Regist No.42
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BMS Artist Lazy_selfish mail URL
Genre HardCoreTechno Original・Self
Source ----- -----
Title 0 DiMENSiOИ
Size 37078KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x4〜★x11 BPM 170
Keys 7keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/0dimension.zip
Comment (2010年05月17日 22:44 更新)

滑り込みズサッー
BMS製作も初めてイベント参加も初めて初めて尽くしのLazy_selfishです。
無名戦って言うぐらいだからと、たかを括ってたら他の作品のレベルの高さに絶望しております。

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UKHARDCORE目指して作った結果UKHARDCOREな要素が無い曲に仕上がったのでHARDCORE名乗ろうかと思ったけれど、HARDCOREな要素も薄い気がして何とも中途半端な気がしてならない。

何を名乗ればいいのだろう?ま、何でもいいか。

そんな、零次元的発想。

////////////////////////////////////////////////////////////////////


というわけで、よろしくお願いします!
製作環境 非公開
Regist Time2010/05/17 22:37 Last Update2010/05/30 23:56


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none2844pts1.57pts

 

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2pt Lime [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:56 (Qjh3A6hnWo)
評価期間終了まで時間が無いので後ほど返信で詳細を書きます。
誠に申し訳御座いません。
RES Lime [URL]
ImpressionTime : 2010年06月30日 21:33 (GbDmz1Olts)
曲:2点
何だこれ格好良い!#17からの展開はおっ!と思いました。フレーズ格好いい!
ただ後半、また違ったフレーズが出てきた!と思ったら元のフレーズに戻ってしまったのが残念です。。。

譜面:2点
#41からの声ネタ部分が楽しい!全体的に綺麗に配置されていていい感じです。
ただ最後までフレーズ叩かせているせいで途中で飽きてしまいます・・・
A譜面、後半から1レーンにキックを入れたりするとマンネリ感が消えて良くなると思いました。

(2+2)÷2=2 という事で2ptでお願い致します!
制作お疲れ様でした。
Response



3pt scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 23:53 (WTRigMuJu.)
なんというか電人っぽい!シンセ階段とかまさにそんな感じで面白かったです。
何より中盤の「fffffffffフォウ」が楽しすぎる!
難点があるとすればもっとバッキバキな感じが欲しかった!ベースのパワーをもっと!

制作お疲れ様でした!
Response



2pt P.E.
ImpressionTime : 2010年05月30日 22:19 (5xYMK.SD9E)
声ネタと上もののほうはいい感じです。若干シンセがブツ切れている感はありますが。
後は皆さんが言われている通り、キックとベースしっかりってことでしょうか。
ハイパーのレベルは一個くらい上でも問題ない気がしました。
製作お疲れ様でした。
Response



1pt kisama
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:34 (FFtUVKeZ1M)
全体的に微妙です。
Response



1pt Symphonian [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 21:02 (HUGl8ob/9s)
どっちかといえばトランスコアかな。

曲:何かノリノリになりにくいなーと思ったらベースとドラムが寂しいです。無料でもいいサンプルなら探せるので頑張りましょう。
メインシンセももっと厚くしたら更によくなりそうです。

譜面:キック叩かせなさすぎです。逆にそれがネックになる譜面は始めてかもしれません。
アンチテーゼなら仕方ありませんがせっかくこういう曲ならキック叩かせた方が盛り上がると思います。
Response



1pt Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 19:11 (BsF6.dzQxw)
フォフォフォフォーゥ!のリズムが変でちょっとウケました。
やはりジャンル上キックとベースの土台がしっかりしていてほしい感じです。
全体的に音が柔らかくてハードさが足りないと思いました。
Response



2pt Moai
ImpressionTime : 2010年05月30日 18:55 (1MVQYrT1ps)
こんにちは。
盛り上がる曲ですね。
声部分がくどいような感じもしましたが、メインのメロディも強いので丁度良いかもしれません。
全体的に演奏感が強くて遊びやすいです。
Response



1pt syzfonics
ImpressionTime : 2010年05月30日 17:26 (BsBzx1nOK6)
キックとベースをきっちりすればノリが格段にアップします。
曲全体としてどこがメインなのかわかりませんでした。
Response



2pt cybermiso
ImpressionTime : 2010年05月30日 17:19 (Cy3iFD0qqg)
申し訳ありません!時間の関係上先に点数だけいれさせていただきます!
後でインプレさせてください!
RES cybermiso
ImpressionTime : 2010年06月02日 18:59 (Cy3iFD0qqg)
遅くなり申し訳ありません。
シンセリフがはいってくるところはかっこいいのですが、それ以外がちょっと寂しい印象でした。PADなど後ろにあったりしたらステキだと思いました。シンセリフはフィルターききまくりでよかったです!
Response



1pt [URL]
ImpressionTime : 2010年05月30日 15:00 (/8ZIASCleA)
イントロは、軽快なリズムにメカニカルなSEがうまくはまって掴みはOK!な感じです。
全体としては、ちょっと不完全燃焼気味かな・・・と思いました。
声ネタに比べてメロディにアゲアゲ感が薄いかも、とか、
声ネタがやや前のめり気味で苦しそうなので、聴き手側としてもノりきれない・・・というあたりでしょうか。
曲の下地はしっかりしてると思うので、今後に期待させていただければと思います!

制作お疲れ様でした!
Response



3pt DJ TAKUAN [URL]
ImpressionTime : 2010年05月29日 23:03 (HzhytIA0Ac)
序盤の「うんたーうんたー」ってのが最高ですw!
全体的に単調で好みでした。音も透き通ってて羨ましいです。
個人的には連キックをトリルしたかったかな
Response



2pt s_miho
ImpressionTime : 2010年05月29日 16:13 (EpwVdWfwhM)
HARDCORE系統を目指した曲に言う感想ではないかもですが、愉快で楽しい作品でした。
声ネタが非常に面白いです。あまりにノリが良すぎてタイトルの0次元とはイメージが違う気もしますが…。

個人的に作品の方向性は好きなので、あとは曲の骨格が筋肉質になれば良いかなと思います。
それと次からは#TOTALをちゃんと設定してください。そこさえ良くなれば。
Response



1pt sa10
ImpressionTime : 2010年05月28日 19:40 (RArJhMCS5o)
声ネタやらシンセやら色々入ってハイテンションで良いと思います
リズムや声ネタの抜き差し
そしてリズム隊のパワーアップを図ればゲーム的にも曲的にもグッと良くなりそうです
Response



1pt ima
ImpressionTime : 2010年05月28日 16:37 (UsX/TrIWSM)
声ネタが少し余計と言うか、楽曲に対して浮いてるような気がします。
譜面にしても曲にしても、もう少し何かが欲しかったです。
Response



1pt ion_tracker
ImpressionTime : 2010年05月27日 17:19 (5kCTI1VvQI)
まだ日本語が下手で翻訳機を使いました.

初盤の效果音などがモッイッダとは思ったんですが
後半部にそれを高めることができなかったという点はちょっと惜しいという感じがしました.

製作お疲れさまでしだ.
Response



1pt 極箱酸
ImpressionTime : 2010年05月26日 22:17 (w/bA.gAHwE)
うーん、シンセ音に比べてリズムに疾走感が足りないです。

あと、音がドライ過ぎるのでリバーブ等のエフェクトを掛けたほうがいいです。
特に声ネタがあれでは、ただ入れただけのようにしか思えません。

フィルターの掛かったシンセが好きです。
Response



1pt N-A
ImpressionTime : 2010年05月26日 00:25 (tA9qTkjqIA)
やはり声ネタ地帯が・・・
譜面としてはなかなか面白いのですが、譜面ありきな感じがしました。
曲の入りは好みだったんで、そこが惜しかったなぁーと思いました。
Response



1pt murotani [URL]
ImpressionTime : 2010年05月25日 20:43 (nlJq87XOvk)
フィルターがかかったシンセをバシバシ叩けるのは気持ちよかったです。
キックがのっぺりしていて良くないです。ハードコアによくあるゴッとした固いキックにすると良いと思います。
リズムを支えるベースももう少ししっかりしていて欲しいなあと思いました。
Response



1pt kei iwata
ImpressionTime : 2010年05月25日 01:49 (OHKMGjQr1Y)
うーん…曲も声ネタもちょっと単調すぎてもったいなかったかもです…
Response



2pt papyrus
ImpressionTime : 2010年05月23日 22:49 (VaTrgOZ8NE)
まとまってて良いとは思うんですが、何かが足りない…
音圧という名の勢いが足りないような…
リズム隊もうちょいしっちゃかさせても!
制作お疲れ様でした。
Response



2pt Puchic
ImpressionTime : 2010年05月23日 22:39 (yF3La4EK7A)
初盤の勢いがすごく気に入りました.
パワーも良い音材料も気に入りました.
しかし後に行くほど弱くなるのが惜しいです.
noteの配置図比較的単純.
Response



2pt Est
ImpressionTime : 2010年05月23日 20:20 (YIkOfEIqAc)
勢いはいい!フォゥ!
ベースがちょっと弱いのと、リズム隊もっと作りこんだほうがよさそう。
製作お疲れ様でしたー。
Response



invalidity scamp
ImpressionTime : 2010年05月23日 18:01 (NWEIC7G7j.)
Impression is invalidity...



1pt Aloin
ImpressionTime : 2010年05月23日 10:36 (zwSPUMsepo)
全体的に音の種類が足りないのと譜面の展開があまりないので、一本調子な感じが強く出ていると思いました。
曲・譜面共にもっとメリハリを持たせると良いかもしれません。
Response



2pt loca [URL]
ImpressionTime : 2010年05月22日 09:17 (BoNHf0uQT6)
ANOTHER譜面がひたすらシンセ乱打なのでもっとキックなど他を叩かせてもいい気がします!
一枚絵が白黒でタイトルのみなのでちょっと寂しい…!
曲、譜面とも基本的な部分は良い感じなのですが、個人的にはもっとヒネリが欲しいです!
Response



2pt ETIA. [URL]
ImpressionTime : 2010年05月21日 15:44 (EtbTjSyrKk)
今回もイベントには難抜けを諦めさせるような曲が多いですね・・・俺のもそうですけど・・・ぐぬぬ。
曲自体はかなり私の好みのタイプです。疾走感もありサイケデリックさもありで。
ベースをもう少し目立たせるなどしてコード感をもっと表に出すと良いと思います。
譜面のほうですが、微縦連の楽しさはわかりますが前半7鍵と一緒に登場するのは叩きにくくてあまり面白くないです。
その他の部分は楽しく遊べました。特に声ネタを叩くところ۶<☋>۶
製作お疲れさまでした。
Response



2pt U.P. [URL]
ImpressionTime : 2010年05月20日 17:54 (ZdO4eMOlHc)
中盤の声ネタのところが単調なせいで、
うまく盛り上げられずに逆効果になってる気がします。。
譜面は楽しいです。
Response



1pt TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2010年05月19日 21:49 (t53uCAk6Do)
HYPER譜面をプレイさせていただいたのですが、
叩きのバリエーションが固定されすぎてて、
プレイしていて少し飽きがきてしまいました。
前半では左白鍵盤でバスドラを叩かせ続けるというのがしばらく続きますし、
中盤の声ネタの叩きも2回も同じリズムで叩かせないで、もう少し配置を遊んでも良かったと思います。
Response



2pt LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2010年05月18日 23:15 (Cx15B74JiM)
過去club stubbornがあった時代が思い出す雰囲気の曲でした.
曲で疾走感が感じられるのが素敵ですね.
ノートもぴったりその時代が思い出します. これから発展する可能性が見える方です.
Response



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