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- 俺のBMSがこんなに〇〇なわけがない -
BMS Artist Kei Izumi mail URL
Genre Acc. House Original・Self
Source ----- -----
Title Erinnerung
Size 16237KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x4〜★x12 BPM 148
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress http://prsq.sakura.ne.jp/data/erin_bms.zip
Comment (2010年11月21日 21:12 更新)

場外乱闘お疲れさまでした。
自分としては、本戦の方にまったく参加できなかったので、
こちらで少しでも参加することができて嬉しかったです。
次があれば、今度こそ本戦にも出場したいですね。

……しかしなんで俺はここのコメントといいチーム名といいこんなに浮かれていたのか。

素面で登録したはずなんですけど、あまりの自分のあれぐあいに後から頭を抱えました。
でも戒めに直しません。反省はしています。

以下、ここで1行コメントへのレスを返させていただきます。
>ま さん
楽しんでいただけて嬉しいです!
>Symphonian さん
ちょうどいいといってもらえてよかったですー。
個人的にあまりに高難度はよくわからないため、どれが糞譜面でどれが良譜面なのかわからなくなったりするのですが。
>みくすまくす さん
低音域とかそこら辺は整理したほうがよかったですねー。
>gmtn.(witch's slave) さん
猫……猫……?斬新といってもらえてよかったです、BMSのバリエーションを増やすのに少しでも貢献できたかなー。

どうもありがとうございました!

(2010年11月11日 22:54 更新)

どんどんででんでばんばんぴー。
5vs7以来になります、Kei Izumiです。

コンセプトは自分の好きなアコーディオンを前面において作ることと、
もう一つ「俺のBMSがこんなに難しいわけがない」っつーこって、いつもは無難に作るんですが、
今回はANOTHERに関しては意識して(自分としては)理不尽で難しめになるように致しました。
難しいのが好きな方はよろしければ挑戦して下さいませ。こんなん難しくないわと言われそうな気もしますが。

勿論、HYPERにNORMALとそれほど難しくない譜面もあるので、
あまり難しいのはちょっと、という方も多分安心です。

何はともあれ少しでも楽しんでいただければ幸いです。

※BGAとかBGAとか9鍵とか差分大歓迎ー。

※乱入も勿論大歓迎ー。

というか俺ごときが乱入とか恐れ多くてチームを作ってしまったのでした。
どんどんででんでばんばんぴー。
製作環境 動作確認はLunatic Rave2で行っています。
Regist Time2010/11/11 22:34 Last Update2010/11/21 21:12

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
70631311439pts879.92pts

 

 

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一行コメント
gmtn.(witch's slave) [935 pts.] : 界隈の猫○さんって感じですね!このテの曲風でスタイリッシュな感じは斬新でいい感じです! 2010年11月20日 23:54 (CLRhEy/BX2)
Ym1024 [800 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年11月20日 23:50 (sxyhySy9kY)
ETIA. [868 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年11月20日 23:48 (EtbTjSyrKk)
TrioStaR [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年11月20日 22:58 (d13By59NB6)
みくすまくす [COM] : 生楽器の音が気持ちいいですね。低音域が強すぎるような気がしました。 2010年11月20日 21:52 (YGFHBjX0hs)
Symphonian [870 pts.] : 俺のBMSがこんなにクソ譜面なわけがないとか言いたいですが やっぱり冗談でした。これはちょうどいい高難易度。 2010年11月20日 20:15 (iMZoweEqlI)
ま [870 pts.] : 曲も譜面も楽しかった・良かった 2010年11月17日 21:08 (3/hXxOqx7U)
genesik [900 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年11月16日 23:48 (RY7vZgClSw)
shwain [920 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年11月15日 22:40 (TVueIl6tOk)

 

934 PTS sarara
ImpressionTime : 2010年11月20日 23:53 (o4j0wKjvpA)
楽しかった。
お疲れさまです。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年11月21日 21:04 (zfZABNB3R.)
そういっていただけると嬉しいです。
インプレッションどうもありがとうございました!
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900 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年11月20日 23:46 (.BKHYRs8p.)
アコーディオンが紡ぐ残照の切なさより、賑やかでお祭り的なリズム隊が耳に入ってくる身なもので
個人的にはドイツの堅苦しさとはちょっと違うかなぁ、という気もしましたが
とてもメロディアスで、BMS界の隙間産業を見事に突いた良曲だと思います。
フルートなどの音色に吹奏感があるのが好きです。演奏する喜びを存分に味わえました。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年11月21日 21:04 (zfZABNB3R.)
アコーディオン!ってだけであんまりドイツ的なイメージはなかったかもしれません。適当すぎる自分です。
隙間隙間を狙って作った感はあるので、そういっていただけると嬉しいです。

インプレッションどうもありがとうございました!
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900 PTS cybermiso
ImpressionTime : 2010年11月20日 23:43 (v39hm0ikhI)
ベースもう少し強めてもよさそうだと思いましたが楽しい!
アコースティックな音がステキです!
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年11月21日 21:02 (zfZABNB3R.)
ベースとかそこら辺はもうちょっと調整したほうがよかったですね。
楽しいといってもらえて嬉しいです。

インプレッションどうもありがとうございました!
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842 PTS JAM
ImpressionTime : 2010年11月15日 22:48 (GaMSUpE8QA)
アコーディオンの音色とメロディがとにかく素敵!アコーディオンがもっと好きになりそうです。
ANOTEHRのLNは狙い通りのもので、それ以外の譜面のLNは程良く嫌らしいいいバランスになっていると思いました。
パーカスも主に譜面のアクセントとしてうまく作用していると思います。HYPER譜面楽しいです。
個人的に気になったのは音のバランスが全体的に大きすぎた点。環境によるかもしれませんが、私の環境だとクラッシュが他の音とぶつかって音が割れてしまっています。
その辺りを考慮して842ptsとさせていただきました。制作お疲れさまでした!
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年11月16日 23:10 (zfZABNB3R.)
楽しんでいただけだようで、なによりです。
LNも機能していたようで、コンセプト通りにいっていたなら嬉しいです。

音のバランスはちょっと調整不足でしたかね。自分でも少し大きいかなと思って少々音量を落としたりはしたんですが、中々調整は難しいですね。
ここ最近ちょっと音量を大きめにしてしまう傾向があるので、ちょっと注意しないといけないなと改めて思う次第です。

インプレッションどうもありがとうございました!
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800 PTS アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2010年11月12日 20:34 (eUdHxWVtrw)
アコーディオンを前面に出したBMSという事で珍しいなぁ…という事でプレイしたのですが、なかなかの良曲と思いました。BGAのマッチ具合も好印象でした。

譜面に関しては、オート観賞という事になりましたがアナザーはコンセプト通りな譜面でした。ノーマルはクリアは可能でもフルコン等を目指すとなると若干難しく感じるかもしれない配置も混ざっていたような印象でした。

それらを踏まえて、このスコアでお願いします。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年11月14日 23:17 (zfZABNB3R.)
珍しいと思ってもらえたというだけでもアップした価値があったかなと思えて嬉しいです。

譜面の難度ですが、個人的にはクリア難度とフルコン難度等は別物かなーと考えています。
個人的に☆いくつ、っていう表記はクリア難度でつけるものだと思っているのですが、確かにフルコン等を目指すとなると、表記よりも難しく感じるかもしれないです。
HYPERとかNORMALも、LN補正とかで+1してもよかったかもなーとかちょっと思っております。

インプレッションどうも有難うございました。
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