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kisama [6 pts.] : 劣化アレンジとしか思えません。 2010年08月22日 23:33 (7FUmrzdpHQ) FALL [6 pts.] : 音割れちゃってるのが残念ですが、ブレイク明けの盛り上がりが凄い!アウトロはバッサリとカットしたほうが良いと思います。 2010年08月22日 22:44 (O7XBu6wq1w) Symphonian [COM] : 意外とアレンジの方法は好きです。BMSとしてまとめるのは何回かやってみるだけでわかるようになると思います。 2010年08月22日 20:54 (vGZdp0WmJ2) syzfonics [6 pts.] : ひとまず長いです。人のこと言えないですね、はい。アレンジとしての方向性がよくわかりませんでした。 2010年08月22日 20:49 (z4v8ubxBqA) a3210 [8 pts.] : 曲の入り方やサビの盛り上がり方がかなり良かったです!!中盤の休憩が長かったのと、最後もうちょっとすっと終わってもいいかなと思いました。 2010年08月22日 16:21 (0rtIumaEBw) tbstk [7 pts.] : リミックスとしてはよかったな。と思います。が、音の合わせ方がよくなかった部分があり、聞こえづらい部分がありました。 2010年08月22日 14:19 (QQLVeCfDaU) Moai [8 pts.] : ちょっと難しめですが、原曲とはまた別方向に昇華されていて良いと思いました。 2010年08月19日 19:24 (s98k3qX1Po) Est [COM] : 後半の盛り上がりすごい!ミックスがちょっといまいちだったかなーというのと、ブレイクのブツ切り感が残念に思いました。5点! 2010年08月18日 09:43 (EqF29dfAo.) bug-light [8 pts.] : 素直なリミックスで楽しめましたがブレイクとフェードアウトが非常に長いので飽きます 2010年08月15日 03:52 (2tEBOUaiAY) U.P. [COM] : 前にコメントだけ書いたのですが、一応ポイントも付けておきます。[5 pts] 2010年08月10日 15:13 (ZdO4eMOlHc) Anon* [6 pts.] : 後半の盛り上がり、密度に比べて中盤が暇すぎると思います。静寂部分を減らし、LNを上手く使えば良くなるかと。 2010年08月08日 23:54 (oqJuKIOSJk) U.P. [COM] : いかにもな展開は結構好きです。譜面でキーに配置してあるのに音がほとんど無くなるモノがあり凄く違和感を覚えました。 2010年08月08日 17:21 (ZdO4eMOlHc) kireji [COM] : 長くて退屈かなーといった感じでした。フェードアウトしてるときのベースの音が素敵なので取り入れたほうがいいと思いました。7ptsでお願いします。 2010年08月08日 14:44 (z.kfehagXQ) cesinix [7 pts.] : 曲の構成がすごい完成度を見せています(特にイントロが好きでした)。しかしクライマックスが不足な気がします。ユーロゲートのほか他のものはなかったでしょうか?|製作環境のWINmineで笑いましたww 2010年08月08日 13:09 (yACmoDvicc) ETIA. [COM] : [6 Pts]無難なトランスだと思いましたが、せっかくボーカルが入るブレイクが静かなだけで綺麗さが足りなかったかも・・・。ブレイク明けの盛り上がりはよくできていると思います。 2010年08月07日 15:10 (EtbTjSyrKk) Kei Iwata [COM] : 曲も譜面もちょっと単調すぎる気がしました。アナザーは11もないかな? 6点でー 2010年08月05日 14:18 (OHKMGjQr1Y) |
COMMENT | Ym1024 [URL] |
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:25 (sxyhySy9kY) | |
[4 pts.] 詳細は後日追記します。 | |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:29 (QI5vbzGST6) | |
スタイリッシュさが強調されて、そこはかとなく疾走感も加わっている爽やかなアレンジですね。 ただ、意外性のある展開が少なめで、長さが気になる感じです。特に導入部が…。あとボーカルがちょっと尖ってる? | |
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scytheleg [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 21:57 (yMha.Q0B4g) | |
非常に透明感溢れるトランスらしいトランスでした!原曲の面影は色濃く残ってますがそれでも負けないくらい音圧の強化がすごい。 ただちょっともったいないのが中盤の完全にノートがなくなる地帯ですね、私が言うのもアレですが、適当な隠しオブジェを割り当ててフリープレイゾーンにしてしまうといいかもしれません! 制作お疲れ様でした! | |
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MTC001 | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 20:10 (dLQ6uuwJVI) | |
バードスプライトのアレンジはいくつかありますが、このアレンジが1番好きです。 | |
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COMMENT | P.E. |
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:36 (5xYMK.SD9E) | |
盛り上がりはいい感じですが、それがすぐ終わってしまう上に、 静かな部分が長くて盛り上がりきれない感じがしました。 あとは、帯域の整理が上手くいってなくて割れてるのか、ミックス時に音量大きめで 調整しているのかのどちらか(もしくはどちらも?)で音が割れています。 多分、ちょっと音量小さくするだけでも変わると思います。 譜面で気になったのは、ブレイク明ける直前の隣接トリル。 アレしかキー音ないのにわざわざ隣接にする必要はあったかなと思いました。 6点でお願いします! 製作お疲れ様でした! | |
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PHONE | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 15:51 (alueKVctzU) | |
中盤の原曲のフレーズ無双の部分、あそこらへんをもう少しヒネってくれるととても良いリミックスになるのではと思いました!! 重い音と譜面は好きです! | |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 04:55 (kUjWXCmDz6) | |
ブレイクに入るサンプリングのボリュームが大きくてびっくり! あとブレイク明けが唐突に派手になっちゃうのにもびっくりでした。 本当にサウンドオンリーなの?ってくらい滑らかなループがすごい。 曲自体のクォリティも高くてすごい。 アウトロはもう少し短い方が好みです。 | |
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wosderge | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 02:33 (76LlSjwkck) | |
BMSに不慣れなのが悪い方向に露呈しちゃっているなあと。 ・bmx2wavの変換で耳で判るレベルの音割れが発生。さすがにこれはまずい。 キックを始め、一部の音量が単音で大きすぎかな。音圧は出ていると思うんで普通にボリューム落せば良し。 ・音の切り方。さすがにシンセソロのぶつ切り(#025〜)は目立つ。ここは面倒でも一つ一つ録音した方がいいです。 ぶつ切りする音に関しても末端処理・残響補完処理がされていないのでノイズが発生してます。適宜処理を。 まあ woslicerIIを 使えば 全て 自動で 処理して くれます けどね!! 【←宣伝】 ・現状#080で殺しにかかる譜面になっていますが、TOTAL値がやたら高く、仮にここで2%になったとしても それより後の部分だけでクリア可能な構造になっていて、バランスが悪いです。 計算式に任せずに、自分で考えて設計した方が良いと思います。 曲は、まあ、それなりに高いレベルでまとまっているとは思いますが、原曲から派生している部分が感じられないのが…。 | |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 02:01 (WssM4QQK/o) | |
終始鳴っているパッドのプリセ感が気になりました。 原曲もたしかFLだったと思うので、そこらへんの音の作りこみなどで 個性を出さないと、せっかくのRemix作品としての意義が薄れるかなあと… また譜面の難易度のバランスが悪いと思いました。 前半は簡単すぎ、中盤に密度が濃い部分を局所的に持ってきて、 最後はただの回復ゾーン化している譜面がゲーム性をだいぶ失わせていると思います。 終盤にも油断したら危ないよみたいなパートを入れてみて、 緊張感を多少高めてあげるとかそういった配慮が必要なのではないかなと感じました。 | |
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FT 718 | |
ImpressionTime : 2010年08月21日 01:37 (PMXkMFm9hc) | |
前半のベルの旋律・後半の盛り上げ方は良いと思います。 ただ、それ以外のマイナス点があまりにも痛い。 言いたいことは殆ど出尽くしてしまっているのですが… やはり構成に問題アリです。 既出なので結論を申しますと、楽曲・譜面構成両方に於いて、「単調」であると感じてしまいました。 ゲームは飽きてしまったらおしまいだと思います。 アナザーの中盤以降に出てくる原曲フレーズの2重階段ですが、配置が不自然です。 また、1、2鍵トリルは嫌われる傾向がある(?)ので、 使いどころを考えた方が良さそうです。(鍵盤楽器のソロ等) こちらも既出ですが、後半で音が大喧嘩しています。 正直申しますと、かなり酷いので直した方が良いと思います。 最後に、評価に入れていませんが、「爪楊枝」の意味が理解できません。 リミックスは「自分はこう料理した」という意図が伝わらないと…。 以上を踏まえ、悩んだ結果、4点と致しました。製作お疲れ様でした! ネガティヴな内容ばかりで申し訳ございません。 | |
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MYOGA | |
ImpressionTime : 2010年08月20日 19:58 (31sG6rrDrc) | |
リミックスとして考えると 原曲の良い部分をそのまま流用した感じにしか見えなくて、 このリミックス独自の良さが見えてこなかったので、とても残念です。 音割れがかなりすごいので、対策しましょう。 たぶんフェードアウトの音聴く限りベースの音圧上げすぎてるのが 原因だと思いますが・・・。 | |
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yassu [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月18日 23:31 (Z4nwpsaJwo) | |
うーむ、長い。。 あとはやはり、ブツ切り感が気になってしまいました。 めんどいですがディレイ系のエフェクトを、音切り後に掛けることにより 上手く回避出来ると思います。まーめんどいですが。。 | |
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KBT | |
ImpressionTime : 2010年08月18日 17:50 (OJQsotD22E) | |
音が安っぽいのと展開がただのばしただけで飽きてしまいます 譜面も規則的な部分しかなくこれといった印象に残りませんでした ベースの音が好きです | |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年08月18日 01:21 (qfv9t1kkR2) | |
Bird Spriteの原曲は、完璧なまでに計算された構成の美しさが凄いと思うのです。 徐々に盛り上がってボーカルで頂点に達し、なだらかな絶頂感が続くような至高の眩しさ…。 それと比べてしまうと、どうしても長くて散漫とした印象が拭えなかったです。 原曲由来のフレーズが素晴らしいので、本作も格好良く聞こえることは確かなのですけど…。 リミックスの方向性が正統派すぎて霞んでしまう、という部分もあるのかもしれません。 | |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年08月17日 21:30 (3fDGPinnvk) | |
まだ日本語が慣れなくて翻訳機を使用しました。 今回の大会で同じ曲を別にRemixまたはArrangeある作品が3ケもなるとは果たしてある意味では大変です。;; 比較になることができる内容であるが、この作品はTranceに合うように起承転結にうまく合わせたと言う感じを受けました。 主メロディーとボーカルがここではうまく似合うことになったね。 製作お疲れさまでした。 | |
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Aloin | |
ImpressionTime : 2010年08月16日 00:07 (AT3/xtB82g) | |
曲としては悪くないのですが、BMSとして考えるととても単調の様に感じました。 工夫次第では展開を抑えつつも、尺を半分程度に収める事が出来そうです。 | |
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COMMENT | LiTaNia [URL] |
ImpressionTime : 2010年08月13日 23:08 (c7NrxFdkgQ) | |
悪いリミックスではないが, そのように特徴的な点を捜すことができなかったことが切ないです. 唯一にあったら, BMSとしては曲長さがよほど長いというの位ですよ. 暫定的な点数は7点. | |
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M-RAYN | |
ImpressionTime : 2010年08月10日 09:17 (qm6Poni04c) | |
音がプリセット感すごいのがちょっと問題かもしれません。パッドの音が2つのコードで繰り返しされてるだけに、ここにはこだわらないと納得させられないかもしれません。 後ちょっとブレイクが暇すぎますね。原曲のように隠しオブジェとか置いてみると割と暇つぶしになってよかったりするかもしれませんね。それよりはちゃんと定義したほうがいいと思いますが。 ボーカル入ってくるタイミングもちょっと違和感を感じました。この辺は細かい調整なのでがんばってみてください。 ブレイク明けはちょっと音重なりすぎかなと思います。ドギツイ音なので音域を調整してあげられるとすっと耳に入ってくるかと思います。 2作目ということなので、これからに期待しております。 | |
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みくすまくす [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月09日 16:06 (WL3SrdjXIY) | |
曲だけ聴けば構成も良く、トランスとしてもよく出来てると思います。 ただ、BMSとなると、、、うーん、やっぱり長すぎて飽きやすい感じです。 あと、ドラム音叩かせすぎだと思います。 | |
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Tomo | |
ImpressionTime : 2010年08月09日 15:01 (JdMoj2NYl.) | |
後半の盛り上げ方などは上手いと思います。音も個人的には好みです。 譜面は、トリル部分などがただ難しくしようとしている感じが出てきてちょっといただけませんでした。 それともう少し尺を削ってもよかったのではないかなーと。 中盤部分がちょっと退屈でした。 6Pでお願いします。 製作お疲れ様でしたっ | |
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COMMENT | DJ TAKUAN |
ImpressionTime : 2010年08月09日 13:22 (QdNcFduSF.) | |
【6pts】 ベースの使い方とか、曲の盛り上げ方とか、色々上手いです。 ただ、リミックスの場合だとやはり原曲と比較してしまいますねぇ(´ω`) 譜面は、取りあえず音を並べたという印象が有るので、もう少し面白い配置にも変えられそうです。 | |
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cybermiso | |
ImpressionTime : 2010年08月09日 04:35 (Cy3iFD0qqg) | |
構成がシンプルで曲が長いのでちょっと長く感じました。聞く分にはちょうど良いと思うんですが、bms的には尺を2:00くらいに収めたほうが楽しめていいのではないかなと思います。 あと後半、強い音が重なりすぎて、微妙に割れちゃってるように感じたのでもう上物は少し音圧控えめでも大丈夫かなと思います。 ぶつ切り対策、一番いいのは単音録音ですが、bpmを5落として録音し、切るだけでも結構変わると思います。 曲はキラキラしていてよかったです。おそらくまだbms化(とbms向けの構成)に慣れていないだけだと思うのでこれからに期待します! | |
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bitscape | |
ImpressionTime : 2010年08月08日 18:54 (il0.7b7fdE) | |
いい曲ですよねBird Sprite。 元曲より速さを増してボーカル分もマシマシって感じは方向性出てていいと思います。 ブレイク開けの感じは素晴らしいんですが、全体的に音の種類が少なく単調な印象がありました。そのせいもあってか若干譜面が単調な気もしました。 その点はフレーズを増やすなりフィルターなどで変化をつけてみるなりすると良いかと思います。 恐縮ながらちょこっと細かいことを申し上げますと、一部音がぷつっと切れてる様に聞こえまして(ブレイクのBELL_**のとこですね)、実際にwavを単体で聞いてみても結構ざっくり行ってるみたいなので残響もしっかり録音してあげて、 かつ同じwavを連続で鳴らす場合は別の定義の同じ音を鳴らしてあげるとかいう、今となってはほんとに効果があるのかわからない古の技もあるので参考にしてみてください。 | |
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