TEAM : #num3

DnB

dragoon

さんわり

7Keys
bpm : 175 / Level : ★x5〜★x12 / BGA : none
LastUpdate : 2021/01/05 23:18
 

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Music information

TAG : Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

コメント

(2020年11月04日 00:00 更新)

#ガバガバ管理より引き続きまして#num3です。よろしくお願い致します。

音色作りに始まり、楽曲の展開、メロディ、オブリにカウンターラインと色々と試行錯誤した作品となります。
Another譜面では長めの二重階段・デニムを実装できたので満足です。
初心者の方から発狂愛好家の方まで、幅広く楽しんで頂ければと思います。

詳細情報
Team #num3
BMS Artist さんわり URL
Genre DnB Original・Self
Source ----- -----
Title dragoon
Size 67700KB BGA none・none
Level ★x5〜★x12 BPM 175
TAG
7Keys
Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress (GoogleDrive)
https://drive.google.com/file/d/1sD15opolqyvnDxbNit54Vss7LcWQ6kIF/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2020/11/03 23:45 Last Update2021/01/05 23:18
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Impression

Points

53
IMPRE
42144
TOTAL
810
MEDIAN
795.16
AVERAGE

VOTE

13
VOTE
9897
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 23:29)
投票者一覧
 
980

BBBB  

(ANBR0kvV6k79msQvzUJP)

876

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

810

STANK!  

(RjYdYxDaWq8LgTmktEJP)

410

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

700

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

800

129DCB9  

(CD6BoY0FC8.cti11EgVN)

412

kairos22  

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

900

たあぼう  

(QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)

920

sumomo  

(pzKrIF6htIbioGnDPgJP)

810

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

700

Frank  

(D7dt4QKTM9KW5zOImEAU)

780

inu  

(HJAslsovX7pLlzfaHwJP)

799

bookstand  

(mvWIrTtEYiFhQdP31QJP)

Short Impression

さんわり   2021年01月05日 23:18 (tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)
沢山のインプレ、誠に有難うございます 今後の制作に活かして参ります ホントにありがとう!
725
Blue-J   2020年12月20日 23:25 (ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)
900
izeiru   2020年12月20日 21:04 (ZcKXrtUN1lW3HY6OqMJP)
DnBの硬派な部分も残しつつ、音ゲーにマッチしたメロディアスな要素がとても印象的でした
700
ザラエル   2020年12月20日 20:11 (fl4TZSbuUTZY9TSpVIJP)
曲がかっこよい…
970
M-kani   2020年12月20日 15:52 (fD6q6tuIJLJyfkDu2gJP)
格好がいいと思ったのです。
900
円湯(Maroyu)   2020年12月20日 14:35 (0scjn9G4vyGYvbfznkJP)
リード音が魅力的なドラムンベースですね!もっと迫力が欲しかったなと思いました
900
暮狛   2020年12月20日 13:53 (2PS1ETUzrcsR4otuDMUS)
全体的に素晴らしいのですが中盤のなんか太くなっていくデニムで感動しました
864
Szkieletor   2020年12月20日 08:10 (kHh8CskkGLR8ekyvOkJP)
リード音のフィルターの変化具合が爽快で、聴いててうっとりしました。終盤の展開も好きです。
970
portion   2020年12月20日 07:43 (yH1FjlRluY..yNY9OUJP)
[SPA] めっちゃカッコイイ…!レトロなVGM&ドラムンベースを感じました。 1:30の尺にこれでもかと難所のバリエーションが組み込まれていてだいぶアグレッシブ、満足度が半端じゃなかったです。特に二重階段の間隔が狭くなってデニムになる所はなかなか見かけない配置で最高でした。
820
十錠らぴす   2020年12月20日 01:57 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作お疲れさまでした。
810
EPIMATA   2020年12月19日 22:08 (wmrX7faRAtKNYfEuC6KR)
Music - Graphic - Sequence : 465/600 - 0/0 - 345/400
822
LieFacE   2020年12月19日 13:50 (NBabdPOTB4pAGcfY4kKR)
すこぶるさわやかな 感じの曲でした。
1000
Ino   2020年12月19日 13:27 (vA0fkHjoP/s5TJOn0IJP)
nostalgic
708
atialus.nut   2020年12月18日 18:36 (95mkk0IRM/od.9G/KMCN)
508/-/200/0
800
CHAN   2020年12月13日 21:38 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
190
E-MAN   2020年12月10日 17:26 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 89.7%-90.8% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
790
69 de 74◆2RZbvtanL2wV   2020年12月08日 22:32 (XMuDU4DJspdte0j2PIJP)
ANOTHERをプレイ。なだらかなベースラインが良き 譜面は一生二重階段とデニムしか降ってこなかったのであんみつバンバンしてしまっていたのと、地味に5鍵LN+他配置が厳しかったです。楽曲はメインメロに更にハモリを加えたりオクターブでユニゾンしてあげるとより厚みが増すんじゃないかな〜って思いました。
746
Khibine   2020年12月05日 21:59 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[ANOTHER]いいですね 時間が1分半程度でもあり曲の終わりが結構早い感じがあったので前半にもう少しフレーズが欲しかったかも? 譜面は良い感じだと思います
830
Routine   2020年11月29日 18:40 (XJkslAz81lt67TJRr.JP)
レースゲーにありそうな爽やかな曲調ですね!
670
49   2020年11月28日 21:59 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
メロディーがすごく好みでした。1分30秒あたりからはじまるメロディは譜面と相まって叩いていて非常に楽しかったです。
500
bms noob   2020年11月25日 22:46 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
950
Ofnir   2020年11月23日 11:59 (9FQm2iaNzz8SqCs5ikJP)
どこか昔聞いたことあるような惹き込まれる感覚で楽しかったです!
980
Grimfearia   2020年11月18日 12:16 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
HYPERをプレイしました。曲とても良かったです。始まり方から惹かれました。譜面も約1分30秒ながら楽しめる感じがして良いと思いました。
670
KASAKO   2020年11月16日 21:18 (VBXAEAUGftfve0cbboJP)
宇宙感というか広大な空間を感じる一曲で楽しめました。制作お疲れさまでした!(音楽: 470 / 500, 動画 0 / 300, ゲーム性 200 / 200)
850
mots   2020年11月15日 14:07 (LRwnamGEvpMheYZzycJP)
[N,H]かっこ良いと思いました。音も洗練されているように思えて良かったです。視覚面でせめてBGIでもあるとさらに良いと思いました。
770
MIKI   2020年11月14日 19:46 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 700 / 800, BGA : 0 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 70 / 100) 製作お疲れ様でした。
950
アカリチャン   2020年11月14日 19:11 (4PEhKKBRGJmAXWwAeQJP)
レトロ感がありいい曲でした。デニム地帯は黒穴のほうが良かったかもしれません。
1000
K4Y5   2020年11月14日 17:25 (FNwAoLPai5Yx7vFYSUJP)
譜面が激しい!オシャレな曲調やレトロな音使いがとても心に沁みわたりました!制作お疲れさまでした!
942
saaa   2020年11月11日 21:50 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[H] レトロで可愛い雰囲気!H譜面の中盤の難易度バランスが怪しいかもです 二重トリル第一波はいいとしても第二波の16,34トリルは☆9適正にやらせるにはあまりにも酷かなと思いました
900
Greetea   2020年11月07日 13:31 (H7g0nx2ar5781m2g8MCN)
Play:SPN Basic:500/500 Music:150/200 NO-BG BASE:100/200 Chart:100/100 Other:I nearly FC NORMAL and I like this music+20+30
500
LUXURY♪   2020年11月07日 01:18 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    742
    Triforce  
    Music : 700 Pts. Sequence : 40 Pts. Graphic : 2 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 7 / 9
    Pattern : 4 / 10 (SPH, SPA)
    BGA : 2 / 10 (BGA 없음)

    게임 BGA처럼 반복해서 들었을 때 괜찮을 것 같은 노래였습니다. 곡 길이가 약간 아쉬웠습니다.
    패턴의 경우에는 굳이 무리해서 트릴이나 롱놋+단놋을 넣을 필요가 없었을 듯합니다.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    925
    SOMON  

    ムンベ特有のうねるようなベースや軽快なドラムがかっこよかったです!
    軽い気持ちでANOTHERをプレイしたらボコボコにされたので、HYPERにさげてプレイしましたがこっちも9にしては意外と難しくてビックリしました。
    その代わり打鍵感や演奏感はたっぷりだったので楽しかったです。

    曲名もかっこいいので、あとはBGI等一つあるだけでもかなり印象が変わるんじゃないかなと思いました。
    製作お疲れさまでした!

     
     
    690
    LT  

    Played pattern: A
    Music: 5.0/7.0
    Pattern: 4.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 0.5 (Base file? (+0.5))
    Total points: 16.5
    Final PTS: 6.90 (B)
    Comments: 1분 30초 이내로 구성과 전개가 괜찮은 점이 마음에 듭니다. 패턴의 경우 각 파트 별로 배치를 다르게 하여 개성이 있었으나, 중반의 데님배치는 조금 과도한 것 같습니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

     
     
    875
    ion_tracker  
    Music : 180 Pts. Sequence : 170 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 525 Pts.

    宇宙を舞台にした80年代後半のゲーム音楽を聴く感じでした。音色が絶妙でした。
    Hyper(9)の後半にLN3,5の同時打撃の出る4ノートは周辺の雑ノートと混ざってかなり難しくないだろうかと思いました。
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

     
     
    800
    池田哲次  

    HYPER譜面をプレイしましたがこういう癖の強い譜面の合う曲ではないと思います。
    どちらにせよ癖譜面路線で行きたいなら最後まで癖譜面を貫く強い意志がないとただのクソ要素で終わりです。中盤抜けたらLN絡みとはいえ無難に終わったので却って拍子抜けしました。

     
     
    800
    Hyparpax  

    SHMUP-style DNB...? Although I like the mood of the song and the songwriting, the short length and lack of polish (low keysound volume + no BG) make me wonder if the BMS was rushed a little. I think having a short solo followed by a repeat of the chorus would be an effective way to reach 2 minutes without the song feeling too short. Or maybe just a 20 second outro with an earlier motif from the song, I dunno.

    Basically what I'm saying is I wanted more -- this is a good thing because it means I liked the track, but a sad thing because the song is so short!

    Played the 7K HYPER. Pattern itself is fine, but because of the high-speed trills it feels like it should be level 10 instead of level 9.

     
     
    600
    Moffel  
    Music : 200 Pts. Sequence : 200 Pts. Graphic : 50 Pts. Other : 150 Pts.

    ------◆各観点ごとの評価◆-------
    Music(曲全般):200/250
    Sequence(譜面全般):200/250
    Graphic(BGAやBGI全般):50/250
    Artistic(作品として深みを感じたか):150/250
    -------◆Musicについて◆-------
    軽い感じのドラムンベースですね。こういう雰囲気はかなり好きです。
    メロディがとても良い味を出していて、本来ならIII7を使うような所で敢えてIIImに帰結している辺りは情感のコントロールが非常に上手いと思いました。
    その割にはどういう訳か哀愁を感じますが、特別重苦しさやくどさは無く、とても爽やかで聴きやすい印象を受けました。
    うねるようなベースもこのジャンルにしてはあまり主張していない感じではありますが、軽い雰囲気を壊さない程度に花を添えているようで、とても魅力的でした。
    ただ、ちょっとまだこれだと寂し過ぎる印象があったので、低音を少し削った感じのPadやアンビエント一つぐらいは欲しいかなと思いました。
    とは言え目指している所に殆ど辿り着いているような感じはしましたので、200/250とします。
    -------◆Sequenceについて◆-------
    [N]、[H]譜面をプレイしました。
    色々譜面で挑戦されている印象を受けましたが、それでも叩いている音が分かりやすいように設置されている辺りは非常に良かったです。
    その為、叩いていて楽しい譜面が出来上がっていて、思わずリトライしたくなるような感じでした。
    ただ、やはり[H]譜面において顕著だと思うのですが、少々トリルの部分等で尖らせ過ぎであるような気もします。
    ちょっとそれがこの軽い感じがする曲とは不釣り合いな印象を受け、惜しく思いましたので200/250とします。
    -------◆Graphicについて◆-------
    うーん、BGA・BGIを取っ払うっていう手も確かに作品の味を引き出す手としては有効なのかとも思えますが、このような作品の場合は逆にあった方が良いような気がします。
    プレイヤーが自分で風景を思い浮かべられるように敢えてこうしたのかもしれませんが、ちょっと雰囲気からして真っ黒な画面(私の環境での話ですが)からは具象がしにくいですし、仮に具象できたとしても真っ黒な画面との関連性があまり無いので美しさはそこまで感じられないような気がします。
    そもそも真っ黒な画面とこの曲が程よく調和しているかと言われると恐らく違うかと思われますし、この曲が持つ色とも釣り合わない感じがします。
    これは私の意見ではありますが、この曲の場合は夕日の画像とかを入れてみるとより薫り高い感じになるのではないのかと思われます。
    色々書いてきましたが、少し考えさせられるものがあった上、挑戦的な感じはしましたので50/250とします。
    -------◆まとめ◆-------
    こういうドラムンベースはあまり最近では聴かない感じだったので、新鮮な感覚を味わえましたし、雰囲気としてはかなり上質な作品だと思いました。
    あとは作品の味をどのように前に押し出せるかが鍵になってきそうな気がするので、曲の印象やテーマを大事にして推敲してやるとより良くなるのかと思います。
    他では味わうことのできない哀愁深い作品をありがとうございました。これからの作品にも期待しております。

    制作お疲れ様でした。

     
     
    898
    Deadline Hater  

    Music: 882/1000
    Pattern (7KEYS NORMAL+ 7KEYS HYPER): 923/1000
    Overall: 898.4/1000

    お疲れ様でした。

     
     
    980
    Black  
    Music : 500 Pts. Sequence : 480 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

    これまた懐かしい感じのやつですね!w

    以前の作品に続いて軽めな印象のドラムンベース、いいですよいいですよ〜〜
    今回は尺の短さの中で色々と工夫を凝らしてる感じがあってとてもいい感じです!
    さんわりさんの中でのドラムンベースがおそらくこういう系列なのかな?というのが少しあるので、もう少しズシっとくるような重さのある音を使ってみてもまた面白いかもしれないなーとか思ってるんですがどうでしょう(
    まぁミックス云々とか細かいことは以前にも書いてたはず…なので、今度はどう力強さを増していくか、というのを念頭においてやってみてほしいなと思いました!
    あ、それと譜面ももう少し配置のバリエーションと難易度適正をもう少し合わせてほしいかもですw

    あとは視覚的要素ですが、まぁこちらも書かずとも分かっていただいてると思うので割愛します((

    ということで今回はこれで! 製作お疲れ様でした!

     
     
    810
    tami  
    Music : 35 Pts. Sequence : 25 Pts. Graphic : 0 Pts. default : 750 Pts.

    nagat zuul

    default 750/750
    music 35/100
    chart 25/100
    movie 0/50

    total 810/1000