abstract/industrial

遠き普遍の過程(intelligence)

SM-NX

7Keys
bpm : 100 / Level : ★x10〜★x10 / BGA : none
LastUpdate : 2017/05/28 22:31
 

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Music information

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コメント

ファイアーエムブレム暁の女神より、遠き普遍の過程のアレンジです!

詳細情報
Team
BMS Artist SM-NX mail URL
Genre abstract/industrial Arrange・Self
Source ----- 平野義人
Title 遠き普遍の過程(intelligence)
Size 90000KB BGA none・none
Level ★x10〜★x10 BPM 100
TAG
7Keys
-----
DownLoadAddress http://www.dropbox.com/s/i2wt47omn2y4l8g/sm-nx_huheninte.zip?dl=1
製作環境

非公開

Regist Time2017/05/07 23:44 Last Update2017/05/28 22:31
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Points

14
IMPRE
21
TOTAL
1.5
AVERAGE

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[ノ]
hat   2017年05月28日 22:31 (ZsWG0nHw.XUdH7cRG6JP)
ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[銀]
きるは   2017年05月28日 21:56 (EjilyD9WAZz33/DsZkJP)
割と展開は好きです かっこいいです
[銀]
ずんだんご   2017年05月28日 16:42 (dX8l6TFxrGvOxBDImIJP)
vote
[銀]
63   2017年05月28日 09:31 (1G28upuqdrM68yqJvgJP)
何か目的があってベリハ判定にしたのでしょうか。IRには登録出来たほうがいいと思います。
[銀]
CirCy   2017年05月27日 22:53 (jgYuGIfPZeQSA6Kp4UJP)
曲の雰囲気は素敵だと思ったのです。
[銅]
alt   2017年05月27日 22:23 (G3eI2mD8zsfT6itlbwJP)
高速乱打にベリハ判定はもぐら叩きか何かですかこれ アレンジも何か違和感が…… でもモグラ好きなので1で
[銅]
Black   2017年05月27日 16:00 (pPC0CV15.dLAwi3NLUJP)
判定がきつい+後半の不協和音のせいで良さが一気に失われてしまっている印象がありますね… もっと自然に、聴きやすいメロディになってたらもっと評価も上がってましたが、今回は厳しめにこの点数でお願いします…
[銀]
白   2017年05月27日 14:13 (raDkokZA2LfVsZGxRYJP)
後半のドラム隊は好き。ジャンルのインダストリアルに対してストリングス音源は似合わないかなと感じました。
[銅]
元祖   2017年05月27日 11:25 (zzGq84WSlLKWXSTYI6JP)
うーん、曲?って感じはしました。譜面はシューティングとして捉えればまぁ。。。
[無]
69 de 74   2017年05月27日 00:54 (oT1rfbGCUCu97RZwTUJP)
二重ノーツか辛判定のせいかは分かりませんが、少なくとも譜面として楽しめないことは確かだと思います…なんとも言えないのでメダル無しで。ごめんなさい。
[銀]
たくあん   2017年05月26日 10:51 (jqu64O8Xfqxx2wprAIJP)
Vote
[無]
みつき   2017年05月24日 23:37 (WVAV93xpOEEuoJfrqAJP)
だいたいOguさんと同意見です。特に二重ノーツは音ゲー的に大変致命的。
[無]
Ogu   2017年05月20日 00:48 (AD1yfYTom07w7VhxykJP)
不協和音に音割れ、知らないと絶対ミスになる2重ノーツ、後半になるに連れ意味不明になるアレンジ・・・ちょっとこれは点つけられないです。
[銀]
myshrd   2017年05月12日 23:17 (AZ5vLhHPv5PNcj2X2.JP)
製作お疲れ様でした!

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