかったのでこちらはこのままでした。

色々何かいてるか分からなくなってきましたが
プレイ及びインプレ、遅れましたがありがとうございます。
今後に役立てれる物があればがんばって組み込みたいです。

(2014年12月09日 22:41 更新)

良いことなんてただの夢なんだな。

譜面についてはB譜面とDPN譜面の主にラストだけごめんなさいしておきます。
Insaneはとりあえず詰め込みです。

bms2wavで書き出した音源です
https://soundcloud.com/ryu0316/yumeu

詳細情報

BMS Artist 竜。 mail URL
Genre Instrumental Original・Self
Source ----- -----
Title 夢うつつ
Size 56210KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x4〜★x10 BPM 132
Keys 7keys 14keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress wav45.11MB
https://www.dropbox.com/s/0a1yrhe1r35js00/Ryu0316_yuu_wav.rar?dl=1
ogg11.10MB
https://www.dropbox.com/s/kjovjdfqjh72w5p/Ryu0316_yuu_ogg.rar?dl=1
製作環境 -----
Regist Time2014/11/29 00:03 Last Update2015/04/25 02:13

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
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Black[100 pts.]S2014年12月28日 23:50(clYBh4YTbOnXYgR79Q)
ramin[90 pts.]VOTE (※コメントはありません)2014年12月28日 23:03(m8vYkLvXV9hXfHQtTA)
coco-z[90 pts.]すごく気持ちよくプレイできたのがまさか夢だった・・・?2014年12月28日 22:18(6VrChF4gpR7R8QWT4o)
Cloudy Boy[90 pts.]メロディの刻み方が魅力的!後半でキックの音が潜めてるのがちょっと惜しいところですかね〜2014年12月28日 20:52(77CUAxuu40/Fr0/7X2)
LUMI27[80 pts.]夢のやさしさが表現されててよかったと思います。I譜面は皿が多かったなぁって印象が強かったです。2014年12月28日 00:37(UEKv1isNG.PUxVMbDo)
hat[100 pts.]2014年12月26日 12:07(8Gk453ZHUcYBmZoglw)
K-SPIN[COM]訂正:×16分乱打を入れて乱打にするなり ○16分乱打を入れるなり なんか日本語おかしいですねごめんなさい・・・2014年12月12日 03:26(BRwO43eSN0T3rHq8Uo)
K-SPIN[85 pts.]優しい音とメロディが素敵です!INSANEが詰め込みとのことですが、同時押し密度を濃くするよりは、16分乱打を入れて乱打にするなりした方がANOTHERとの差別化が出来たのかなとは思いました。2014年12月12日 03:24(BRwO43eSN0T3rHq8Uo)
isz[97 pts.]夢の中を飛び回ってる光景が浮かびそうな曲でした!矩形波だいすきです!2014年12月10日 10:45(AjsXSTbQXLybKUl8p6)
name nothing[100 pts.]VOTE (※コメントはありません)2014年12月09日 11:19(0Ds61mP5rOTqdZC0xg)
azu[69 pts.]爽やかで優しいメロディでした。後半のいきなり静かになるところはFXで間を持たせるとかすると自然で良いかと思います2014年12月09日 04:22(HWYELzyc5ysRMn0.nE)
Ogu[88 pts.]優しい音で好きです。譜面もとっても素直な感じで楽しめました。2014年12月08日 23:48(b21Lk2ChfZUv0opwDA)
Lapis[87 pts.]Song : 75/80 / BGA : 4/10 / Pattern : 8/102014年12月08日 15:06(VroQxBF2Oi1Dewi8Gg)
suna[100 pts.]ものすごい2014年12月08日 01:16(DdzfH3Lxir8Rw8xne2)
75 PTS
ImpressionTime : 2014年12月28日 12:37 (IX2a4GgDawdSKDOfp.)
出だしがとても良かったです。その後ちょっと失速した気もしましたが、後半も聞いて終わってみればいい心地でした。
ブレイクから盛り上がるところ、パッドでローからハイへフィルタか何かかけて演出かけると、わざとらしいかもしれませんがよくなったかもしれません。
Response
83 PTS
ImpressionTime : 2014年12月13日 23:17 (qoG5t7ArjstGo1NQ06)
序盤は申し訳ないんですが「あーいつもの感じだなー」ってなってしまったのですが中盤以降がかなり光ってました。8bit音がメロディも音色もすごく良くて、そこから先の展開のさせ方も良かったです。最後の演出がまたニクいですね!

今後の課題は「イントロでどう惹きつけるか」なのではないかという気がします。#18-#25は音が少なすぎるのかメロディをあまり活かせていないように感じました。またこれは個人的な趣味の部分も大きいですがスネアは1小節に1回の方が3拍子感が出るんじゃないかと思います。どうも頭拍にスネアが来てしまうことに違和感を感じてしまうので…。

制作お疲れ様でした。
Response
57 PTS
shimizushi
ImpressionTime : 2014年12月11日 18:12 (sCceSxlgP1XjYFyKq6)
7鍵譜面に絞ってコメントします。
ノートの左右バランスが非常に悪いです。
ドラムの譜面パターンが過去作含めて定型化されていて、「またこの配置か」っていうのが率直な感想です。
序盤のシンセリフが譜面的に美味しい部分だと思うのですが音が小さくて損をしている気がします。
メロディに関して目だって不安定な部分はないものの、
細かく演奏できるメロディパートが存在しない事が譜面の幅を大きく制限してしまっています。
コメントにもありますが最上位譜面は無理に同時押し増やして難しくしてる印象で、苦し紛れに思えます。
細かく刻んだフレーズやバックの音があれば色々な選択肢が増えて無理なく高難易度化できるはずですので、
今後そういった方向で曲を検討されてはいかがでしょうか?
(80点をベースに増減させています)
Response
80 PTS
asahi3 [URL]
ImpressionTime : 2014年12月09日 23:14 (Eemf84YeExZEcdl4Rc)
基本を抑えているという意味では素晴らしいです!
展開や音、譜面なども含めてここ1年ほどでかなりの進化を感じます。
後はこの安定感を保ったまま、メロやコード進行の動きに意外性があるとより一層良くなるかなと思いました。
Response
75 PTS
ImpressionTime : 2014年12月09日 21:03 (LRiPmGzmmJ59nSfkfI)
ゆったり爽やかで癒されます。少し昔のゲームっぽい古臭いメロディや雰囲気が堪らないです!
Response
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