Game Music Trance

1st Mission

あとぅす

7Keys
bpm : 155 / Level : ★x6〜★x11 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2018/06/19 23:02
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/tfxiyc4cgdce/15-1st-mission

コメント

はじめまして、あとぅすです!

念願の無名戦に参加することができてとても嬉しく感じております。

音楽ゲームとゲーム音楽が大好きな自分らしい曲を作れたのではないかなと思っています。

ながいながい戦いの始まり、1st Missionを楽しんでいただければ幸いです。
それではよろしくお願いします!

詳細情報
Team
BMS Artist あとぅす mail URL
Genre Game Music Trance Original・Self
Source ----- -----
Title 1st Mission
Size 17445KB BGA BGI only・Self
Level ★x6〜★x11 BPM 155
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress http://www.dropbox.com/s/5p90ipu5ngk4kdz/%5B%E3%81%82%E3%81%A8%E3%81%85%E3%81%99%5D1st%20Mission.zip?dl=1
製作環境

非公開

Regist Time2018/05/31 21:16 Last Update2018/06/19 23:02
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Impression

Points

32
IMPRE
140
TOTAL
4.37
AVERAGE
4
MEDIAN
4
I Know

Short Impression

5
Aquarids   2018年06月19日 23:02 (2ddWaVKvkYvZXwzorAJP)
展開も構成も素晴らしいですね!ストリングスの使いどころが最高に良いです!LN地帯が難しい配置があったりしましたが、譜面もしっかり練られている印象でした!
4
tcheb   2018年06月19日 12:54 (IS8kZ74pZYH/puGjx2JP)
I know ! やはりメロディが上手いです。最初の転調が雑なのと、コードはもっと細かく動かした方がばっちり決まるんじゃないかなあという部分が散見されたのが気になりました。
4
69 de 74◆ZqyAjj623wPi   2018年06月18日 20:12 (zT0rQySEt0yqj2gzrQJP)
I know ! ANOTHER譜面はイントロのアルペジオは無くても良いかな、と思ったのと、#19に入る瞬間にクラッシュを、あと#19、23はD#mっぽいのでベースはA#じゃなくてD#の方がいいかなと思いました。次回作以降にも期待。制作お疲れ様でした。
4
虎井 仁   2018年06月17日 00:54 (QrEZllTi8kPGPCeZ86JP)
A譜面が神.に違和感があったのが気になりました。
5
TRIAL   2018年06月16日 19:35 (NauUE2qEI2TxrwgH7MJP)
ロボットアニメのOPにありそうでカッコイイ!!好き!!!!譜面も楽しかったです
4
YUTTER   2018年06月11日 21:04 (4hPiVNRVmFl81pTdlIJP)
Another譜面正規がとっても楽しかったです!曲もかっこいいゲームミュージックに仕上がっていて良かったです。
4
KAH   2018年06月10日 15:42 (rYOBXnaSmTQu5KR6gEJP)
中々いいトランスですね!序盤のBメロ?に入るところの静かな部分が少し違和感。キックはなくても良いんじゃないかと思いました。あと、BMSで尺に収めるなら最後はフェードアウトじゃなく、ビシっと締めた方が綺麗に収まったと感じました。譜面はAnotherをやりました。ドクマリみたいな同時乱打がありますが、意外とやさしさが出ているところに好感です。
4
kooridori   2018年06月10日 15:35 (fJtIToiPewDRsMyX0UJP)
譜面は最高に楽しかったです。曲もとてもよい展開だと思いましたが、ただアレンジの面で何か物足りなさを感じました…
5
ragia   2018年06月09日 18:09 (Wq30kfhBptIedz2mi2JP)
個人的に好きな音ゲーTranceの要素がしっかり出ててよかったです!プレイしながら、このメロディラインをボーカルにしたらもっと映えるだろうなーと思ってました。
4
qfeileadh   2018年06月09日 13:37 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
し〇〇し氏っぽい…!(二回目)若干アレンジに適当さを感じてしまいました(Aメロ前のドラムのみのところなど)ハイハットのクローズを左、オープンを右という振り方はよくないかと。ハイハットは一つの楽器としてまとめるべきです。
4
かむちゃうらる   2018年06月08日 23:09 (hpsAkNTTvmXWkBPQX.JP)
綺麗なトランスで、楽しんでプレイできました。
4
竹雀   2018年06月08日 22:54 (t20iAOe4RRm0vK9e.cJP)
譜面・曲ともに高クオリティで遊びやすかったです。個人的には、メロディの音階のちょっと不自然かな?と感じるところがあります。
HAROLD   2018年06月07日 13:40 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
ミスって途中でローマ字になってしまいました...申し訳ないです。
3
HAROLD   2018年06月07日 13:39 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
迫力があって凄いです!H,A譜面プレイしました。個人的に譜面は曲に合ってないような気がしてsokomade楽しくなかったのですが、何度も同じキメがくるのはプレイしててニヤッとしましたし、終わり方も良かったです!
4
SUZUKAZEΛ   2018年06月06日 23:12 (PnFZH6GwmDwZMLjA/cUS)
Very Good!
5
hmkt   2018年06月06日 15:51 (FinW5wFnuGtfFWnTH6JP)
音ゲーTranceとして最高の出来でした!とても楽しかったです、制作お疲れ様でした!!
4
@gra_pha   2018年06月05日 13:55 (bq8vREz5ByOnr4wuOsJP)
譜面とても好きです。
4
夏の白熊   2018年06月05日 00:19 (m3VYKQsbV7nGBDwcTAJP)
gamemusicという音楽ジャンルはないのでスピードトランスなりインストなり別の用語がよいと思われます。曲は最初の方にカッコイイ部分もあったのですが、途中の微妙な転調(音階全体的に1段上げただけ?)が気になりました。譜面はメロとリズムを同時に楽しめたり跳ね返りがあったりとレベルが高いです。1枚絵はとりあえずあるという感じですね。
5
おさとう   2018年06月05日 00:10 (lGypWStTH9wZ6RzSsQJP)
まさに音ゲートランスという感じでやりたいことが伝わってきました 強いて言えばアウトロのフレーズが好きだったので、そこが後半あたりにメインの代わりで入ってくれたら嬉しかったかなと思います
5
rat   2018年06月04日 22:51 (mMvth7lR6uMX2xzaWAJP)
INSANE譜面楽しい!!!!

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    5
    asahi33  

    うおーーなんか懐かしい!いいなーこれ!
    すごーく個人的な趣味ですがイントロの感じからF(bubbles)みたいな感じの音で鳴らしたらすげーやべーになりそうです(語彙力)
    譜面楽しいです!!5点!!

     
     
    5
    Black  

    あーもうかっこいい!! 好き!!ww

    今イベントの中でも一番好きかもしれないです! こういう王道でなおかつ切ない系トランスって大好物なので…w
    とりあえず何よりもメロディの綺麗さとそのセンスに惹かれました!
    音のイメージ的には割とおみーさんに近い感じの雰囲気を受けたんですが、音源のことまで詳しくないのでどうこう書けないのがつらい…(
    しかしこれゲームミュージックトランスと位置づけるよりはドラマチックトランスとかそういう感じで付けてあげたほうが良かったかもですね!
    トランスもとりあえず広義すぎてどれに当てはめれば合うかなーというのはありますけど、私としてはそういうのがいいんじゃないかなと思いましたw

    譜面も打ち応えがあって楽しかったです! ノーマルのスコア詰めもうちょっと頑張ります((
    高難易度の細かい配置もなかなかエグいものはありましたが、あれはあれで面白いですねw ただもうちょっとマイルドにしてもいいかも?

    1枚絵も綺麗でいいですね〜〜 シューティングゲーでレーザーが放たれまくってる感じにも見えますw タイトルの『1st Mission』から考えるとだいぶ荒々しくも見えますけどね((

    ということでこの点数で! これからの作品が凄く楽しみなので頑張ってください!!
    製作お疲れ様でした!!

     
     
    5
    syuuroku  

    いかにも音ゲーらしいトランスで、メロディも美しく非常にハイクオリティな楽曲に仕上がっていると思います!
    また、ゲームやアニメのOPにありそうな曲調で、曲名の"1st Mission"らしさが存分に出ているのも最高でした。

    譜面はN,H,A譜面をプレイしましたが、どれも演奏感のある良譜面でした!

    制作お疲れ様でした!

     
     
    5
    G.G. Maeda  

    ”いかにも”といった感じの音ゲートランスで、譜面も曲にピッタリで大変楽しくプレイさせていただきました。推測ではありますが、恐らくあとぅすさんの思った通りのものが作れていたのではないでしょうか。


    少し気になった点としては、他の方も仰っていますが音が物足りない感じがあることです。パッドのような減衰しない音色で和音をガッツリ中域に入れたり、ベースを強化して低音を足したりすると、より一層かっこよくなると思います。

    また、メロディがなくなったり、無音になった後の始まり方が少し寂しいので、FXなどで味付けしてあると面白かったかもしれません。


    曲はまだ改善の余地がありそうな雰囲気ですが、個人的には大変楽しめたので5点です。制作お疲れ様でした。

     
     
    4
    R*uLuru  

    メロディによる展開が素敵な音ゲートランスで大好物です!
    最後に曲が続きながら終わるのが最高にBMSを感じられて個人的には好きです。

    低音が少し足りないかなと感じたのでサブベースをサイドチェインで入れるなどで補強しても良いかなと思いました。
    また、ハイハットも単純なパターンになっているので、ループ素材を入れると一気に疾走感も上がると思います。

    譜面はA譜面をプレイしましたが、左から右への階段が多いので、逆方向もあると良いと思いました。
    製作お疲れ様でした!

     
     
    3
    箇条書き   I know !

    ・良いんだけどよくありそうな"良い"感じがして逆に"普通"という印象
    ・音ゲーとしての展開を踏めている
    ・何か個性が映える要素を一つでも入れるか滅茶苦茶感動するようなメロディにするかで印象がだいぶ変わるかと

    あとぅす  

    インプレありがとうございます!もっと印象に残る曲を作れるよう今後頑張ろうと思います。
    音ゲー的展開をうまく出来ていたみたいで嬉しいです!ありがとうございました!

     
     
    5
    Lian  

    黒穴譜面かなりえげつなくて楽しかったです!
    32分の配置はもう少し手加減してもいい気はしますが、後半のピアノフレーズとか凄くいい運動になりました(?)

    哀愁も勇ましさも感じられる超〜〜エモい曲でした。曲の構成も綺麗にまとまっていて良いのですが、前半の一小節間リズム隊だけ鳴ってる所はちょっと寂しいかなと思いました。メロを一旦止める事自体は妥当だと思うので、あそこは何かしらFXを盛ると聴きごたえが増すかなと思います。
    しかし何よりメロディのセンス自体がメチャクチャ良い感じで、後に残る魅力があると思います。
    制作お疲れ様でした!

    あとぅす  

    インプレありがとうございます!黒譜面ハードお見事です…!
    自分の一番目指している哀愁感をお伝えできたみたいで嬉しいです。
    FX等での曲の味付けを今後もっとできるように勉強しようと思います。
    嬉しい感想本当に感謝です!個人的に非常に無名戦応援しております。ありがとうございました!

     
     
    4
    Lennon  

    曲と譜面、めっちゃ良かったです。
    特にA譜面、演奏感がめちゃくちゃあってとても楽しめました。譜面的には5点満点です。
    ただ、これはかなり個人的な好みだと思うんですが、曲もすごい良かったんですけど、なんとなく「あと一つ」足りないかな〜〜〜〜という印象を受けました。
    なので5点をつけたいところ、厳し目に4点にさせていただきます。
    制作お疲れ様でした!

    あとぅす  

    インプレありがとうございます!A譜面楽しんで頂けたみたいで嬉しいです。今回の作品は自分でもなにか物足りないものを実は感じておりました。FX音での装飾や、コード進行、転調などまだまだ改善すべき課題が沢山見えてきました。次回はもっと満足できる作品に仕上げられるようがんばります!ありがとうございました!

     
     
    5
    SOMON  

    めちゃくちゃエモくて綺麗!
    自分も三度の飯よりゲーム音楽が好きなクチなのですごく趣味が合いそう…!

    とにかくサビのメロディがエモすぎてどストライクです!
    ゲーム音楽らしく展開も多くてわかりやすく、プレイしていて全く飽きが来ませんでした。
    譜面も打鍵感があって気持ち良かったです!
    イントロのサビ後のAメロ?の頭付近のコード進行は少し気になりましたが、そこまで違和感を感じるほどでもなかったので5点で!

    凄く壮大な曲だけど1st missionということなので2nd以降は一体どんな過酷なミッションが…
    とにかくコード進行・メロディともに綺麗で最高にエモい曲でした!制作お疲れさまでした!

    あとぅす  

    インプレありがとうございます!自分もSOMONさんと曲の好みが似てるんじゃないかなぁと勝手に思っておりました!エモくて綺麗というありがたい感想をそのままSOMONさんにも送りたいですw
    Aメロ頭のコード進行あらためて聞くと少し違和感を感じるのでまだまだ勉強不足と実感しております。
    嬉しい感想ありがとうございました!今後もよろしくお願いします!

     
     
    4
    古城チヒロ   I know !

    A譜面をプレイしました。
    隣接押しが妙に多いのはこれはこれで良いと思いますが、
    30〜31小節と54小節ではキックは抜かない方が良かったと思います。

    楽しいBMSでした。製作お疲れ様でした!

    あとぅす  

    インプレありがとうございます!細かなところまで譜面をみて頂き感謝です!より楽しい譜面を作れるよう参考にいたします。ありがとうございました!

     
     
    5
    KaKi  

    メロディアスなTrance、良いですね。
    冠しているジャンルの通り、まさに音ゲーに適したTranceだと思います。

    展開や構成がドラマッチックで素敵でした。(個人的にフェードアウトで終わるのがすごい好きです。プレイ後の余韻がいいんですよね〜)
    サウンドもしっかりしていますし、メロディラインやスパソのリフなんかも綺麗で持ち前のセンスが活かされているなあと感じました。

    既出ですが、Aメロに入る部分で急に音が少なくなってう〜〜〜〜〜〜んとなってしまったのだけ惜しかったです。

    メロディを大切にするタイプの楽曲ではあると思うのですが、ドラムがTranceにしては味気ないのでズッシリとしたキックをチョイスしてみたり、スネアにクラップをレイヤーさせて大袈裟に鳴らしてみたり、ハイハットの音色をもう少し工夫してみたりなんかすると、グルーヴ感が出てよりよくなるのでは!?と思いました。...これに関しては個人的な好みもありますけどね(笑)

    譜面はおおむね良好だと思います。個人的にはピアノを叩きたいところでリフを叩かされたり、急にドラムだけになったり、LN地帯が微妙に感じたりしましたが、全体的に見た時に非常に楽しくプレイできる譜面にまとまっているなあと思いました。
    リフを叩かせるパートの配置が結構面白くてツボです。

    素敵な作品でしたが、もっともっとよくなる可能性も秘めているな!と感じました。
    制作お疲れさまでした。

    あとぅす  

    インプレありがとうございます!メロディアスという感想が自分にはもうとてつもなく嬉しいです。フェードアウトで終わらせることに今回こだわったので、気に入って頂けたみたいでなによりです!
    ドラムに関しては自分でもとても簡素なものになってしまっているなぁと思うので、もっと丁寧にこだわって作るように今後はしていこうと思います。
    沢山良い点を見つけて頂いて本当に嬉しいです。ありがとうございました!!!

     
     
    4
    Sakamiya  

    今回のイベントの中で一番個人的に気になった楽曲だったので1番手にインプレさせて頂きます。

    哀愁感ある曲調、キャッチーでエモーショナルなメロディ、キッチリとまとまった展開が好印象で、
    分厚いSuperSawやベルピアノ(?)のメロディやストリングスが印象的な楽曲ですね。
    サビのメロディがホント大好きで9小節目で転調する所で鳥肌が立ちました。素晴らしいです。

    その楽曲の展開や雰囲気から個人的には東方の楽曲あたりからリファレンスを
    受けたのではないか?と勝手に思っています。

    また、「Game Music Trance」というジャンルですが、らしくない、という訳ではないのですが
    曲の展開メロディ、使用してる音、ミックス的に歌ものに近い楽曲だと思いました。
    こういったシンセを多様したポップスを自分も好きで作っているものでして、そこに惹かれたのもあります。


    この手の楽曲は大好きなので気になったことを申し訳ないですがちょっと細かく・・・


    まずイントロですが、壮大に始まる感じが凄く良いですが、サビよりも厚みがあるように感じます、
    恐らく裏のストリングスやパッドの音量が大きい事や、メインパートのベースがほとんど低音を
    支えきれていない、聞こえていない事が原因かと思います。
    楽曲通してですと低音域のバランスは問題ないように感じますが、(ポップスとしてならこのくらいが丁度いいです)
    ピアノの低音域とストリングスがメインで支えてる感じなので、ベースの音をもう少しだけ
    目立たせてあげて欲しいです。
    また、曲全体的に中音域が少し足りないイメージでした。なので何かしらそこを埋める音があると
    良くなると思います。多分重めのディストーションギターを入れるとピッタリになると思いますが
    こうなると完全にポップスになってしまいますね・・・w

    イントロが終わってAメロに入る前ですが、キックとハイハットがそのまま1小節鳴り続けて
    アッサリと入ってしまうのはかなり勿体無いと思います。
    リズムを変えたり、ドラムループやフィルのサンプリングを入れたり、繋ぎの間を華やかにする
    努力が見れたら尚良くなったかと思います。
    それ含め全体的にFX音が不足してるかなと思います、フリーでも使えそうなのいろいろ転がってるので
    次の展開へ移る予兆や彩りをこれでもっと加えられたら良くなると思います。

    Aメロ、上手くは言えないのですがメロはいいのですがもうちょっとピッタリなコード進行があるかな?と思います。
    その様子から恐らくメロディを先に書いてコードをつけるタイプの方だと勝手に思ったのですが
    自分もそのタイプでしてかなりコード選びには苦戦したりしますが・・・w

    間奏のピアノ乱打ですが、分厚いストリングスが主旋律を奏でているのでかなり埋もれてしまい、
    譜面に起こした際もかなり埋もれてしまいちょっと勿体ないと思いました。
    ゲーム的にピアノを主張するならばストリングスはバッキング的な音に回した方が良いかなと思います。
    でもストリングスの主旋律も素敵なので捨て難いところではありますが・・・!
    もしストリングスを主張するならばピアノは落ち着かせて別のリズムにしてバッキングに回す感じが良いかなと。

    あとフェードアウトでの曲の締めですが、ちょっとかなり勿体ないなと思いました。
    もしフェードアウトで曲を締めるのならば、メロディーは省いてドラム隊も大きく動かさず、
    ゆっくりと曲の雰囲気を残しながら終わっていくのが理想系だと思います。
    ですがこの手の楽曲はスパン!と締めた方が良いと思います。

    もし自分ならば、1回目のサビのメロディや進行をそのまま使用して最後の4小節のキックを8分→16分みたいにしたり
    付点8分のリズムで「テンッテンッテン!!」って感じで気持ち良く終わらせるかなと思います。


    あと譜面についてです、HYPER〜INSANEをプレイしました。この中ではHYPER譜面が一番好きでした。
    Another譜面以降でもイントロのアルペジオはアサインしなくても良かったような気がします。
    1回目サビ終わりは自分だったらキックオンリーよりもSuperSawを単鍵でアサインするかなと思います。

    ストリングスの細切れLNですがそこがかなり難しかったです!最近はACとかでもこの手の譜面多いですが
    かなり短い音はLNすべきではないと思います。

    INSANE譜面は薄めのpluck音を縦連としてアサインするならキックがたまにドドッドみたいなリズムになる時も
    連打にしちゃっていいかなと思います。

    その他細かい所もありますが譜面は個人的な意見が強くでる部分でもありますので割合させて頂きますが、
    もっと楽曲を感じられるような譜面が作れるのではないかと感じたので経験を重ねてレベルアップして
    頂けたらいいなと思っています。


    いろいろ書いてしまいましたが、好きな楽曲でないとこんなに書けないです、それくらい好きです。
    氏にはかなり歌ものの素質をバリバリとこの楽曲から感じたので機会があったら聞いてみたいなと思います。
    良い曲でした、ありがとうございました!制作お疲れ様でした。今後にも期待しております。

    あとぅす  

    インプレありがとうございます!先日はお世話になりました。。。
    哀愁感のある曲が自分は大好きで、自分の目指しているイメージをうまく伝える事が出来たようで非常に嬉しいです。
    自分も音ゲーを始めるまではアニソンばかり聴くタイプでした。東方の楽曲も良く以前は聴いており、ばっちり当てて頂いて少し笑いました。
    曲のアドバイスありがとうございます。中音域でのギターの音源は自分ももっと改善しないといけないと思いました。
    全体的な装飾不足とコード進行については本当に勉強せねば…と感じております。
    うまく伝えられませんが自分の曲にこんなにも感想を頂けて感謝に堪えません。今後より一層DTMを頑張ろうと思えました。ありがとうございました!

     
     
    5
    Arishima_Caprico  

    制作お疲れ様でした。

    まずは曲の方から。個人的にドツボでした。カッコよさもエモさを兼ね備えたドヤベェ曲でした。好き!!!!
    強いて気になる点を挙げるならイントロ終わってすぐの声ネタがBMS上ではちょっと聞こえにくかったかな?といった感。
    個人的にはそのくらいしか思いつかない程度にはクオリティの高い曲だなぁと感じました。いやこれはすごい。

    譜面に関して。こちらはAnotherをプレイした感想を。
    全体的に楽しい譜面でしたが局所局所に「うおおおおおおおちょっと待てええええええええ」みたいな配置がチラホラ。
    押しづらい配置が局所局所に存在し、11の中でもかなり強い部類に入るかもなぁと。(詐称かも)

    非常にクオリティの高い作品でした。今後も頑張ってください!

    あとぅす  

    ひとつめのインプレありがとうございます!自分の曲がどのように受け止められるのか不安な中とてもありがたい感想をして頂き非常に勇気づけられました。
    譜面に関して少し押しにくいかなぁと思いつつ作ってしまったので次回はさらに改善できるように頑張ります!