Epic Symphonic Rock

Sacrifice Part Three

金ラメタキシード

7Keys
bpm : 147 / Level : ★x6〜★x12 / BGA : none
LastUpdate : 2020/09/14 23:54
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-kusofumen

試聴

https://soundcloud.com/dzsypbmmmjab/3-trials-of-mana-sacrifice-part-three

コメント

(2020年08月15日 22:16 更新)

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詳細情報
Team ALIEN REGION
BMS Artist 金ラメタキシード URL
Genre Epic Symphonic Rock Copy・Self
Source 聖剣伝説3 TRIALS of MANA 原曲:菊田裕樹
Title Sacrifice Part Three
Size 131207KB BGA none・none
Level ★x6〜★x12 BPM 147
TAG
7Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-kusofumen
DownLoadAddress ■dropbox
WAV(128MB): https://www.dropbox.com/s/d29amawu6cxmbgw/L_SD3TOM_3-15.zip?dl=0
ogg(16.5MB): https://www.dropbox.com/s/3ecx2a1ura879ni/L_SD3TOM_3-15_ogg.zip?dl=0

■website(ミラー)
WAV(128MB): https://pussycat-lucifer.ssl-lolipop.jp/bms/L_SD3TOM_3-15.zip
ogg(16.5MB): https://pussycat-lucifer.ssl-lolipop.jp/bms/L_SD3TOM_3-15_ogg.zip
製作環境

妹たちとの共同生活

Regist Time2020/08/13 05:18 Last Update2020/09/14 23:54
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Impression

Points

67
IMPRE
490
TOTAL
7.31
AVERAGE
7
MEDIAN

VOTE

17
VOTE
115
VOTE Points
(last vote date : 2020年09月14日 19:58)
投票者一覧
 
7

r  ()

(aGYy3Z3L50jei.e1GcJP)

9

last  

(rgeGJYS45tadhnIROkJP)

8

manabe  ()

(Uia91FjAZDE2ZT8xXoJP)

8

29  ()

(6Sc4KDB4IWZXcoPyaQJP)

8

Thefur  ()

(5ad0Uk77./U5FYc6MUSG)

8

paraneumann  ()

(0MJhlIWVkvKCI1rPfsJP)

7

takosuke  ()

(1lbymKfDQXZq5DW.j6JP)

6

Setca.  

(Ii3dkXtAFGzfWriFDUJP)

8

キメラのキタムラ  ()

(CCInkONw.GpW8gHo5YJP)

3

kairos22  ()

(Bqrl4KNe9ipJISnxVIUS)

8

129DCB9  ()

(uiIXaufuC8.cti11EgVN)

7

STANK!  ()

(RjYdYxDa6DjFNCqGJEJP)

6

DK  

(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)

6

nakai-san  ()

(AcSddgA7J5nF5BzJFcJP)

6

Clam  ()

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

6

LieFacE  ()

(NBabdPOTB4pAGcfY4kKR)

4

BMS Newbie  

(DTuKajGPLCEkAGVRroKR)

Short Impression

9
ume  () 2020年09月14日 23:54 (GVFXLkJatNuYfTR3wAJP)
懐かしい感じ…BM98当時を少し思い起こすことができてよかったです。音がとてもそれらしかったです。
7
Szkieletor  () 2020年09月14日 23:54 (kHh8CskkMuMM4SHb/AJP)
長尺ですが譜面で変化を付けて飽きさせなくしている(ラストを一番の難所にしているのも○)のが良いと思いました。メロディ―が途中で詰まってくるのも良。
8
RykSeb   2020年09月14日 23:28 (gVDWD9gaD3hn4d5tXkJP)
やっぱりコピーBMSは楽しいですね
8
Nilmarese  () 2020年09月14日 22:20 (RDzyC9aiEkzOnBxUL2JP)
[N]自分自身これをクリア出来ない実力しか無い事に加えて曲が長く感じてしまったという主観でこの評価になってしまってますが、アレンジがかっこよく、すごいコピーなさってるな・・・と思いました!!!!
7
yo  () 2020年09月14日 21:59 (vjau4hujb46CMvxa7wHK)
すごく好きな曲をこのような場で目にするとは思いませんでした。 熱い戦いを思い出します。 仕方ないのかもしれませんが、BGAやCNがないのは残念でした。
8
CYLTIE.  () 2020年09月14日 21:47 (3jd50e0eXLdgbwFMDQJP)
[A]譜面から漢気を感じました。階段に紛れる縦連は少し厳しいものがありましたが、それ以外は楽しかったです!
7
Kanata.S  () 2020年09月14日 20:41 (gfTvWZZvUuH32.LrIwJP)
[HYPER]をプレイ。意図したことは何となく存じ上げておりますが、原曲がループ系の楽曲なのに曲がちょっと長すぎて集中力が切れてしまった印象です
7
nekomimi_STRaw  () 2020年09月14日 20:19 (chzbKth2o2T83ZEy4IJP)
やはり長いのがしんどい! この路線だったらもう音はこれで言うことないのでしょう!という説得感がありました。
9
キー音NKVD  () 2020年09月14日 03:03 (cwWbSvEG33jjhtT/wwKR)
いい印象の歌です. でも、歌が長すぎます。 プレイヤーも製作者も疲れる要因です...
8
TRIAL  () 2020年09月14日 00:53 (w4CH5CgpKPv99OwqzwJP)
良いアレンジだったのですが少し尺が長いかなぁと思いました。
9
kireji  () 2020年09月13日 03:56 (uVGWRA1LTcLBw5cXdoJP)
氏のBMSにはお世話になっておりました…感慨が深い こうしてインプレッションを投げられるのは光栄です
8
三上千織  () 2020年09月13日 02:25 (dPCvAqJMouoX5aWUzgJP)
平和
6
NASAdélic Chopin◆fnkquv7jY2  () 2020年09月12日 12:22 (UwFKbcyj1hC0C/aGggJP)
良きコピーBMS!ちょっと冗長だったカモネ!
8
ステファン  () 2020年09月11日 03:39 (YojACvQmDosi5/IvXEFR)
(SPA) 10年前だったらとある差分作者による発狂難易度表に入れそう、知名曲になるかも・・・って感じでした。 「曲は長い」より「尺割と展開が足りない」と思います。譜面はシンプルで楽しかった
8
Eltsopa   2020年09月10日 23:55 (OJJ29kvwQ6UtRBnKakJP)
play:A 曲は長尺含めてとても良いのですがbgiが欲しかった…
6
池田哲次  () 2020年09月10日 21:01 (2SE6wy3pHBL4QaOq/wJP)
HYPER譜面をプレイしました。休憩がほぼ無くちょくちょく飛んでくる微縦連で体力を削られるので尺の長さもあり途轍もない疲労感を覚えました。
7
暮狛  () 2020年09月10日 11:35 (HlH1enY2rcsR4otuDMUS)
(SPA)Good old C&A type of BMS, it's always nice to see one around once in a while, especially when it's high quality as this one is.
8
portion   2020年09月07日 19:57 (yH1FjlRlhi6uLP.L2UJP)
[H-A] 長尺ならではの終盤の余韻がすごく良かったです。面白い配置が繰り返しの形で色々取り入れられているのがとても好きで、特に長い連打地帯がしっかり刻めると快感でした。後なんだかスクラッチが異様に少なくないでしょうか。readmeは文化遺産!
4
E-MAN  () 2020年09月07日 10:41 (WqE2oFjBInEFO2q9zMCN)
POSITION 60%-70% in TOTAL 104. 制作お疲れ様でした。
6
天文学  () 2020年09月04日 13:10 (0ChLSBNj8MGuNr0QuEJP)
灰譜面をプレイさせていただきました 9にしては少し難しいかな?と言う印象を個人的には受けました
7
立花  () 2020年08月30日 14:23 (WQD7fCO72KzKOa5hh2JP)
曲が長いこととBGAの有無で他の曲との兼ね合いもあり点数をつけさせていただきました。 制作お疲れさまでした
7
りこりす・らぢあーた  () 2020年08月28日 18:14 (pwljs5biVoOKzIx30UCA)
懐かしいりこ!!
9
胡散臭い放浪者  () 2020年08月26日 20:06 (2MrnQh41szdh4M5UBwJP)
カッコイ〜イバンドサウンドと、程よく叩きやすい縦連打がVery Very Matchして最高だったネ〜!
8
Grimfearia  () 2020年08月25日 22:30 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
SPNをプレイしました。4分近くと曲が長めでしたが楽しめました。
7
SUZUKAZEΛ  () 2020年08月24日 23:07 (08voYkqMybY1lRXQ2UJP)
Very Good!
6
Khibine  () 2020年08月24日 22:54 (JzSBGcgfj4NGY2EX1IJP)
Anotherをプレイ。曲自体は良かったのですがちょっと尺が長い印象を感じました… 4分程度あってBGA,BGIが無いのも難点です(いろいろと厳しかった可能性もあると思われますが) 譜面も楽曲通りの強弱があまり反映されていなかった気がします…
7
EPIMATA  () 2020年08月24日 21:26 (R1hAqSiBAtKNYfEuC6KR)
お疲れ様です! [A]
6
saaa  () 2020年08月24日 20:39 (gtkEuH2rHv63E49TlUJP)
[A] 長〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜い!今の時代でこの尺をやるならもっと飽きさせない譜面の作り方が必要かなと思いました Readmeのノリが古のインターネットのソレでウオアアアアアアみたいな声が出ました
9
mukyu--  () 2020年08月24日 17:02 (nAyQ9zFH9nwu7V5k6UJP)
コピーアレンジBMS流行れ…流行れ…
8
Trantech  () 2020年08月23日 16:42 (djZg1rk7wZqNRh4lDIJP)
この手の曲は大好物であり音も好きです。
9
Black   2020年08月22日 11:25 (4EnJtYUUTC9WxJyvrwJP)
いいコピーしてるなぁ〜って思いました! 曲尺はちょっと長めではありますけど、これこそ!という金ラメさんの『らしさ』を感じられる曲でした! 強いて言うのであれば、何らかの視覚的要素(1枚絵なりなんなり)があるといいかなーって所ですがw (雰囲気に合うやつを探すのは難しいかもしれませんが、この部分にも注力していただけたらなと) ということでこれでお願いします!
10
ポロロッカ  () 2020年08月21日 00:17 (6faMMzEDA.GFrhBa2QJP)
THE・金ラメさんの長尺BMSという感じで汗かきながらプレイするアツアツな曲で素敵です!!!!!!!
5
agu  () 2020年08月20日 22:28 (aW5vrWhsmh58JJCU5kNO)
The mixing sounds a little unrefined to me, particularly the high frequencies feel a bit too shrill in my opinion. I would also like it more if the song had more of a hook to make me remember it.
5
blue  () 2020年08月19日 23:58 (MBSlRuS1hnQ2V48GbsJP)
曲や譜面はよかったのですが、bgaがなかったので・・・
6
Triforce  () 2020年08月19日 10:33 (NEZ37D8Sp77Ia03fXEKR)
Thank you for your work!
6
say  () 2020年08月19日 01:44 (m3V4s5Yvt08zyU6idoJP)
BMS としてのプレイ時間が長く、かつ原曲が RPG のものということだからか、あまり大きな緩急もなく最後まで続くため、プレイしていて間延びした感じがしてしまいました。
6
tami   2020年08月19日 01:05 (5TmXyz6nqFYC5bhtc2KR)
曲がかなり長かったので疲れますが意外と楽しくプレイしました。エイリアンならこのくらいは楽勝...? あと、コピーですので少し点数下げます。すみません。
7
Joe Castle  () 2020年08月18日 13:08 (c45EFGcz.IIN4iSCKIVE)
Song & Chart feel a tad repetitive, tending to get a bit underwhelming at some parts, but i appreciate the efforts on making a full lenght song. Its a cute entry
6
LUXURY♪   2020年08月18日 01:15 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
制作お疲れ様でした。
7
くるやのぶ  () 2020年08月18日 00:14 (plE6XRlYxPhwU/hoqEJP)
ちょっと曲が長すぎたかなと・・・
10
CK  () 2020年08月17日 01:14 (mt5Tu90ZoDiQgWAYQgGB)
ハピネス!

Post Short Impression

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  • PTS

    Long Impression

    7
    kei_iwata  ()

    "BMSとしてはやはり4分近く淡々と同じ曲調のアレンジが続くのは遊びにくいので評価としては低めになってしまうのですが、
    今の時代でこういうBMSが遊べるというのは、子供の頃からBMSで育ってきた身としては感動しますよね。
    なんかもう引退したプロ選手と同じゲームしている感覚ですごいです。
    どこか懐かしさを感じてしまうのは、原曲の効果だけじゃないなあととても思います。"

    金ラメタキシード  

    ロングレビューありがとうございます!
    やっぱり長尺という点はかなりのマイナス評価になってしまうんだなというのは
    今回のイベントで様々な方に言っていただいたことで痛感いたしました。
    次回以降長尺を作る際は必ずショート版も用意するようにすると決意しました。
    引退した〜あたりの表現は、お世辞としても過大すぎるような気がして気恥ずかしいものがありますね…
    今回は昔とあまり変わらない、目新しいものがあまりないスタイルではありましたが、
    懐かしさという点も強く感じていただけたのであれば何よりです。
    せっかくなので今後も精進して、もっと様々なBMSを作っていきたいと思います

    改めてレビューありがとうございました!

     
     
    8
    한국말로 무조건 말하라니 한심하&◆MsHWG.y1HQ  ()

    Played pattern: A
    Music: 5.0/7.0
    Pattern: 6.0/7.0
    Keysound Objects: 7.0/7.0
    Others: 1.0 (Base File (+1))
    Total points: 19.0 (A-)
    Comments: BM98 은하의 감수성을 느낄 수 있는 좋은 어레인지 곡이었습니다. 패턴 또한 곡의 각 구간별로 난타와 연타가 잘 배치되어 있어 4분에 가까운 곡인데도 지루하지 않았습니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

    金ラメタキシード  

    Sorry for response by English.
    I'm greatly honored by that you praise music as it has BM98 nebula sensibility.
    Because, my bms review count is inferior to other nebula members' that.
    I was worried that nebula elements and other factor of this music is lacking.
    But you said you can feel sensibility of BM98 nebula. I'm so happy.
    And I'm glad you like object pattern.

    Thank you for your review.

     
     
    8
    The Burden of Asia  

    Music: 751/1000
    Movie: 0/1000
    Pattern (7KEYS NORMAL): 899/1000
    Special: Alien - +1 point to all criteria
    Overall: 826.0/1000

    Thank you for your work.

    The Burden of Asia  

    Sorry, it's my mistake of calculating the points.
    Overall (fixed): 801.3/1000

    金ラメタキシード  

    Hi, thank you for your review.
    I'm glad to you praised object pattern,
    and you rated this music as an upper moderate value.
    If you are interested in the music of original.
    Please play "Trials of Mana"!

     
     
    7
    ルゼ  ()

    氏は僕がBMSという世界で曲を作り始める前からお名前を存じ上げております。
    コピアレの作品を創ってゲームとして面白くするというのは非常に難しいと思う中、
    説得力がある面白いBMS作品を出されている印象を持っています。

    そんな氏の新作BMSが遊べるというのは僕みたいな古参マンとしてはワクワクして仕方なかったです。
    なによりインプレを書くことが出来るというのは夢のような話で御座います。

    ということで作品について僭越ながらインプレさせて頂きたいのですが、
    コピー度合いが段違いに良く、曲について言う事が無さすぎる!
    しかしながらとにかく曲が長くて譜面がむーずい!ので、ショート版があるとこの作品は最強になれると思います。

    この度は御参加下さり誠にありがとうございます。
    またいつか新作BMSが見れる日を僕は願っております。

    制作お疲れ様でした。

    金ラメタキシード  

    ロングレビューいただきありがとうございます!
    以前からの活動を見てもらっている、
    同じ古参の同胞からレビューいただけるというのは何よりも喜ばしいものです。
    レビューを見た瞬間嬉しくて堪らなかったです。

    コピー度合いについて高く評価頂き本当にありがとうございます。
    とにかくこの部分には約1ヶ月半、毎日生命力を注いで取り組みましたので。

    そしてやっぱり曲長い!という意見もありがとうございます。
    体感7割の方にそのようにレビューされておりペンペン草も生えませんorz
    次回以降長尺を作る際にはショート版も考慮してみます。
    そもそも自分が2000年以降に作成したBMSの平均尺がおかしいという話もありますね
    最強度を上げたかった…!

    今回のイベントに参加したこと、皆様からレビューを頂いたことで
    モチベ自体もかなりあがってますので
    また機会があればお声がけいただければと思います!

    改めてレビュー、労いのお言葉どうもありがとうございました!

     
     
    10
    幼ヌ  ()

    ャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!

    金ラメタキシード  

    なんか既視感あるんですけどロングレビューありがとうございます!

    ぅゎ、ょぅι゛ょャバぃ!!!!!!!!!!!!!!!!

    シャルロットはでちでち可愛いからね、仕方ないね。
    諸星すみれさんだよ!プリコネのミソギと同じCVだよ!
    というわけでレビューありがとうございました!
    幼女を愛でよう!

     
     
    7
    mots  

    NormalとHyperをプレイしました。

    [楽曲:2/3]
    [音:3/3]
    [譜面:2/3]
    [その他: 0/1]
    [Total: 7/10]

    Re-RiseのBMSをやっているような懐かしい気分になれました。個々の音に丁寧さがありつつ迫力もしっかりしているところには流石の拘りを感じました。
    曲はBMSとしては長めで、少し冗長なところもあるように思えたので、コピーといいつつ冗長なフレーズは省いて曲を短くアレンジしてもよかったように思いました。
    譜面に関しては、特にNormalはしっかり演奏したいパートを心地よく演奏させてくれるようなノーツの選定をしているように思えてよかったと思います。HYPERについては、16分の階段フレーズは多少音階無視を入れても面白いのかな、と思いましたが、多分人によって意見分かれるところなので聞き流して良いです・・・。
    BGI・BGAがないところは、まさにRe-Rise時代のコピーBMSを再現しているように思えて、むしろ敢えてやっているのかな、と邪推してしまいました。ただ、今は当時に比べてBGI・BGAに使える色数、ファイル形式等、制約がかなり撤廃されており、確実にBGI・BGAを作るハードルは下がっているので、今の時代に合わせて何らかの1枚絵でもあった方が良かったように思います。

    いずれにしても、曲含めて懐かしく、こういったBMSがまだ遊べるのを嬉しく思いました!

    金ラメタキシード  

    ロングレビューありがとうございます。
    懐かしさを感じ取っていただけたというのは何よりも嬉しく思います。
    音については特にこだわった部分なので、褒めていただけて歓喜しております。
    やはり曲が長すぎると感じられたようで、大多数の方にご指摘頂いてしまっております。
    このあたりは提案いただいたようにショート版を作ってもよかったかもしれないですね。
    階段はどうにも最近音階寄りのパターンを作りがちなので、散らしてみてもよかったかなと後から思ったりしました

    それとBGI・BGAについては本当に申し訳ございません。
    意図らしい意図は全くなく、権利的に問題なさそうなもの(イラストなど)を
    自分ひとりでは用意できなかったので、
    だったらBGAなしにしてしまおうというのが真相です。
    多分、なんでもよかったらミス画像に竜帝コラでも置いてたと思います

    改めてレビューありがとうございました!

     
     
    10
    utzbo  

    NORMAL譜面をプレイしました。

    聖剣伝説の名前は知っていましたが曲やゲーム内容を知らなかったので興味を持ついいきっかけとなったBMSでした。
    プレイ後原曲を聴いてみたのですが音源のわずかな違いはあれど素晴らしい再現度。圧巻でした。

    曲の長さに関しては、私自身ゲーム音楽が好きなためかあまり気になりませんでした。
    ただ、譜面が少し難易度に見合ってないかなとは思いましたが、それ以外の要素での個人的ポイントが高かったので満点でよろしくお願いします!

    制作お疲れ様でした!ありがとうございます。

    金ラメタキシード  

    ロングレビューありがとうございます。
    再現性についてお褒めいただき身に余る思いです。
    聖剣伝説に興味を持っていただけたのであれば尚更嬉しいです。
    難易度表記はどちらかというと7寄りっていう意図でしょうか。
    悩む部分ではありますが、自分ではなかなか気づけない部分なので、
    譜面と難易度のバランスについてのご指摘は本当にありがたいです。
    それと、満点ありがとうございます!
    これからも精進してまいります。
    改めてレビュー、労いのお言葉ありがとうございました!

     
     
    10
    幼女  ()

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    金ラメタキシード  

    わざわざロングレビューの方から思いをぶつけていただきありがとうございます。
    幼女ヤバい!!!!!!!!!!!!!
    ということでこれからも幼女の出てくるれどめをよろしくおねがいします。
    レビューありがとうございました!

     
     
    9
    4G  ()

    制作お疲れ様です。
    全譜面プレーさせていただきました。

    リメイク版にかなり忠実に耳コピされていてとても良かったです。曲の長さは忠実に耳コピした結果なのでスルーします。
    元がループBGMなので難しいところですが、譜面の終わり方に終わった感が少なく感じてちょっともやもやしました。
    あと細かすぎるとは思いますが、NORMAL譜面の105小節目の冒頭5+7と107小節目の冒頭4+6の同時押しが
    流れ的に前後とのつながりが薄く感じられてちょっと違和感がありました。

    金ラメタキシード  

    ロングレビューありがとうございます。
    長さの件、ご配慮ありがとうございます。やっぱり長いって意見多かったですね…。
    終わり方のところも実は悩んだんですよね。
    あの最高のイントロもう1回やるか!って。
    でも4分やってアレは最悪のラス殺しになりかねないので、
    公式譜面ではやりませんでしたが、
    実はそれができるような未使用のフェードアウトBGM差分があったりします。
    NORMALのあの部分も難易度的に連打か左右に振るか迷って、
    譜面の形として変だよなとか思いつつああなったりもして、
    迷った部分全部指摘いただいておりまして、本当に感謝極まりない感じです。
    改めてレビューありがとうございました!