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BMS Artist orangentle mail URL
Genre organ pop Original・Self
Source ----- -----
Title ポヱ
Size 10162KB BGA include・Other
Level ★x5〜★x7 BPM 160
Keys 5keys 7keys 14keys
NoteType EX-WAV LongNote
DownLoadAddress http://members.jcom.home.ne.jp/klamnop/bms/_poe.rar
http://members.jcom.home.ne.jp/klamnop/bms/_poe.zip
Comment (2005年04月08日 01:20 更新)

メイン譜面タイトルにLN7と表示されていない場合こちらを上書きしてください(IR対策)
http://members.jcom.home.ne.jp/klamnop/bms/_poe-7_ln.rar

[メインはLN7、他dp、another side(簡単&曲変更&LN7で叩けない所)]

1ヶ月よりもっと前に作成し始めて結局ギリギリに登録です。困ったもんです。
こんにちは、略すとオラジェンです。

今回は実は何と!Flash界より胡麻先生をお呼びしてBGAを作ってもらいました!
忙しい中、慣れないBGA作成にも関わらずとってもいい作品をトスして頂けました。
この場でお礼を言わせていただきます。ありがとうございました。
というか正直申し訳ありませんorz
胡麻先生のHPはこちら→http://park18.wakwak.com/~maitting-virus/index.html

こんな結構頑張ったBMSですが皆さんが楽しんでいただければ言うことありません。ぜひぜひお楽しみ下さい!

あと言うの忘れてましたが、omakeフォルダに5鍵、LNじゃない7鍵入れておきました。
そちらのほうが好みの方はご賞味あれ。

---------特記事項
メイン譜面のみにロングノート使用
WAV拡張定義使用→あんま気にしないでいいかと
BM98でも(無理矢理だけど)動かせるようにするファイルはHPにて配布
また、上記作業の際の再アップ中は完全なファイルがDL出来ませんでしたので
申し訳ありませんが失敗した方は再DLをお願い致します。
dpについてnazoIRコメントより引用↓
キーは『zsxdcfv』、『,l.;/:\』、スクラッチShiftで考えてますよーまぁ端っこね
てかこれそういや完璧キーボード仕様でーす☆これで効かなかったらずらすか諦めて下さいごめんなさい(汗
製作環境 Fantom-XR等使用
Regist Time2005/04/02 21:14 Last Update2005/04/20 21:42


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none2139pts1.85pts

 

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

2 PTS djHIRO
ImpressionTime : 2005年04月20日 21:42 (21JltW4mzh1Ws)
素晴らしい瞬獄殺をありがとう御座いました(笑
それはさておき凄い個性的なBMSですね!
味があっていいと思います(*´ω`)

譜面も面白かったので2Pts持っていってください!
製作お疲れ様でした!
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月21日 17:40 (619AOUVOhgYPs)
瞬獄殺大人気ですね〜(笑
そろそろ結果が出ると思うので結果とインプレの文を
胡麻さんに送りつけようかと思ってます。
本当にほとんどの方がBGAについて触れられましたね〜。
胡麻先生やっぱsugoi。

>個性的
結構曲作りは好きにやってるんですが、
やっぱり他の曲とは何かが違うって思ってほしかったので
有り難いですー。
それゆえに完璧に受け入れられない方ってのが出てくるとも
思うんですがね:;それが悲しい

譜面も面白くなるよう頑張ったのでやりこんで頂ければと思います(・´ω`・)
さておきやっぱり初めてのCD収録となったじぇリスですから
結構全体的に聞く機会が多いんですが、
どこでもスタイルを保っていくdjHIROさんに男気を感じてました(何
innocent好きなんですねw

インプレ有難うございました。


----------
また、全てのインプレしてくれた方に改めて感謝!です。
好きだよ愛してる。うほ。半分本当半分やさしさです。
本当に有難う御座いました!!
Response



2 PTS wano
ImpressionTime : 2005年04月17日 22:31 (FLTvNtscw.ak.)
製作お疲れ様でした。プレイさせて頂きました。

フィーリングでは1.5点ぐらいなんですが何処が悪いか解りませんw
「どこだろ?」と4回プレイしましたが解りませんでしたw
たぶん曲の好みの問題ですね。ってことで2点ですw
ん〜このうやむやを消化したいwもう2回ぐらいプレイしてみるかな・・・

これからも頑張ってください。期待してます。


RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月17日 23:42 (619AOUVOhgYPs)
あはは≧(´▽`)≦うけるw

>フィーリングでは1.5点
厳しいですねwそうでもないか。
まぁ曲だけみたら好き嫌い分かれるかもしれないですねw
予想としたらイケイケなのばっかり聞いてらっしゃったらあれかもねw

>「どこだろ?」と4回プレイ
4回プレイ頂きましたーwあざーすw

>たぶん曲の好みの問題ですね。
今回は粗取り凄い勢いでやりましたからねw
それなのにTa2さんには見事にやられましたけどw
もっともっと精進したいですねー。

>ん〜このうやむやを消化したいwもう2回ぐらいプレイ
もう10回くらいいかがですかw
(#゚∀゚)σ)'∀`;) あっ

>期待してます。
また期待されてしまった!これは頑張らねば!
万人に認められるような作品作りをしていきたいですー。
そろそろ1ヶ月以内には新曲mp3で出すと思いますので
よろしくです(宣伝:;笑
オンデマンドでBMS化するかもわかりませんので。
(オンデマンド:要求ありしだい☆てか使い方あってるのか

インプレ有難う御座いました。
Response



2 PTS otokaz
ImpressionTime : 2005年04月17日 00:34 (EAYvpg2Jp8Y8Y)
なんだか元気が出てきそうなポップ曲ですね。こういう感じ好きです。
ちょっとメロディが細かくて騒がしくなっているようにも聴こえましたが、
何度か聴いてるうちにそれもまたひとつの味に感じるようになりました。

譜面は、ロングノートを存分に生かした楽しいものだったと思います。
ロングノートも通常譜面もそれぞれの良さがあります。
ですが、あえて言うならば初心者向けの譜面が欲しかったところです…。

2ptでお願いします。
制作お疲れ様でしたっ。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月17日 23:18 (619AOUVOhgYPs)
>ロングノート

LNのおすすめは#50〜#53のとこですよ!
てか半分あそこがやりたかったって言う感じです!
他の部分も含めて長く押して演奏感を高めたほうが
格段にいいところがあったので採用したんですが
楽しいと言ってもらえ安心です。
通常の譜面もLNないならないでいい感じにはなってると思いまーす。

>初心者向けの譜面
うはっ、another sideでそこ補ったつもりだったんですが
ダメですか?_?まだ難しいですかね。
演奏感も兼ねて考えて歩み寄れる最高のラインまで
行った!と、思ったんですが今度からもっと考えてみようと思いますです。

インプレ有難う御座いました。
Response



2 PTS ルナマりヤ
ImpressionTime : 2005年04月13日 16:37 (FLUadB2QgZ8KA)
楽しかったです。
こういうオルガンの音が好みなので叩いててさらに面白かったです。
曲調がそう思わせるのか、ドラムも叩いてて気持ちよかったです。
BGAも凄く合ってました。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月14日 01:20 (619AOUVOhgYPs)
やっぱり日本人はオルガン好きでないといけないと思うんです!
というか勝手にDNAがそうなってます!
まぁそこまでいかないにしても結構オルガン好きーな人
多いんじゃないんでしょうか。
好みな音と言ってくれて有り難いです。

あと、そうそうドラムの叩き忘れがちですけど
結構ノレると思うのです。
やはり自分の曲ですから客観的に曲を聞くのが
難しかったりするのでそういう意見頂けると
曲をおんなじ気持ちでやってくれているとわかって
参考になります。
インプレ有難うございました。
Response



2 PTS Fenorl
ImpressionTime : 2005年04月13日 12:51 (p99MUUCJNWWKU)
MISS画像の彼女が怖い…。
スイマセンって言いたくなると同時にMISSするまいという気にさせられます。

譜面も無理に詰め込んでる感じがしないで
この曲に最適な詰め込みになってると思いました。
おかげでBGAもプレイしながら楽しめましたし。

POPであかるく面白い曲だと思いました。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月14日 01:11 (619AOUVOhgYPs)
あのMISS画像には何か宿ってそうです(笑
独特の恐さ、ありますよね。

>この曲に最適な詰め込みになってる
そう言っていただけて嬉しいですー
やっぱりBMSにおいて譜面って重要ですから
やり込めるような譜面、下でも言いましたが
無理すぎず楽すぎずって感じになってると
思っていただけたなら嬉しいです。

>POPであかるく面白い曲だと思いました。
このね!面白いってとこをね!
皆さんが受け入れて楽しくなってくれれば
私の願望はわりと果たされるのであります。
それだけでなくpopって要素も
感じていただきたいですけどね!
願望語ってもしょうがないか…。
よし、これからフェノールフタレインさんと呼びます!
嘘です!やっぱり呼びたい!
てなわけでインプレ有難うございました。
RES Fenorl
ImpressionTime : 2005年04月14日 10:43 (p99MUUCJNWWKU)
>よし、これからフェノールフタレインさんと呼びます!

いや、まぁ確かにそこから名前取ってるから
全然構わないですけど
一応正しい綴りはphenolなんで
Fenorlが本物と誤解の無いよう…

ってインプレと全然関係ないですね。スミマセン。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月16日 01:12 (619AOUVOhgYPs)
ほうほうなんか単語一つここで覚えてしまった!ありがたやありがたや
何か受験生の方とか(自分含)への配慮をさせちゃうことになるとは
思ってもみませんでしたわ。。すみません。。っていうか受験出ないか。。
Phenolphthaleinが正しい綴りのようでござんすね。なるほど。

いやぁ、レスがつくとは思っても見なかったのでビツクリです。
ここが気軽な感じがしていいですねー
フェノールフタレインさんどーも有難うございましたー(笑
Response



2 PTS t+pazolite
ImpressionTime : 2005年04月13日 10:58 (FLMwtEhLBImdM)
うっはこれはすごい。
映像と曲2つで1つなかんじがひしひしです。

しかしながらムビのインパクトが強すぎて曲の印象が薄れてるのがなんとも残念。
いやそれも悪くはないんですがムビに負けないようなインパクトを持った曲を作って欲しいです。
あとあえて言うならメロ展開で微妙に不自然なところがあったことでしょうか。
ムビがいい感じで変になっていったのに対して曲は悪い方向に変になっていった気がします;;

そんなこんなで2点です。
制作お疲れ様でした。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月14日 01:02 (619AOUVOhgYPs)
いやぁ、今回BGA付き前提だったので
割りとさらっと曲は作ったつもりってのもありますけど
やっぱり曲の印象が薄れてきちゃいますよねーこんな感じだと。
あくまで主体は曲ですしね:;
そういうさらっとした感じでももっと主張が出せるように
精進していきたいですー。

>メロ展開で微妙に不自然なところ
ありますよねー(ぉぃ
私の場合コード進行から曲を作ることが多いので
多々なっちゃうんですよー
でも自分としては味、もしくは毒みたいな感じにも
取れると思うので多少絶賛放置中ぎみでございます:;
なんだろーそれを取っちゃうと普遍的過ぎちゃうと言うか…
でもまぁ結局実際そこのバランスは確かにちょっと
傾けぎみな感じありますね:;
そこらへんのバランス調整ムズかしいですね…!
今後も頑張ります。
やっぱりIKEMENさんに言われると説得力ありますね☆ミ

インプレ有難うございましたっ。
Response



2 PTS Pinky [URL]
ImpressionTime : 2005年04月11日 23:44 (ecPE8DV3OQmyY)
ぶらぼー。
いや、これはBGAだけで2点つけさせて頂きました。
曲の方は1.6点くらいかなぁ。雰囲気がよく出ていてよかったのですが、
途中ちょっと気になる音が幾つかあったのが惜しいです。
どちらかというとポップンっぽいな、というイメージを受けました。
曲とBGA、総合してとてもよかったです。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月12日 22:27 (619AOUVOhgYPs)
いやぁ何も言わずにPinkyさんからインプレ
貰えちゃうのが大会のいいところですね。
BMGお疲れ様です。レビュアー公開した時から
もし登録する時はPinkyさん指名しちゃおーとか
思ってました。もししたらよろしくお願いしまーす。
やっぱBMS界はいいところだなー

さておき、1.6点…!
四捨五入したら2点になるのでホッとしました(←なんだそれ
気になる音いくつか有っちゃいましたかー:;
今後とっても繊細に作っていきたいと思います。
ただ『曲とBGA、総合してとてもよかったです。』と
フォロー頂いてるので自信は持っていいかな!と思いました!

>どちらかというとポップンっぽいな
誰かPMS差分作りませんか☆え?帰れって?うるさいよ!
↑また不特定多数向けのメッセージを入れてしまった…すみません:;

インプレ有難う御座いました。
Response



2 PTS Fren [URL]
ImpressionTime : 2005年04月11日 20:32 (p252UBPn6u8gs)
これは音楽と映像の併せ技で完璧に一本ですね。2点。
BMSにしかできない仕事ができていると思いました。

曲の起伏があんまりないというか、淡々としているというか、
もうちょっと極端な展開があってもいいかなあという気がしました。
完全にドラムを抜いてしまうようなところとか。
BGAに助けられてあまり目立たないんですが、曲的にはその辺が気になりました。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月11日 21:32 (619AOUVOhgYPs)
>BMSにしかできない仕事ができていると思いました。
これですよ、これ。いい言葉です・゜・(ノД`)・゜・
ただBMS用って感じになり過ぎてるかななんても思っちゃうので
さらっとしたやつも作ってみたいですね。
いや、当然これはこれで全然好きですけどね!?

>もうちょっと極端な展開
当方のアレンジセンスの無さに起因します:;
2分という時間だし勢い先行アレンジになってしまいますね。どうも。
そういうのが好きだったりするんですが、
もうちょっと冒険してみたい気はあります。
今度はもうちょっと起伏付けたいですね。

>BGAに助けられて
最近思ったんですが、BGAに触れてないインプレねぇー!
胡麻先生の偉大さを改めて思い知る結果になりましたとさ。
もとから胡麻先生にBGA付けてもらう想定で曲作ってたので
こういう結果は個人的にはニンマリだったり悲しくもあり
微妙なところですね…
でもやっぱり胡麻さんにこの曲付けて貰って良かった!!
うんうん。

インプレ有難う御座いました。
Response



2 PTS EXCALIpUR
ImpressionTime : 2005年04月11日 00:21 (16ZeMQ1A3RXvE)
展開が目まぐるしく変化していくのが何とも楽しいです。
愛くるしいBGAも相俟って、ほのぼのとした雰囲気が伝わってきますね。
つーかBGAの女の子スゲェw

LN譜面での2オブジェホールド+2オブジェの部分、専コンやRealforceなら何とかなるのですが、
使用しているキーボードによってはどうにもならないのが悔しい。
ロングノート譜面の作成は普通の譜面作成よりも気を遣わなければならない部分が
多いので、譜面の調整もより時間をかける必要が出てくるのが難しいところですね。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月11日 21:12 (619AOUVOhgYPs)
やはりBMSですから展開の激しさは重要かな、と。思うわけです。
某顎の人もどこかで言っておられました。
ほのぼのしていただけた様でこちらもほのぼのしちゃいます。

>LN譜面での2オブジェホールド+2オブジェの部分
あそこね!あそこ!なるほど!確かにそうっぽいな・・・
(´-`).。oO(やっぱりjohnnyさんとかに頼むべきだったかな)
今回そういったKBに対しての対応が未熟だったように思えます。
自分のが効くから、と油断してましたね:;
今後気をつけますです。

インプレ有難うございました。
Response



2 PTS mjoe [URL]
ImpressionTime : 2005年04月09日 18:05 (z5fzfEOrG/.Oc)
曲とBGAのマッチが素晴らしいと思います。
2点ほど気づいたことを。

展開が早くていいのですがその分出だし、特に#9-17小節がさびしい気がします。
メロディ要素の強いベースとか入ってると素敵かなーと

譜面はanother sideがあって救われた感じです。
DPと7鍵の最後の決めが利かない環境の方が多いと思われます。
同色同時押しでよかったかな?_?

結局のところ2点です。
制作お疲れ様でした!


RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月10日 14:05 (619AOUVOhgYPs)
待ってました待ってました〜(何
満遍なくプレイしていただいたようでありがたやありがたや。
(しかも前作までついでにプレイしてもらったようで:;)

>#9-17小節がさびしい
やっぱりそうなんですかねー
そうですよねー一応後ろでちゃらりらちゃらりらシンセを
鳴らしてみましたが足りませんよねー
やっぱりアレンジセンスが欲しいですなー
伸ばし棒多いなー気にしませんー

>DPと7鍵の最後の決め
これが重要なのに!てか7鍵も効かなげですか…!
失敗したー。
今、今度から基本的に隣接無しで作っていくことにしました。
そういうのもきっとインプレするしないとかそういった心理
に影響させちゃうと思うので気をつけていきたいです。

インプレ有難うございました。
Response



2 PTS kurena
ImpressionTime : 2005年04月09日 00:54 (l2J.EQ0zdHob.)
技術的なことは初心者ですので他の方に任せます。
うーむ、不協和音と曲の進行がばっちり合っている!
どっちが先に出来たのかは知りませんが曲だとしたらBGAの方は凄い!
ギャグのセンスもありますね、素晴らしい。
曲の展開の仕方はちょっと強引で微妙だと思いました。
しかし!同じストーリーものを作った私としてはこのBGAに2点を付けねばならないでしょう。方向は違うけど完敗ー!
いいBGA最高ー!!(すいません曲についてあまりふれてなくて)
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月10日 13:56 (619AOUVOhgYPs)
最初に、
>不協和音と曲の進行
これはBGAと曲に置き換えればいいんですね!?
そうですね。きっとそうですね。

BGAの胡麻さんは本当人間心理の突き方がわかってらして
凄いな、といつも感心しておりまする。
自分の作品を胡麻さんと一緒に作れたってのは
とっても嬉しい事だと思ってます。

ただ、曲は微妙なんですね:;
うーん展開が強引ですか…
正直展開作っていくのは苦手なんですけどね:;
あとアレンジセンスが欲すぃ。頑張ります。

インプレ有難うございました。
RES kurena
ImpressionTime : 2005年04月10日 18:02 (l2J.EQ0zdHob.)
すいません、間違えました。;
曲とBGAの進行です、そのとおりです。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月11日 21:03 (619AOUVOhgYPs)
了解でっす。よかったよかった:;
Response



2 PTS 999
ImpressionTime : 2005年04月07日 13:54 (YaZXJXMAHoB0U)
これはすごい。陳腐な表現ですが、個性の塊ですね。
BGAと曲が対決して上手く噛み合ってます。
アーティスト欄に「orangentle vs 胡麻」と書いてある幻を見ました。
ところでorgan pop がoragen popに見えた、ってのは既出ですか?
譜面も毒たっぷりの歪んだ階段でGood。
メインがLNというのもいかにも「らしい」ですね。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月07日 15:13 (619AOUVOhgYPs)
残念!オラジェンポップは某はてなで一回だけ既出なんですー
いやぁ、意外な所で面白い要素が増えて有難い限りです(笑

『個性の塊』とありますが、塊すぎてるんじゃとか思って
それが受けない要素になっちゃってるんじゃないかと
不安なんです、実は。
その割りにBGAに胡麻先生呼んじゃったりとかしてるんですが(・´ω`・)
また凄い個性入れちゃったな、あははやったぜって感じです(笑
だからアーティスト欄に「orangentle vs 胡麻」とかでも
良いかなーと思ってたんですがそんな趣旨でもないので
勝手にやっちゃ胡麻さんに失礼よね!と言った感じで
見送りました(´゚д゚`)

階段は自分でもいい感じになってると自負しております。
無理すぎず楽すぎず、そんな譜面を目指しましたので
毒たっぷりとか言われちゃうと、喜びます( ´)Д(`)
インプレどうも有難う御座いました。
Response



1 PTS Ta2 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月07日 07:22 (i6EBEWbdWQPpg)
BGAずるい。真面目アニメかと思ったらお笑い入れてやがるの。ずるい。爆笑。

収録譜面のうち、メインがLongNoteとはかなり趣向に個性があって個人的には二重丸です。
しかし、ちょっとロングノートを多用してしまったでしょうか、短い音にも割り振ってしまっているせいで、「楽しい」というよりは「混乱」してしまうだけでした。同じ楽器音でも、押しっぱなしの間隔が短いものはノーマルオブジェのほうがしっくりきます。

また、ダブル譜面もちょっと無理なスクラッチ配置が多くて叩きにくかったのが残念。片方に偏ってしまっている部分も多数見られてしまいました。楽器の音色で左右を分けるのではなく、右手と左手を交互に動かすイメージで譜面制作するといい感じになります。
ダブルの譜面の場合でスクラッチがどうしても無理スクラッチ状態になってしまう場合は、思い切って鍵盤のオブジェ削除、あるいはスクラッチにせずに印象の残る同時押しを多用するとそれらしくなりますよ。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月07日 15:01 (619AOUVOhgYPs)
なるほど譜面についての意見、参考になります。
今回ロングノートを採用した理由としては、
やはり演奏感の向上といった所が大きかったのですが
他のBMSもそんなにLN無いので慣れていないという意味でも
混乱度は配慮するべきでしたねー…。

また、ダブルですがまず専コンでは無理ですよね(笑
1+7+scとかあるし…
(しかしいちいち2つ繋いでやってる人など皆無だろう
ということでKB仕様なんです)
ただ専コンでもやりづらいもしくはやれない配置は
KBでも同様といった所でしょうか。

そして右手と左手を交互に動かすイメージですかー
うーん簡単なようで難しいですね…
今回は右利き用dpと言った感じで左手に優しい仕様
となっておりまする。
それで実際、左2:3右って感じになってるんですよー。
その中でも一つの音色を叩くところ以外は
やはり楽器の音色で左右を分けている感じでしたね…
とっても参考になりました。インプレ有難う御座いました。
RES Ta2
ImpressionTime : 2005年04月07日 23:42 (i6EBEWbdWQPpg)
キーボードの場合ですと、同時押しが利かないものが多数あります。
例えば2P側1+3+5だけでもうアウトです。
1P側7+2P側1+3だけでもアウトです。
かなり2P側で同時押しが利きません。BMSでのダブルの同時押し配置はむずかしいところです。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月08日 01:28 (619AOUVOhgYPs)
また言及してくださって有難うございます…本当に…
てかかなり効かなかった模様でそんな皆さんには申し訳ないですね。。
結構いるみたいで('A:;.:...

私の環境だと全部効くんです、これ:;
テストプレイヤー今度から増やしまくります:;
その時はやってくれる方募集しますので皆さんよろしくです!
あっ、そこやだとか言わないで!…ってすみませんネタ入れちゃいました(笑
って笑ってられないって感じなんですが…むしろ悲しい…

KB同時押し効かないデータベースでもあればって
BMS製作時はいつも思ってます。
dpに限らず通常の7鍵の場合でも環境によって差が出てきますからね…
今後なるべくそういうのが出ないようにしていきたいです。
有難うございました。
Response



2 PTS りんご
ImpressionTime : 2005年04月06日 09:50 (61IfJe27jN3Qc)
曲のほうについてですがBGAとうまくマッチして良かったです。
譜面の方もうまくBGAを見せる事ができ良かったです。
BGAの方についてはうまいとしかいいようが無いです。
ですが別の方が作ったようなので評価ははずしますが
それでも連動した良いBMSという意味で満点差し上げます。

次回作でも頑張ってください。お疲れ様でした。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:00 (619AOUVOhgYPs)
いやぁ正直ずっとBGA無しでBMS作っていたので
いきなりBGAがつくと自分は違和感を感じざるを得なくて
実際どんなもんかと思ってたんですが、皆さんが
マッチしていると言って下さっているので凄い安心しました。
今見れば結構馴染んでる気がします。

そして、次回作を期待されてしまいました!これは頑張らねば!
ちなみに今作っている曲は忙しくなくまったりとした
私的に全く手を染めてこなかったジャンルなのですが
BMS化しないつもりでしたがするかもわかりませんので
是非見守っていてください。曲には浸れると思うので
びっとあっぱーさんも満足するでしょう。笑
(ただ完成するかなぁ…リアルに…
…って関係ない話をしてしまった!
ともあれ、インプレ有難う御座いました。。
Response



1 PTS びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年04月06日 05:00 (aanns3cPhk8JM)
BGA面白いです。
ですが、曲があんまり良くないです・・スミマセン。前半寂しすぎたり、中盤あたり(BGAでいうとおにぎり以降の部分)不協和音の連続に聴こえる部分が多かったりして、どうも曲に浸れなくて。色々改善すれば良いBMSになるのに、と思ったりしました。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 23:51 (619AOUVOhgYPs)
うはっ、曲があんまり良くないですとか直球で言われると凹みます。
多少寂しかったりとかは自然に起承転結を成り立たせる感じには
なってると思ってるんですが:;起承転結、意識はしてませんけど。

ちょうどおにぎりの所は結構賭けに出てるんですよねー
ここで不協多いなと思ってしまう方も実際いるかと思います:;
その後は不効果的な不協無いと思いますけど、
何かIVでIonian使ってみたりとかはしてますってか
アイオニアンって言いたかっただけですごめんなさい(笑

とりあえず驚いてもらえれば、てか基本驚いて欲しいんです曲のいたる部分に。
それゆえに浸れないってのは確かにあると思いますね。
ただそれ、脳に常に刺激が来て落ち着けないってのは狙ってるんで
成功だったりもするんですががが。
とりあえず精進します。

インプレ有難う御座いました。
Response



2 PTS そぷらのとろん
ImpressionTime : 2005年04月06日 01:08 (fm6xe2UBCtrQA)
曲も良い意味でソツ無くこなせていると思います。
曲にマッチしたBGAも素敵、遊び心があるのもGOOD。
突っ込みどころは特に無いです。
更なるレベルアップ目指して頑張ってください。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 01:41 (619AOUVOhgYPs)
おぉ、悪い意味でなくて良かったです。
そつを(goo)辞書で調べたところ『手落ち。手ぬかり。「―なくこなす」』
自分はこれに最後まで気を付けてましたので
そう言っていただけると有難いです。
(ただ譜面にLN7と表示されないの混ぜてしまいましたが:;反省)

また、遊び心があるって言っていただけるのはもうほとんど
最強の褒め言葉に近いです。これ頭の隅にいつもあるので。
更なるレベルアップ目指して曲を作り続けたいですね!

インプレ有難う御座いました。
Response



2 PTS 脇股 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 00:10 (P0qs0k1kjXB8s)
瞬獄殺ワロスw 彼がおにぎりを食った辺りから何か来るとは思いましたがマサカ…。
曲…ポップなまとまりで良いですね。スネアは俺も気に入りました。
譜面…階段多くて大好きです。
2ptどうぞ。お疲れ様でした。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 00:37 (619AOUVOhgYPs)
瞬獄殺のあといきなり普通なストーリーになってるのも
ある種ギャグなのかな、とか思っちゃいました(笑
今回BGAは私の思惑(?)通り胡麻先生のいい所をBMS界に
持って来れた気がして満足です。
スネア…いやぁやっぱこの曲にはスカッとした抜けのいい
こいつじゃなきゃなって感じでしたw有難うございます。
階段…ちょっと捻ってあるのが新たな脳の活性化に繋がります。

インプレ、有難う御座いました。
Response



2 PTS たこステーキ
ImpressionTime : 2005年04月05日 14:29 (P0Hv9IFoF3h16)
最初の笛メロディがもうちょっと長くてほしかった。
BGAとか曲の雰囲気がツボで好2点!
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 22:32 (619AOUVOhgYPs)
笛ですか、どこですか?_?
おそらく声ネタの入った次の所から4小節の事だと推測しますが
長くすると余計に期待させちゃうかな、それで次で若干下がりますし
といった所で長いとだれるBMSですし、仕様です(ぉ

というかあれなんですね、sumomoさんなんですね:;
たこステーキisスモモ、すももisたこステーキだと思うと
胸が躍ります(何 だからtako_stなのかー

ともあれインプレ有難うございました。
RES たこステーキ
ImpressionTime : 2005年04月06日 18:15 (P22mvWQO6yDYU)
ホントごめんなさい何で笛って書いてたのだろう@_@;
最初と最後のキラキラしたベルの事ですね、。
>長くすると余計に期待させちゃうかな、それで次で若干下がりますし
言われてみれば確かにそうですね!直感インプレですみません;;

どうでもいいけど胸が躍るって…(((^^)))
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月07日 00:13 (619AOUVOhgYPs)
当インプレ地では直感インプレを推薦致しま(^-^*)
運良くCDに入ったらベル伸びるかもとか思ったけど
このアレンジじゃ無理だからラウンジ風味にオサレに
する予定なのでベル伸び確率は50/50ーーーむしろ消えるか?_?

(^^)<☆躍☆これ多分ずれるな、いやむしろずれろ^^
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Response



2 PTS YuFu [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 03:03 (p2akuyaVRmeNQ)
ポップな感じが出ていて良いと思います。
もう少し中音域あたりにもう一つ音色があるとさらに良さそうな気がします。
でもBGAとともにバランスの良い曲ですね。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 03:17 (619AOUVOhgYPs)
なんかごっちゃりさせてせっかくの雰囲気を壊したくないなぁ、
また生な感じを味わっていただきたいなぁとか他にもありますが
思っているためこんな風になりました:;
でもそんな印象を持たれる方が少なからずいるという事、承知いたしました。

インプレ有難う御座いました。
Response



1 PTS AtoC [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:00 (HDRY.4Xi8mSIA)
BGAがよかったですね。曲とよくマッチしていたと思いますよ。それにしても、彼女は強し。w
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 03:12 (619AOUVOhgYPs)
BGA『が』と言うことは曲の方が気に入っていただけなかったんでしょうかね…?
それ故の減点でしたら今後さらに曲作りを極めて行きたいです。
それにしてもあんな彼女欲しいな…っていや、どうだか(笑

インプレ有難う御座いました。
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2 PTS Fall [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:40 (i6ursvl3nILew)
しゅ,瞬獄殺…!(笑
ほのぼのな曲,BGAがイイですねー。
オルガンの音色が非常に好みで叩いてて楽しいっす。
BGAはもうちょっと減色しても大丈夫そう。
2点どぞー。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 03:09 (619AOUVOhgYPs)
BGAいいですよね〜私も胡麻先生にはやられましたw
オルガンはシンセのときはざらざらしてる感じだったんですが
芯のある音にしておこうと思い、次に某over the wall of zの音色になってチープだなと思い、今の音色になりました。
ってだから何だって話ですが気に入ってもらえて有り難いです。

インプレ有難う御座いました。
RES オラジェン [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 03:21 (619AOUVOhgYPs)
あとBGAの神々しさで曲について語っていただけなくなるかと心配しておりましたが曲についても触れていただいて非常に有り難かったです。ありがとうございました。
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