Techno

Logistics Line

HAROLD

7Keys
bpm : 280 / Level : ★x5〜★x11 / BGA : none
LastUpdate : 2018/07/02 07:14
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/haruser539632956/ll21

コメント

(2018年06月04日 11:27 更新)

(2018年06月02日 08:54 更新)

はろるどと申します。初の単独参加です。

少し硬派な曲を作りました。
イメージは曲と曲名からご想像にお任せします。

正規鏡でも乱でもS乱でも楽しめる譜面を目指しました。

SP譜面3つしか作ってません。
N,H,Aどれも少しラス殺しです。

楽しんでいただければと思います。

詳細情報
Team
BMS Artist HAROLD URL
Genre Techno Original・Self
Source ----- -----
Title Logistics Line
Size 7317KB BGA none・none
Level ★x5〜★x11 BPM 280
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/fnlw0telxqupvif/Logistics%20Line%20ogg.zip?dl=1
製作環境

非公開

Regist Time2018/06/01 05:37 Last Update2018/07/02 07:14
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Impression

Points

56
IMPRE
240
TOTAL
4.28
AVERAGE
4
MEDIAN
1
I Know

Short Impression

HAROLD   2018年07月02日 07:14 (XzPHFyFRNYoTxsumh6JP)
皆様、無名戦15お疲れ様です😂皆様から頂いた感想を読むと、楽しんでもらえたようでなによりです!プレイしてくださった方、インプレもしてくださった方、本当に感謝しております。BMSなので、自分で1からゲームを作ったわけではないですが、このような形でゲームの一部を担当する(作る)ことができたのかと思うと僕は今幸せですヽ(´▽`)/BMS最高!またお会い出来ればと思います。Thank You For Playing!!!
5
xyst   2018年07月01日 23:47 (QWBmpNMrpNNKSMY/oMJP)
時間がないのでvoteですみません、制作お疲れさまでした!
3
Blue-J   2018年07月01日 23:33 (NHnR0UdHpRaCjCZp0oKR)
3.0 ★ 制作お疲れ様でした。
5
kanoryo   2018年07月01日 23:19 (Zme9fqCAstux14Fv4QJP)
とても中毒性のある曲で、作り慣れてる感がひしひしと伝わりました!制作お疲れさまでした!
5
室井坂三郎太   2018年07月01日 23:02 (TpUIKyr5DpT0ZRNbroJP)
音ゲーとしてとても面白かったです!
5
DRIVE.   2018年07月01日 22:55 (IDgEytHNKMTp.UzPogJP)
雰囲気とクオリティ共に素晴らしいです、渋くてカッコいい…!制作お疲れ様でした。
5
チャックノリス   2018年07月01日 22:54 (0ydF0Fl9hkDkIPP1HUJP)
こういう曲調なのに、生ベースっぽい音色を選ぶセンス、凄くあやかりたいです。
5
鈎兎(KagiUsagi)   2018年07月01日 22:29 (gAb4CKVrRCQ71cXd5YJP)
曲も譜面も良く楽しくプレイできました
4
raii   2018年07月01日 21:57 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
渋い雰囲気がとてもかっこよかったです。
5
portion   2018年07月01日 21:05 (cQkTdRLcfk9oRsva0wJP)
むっちゃ渋くてかっこいい、ちょっとレトロな印象のあるテクノでした。譜面は一転して今風な感じ?大好きです!
4
5argon   2018年07月01日 20:13 (kEIZBHM3RalXe5IRv.US)
オシャレぇ
5
ragia   2018年07月01日 19:06 (eGWK3ystptIedz2mi2JP)
SPH,SPA譜面をプレイしました。ベースとパーカッションのリズムが気持ちよくクセになりました!!譜面も無理やりな縦連はなく、打鍵感がしっかりあり適正に思いました。
3
N   2018年07月01日 10:45 (6uMnwk9FOjDbtYlLVIJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
4
早明浦キュウゾウ   2018年07月01日 02:54 (9sAUYRmmw7B/mXjOJQJP)
リードの音量が大きいのがちょっと雰囲気壊してるかな〜と感じましたが、全体的にシブくて良かったです。ベースが特にカッコいい!
3
nekomimi_STRaw   2018年07月01日 02:50 (1MIjePWpKY6JP)
渋いテクノで音も良い! いまどの音を叩いてるか分からなくなる場面が何度かありました! 曲のセクションごとに、この音を叩かせるぞ!っていう一貫性があるといいなあと思いました!
5
Sound-Box   2018年07月01日 00:02 (dJKlVgnU1Loi/SZN7oJP)
音もいかにもテクノって感じでめちゃ好きです。ちょっとスパソがテクノに上手く馴染めてない感じがあるのが少し気になりました。ですが全体的なクオリティも考慮して普通に満点です…!!
4
Sakamiya   2018年06月30日 23:44 (hG26fsrlY0rV37TSlEJP)
時間がないためvoteですみません。
5
わーらー   2018年06月30日 23:12 (cE5qeWuxvhxScy/2wUJP)
すっごい中毒性ある曲です…なんと形容したらいいのかわからないですが、リズム的な音ネタの使い方、唐突に現れるリードの存在感、エレキベースっぽいかっこいいフレーズ、全部合わさっていてとてもやばかったです…センスをビンビンに感じるやばいやばさでした(日本語の限界)。BMS製作お疲れさまでした!
5
Micelle   2018年06月30日 00:40 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]音遣いがめっちゃカッコよいです(特に1:20〜が好き)。譜面もラストまでノれながら楽しめました。制作御疲れ様でした!
5
ume   2018年06月29日 14:33 (ANlC8MV4prqm75OpRoJP)
一つ一つの音がしっかりと世界観を構築していて素敵です。またベースがいいですね~スラップベースを気持ちよくたたかせてくれる楽曲は貴重!21秒からのシンセが少し雰囲気に合っていないかなというところと、普通にBPM140でよかったんじゃないかなーというのは気になりました。
4
Qga   2018年06月26日 21:42 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
渋い・・・中間部のいろんな音が鳴るところが好きです 既出ですがベースの音がわずかにずれるのとシンセが音が全体的に大きいかなと思いました
4
夏の白熊   2018年06月25日 17:06 (CMO4IgZUV7nGBDwcTAJP)
テクノですし32分音符配置のような高密度譜面というわけでもないので、BPM140の方がよいです。工場音楽は加工金属材質によって音の高低、重軽、長短、様々で、単純なカンカンという音だけでなく、もう少し複雑な組み合わせができると思います。音量バランスは打鍵音など良好でした。譜面は難易度10がSC+1+2の所以外は良譜面過ぎて9以下になっていると感じました。
5
NASA   2018年06月24日 14:53 (IGiwMVCjaJ0siwAFZgUS)
シブい!展開も譜面も良い!音量バランスだけ気になりましたがめっちゃ好きです!ただ細やかなことですが、BPMは140だと思います!
4
E0ri4   2018年06月24日 12:08 (epb8dmAAWVgPMdenVkJP)
渋い〜〜〜。スラップベースや環境音が良い味を出してて良いです。ただ他の方もおっしゃっているようにシンセの音色が微妙で正直なくても良いんじゃないかと思いました。
4
ザラエル   2018年06月24日 03:55 (ywhRq882YxBg67YqssJP)
ベースが好きです。RPGの工場ステージで流れてそうな雰囲気がとても良かったです。
5
pawa   2018年06月24日 01:46 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
工場ステージ感あるテクノいいですねぇ。ベースカッコいい!
4
おさとう   2018年06月23日 12:29 (ms6iFk2XH9wZ6RzSsQJP)
これぞテクノという渋い感じが光るのとベース音がかっこよかったです。ただ最初と最後のリード音が大きすぎて少しバランスが悪いかなと思いました。
5
galan   2018年06月22日 22:46 (WxDLtoSN34O5ESF472JP)
ベースがかっこいい
4
くさもち   2018年06月22日 20:41 (D36MMWtHEs559ImnG2JP)
シンセ入るところでどの音を叩いてるか分からなくなりましたが、これぞテクノな雰囲気がとてもよかったと思います。今後も期待してます!
4
otemoto   2018年06月22日 16:14 (YpeQdjQdWdP.Y57tKEJP)
クールな感じがとても好きです。シンセがかなり浮いていたのが気になりました。譜面は楽しかったです
5
自動車   2018年06月19日 21:31 (YHB2eck5NHM5XV5iJQJP)
H譜面やりました 最後の畳みかけるような展開がめちゃくちゃたのしい
4
tcheb   2018年06月19日 12:56 (IS8kZ74pZYH/puGjx2JP)
最初と最後のリード音だけ何とか…あとはメチャクチャクールでカッコよかったです。BPMは140でいいのでは。
5
kooridori   2018年06月18日 22:56 (fJtIToiPewDRsMyX0UJP)
かっこいいし譜面たのしいしほんとやばくて好きです
5
69 de 74◆ZqyAjj623wPi   2018年06月18日 20:42 (zT0rQySEt0yqj2gzrQJP)
突然のデカいシンセがちょっとビックリする以外はめっちゃくちゃ楽しくプレイさせて貰いました。後半の怒涛の盛り上げが素晴らしい!制作お疲れ様でした。
4
TRIAL   2018年06月16日 19:56 (NauUE2qEI2TxrwgH7MJP)
曲が面白い!!ミックス弄ればもっとよくなるかも。譜面も楽しかったです。
4
YUTTER   2018年06月13日 19:49 (4hPiVNRVmFl81pTdlIJP)
渋めなテクノ、受ける人には受けるで良かったです。メロといえるシンセが誇張しすぎかなと思いました。ベースラインがすごく好きです!
5
しもやけ   2018年06月11日 23:11 (er9iHJlhoxpPfoIKgQJP)
重々しいテクノで聴いててとても楽しかったです!個人的なイメージですが、ゲームの工場ステージでロボットとかが敵として出てくるダンジョンっぽいものを想像して聴きながらプレイしてました。ベースのメロディもめっちゃ好き!
5
KAH   2018年06月10日 15:48 (rYOBXnaSmTQu5KR6gEJP)
機械音やパーカッションが他の曲にない斬新さがありました。どうやってやってるんだコレ・・・ ただ、最初や最後のリード音がチープでいきなり大きく出て急に去っていく感じがあるので、ミックス面でどうにかしたいところです。譜面はめちゃくちゃよかった。最後おお・・・って言ってしまった・・・
4
qfeileadh   2018年06月09日 21:36 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
今大会では珍しい、ベースラインが割と役割の大きさを理解しているような楽曲の印象でした。実際のベースでは弾かないであろうフレーズがあったり、突然のデカいシンセなどちぐはぐさが散見されました。
4
Yumeji   2018年06月09日 15:50 (ICDZZIIdH1A9WSg0ZYJP)
H譜面をプレー、こういった曲調好きです。譜面もプレーしやすくやっていて楽しかったです。制作お疲れさまでした!
4
SUZUKAZEΛ   2018年06月06日 22:05 (PnFZH6GwmDwZMLjA/cUS)
Very Good!
4
@gra_pha   2018年06月05日 18:17 (bq8vREz5ByOnr4wuOsJP)
絶妙な面白さの譜面で、とても素敵です
4
rat   2018年06月04日 22:57 (mMvth7lR6uMX2xzaWAJP)
楽しい!!!!
4
ei   2018年06月04日 17:27 (3DyLM8nM3hGUmNi7u6JP)
こういう曲めっちゃ好きなんです ただ譜面になった時に突然音がでかくなってびっくりするところがありました

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    4
    SANY  

    Logisticsだけでも相当やばいのに Lineまでついちゃったら工場オタクとしてはプレイせざるを得ないんですねー

    実際プレイしてなのですが、工場感がしっかり出ていて良かったです。
    が、場所によってシンセに隠れてしまっていたりSEのバリエーションが少なく感じてしまいました。

    高速BPMを生かせていないので、駆動音などを細かく切って配置してみるのも雰囲気が出ると思います。

    HAROLD  

    SEのバリエーションが足りなかったり、BPMがいかせてない点、たしかにおっしゃる通りです...
    表記も含めて上手く見せられるよう精進します!
    プレイとインプレありがとうございます!

     
     
    5
    幼女   I know !

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    幼女  

    SP☆5とSP☆10をプレイしました。

    渋くて格好良いパーカスとベースが良かったです。
    #026から入ってくるシンセなどは、音量を下げた方がよいかもしれません。

    ただ、譜面の方は全体的な形を綺麗にすることばかりで、何を叩いているかが分からない部分が結構ありました。
    繰り返し系のフレーズは形も繰り返しにするなど、音に沿った置き方をすると分かりやすくなります。

    HAROLD  

    音量調整、何を叩いてるかがわからないとのことは、本当におっしゃる通りです...
    次回からは気にならないように作りたいと思います!
    全譜面プレイ、インプレありがとうございます!

    HAROLD  

    全譜面じゃなかったですね...
    NとH譜面プレイ、インプレありがとうございます!

     
     
    4
    asahi33  

    おーたのしい!たのしいですこれ
    曲全体を通してサビ的な存在がなかった気がするのでそういう部分があると印象に残りやすいかなと思いました。
    譜面11にしてはめちゃくそありえないほど難しいけど楽しいです…って書こうとしたんですがウチのLR2がバグって終始縦連地獄になってるだけでした。
    再プレイしたら普通に良譜面で楽しかったです。

    HAROLD  

    おっしゃる通りどうも印象が弱いようなので、印象に残るようなBMSを作れるよう努力していきたいです!
    プレイとインプレありがとうございます!

     
     
    5
    syuuroku  

    うお〜〜〜、渋くてカッコいいテクノですね!!
    後ろでワチャワチャ鳴ってるパーカッション等の音も遊び心が感じられていいと思います!

    譜面は全譜面をプレイしましたが、どれも叩いている音がはっきりと分かる演奏感たっぷりの譜面だったと思います!
    特にA譜面は密度の割にちゃんと「見える」譜面になっていて、よく考えられてるなぁ〜、と感心しました。

    今回は無名戦ということで評価には入れてませんが、せめてBGIがあるともっと世界観が強調されてよかったと思います。
    制作お疲れ様でした!

    HAROLD  

    おっしゃる通りBGI,BGAが大きな課題だと言うことが思い知らされました!
    全譜面プレイとインプレありがとうございます!

     
     
    4
    Black  

    渋いですね〜〜これ! 大人の曲、って感じがしますw

    全体的に音がとにかく低めで、その渋さがよく感じられるものになっていたのがいいですね! あと色々な環境音っぽいものが使われていたのも面白い!
    それだけにメインメロに当たる部分の音(音源に詳しくないので書けなくてすみません…)がちょっと雰囲気に合わない感じがして、それが気になりましたね…
    かなり硬派な感じがする曲なので、もっと低い感じの音色になるだけでも大幅に変わってくるのではないかなーと!
    あと、曲の展開と合わせてか譜面も少し単調な感じがするので、色々と譜面構成を練ってみるのもありだと思いました!

    1枚絵とかBGAが無かったのが少し残念でしたが、それは次以降でいくらでも何とかなるので今後は気をつけていただけたら!
    (曲のイメージを掴むのに凄く大事になってくるのでぜひお願いします!)

    ということで今回はそういう部分を考えて、この点数にしました! これからのレベルアップを楽しみにしています!
    製作お疲れ様でした!

    HAROLD  

    至らない部分が多々あったようなので、勉強します!
    プレイとインプレありがとうございます!

     
     
    4
    R*uLuru  

    様々な音の使い方が素晴らしい作品でした!
    ですが繰り返し感が少し残っているので、もう少しキメを増やしたり、パーカッションが暴れたりしても良かったかなと思います。
    またスラップベースが少し遅れて発音されているように聞こえて演奏感が薄れているのが気になりました。

    譜面はA譜面をプレイしましたが、同時押しと皿複合がちょうど良い難易度で降ってきて楽しかったです!
    製作お疲れ様でした!

    HAROLD  

    次回からは繰り返し感が気にならないように作りたいと思います!
    ベースの発音が遅れてる点、次回からはそのようなボロが出ないように気をつけたい所存です!
    プレイとインプレありがとうございます!

     
     
    3
    箇条書き  

    ・パーカッションとかシンセの使い方が面白い
    ・好みの問題かもしれないけどイントロで怒涛の8分のリードが降りかかったとき雰囲気がぶち壊れた
    ↑ここ本当にもったいない

    HAROLD  

    怒涛の8分リードで雰囲気ぶち壊しは返す言葉もありません、悔しいです...
    プレイとインプレありがとうございます!

     
     
    3
    竹雀  

    玄人好みの良曲だと思いました。環境音系の音を非常に印象的に曲の基幹として活かしていてすごいです。
    他の方も書かれていましたが、一つ一つこだわりが感じられる音色のなかで、シンセリフ(?)の音がチープで浮いてしまっているように感じられる点だけは惜しかったです。
    灰と穴をプレイして、いずれも単調な曲をいかに飽きさせずに叩かせるかという工夫を感じました。灰については、個人的には所々叩きたい音がアサインされていない部分もありました(難易度上仕方ない部分もあるかと思いますが)。
    制作お疲れ様でした!

    HAROLD  

    シンセの音が浮いてしまった点は悲しいです...
    叩きたい音がアサインされていない点もおっしゃる通りでした。次からは気にならないように作ろうと思います!
    プレイとインプレありがとうございます!

     
     
    3
    G.Q.安藤  

    N~A全譜面プレーしました。

    グルーヴ感はかなり好みではあるのですが
    途中のシンセ音があまりにも楽曲になじめていない点と
    中盤のベースがアタックが弱い?(発音までが長く感じる)ので
    全譜面このパートを叩かせていますが打鍵感にかけるかなと感じました。

    細かいところでBPM280なのも気になるところですが
    譜面自体は3譜面ともバランスよく楽しめました。
    制作お疲れ様でした!

    HAROLD  

    シンセが馴染んでいないとのこと、他の方からも言われてる通りで悔しいです。
    ベースの発音が遅くて打鍵感に欠けるとのこと...これもご指摘の通りで、今後はこのようなボロがないよう肝に命じます!
    BPMは意味がない倍どりで、次回から改善します!
    全譜面プレー、インプレしていただき、本当にありがとうございます!

     
     
    4
    SOMON  

    むちゃくちゃ渋くてカッコいいテクノでかなり好きです!

    音選びのセンスがすごく良かったです!
    1:20あたりで鳴ってるやつ(無知ですみません…)とか金属音とか全体的に渋くまとまっていてかなりカッコよかったです!
    あと何よりスラップベースのイカした動きがこの曲の一番の魅力なのかなと感じました。

    0:22と1:55あたりで入るシンセの音量が大きくて浮ているように感じたのが気になったのと、この曲にピッタリの渋い一枚絵とかがあればもっと良くなるのかなと思いました。

    譜面も飽きないように工夫されていて楽しくプレイさせてもらいました!制作お疲れさまでした!

    HAROLD  

    シンセの音が浮いているとのこと、おっしゃる通りです...
    音量調整がうまくいかず、間に合わなかったので次回からは時間に余裕を持って頑張りたいと思います!
    次回からはBGIも練ります!
    プレイとインプレありがとうございます!

     
     
    3
    Lennon  

    素直な印象を述べますと、のっぺりとした展開が続くようで、あまり印象に残らない感じがありました。
    譜面に関していろいろ変化や配置に配慮が見られ、楽しめただけに、惜しかったです。
    それから、BGIがなかったのもなかなか惜しかったです。一枚絵だけでもあるとぐっと印象が変わるかと思います。
    制作お疲れ様でした!

    HAROLD  

    印象に残る作品を作れるよう心がけようと思います!
    次回からはBGIも練ります!
    プレイとインプレありがとうございました!

     
     
    4
    古城チヒロ  

    H・A譜面をプレイしました。

    かなり譜面を作り辛いタイプの曲ではありますが…
    H譜面の細かな音階無視はやや気になりました。
    また、TOTAL値は設定した方が良いと思います。

    楽しいBMSでした。製作お疲れ様でした!

    HAROLD  

    なるほど!次はもう少し音階が気にならないようにしてみます!
    次からはTOTAL値を設定したいと思います!
    プレイとインプレありがとうございます!

     
     
    5
    KaKi  

    様々な音色が取り入れられていて、かつ個々の音色がしっかりしているので聴きごたえがありました。
    シブめで攻撃的なサウンドでよかったのですが、ビートが相対的に弱々しく感じてしまったのだけ惜しかったです。

    SPA譜面をプレイしましたが、かなり楽しいですね...。
    たしかにどのOPでも楽しくプレイ出来そうです。

    テクノを冠するからにはもう少しビートも作りこんでほしい!という感情もありますが、総合的に見てクオリティが高く、譜面も非常に楽しめる作品でした。
    制作お疲れさまでした。

    HAROLD  

    機会があればビートの作り込みを頑張ってみます!
    プレイとインプレありがとうございます!