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BMS Artist RED L:TUS mail URL
Genre beatmania IIDX 3rd style Arrange・-----
Source ----- -----
Title era (cyberia mix)
Size 9310KB BGA separate・-----
Level ★x5〜★x- BPM -----
Keys -----
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.ismusic.ne.jp/sftr/era.html
Comment (2003年06月01日 19:54 更新)

ひとつの終焉に対し、ありがとう。
ひとつの邂逅に対し、おめでとう。

-----
ファイルサイズについての指摘がありましたので
修正を行いました。
製作環境 -----
Regist Time Last Update2003/06/14 23:24


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none61169pts2.77pts

 

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BACO
一原曲好きです。
雰囲気はセクシーになっていうことなしです。
Another譜面の上昇率が指定してないのがアレですが。
最後に。中盤、
す・・・吸い込まれるーーー!!
Response



o.n.only
アレンジ方向が良かったです。
低速のよさが譜面にも表れて、BGAも非常に格好良かったです!
文句なしです!
ごちそう様でした!
Response



while
格好良い!
BPMが上がるところはアリだと思います。寧ろ大好き。
Response



くろいつ
低速バンザイ!
曲とBGAも綺麗にシンクロしてました。
とにかく良い部分が多くて、インプレする前にウットリしてしまいます(w

5key版にも期待です。
個人的に、キー数が少なくてゲージ上昇率がシビア(判定はHard以上)な、
クリアできるかどうかハラハラしながらもプレイしてて浸れるようなBMSを希望します。
(キー数の少ない上級者向け、みたいな)

逆に言うと今回のにはそういうのが無く、良いけどそういう部分で面白味に欠けるという感じでした。
Response



のこのこ
オイラの今大会一押しBMS。
その出来の良さに叫びました。いやマジで。
流石RANDO:氏。

勿論余裕で3点。ご馳走様でした(^-^
Response



格好良過ぎです…DLして一度プレイしてから、毎日BGMとして聴いています。
譜面も楽しい配置になってますし、文句の付けようがありません。
松です。御馳走様でした。
Response



ねこみみ魔法使い [URL]
http://ww2.ctt.ne.jp/~nekomimi/
かっこいいです。
雰囲気が素晴らしいと思います。
ただ、ちょっと容量大きすぎるかなと。
松で。
Response



元祖
こういった世界観大好きです。
素敵な無機質感を味あわせていただきました。
Response



Kei
BGAすごすぎです。
原曲は知りませんが、曲のほうもかっこいいですね♪
クールな作品でした。
Response



ridis
容量が痛かったです。。。これでさらにBGAも別とは。
ただ、ダウンロードを待った甲斐はありました。
中盤に差し掛かった辺りの長さがちと冗長な気はしましたが、
高い完成度に松です。
Response



Yamajetさん
Readme読めねえええええええええええ

いいとは思うんですが、なんか足りないんですよ。
言葉で表現できないんですが…
Response



AOiRO_Manbow [URL]
http://bmanbo.system.to/
#TOTAL値設定しましょう。

この一言に尽きます。それくらいこの曲が凄いという意味で。
いい意味でやりすぎです、曲も、配置も、BGAも、演出も。
Response



日曜の例の人 [URL]
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-White/9013/
かっこいいですね。
このBPMだと、難しい譜面で頑張るより易しい譜面で浸りながらスコア狙うのが楽しいです。
ありがとうございました!
Response



shammy [URL]
http://shammy.kdn.jp/
物凄いリミックスのレベルの高さに脱帽。強烈な存在感でした。

正直、第一印象では、
やや長く感じたのもあってか 何度もやれる物ではないと思っていたのですが、
連続で全譜面やってきました。
一番易しい譜面が一番光ってると思います。打感が申し分ないです。
逆に7lineの一番難しい譜面はもう一回やろうとは思えないです。
せめて14で見せたような法則性というか模様らしさがあれば良かったんですが。
Response



Is-m
譜面が楽しいっす、シングルの星8のやつとか。。
DPは1+3+5+S配置にはかなりビビリましたが(死<どうあがいても判定ベリーハード設定上取れる気がしません
そしてあの螺旋。 あそこが光ると気持ちいいんだろうなぁ。。。
途中に入ってくるここのスクラッチは瞬間的に引越しすれば取れないこともないって感じですね(余談ですけど。

DPになると判定があまくなるBMSが多々ある中、逆のことをあえてしてる辺りRANDO:さんらしい、、のかな(苦笑
ちょっと意図は完全には読めませんでした。

曲に関してはもうただただ凄いですね。というか渋いなぁ。。。
一つだけ、最後の効果音じみたメロディーの音はもっと豪華にしてもよかったかも。
ちょっと音が細いなぁ、と感じました。

BGAはもう言うことないです、凄すぎ。。
Response



fether [URL]
http://www.kcnet.ne.jp/~hyuri/f-6th/
音やBGA、イイですね。世界観も上手くできてると思いますv
あまり好きな系統ではないのですが浸れました。
ただ前半部分がちょっと長く感じました…ブレイクからは良かったです。
叩きは個人的にはちょっと微妙でしたが
☆2のは好きです。わかりやすくて。
それと容量はもっとずっと落とせるかと…
せめてHQ版とLQ版を分けるとかしてほしかったです。

2ptsで。ありがとうございましたv
Response



misoh
贅沢を言わせて頂くなら、無オブジェ高速地帯ではBGAもそれにあわせて加速度的に
盛り上がっていけば最高だったかもなぁ、と。
あの演出は曲の雰囲気に大変マッチしていただけにちょっとだけもったいないかなぁと感じました。

何だかんだ言ってもしっかり堪能させていただきました。御馳走様です。
Response



シロマル [URL]
http://olive.zero.ad.jp/~zaw11779/siromaroom/
氏の過去作品中、一番光っていると思います。
Response



Amanita
曲も、譜面も、BGAも演出も、どれもが斬新で非常に好感が持てました。松で
ごちそうさまでした
Response



ワラビ
曲、譜面共に中毒性が高いと思います。
音使いが独特で面白かったです。
Response



Ogu [URL]
http://ogut.hp.infoseek.co.jp/
曲、音、演出、譜面、BGA。全部スキです。
容量も全然気にならないデキだと思います。
文句無しの松で。
Response



bgaも曲もかっこいいです。
途中で早くなる地帯が何もないのに10秒くらいあるのはイマイチですけど。
Response



Σd(・∀・ ) Good job!!
Σd(・∀・ ) Good job!!
Response



TEM [URL]
http://www.pureweb.jp/~tem/
曲がかっこイイ。遅いのも好み。

ソフランですが、遅くなる部分はともかく
そのあと速くなる必要があったのかな?と
確かに元曲と似たような状況になりますけど、流石に飽きてきて新鮮味がなくなって
デメリットが強くなっているような気がします。

けどやっぱり曲がかっこイイ。
Response



Johnny
メリハリのある展開に脱帽です。
BGAにおいては今までにない新鮮な印象を受けました。
そして、なにより自分はあのDP譜面を推したい!

1P⇔2Pをぐるぐる、ぐるぐる…
「松」
Response



すぺらんかー
TOTAL値くらい入れましょうよ。
BMSをまずゲームとして楽しむ人間として、非常に面白く無い思いでクリアしました。
どうせ越せるだろーみたいな。
曲の方も、良いんですが・・・BGAに負けてる感がかなり。
Response



らしさが非常に出ている曲で、好感が持てた曲でした。
譜面は好き嫌い分かれそうな部分だとは思いましたが、個人的には好きな方かと。

松で。ごちそうさまでした。
Response



Yuji.M [URL]
http://www3.to/a_shop/
全体的に展開が薄い印象を受けました。
リスニング目的だったら最高に好きなんですが、遊ぶ目的だと申し訳無いですが何度もプレイしようという気にはなれなかったです。

曲としてはグゥの音も出ないクオリティです。
中盤無音になってストリングスから盛り上がる所が、最高にクールでした。
Response



Ta2 [URL]
http://www11.plala.or.jp/ta2_1103/index.html
うーん…、曲がちょっと弱いような…。原曲に負けちゃっていますかね。
もう少し展開があったら面白かったかも。
途中でピタッと止まるのはおもしろびっくり。そういうのはアリです。
7key、エンディングがスクラッチだけってのも寂しかったです。
BGAはかっこ良かっただけに残念でたまりません。
致命的なのはBPM。180でやりたかったですかね。

今回は梅で。が、次回作は期待してます。頑張ってください!


↑…というのをもひとつのeraにやってしまった自分。
Response



RarU-21
ダブエレクトロ何それって感じですが
途中のBPM変化がただの演出なのにあんぐり
まあ逆にいえば終盤にブレイクして叩きがあればサイコーってことで竹
Response



T.iwa
ズッシリとしててガツーンときました。
eraのダウナーな側面が凝縮されてる感じです。
低速の醍醐味を存分に味わいました。木公
Response



caladvwl
どうインプレした物か迷いましたが、
とりあえず言える事は個性的でカッコいい。
非常にGroovyでノれます、身体が自然に動く感じのこのリズム。
前半のUGな雰囲気から一転してブレイクでは
ある種神聖さすら感じるような冷たい音が心地良いです。
後半も最後までゆったりしてるのに止まらないノリで
酔いしれてしまいました。
音一つ一つから譜面に至るまで
氏の個性が非常に良く出ていていいと思います。
これ以上下手にインプレしても野暮な言葉しか出そうに無いので
後は一言、素晴らしい作品を有難う、と。
Response



k-shi
どの譜面も楽しませて頂いております
音も相変わらず個性的で、是非このスタイルを貫いて欲しいと思っています
Response



195
譜面(含む叩き)がやや微妙に感じられました
竹で
Response



EDL
今大会で一番好きです。
曲、譜面、BGA共に楽しませていただきました。
Response



凪魚人 [URL]
http://www.geocities.jp/nagisa_1250/
低速なHIPHOP調の曲はあまり好きではないんですが・・・
いやこれは格別ですな。
元がeraというのもいいんですが、それ以上にカッコイイと思いました。
松いれさせていただきます。
Response



cYc
カッコイイ!
その一言につきます。ごちそうさまでした。
DPだけがvery herd設定だったのが若干引っかかりました。
でも松で。

Response



Raynoa
カッコよすぎて泣きそう…
今大会の一押しです。
Response



zeel
もうひとつのera
もしくは裏eraといったところか

良い

Response



あも
イントロとパッドでやられました。
個人的な欲を言うと、こういう曲なのは分かるんですが高速ブレイクが裏に入ってくると良かったなぁ、とか思いますた。
Response



taku
曲も雰囲気が出てて良かったです。
しっかり原曲も残ってますし。
そして何より譜面がイカす!皿が熱い!
今大会の中で1,2を争う楽しさだと思います。
Response



narve [URL]
http://www3.to/nav/
めっちゃカッコイイ…。
この曲調で原曲が全く損なわれてないのは本当に驚きました。
毎回ながら、シンプルな音使いで曲に引きずり込まれて…愛してしまいそうです(ぇ
あと叩きは低難度譜面が一番好きです。出てくる音の一つ一つを満喫出来ましたし…。

個人的に今大会一番のお気に入りです。
Response



rays
音がとにかくすごい。
松で。
Response



ナミ
…このLv8譜面が好きな俺は異常なんでしょうか…

奥行きのある雰囲気にただただ圧倒。

3ptsしか考えられません。落としていない人は是非。
Response



マユらん
完成度は高いと思いますが、叩きがあまり楽しいと思えませんでした…。
自分は叩き重視なので今後に期待して今回は竹で。
Response



アルト
前半あっての後半というか。鳥肌立ちました
ごち
「松」

BGAも凄いなぁ
Response



you
era。
初めてゲーセンでこの曲を聴いた時、鳥肌立ったのを良く覚えてます。
やっと、来てくれましたね。お待ちしていました。

前置きはこのくらいにして。
RED L;TUSさん(レッドロータスさん、とお読みすれば宜しいのでしょうか?)のBMSには、
いつもものすごくこだわった音作りを感じます。
今回の作品も、原曲の雰囲気を感じさせつつも、完全にRED L;TUSさんの音になっていますよね。
その仕事の丁寧さには、ただただ、脱帽です。

けれど、一つだけ言わせてください。
この曲には、随所に声ネタが盛り込まれていますよね。
そのVocalの音量の大きさと強いエフェクトの影響なのか、
声が入っている場所で、しょっちゅう自分がどこを叩いているかが判らなくなってしまうんです。
この曲はBPMが遅いですから、何とか目押しでついていきましたが、
演奏感が極端に薄れてしまうのは、やはりBMSとしてはマズイと思うのです。

すいません、以上の点により、
評価は竹(2points)とさせてください。
次回作、期待しています。
Response



PSYPHA
このアレンジで原曲を感じさせられるところが流石です
Response



佐伯悠司 [URL]
http://saikiug.hp.infoseek.co.jp
原曲を上手く用いていると思います。
途中の高速部分も原曲と対比させる感じで好きです。

私からは、何も言えることは有りません。
配置も…一応はクリアできたので減点するほどでは無かったと感じました。

松。
Response



co-lab
カッコいいです。大好き。さすがって感じ。

あといつも思うのですがジャンル表記おかしくないですか?
少なくともダブではないし、エレクトロでもないし。
創作するにしても、両方のジャンルを感じられる部分がないと思いますが。
なんつーか、普通にヒップホップビートの「エレクトロニカ」でよくない?っていうか・・・
Response



せらたん
なんというか・・・・ヤラレマスタ
こういうeraもなかなかよさげですね^^

譜面は、意表をつかれた感じですた。
高HSでやったら楽しかったのでGood!!w

松でw
Response



R-F
譜面が激しくビミョンヌ。面白い配置かと尋ねられると頷けない。
相変わらず音とBGAはいい仕事してらっしゃいます。
んー、松と竹の間で迷いましたが、譜面も1点下げるほど酷くないので
ここは松進呈。ご馳走様でした。
Response



Revision
凄いですね。ここまでArrangeできるとは・・。
もはやRemixってな感じですね。
BMPのせいもあってか原曲よりイマイチ盛り上がり
に欠ける部分があった気がしますが
とてもカッコ良く音質に容量も十分見合っていたので
松でお願いします。
RES Revision
×BMP
○BPM
失礼致しました。
Response



Q9Q9
カッコイイイ!賛否両論別れそうですが大好きです
Response



George
なんか変なのキター。
93mbにはビックリです。
松。
Response



T.ZWei
最初に突っ込むところがあるとすれば、
上に書いてあるファイルサイズが、93100KB(=93MB?)になってる所でしょうか(^^;)?
正確には9.3MBですよね?
で、容量については全てのWAVファイルが、
「PCM 44.100kHz,16 ビット,ステレオ」だったのは流石にやり過ぎかも…。
使用している音色上「16ビット,ステレオ」は良いとして、
PCMは22.050khzにしても支障は殆ど無かったのでは?
まぁ、今回は「high quality版」考えると問題ないですよw

原曲を知らないので、突っ込んだことは言えませんが、曲とBGAも良かったです。
あと、EASYの配置が良い感じになってたのではないかと(^^
もちろん「松」。
Response



Cell
何と言うか・・・とにかく凄かったです。
eraからこんな世界を創りあげるとは。
BGAも凄くて、本当マッチしてると思いますし。
譜面も僕は問題ないと思います。
文句なしです。ご馳走様!
Response



Bit Upper
容量が多すぎる気がします。こだわるのもわかりますが・・。自分的には半分くらいの容量にしてほしかったです。

曲はBMSでなければ松レベルかもしれないですが。

ってことで竹でお願いします。
RES Bit Upper
容量が多すぎる ×
容量が大きすぎる ○

でした。すみません。
Response



cc21
曲も映像も流麗で良い作品だと思います。
ですが、BMSにした意図があんまり見えてこないように感じます。
譜面がリズム音痴的な破綻を起こしてますし(★8のことじゃないです)、
ロングレンジの構成になっている以上何回も連続して遊べるタイプでもないですし。

ムービー作品にしたほうがいいんじゃないかな、というのが私の感想です。
BMSというフォーマットであることが間違っている、と。
RES cc21
大変あとになって申し訳ないのですが、
BMSであることが間違っている、と私が考えた理由について
もう一点補則を。

#TOTALを設定してください。

以上です。
Response



linthejp
譜面も、BGAも、曲も、綺麗でした。
Response



yuzuha
毎回思うのですが、氏のBMSは譜面で損をしていると思います。
叩いてて面白くないです。
また、声ネタは私には余計に感じました。

音のクオリティに松、原点して竹。
Response



BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy