Regist No.42
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- s(^s^)s -
BMS Artist SOA-ED mail URL
Genre DRUM'N BASS Original・Self
Source ----- -----
Title D.C.E.2008 -Forbidden Extra-
Size 18253KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x8〜★x11 BPM 178
Keys 7keys
NoteType LongNote
DownLoadAddress http://homepage3.nifty.com/freeze_soa_31/bms/[SOA-ED]DCE2008.rar
Comment http://homepage3.nifty.com/freeze_soa_31/bms/jikoshoukai.wav
↑↑↑挨拶↑↑↑

お久しぶりです。SOAです。EDが付きました。SOA-EDです。

今回の楽曲は、5年前に作ってネタにされた「Deep Clear Eyes -Forbidden Story-」のセルフリミックスとなります。

もう完全に原曲の原曲(ややこしい)の面影は消えうせたので、オリジナルとしての登録です。原曲のリミックス部分のリミックスなので大丈夫ですよね。
何てややこしいんだ。

当時表現したかったのはこういう曲だったに違いない、と真面目に作りつつネタを盛り込み、このようなモノが出来ました。
原曲を知ってる人は更に楽しめること請け合い!


なお、このBMSは2譜面共にロングノートを使用しておりますので、対応のプレイヤーを使ってくださると嬉しい限りです(Nazo、LR2等)


それではどうぞお楽しみ下さい!!
製作環境 スプライトゼロを1日1本消費しています。
Regist Time2008/09/23 09:27 Last Update2008/10/19 23:40

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
155261787pts68.73pts

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sa10 [30 pts.] : サインコサイン 丸山です 音にパワーが欲しいです 2008年10月19日 16:44 (QaL1Hlrm7I)
SOA-ED [COM] : >orangentle あの縦連打を捌けるようになって初めて丸山erと呼べます!響きで付けましたすみません!インプレありがとうございました! 2008年10月18日 21:03 (ultTwlipys)
SOA-ED [COM] : >kizkiz 楽しんで頂けたようで嬉しいです!ANOTHERは本家のワンモア略をパクりましたが失敗しました!インプレありがとうございました! 2008年10月18日 21:02 (ultTwlipys)
SOA-ED [COM] : >sta これでもかと言うくらい詰め込んだので、もっと泣いて下さい。縦連打は自分の中の5%ほどの良心に咎められました。次回作に乞うご期待!ということでインプレありがとうございました! 2008年10月18日 21:01 (ultTwlipys)
orangentle [45 pts.] : 良譜面だなあと思っていたら超絶縦連打が来てくやし涙しました。 2008年10月10日 20:03 (YtA4Vixdrk)
kizkiz [40 pts.] : 中盤の譜面が楽しい! 2008年10月03日 03:02 (ZQCAPhzgG.)
sta [40 pts.] : 原作のファンサービスが多すぎて涙。欲を言えばもっと連打が欲しい……けどそこまでやったら誰にもわからなくなるでしょうし、ちょうどいいかも。 2008年09月30日 02:59 (a2qlAMrRTc)

 

85 PTS NOVA+R
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:40 (OAEUAifbzo)
曲も隙なくてカッコよく譜面もLNがいい具合に配置されていて面白いです。
個人的には、ドラムのほうで主張するパートがあっても良いのではないかと思いました。
Response



80 PTS kisama
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:15 (tGlkzszvrY)
HYPERが普通に面白いです。
Response



50 PTS imit8or
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:01 (YQWgJJX7mU)
あー、うん。bmsやってるなって感じ。
Response



75 PTS iimode-do
ImpressionTime : 2008年10月19日 19:51 (H9FXOPdwFE)
うーん音・・・ですかね。
ちょっと懐かしい感じの音になってしまっている感じがします。
そういう意味ではいいんですが、やっぱり今は今、ということで。
Response



73 PTS Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 19:43 (Ms7Gu3OOA6)
すごい既出ばかりで申し訳ないのですがやはり音と譜面が…
ロングノート部分、あれで★8というのはちょっと。曲も印象に残りませんでした。
Response



65 PTS FALL [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 16:53 (ZK3RVx/Vks)
縦連打好きかつそんな大した腕じゃない私の個人的希望としてはあの連打をハイパーにも入れて欲しかったんですが。
ハイパーでこそあの連打は映える!(笑
曲は既出なようですが音が…って感じでした。
Response



90 PTS SC
ImpressionTime : 2008年10月19日 15:49 (eFQSRfh.t6)
原曲は知らないはずなのに何故か懐かしい感じが…!
音使いあたりがそう思わせてるだけだと思いますが。
重苦しい感じの曲調から危機感を感じさせるかのようなピアノ乱打など展開が物凄く好きです。
取り敢えず、下手糞な俺には譜面が難しすぎてクリアできないので-10点しておきますね。
Response



35 PTS ikis [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 13:04 (WBwjrp.zrM)
声ネタは良いんですが、シンセ音が…。
原曲はまったく知りません、すみません。
Response



85 PTS × ×
ImpressionTime : 2008年10月19日 07:07 (l7k9D.DNhw)
原曲が完全にどこか行っちゃいましたね。。。
個人的にはH譜が楽しいです。Aの連打は無いかな・・・
製作お疲れ様でした。
Response



55 PTS Skeleton Metalist [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 06:21 (UhIY0dt7dQ)
ロングノートなら拡張子BMLで。
あとロングノートであの連打はちょっとないなぁ…
更に音が微妙…
Response



80 PTS 3034
ImpressionTime : 2008年10月18日 22:08 (IVbp7i4Efc)
翻訳機を使いました. 変な文章があり得ます.
原曲が分からないです... ごめんなさい.
これも DNBで大丈夫だか思ったんですがスネオの音がもうちょっと飛んでくれたら...
パターンは LNを使いながらも良い打撃感を与えていると考えの下します!

製作お疲れさまでした!

from.韓国
Response



50 PTS fen
ImpressionTime : 2008年10月17日 12:04 (VQO7PlGUWg)
インプレ期間に間に合わなさそうなペースになったので箇条書きで申し訳ありませんが、
・音が全体的に安っぽいです。特にドラムはこのジャンルの要ですのでもっと良いブレイクビーツを探してくることから始めた方がよさそうです。
・混在フレーズのパッドに当てるこのロングノートの使い方は個人的にはかなりの悪譜面の一つです。
指が固定されるだけで全然面白くないかと。
・原曲成分がかけらもありません。名前で落としてガッカリ。

50点でお願いします。
RES SOA-ED
ImpressionTime : 2008年10月18日 20:58 (ultTwlipys)
音は本当精進ですね・・・
ご指摘ありがとうございます。

LNは下のレスでも言いましたが初使用ですので、色々至らない点はあったと思います。ここも今後の課題にしますね。

原曲うんぬんは意外に多くの方に勘違いさせてしまったみたいで、自分自身にガッカリです。
もっと分かりやすく表記すれば良かったですね。

インプレありがとうございました!
Response



80 PTS s_miho
ImpressionTime : 2008年10月17日 03:23 (c59V4WHudo)
原曲の原曲は知っていますが原曲は知りません。
青色を基調にしたドラムンベースはBMSでは食傷気味だったのですが、
本作は主に譜面にこだわりというか個性が色濃く出ていて、上手く他と差別化できていると思いました。
全般に漂う重苦しさと緊張感、そして苦味のある音使いが好みです。
80pts。制作お疲れ様でした。
RES SOA-ED
ImpressionTime : 2008年10月18日 20:52 (ultTwlipys)
何かこう、表現したかったものがストレートに伝わったみたいで本当に嬉しいです。インプレ文読んでるだけで心の中でガッツポーズしてました。

差別化できたのは、おそらくあまりジャンルを意識してないからだと思います。
やりたいように作って、多分ドラムンベース!ってな感じで付けましたので。
適当でゴメンなさい!

インプレありがとうございました!
Response



78 PTS tokumei
ImpressionTime : 2008年10月13日 20:10 (PLN/LE4bkM)
BMSはじめたのが最近なのでアレンジ前のはわかりませんが、
少なくとも本家のものとは随分印象が違っていますね。
曲は全体的にソツがない分ちょっとインパクトが弱かったような。
このジャンルにしてはドラムとベースがおとなしいように聴こえたので、
そこらへんのメリハリをつければもっとタイトルらしいイメージになったのでは
なったのではないかと思います。
RES SOA-ED
ImpressionTime : 2008年10月18日 20:48 (ultTwlipys)
勘違いさせてしまってごめんなさい!
本作品はDeepClearEyesとは何の関係もありません!(と言うか無くなりました!

綺麗にまとめようまとめようと思った結果、実際かなり大人しめになってしまいましたね。力不足というのが大きいのですが。
もっとがしゃがしゃうねうねさせて脳汁どばーな曲も作りたいですね!
指摘ありがとうございます!

そしてインプレありがとうございました!
Response



85 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2008年10月13日 00:44 (lKBlO0bg5U)
丸山先生こんにちわ!丸山です(ややこしい)

LNがもの凄くいいアクセントになってますね!面白いです。
曲もかなり渋い感じに決まってて、飽きない展開なんですが
どうせならもっとD'n'B的に暴れ回るベースが欲しかったところです。
制作お疲れ様でした!

ところでこれと似たようなタイトルをBOF2005前夜祭で見かけたような気がするんですが…きのせいかな。
RES SOA-ED
ImpressionTime : 2008年10月18日 20:46 (ultTwlipys)
こんにちは!!初めましてですが丸山さんですかどうもどうも!

LN使うのは(ネタ曲以外では)初めてだったんですが、気に入られたみたいでとても嬉しいですね!
音使いと言うか展開と言うかに関しては、ほんと申し訳ないのですが力不足です。
展開はあると言っても、結局淡々と一定のドラムが出てくるだけって感じですからね。もう少し音を上手く扱いたいです。

インプレありがとうございました!
BOF2005ってアレですね!コロ助ですね!消しましょう!
Response



96 PTS LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2008年10月12日 01:10 (aF0YovmMl6)
Deep Clear Eyesをぼんやり憶えている人です. もう原曲の姿は完全に消えたまま一つの独立的な曲で残りましたね. こぎれいなArt Coreです. 清凉な感じを与えます. ただBGAが Sound Onlyという点のため4点を減点した96点を差し上げます. Good Job!
RES SOA-ED
ImpressionTime : 2008年10月18日 20:42 (ultTwlipys)
もう完全に「DCEの雰囲気を自分なりに解釈したオリジナル曲」ですね。
ジャンルは良く分からなかったのでこれにしましたが、他の方に言われてるようにART COREになるんでしょうか。少し勉強してみますね。

BGAはゴメンなさい、作る余裕も誰かに頼む余裕もありませんでした!
今はもうBGA当たり前の世界なんだなぁとしみじみ進化を感じましたね。

インプレありがとうございました!
Response



80 PTS aserora
ImpressionTime : 2008年10月11日 04:27 (o7tyAh.Sqc)
原曲はわからないですが
なんだか爽快な曲でした。
譜面はちょっとむずかしめですね…。
製作お疲れ様でした。
RES SOA-ED
ImpressionTime : 2008年10月18日 20:36 (ultTwlipys)
原曲はあまりにも酷いので無かったことにして頂けると嬉しいです!
終盤の良く分からないピアノメロこそが原曲の特徴の一つなので、そこから感じ取って下さればという感じです!

譜面はホントすみません、低難易度を面白く作る力がありませんでした。
反省したので次からは低難易度も考えて作曲したいと思います!

インプレありがとうございました!
Response



50 PTS LU
ImpressionTime : 2008年10月09日 12:03 (2QqN22I6y2)
ウワモノで聴かせるタイプなのであまり言っても仕方ないんですが、
ドラムがとても安っぽいです。ノレません。
バスドラもスネアもこのままだと魅力があまり感じられない音なので、アタックのみを切り出した音と混ぜてより硬い音にしたほうが良いと思います。
ハイハットはグルーヴ感を意識して音の強弱やノリに気を配るとよさげです。
本当はブレイクビーツを使ってしまうのが一番手っ取り早いんですけどね。
どうしてもMIDIはこの辺で詰まる気がします。

あとは全体的に篭り気味であるぐらいでしょうか。
ウワモノはMIDIでもここまで組めるのか!とびっくりしましたし、
譜面も叩く楽しさをしっかり押さえていて楽しかったです。

3段階評価の0,1,2,3を0,30,60,90として採点しております。
RES SOA-ED
ImpressionTime : 2008年10月18日 20:34 (ultTwlipys)
ドラム隊の弱さは自覚しています・・・。
細かい指摘ありがとうございました、参考にさせて頂きます!

あと仰るとおり音の使い方がなってないようで、昔から音が篭り気味になることも自覚しています。
精進しますので、是非見守って頂けたらと思います!

インプレありがとうございました!
Response



85 PTS w21ca
ImpressionTime : 2008年10月02日 04:39 (GEOLl/jdb6)
譜面が飽きさせない作りになっていていいですね。
縦連打が気持ちいい!
ドラム部分をもう少し強くしてもいいかなと思いました。
RES SOA-ED
ImpressionTime : 2008年10月18日 20:29 (ultTwlipys)
譜面は作曲時に構想があったのですが、いざ作ってみると割と音足りなかったと気づかされましたね・・・!
しかし気に入って下さったようで良かったです。縦連打は当初更にあったのですが、流石にやりすぎだということで自重しました。
楽しめる難易度であったなら大満足です。

ドラム部分は仰るとおりです。
もっとカッコイイブレビとか作れるようになりたいですね。精進致します。

インプレありがとうございました!
Response



90 PTS A
ImpressionTime : 2008年10月01日 09:26 (H6/EIQfoww)
好きなスタイルの音楽でした
早いビートと素敵なメロディーで楽しかったです
RES SOA-ED
ImpressionTime : 2008年10月18日 20:27 (ultTwlipys)
私もこういう曲調が好きなので、それが伝わったみたいで嬉しいです!
今後もこういうスタイルを作る心は忘れたくないと思います!
インプレありがとうございました!
Response



80 PTS tako [URL]
ImpressionTime : 2008年09月29日 20:34 (oCeN22aEn6)
原曲がかなりうろ覚えでしたが、縦連打2連地帯でなんだか懐かしい気分になりました。
譜面はANOTHERの最後の連打で一気にゲージを持っていかれましたが、
それまでの過程の配置がよくできていたのでこれはこれでアリだと思います。
今回ドラムンは多くてもこういうアートコア成分は少ないので良かったです!
RES SOA-ED
ImpressionTime : 2008年10月18日 20:23 (ultTwlipys)
原曲を覚えて頂けた事が何より光栄です!
しかし黒歴史なので記憶と共にファイルを捨て去ってくださると更に光栄です!冗談です!

当時はとにかく「自分のギリギリクリア出来る難易度を」とか思ってたので、あまりプレイヤーのことは考慮していませんでした。
今回は許されるレベルになったみたいなので一安心です。ふう。
縦連打はあの曲のREMIXなら外すわけにはいきませんでした。お許し下さい。

神聖系ドラムンと言うのでしょうか、こういった綺麗目な雰囲気の曲は好きなのでこれからも頑張っていきたいです!
インプレありがとうございました!
Response



85 PTS TOXVID [URL]
ImpressionTime : 2008年09月28日 18:33 (ZKi3FUhTqE)
(翻訳機を使いました. 変な文章があるかも知れないです)
背景で敷かれる音が気に入りました. @_@
RES SOA-ED
ImpressionTime : 2008年10月18日 20:19 (ultTwlipys)
背景で敷かれる音・・・
雰囲気とか使われてる音の傾向とか効果音等でしょうか?
その辺は結構重視したので気に入って頂けたなら幸いです!
解釈間違ってたらごめんなさい!

インプレありがとうございました!
Response



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