konzertsaal - THE BMS OF FIGHTERS 2013 - Regist No.405
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タイトル

TEAM : (株)リーモナステクノロジー

"NEMIN" Island's Ethnic Jungle
Nelue River
fkRadish
bpm : 164 / keys : 7keys / Level : ★x1〜★x11 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2020/02/13 22:28

コメント

(2020年02月13日 22:28 更新)

(2013年09月25日 15:30 更新)

ネルー川/Nelue Rev.”とは、ネーミン島に流れる第一級河川の名称である。

島北部のネリウス山(標高1,755m)より湧き出て、約30km南東に位置するネレーヌの滝へと流れ込む。


(Korapediaより引用)

詳細情報

BMS Artist fkRadish mail URL
Genre "NEMIN" Island's Ethnic Jungle Original・Self
Source ----- -----
Title Nelue River
Size 8321KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x1〜★x11 BPM 164
Keys 7keys
NoteType OGG
DownLoadAddress http://nekokan.dyndns.info/~anonymous/bms/fuki1755/nelue_river_ogg.rar
製作環境 BMSEは神DAW
Regist Time2013/09/23 23:50 Last Update2020/02/13 22:28
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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
193912622141pts850pts851.57pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
Blue-J[700 pts.]G2013年11月04日 23:46(RyoqePpeGq4mIOV/8.)
5*LEAF[900 pts.]((;´☋`;眠らない2013年11月04日 22:18(w1cwcT7hMYQgqNgjak)
M-kani[956 pts.]雰囲気がとても素敵だと感じました!川だけでなく空も感じたのです。2013年11月03日 22:56(Ik2FuavNxO/WGGYZZ.)
Juggle[770 pts.]Good2013年11月03日 15:32(3emOovll5rxnm7umgA)
dAkUdO[795 pts.]製作お疲れ様でした。難易度が上がるほど判定のレベルもアップするために意図されたかどうかを知りたいです。(翻訳機を使用しています)2013年11月03日 02:35(wcNzePNcV9hXfHQtTA)
asahi3[960 pts.]:((;´☋`;)):2013年10月12日 14:57(7illyK4ZExZEcdl4Rc)
nabe[900 pts.]何か凄く惜しい気がするんだけど説明できなくてモヤっと感。すみません。テキストにある、民族+リキッドの2つの要素がややバラバラな印象でした。2013年10月12日 11:32(XQLdrPLpFP.nNaLKS2)
mu[810 pts.]穏やかな旋律が眠りを誘うようで後ろの騒がしいブレイクビーツが眠らせない。ネーミン島シリーズの着地点はまだ読めません2013年10月08日 01:11(AFgo4UcoJSmvvRK0xs)
Thefur[900 pts.]Leamonus.ogg2013年10月05日 17:14(fErjB3I3TDXQtAerAU)
noctie*[830 pts.]川のせせらぎを感じました2013年10月03日 02:37(XX5GMKYcgminKUVI/k)
KIRA[850 pts.]曲とミスレイヤーが良い意味で面白かったです2013年10月02日 20:50(3qwPV6aMyQO8eFFtOw)
フィエラ[800 pts.]聴き取りづらいパートがある以外は悪くないです。2013年10月01日 20:22(aYrd40UttDSJYkcthg)
VOTE

VOTE: 11 VOTE POINT: 9220
(last vote date : 2013年11月04日 23:12)

KEH
(CvRyoUYIrBFts858/E)
[750 pts.]freesia
(UfudatFlwhVs0vl1Vc)
[840 pts.]Ma2
(LREdXfIhcK8EMIggAk)
[860 pts.]name nothing
(g1Fa8i2HoWnn0b63ok)
[900 pts.]
髭姫
(M1Z4P4J2PGUyNohPA2)
[880 pts.]or neet
(TGpoRhyx1qZ8Mqy2Ok)
[820 pts.]あぼ。
(zxJfmjlSRAphltZhSE)
[850 pts.]name nothing
(YdUbWpiHTPjDblZm82)
[850 pts.]
Cream P.P.
(xNKVz1Jsm4xaPv6sq2)
[820 pts.]mozo
(ChjaqxecMRrsdYJdF.)
[850 pts.]ZEI
(vpmcWoCROxta5XllOw)
[800 pts.]
900 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2013年11月04日 11:23 (rKBQ6Xs8F/R8Lve.9k)
それなりに良かったです。譜面の判定がEASY/NORMAL/HARDなのは意図された事項か…

制作お疲れさまでした!(翻訳機)
fkRadish
ImpressionTime : 2013年11月05日 22:58 (rBTQ5NgNGLdMA.a7OQ)
それなり脱却目指したいです└(:;・`;´ー;・;)」 ア エート5年後クライニハ
判定はただの趣味です。結果EASY/NORMAL/HARDになりましたが#DIFFICULTYもちゃんと設定したしミスじゃないですよ!
わかってはいましたがHARD判定ここまで突っ込まれるとは…:((;´☋`;)):自分はHARDとVERYHARDの中間くらい(?)が一番しっくりくる感じなのでBMS的には辛めなんだろうなと…

インプレありがとうございました!!
fkRadish
ImpressionTime : 2013年11月05日 23:13 (rBTQ5NgNGLdMA.a7OQ)
キャー一行サーン


>フィエラさん:ミックスほんとどうにかしたいです…というかそれ以前にPC&DTM環境どうにかしたいです(切実)。・゜(゚^o^゚)゜・。

>KIRAさん:リーモナス:((;´☋`;)):

>noctie*さん:ていうか もう寝よう。

>Thefurさん:いわゆるセルフボーカルです(真顔)

>muさん:その辺を合わせる挑戦でもありました。技量不足や… 着地点はLafaleさんあたりに聞いてください(?)

>nabeさん:作者的にも何か凄く惜しい感じなんですが今はコレが限界でした。ドラム隊の選定を最初からずっと変えないで作ったのでウワモノに合わせて変えるべきだったかもしれませんね…

>asahi3さん:デスマーチ└:((;´☋`;)):」♪ L:((;´☢`;)):┘♪

>dAkUdOさん:Smiさんへの返信でも書きましたが意図でした。うーむ今後判定徐々にキツくした場合りどみに書くべきか:((;´☋`;)):

>Juggleさん:Thanks! :)

>M-kaniさん:雰囲気だけで生きてます(?) 空系も今後やってみたいなぁ…

>5*LEAFさん:(˘ω˘) スヤァ…

>Blue-Jさん:ゴキ萌え(そうじゃない

>Vote各位:BOF基準800は安定してきたのかなあ(しろめ) 精進します!


皆さんインプレありがとうございました!!!
Response
955 PTS
Phorni
ImpressionTime : 2013年11月02日 19:43 (G42kfKDWkVNjkSoGRE)
あぁーコレだよコレ感。水属性ドラムンとして格の違いを見せつけられました……!
それぞれの音色単体でも美味しくて、調和もよく考えられていて美味しくて。
アナザー譜面初見爆死しましたが、よく見れば叩ける譜面で楽しかったです。

制作お疲れ様でした!
fkRadish
ImpressionTime : 2013年11月05日 22:54 (rBTQ5NgNGLdMA.a7OQ)
川イメージ伝わったでしょうか… 最終的には水SEに逃げちゃいましたが効果音抜きでもイメージ描けるようにせんとなあ
音色はサウンドフォント様々ですねー。バグパイプなんかは音域の制限が辛い音源だったので(バグパイプで脳内イメージに近い音源が他になかった)素の音で書き出し→SoundEngineで1音づつピッチ修正→再びFLに読み込ませて加工っていうアホな工程踏むハメになりました。多分FL内で音程だけ変えるのできたハズなんですがよくわからなかったので結局やってることが2010年から成長してなくて泣きます。
バランスはかなり考えましたがもちろんミックス悩みました…キー音埋もれ気味なの納得できるとこまで修正できずにくやしい
穴初見爆死マジですか!! これで丁度良いかなーくらいに思ってデモ出したのですがちょっとやりすぎたくさいですね… ☆10(ドヤァ
どちらかというと初見爆死要素はノマ☆1のつもりだったりします。

インプレありがとうございました!! ライチュウ.cc
Response
895 PTS
ImpressionTime : 2013年09月30日 13:19 (HInreOd2frIcFnEPz2)
[ Other : 895 Pts.]
image loopが未完成れていて不便でした。 fade効果が必要となります。
image loop가 미완성되어 있어서 불편했습니다. fade 효과가 필요합니다.
fkRadish
ImpressionTime : 2013年11月05日 22:40 (rBTQ5NgNGLdMA.a7OQ)
自分でも思います:((;´☋`;)):
AviUtlでのBGA作成にまだ慣れていないのでそちらも技術とかどうにかしていきたい所存 #shozon

インプレありがとうございました!!
Response
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