第8回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.43
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タイトル

trance
solitude
x3ice
bpm : 130 / keys : 7keys 14keys / Level : ★x5〜★x12 / BGA : none
LastUpdate : 2011/06/20 20:57

コメント

(2011年06月20日 20:57 更新)

(2011年06月20日 20:50 更新)

(2011年06月20日 17:02 更新)

無名戦お疲れ様でした。
プレイして下さった方々及びインプレしてくださった方々本当にありがとうございました。

力不足をまた痛感しました。
次の機会ではいい作品を出せるように精進したいです。

詳細情報

BMS Artist x3ice mail URL
Genre trance Original・Self
Source ----- -----
Title solitude
Size 11688KB BGA none・none
Level ★x5〜★x12 BPM 130
Keys 7keys 14keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress http://dl.dropbox.com/u/3475198/solitude_x3ice.zip
製作環境 FL Studio
Regist Time2011/05/29 18:36 Last Update2011/06/20 20:57

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
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Iknow : 7
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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Phleguratone[2 pts.]全体的にピアノのフレーズに違和感(音が外れている)を感じました。正直に言いますと全体的に印象が薄いです。2011年06月19日 23:49(ApWEch16qg)
MI-OH[4 pts.]ダークっぽさがいい味出してますね。縦連のところは交互混じりでも良かったのではないかと思います。2011年06月19日 23:36(YRzArnrnjo)
anubasu-anubasu[3 pts.]これはtranceというより・・・テクノポップ?2011年06月19日 14:37(Xk8koGBJLw)
kireji[3 pts.]雰囲気は良かったです。2011年06月19日 11:40(z.kfehagXQ)
azu[3 pts.]ピアノの音のせいかそこからう〜ん・・・って感じになっちゃいました。前半のガチガチな感じでいってほしかったです。2011年06月09日 19:30(KJebte2Szo)
いろがねりんご[3 pts.]雰囲気と構成は好きです。音作りとミックス技術が上がったらかなりクオリティ上がりそうだと思いました。2011年06月08日 17:41(2I7cYZEhbI)
些細[2 pts.]序盤はテクニカルに魅せる感じでしたが、ピアノが入ってから趣旨が変わっちゃったような・・・2011年06月06日 00:01(/Eb0TfG64Y)
Hartwell[3 pts.]雰囲気は嫌いではないのですが。2011年06月05日 04:25(UC945pHkbY)
kawagoe[3 pts.]かなりしっとりしてますね。聞きどころに欠けるような気がします。2011年06月04日 16:06(ue0xwTo.kM)
taqumi[4 pts.]構成や中盤のピアノパート等は良かったのですが、もう少しだけ音を増やしても良かったかもしれません。2011年06月03日 21:19(PSzgfpDpww)
2 PTS
くらふと
ImpressionTime : 2011年06月19日 23:14 (6j6k2sj5.Q)
全体的に盛り上がりに欠けるという印象でした。
中盤のピアノが若干不安定だったので、コードを意識してあげると
自然な感じになると思います。

リードは1オクターブ上げて、スパソっぽく少しデチューンすると
曲にメリハリが付いてかっこよくなりそうです。
また、キックやベースをもっと強くするとぐっと締まりそうです。
これで中盤のピアノ地帯と差異が出来てブレイクっぽくなると思います。

配置ですが少し縦連打がくどいです。
交互連打にして崩してやったりすると良さそうです。
制作お疲れ様でした!
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 21:17 (BMfnTH2GF6)
様々なご指摘ありがとうございます。
メロディーに関してコードを含めこれからもっと改善したいです。
音作りが全然足らなかったようでメリハリを意識して
これからは作っていこうと思います。

縦連はどうしても入れたかったのですが、練りこみ不足のようですね。
次はくどいと感じさせない譜面を目指したいです。

インプレッションありがとうございました。
Response
2 PTS
a3210 (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 21:57 (H.8tbfWn9s)
これもトランスの内にはいるのですね…無名戦トランスばっかりじゃないか!と思っていたのですがいろいろな曲が楽しめてよかった…というのはおいといて。
良くも悪くも印象に残りにくい曲という感じがしました!特に前半は縦連を必死に捌いていた記憶しかなく、全く曲が思い出せませんでした。
ブレイク明けのピアノのメロディーはいい感じなので、そのメロディーをもうちょい前に出して欲しかった(シンセ音が前に出すぎている)のと、
ピアノの音自体少し籠もっている感じがしたのでイコライザーで中音域を削ってやるといいと思いました。
もっと印象に残るフレーズを印象に残る形で組み込むといい感じになると思います!
ありがとうございました!
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 21:11 (BMfnTH2GF6)
これはトランスには入らなそうですね…
縦連は是非入れたかったのですが、工夫が足りなかったようですね。
ミックスが迷走して全体的に音を前に出し過ぎてしまいましたが、
メロディーをはっきりさせるようにするべきだったのですね。
これから精進します。

インプレッションありがとうございました。
Response
2 PTS
ラピス
ImpressionTime : 2011年06月19日 17:07 (/SEiXHmSns)
曲はトランスっていうよりテクノよりな感じがしました
縦連の配置とかLNの配置もう少し工夫してみてはどうですか?
☆10のやつは詐欺かな〜と思うんですが?個人的には☆11でもいい気がします
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 21:10 (BMfnTH2GF6)
テクノのような部分の方が多かったようですね。
工夫や練りこみが足りず、面白みに欠ける配置だったようで反省しています。
Hyper☆10はかなり安易すぎました。☆11が妥当のようですね。

インプレッションありがとうございました。
Response
2 PTS
cybermiso (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 08:09 (9xfiWYWXlE)
トランスっていうより(クラシック系)テクノポップ系アプローチのほうが映えるかもしれません。
序盤が好きです。かなり好きです。
反面後半のトランス部分はちょっと勿体無かったかもしれません。
あとハイパー譜面からLNが凄いことになっているのでもう少しシンプルにしてあげたほうが良さそうだと感じます。
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 21:09 (BMfnTH2GF6)
後半のトランスを目指した部分→前半と制作していきましたが、
前半作った時に思い切って方向転換した方が良かったのかもしれないですね。
Hyperはやりすぎてしまったようで、シンプルを心がけたいと思います。

インプレッションありがとうございました。
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 06:57 (5s5MexlqlQ)
トランスっぽさがあんまり感じられませんでした。
後半なんかそれっぽさが出てますけどやっぱりテクノの範疇かなと。
あと全体的に譜面がひどい……。
ハイパーからあの縦連打とLN複合譜面は個人的にナシです。
もうちょっと楽しませる譜面作りをしてほしいなと。
制作お疲れ様でした!
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 21:08 (BMfnTH2GF6)
トランスというには厳しかったですね…
譜面に関してはやりすぎてしまったようで反省しています。
ハイパーから難しくし過ぎましたか…
次は楽しめる譜面になるよう気をつけます。

インプレッションありがとうございました。
Response
3 PTS
kei_iwata [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 01:56 (OHKMGjQr1Y)
BOFでの氏の曲は個人的にかなりお気に入りだったのですが、今回も氏独特の雰囲気がしっかりと出ていていいと思います。ブレイクが非常にかっこいいです。
全体の音を洗練していく必要があるかなと思いました。曲調や展開なんかは非常に個性的だと思うので、あとはその武器を活かせるようにクオリティを上げていけば素晴らしいと思います。
BMSとしては、穴譜面が難アリでした。縦連を主体にするのはいいと思うのですが、そこに絡んでくる要素が問題ありな感じです。もっと素直な譜面でも大丈夫だと思いますよ。
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 21:05 (BMfnTH2GF6)
お気に入りだったと言って頂いてとても嬉しいです。
クオリティに関してはまだまだのようでこれから上げられるように励みたいです。

譜面に関して難しくしようと考えすぎていました。
穴譜面の小さいスネアの連打はやりすぎでしたね…
次は素直な譜面になるように気をつけます。

インプレッションありがとうございました。
Response
3 PTS
Telno
ImpressionTime : 2011年06月18日 22:06 (ugYQfAtuXs)
最初テクノかと思ったら中盤でピアノが入ってきていつの間にかトランスっぽくなってくるので、まあ一応トランスか……と。個人的にはテクノ調の部分が好きです。
ただTranceするにもTechnoできめるにもキックが体をなしていない上にベースが小さいのは厳しいです。低音域をしっかりきめるならスペクトルアナライザを使うと楽になりますよ。

ところでその名前の読み方教えてください。つぇいす?せいす?それとも……
Telno
ImpressionTime : 2011年06月18日 22:06 (ugYQfAtuXs)
Knowつけるの忘れていました。
BOF2010に参加していましたね。
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 21:03 (BMfnTH2GF6)
低音が出てなかったようでアナライザ等を積極的に活用して改善していきたいと思います。

読み方ですが、実はあまり考えていませんでした。
どのように読んで頂いても構いませんが、
出典元からさんばいあいすやもしくはそのままローマ字読みでいいかもしれません。
でもそのままよりも3をeと読む発想を頂くのもいいかもと考えてみたり。

インプレッションありがとうございました。
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2011年06月18日 20:08 (kiZjnjlQOk)
率直に言えば、音楽では、そのように良いと、ここまででしたが、意外にキウムイよく選ばれたという点がセクダルグンヨ。
これから曲の展開や和音についてもっと勉強して、リズムゲームの多くのノートを学ぶなら素敵な作品が出てくるだろう疑わないです。
製作お疲れ様でした。
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 21:01 (BMfnTH2GF6)
まだまだ力不足な様で色々学んできます。

インプレッションありがとうございました。
Response
3 PTS
ETIA.
ImpressionTime : 2011年06月18日 16:26 (EtbTjSyrKk)
とりあえず既に言われてますがキックの低音が弱い!
というかベースも、全体的にもうちょい低音欲しいです。
曲ですが、全体的に正直、コレ!と言ったものが無い印象。
ストイックなのが良いところなのかもしれませんが、もうちょい盛り上がりが欲しいです。
次回作も期待しています。製作お疲れ様でした。
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 21:00 (BMfnTH2GF6)
ミックスがあまり分かっておらず、低音に関してなど改善したいです。
次はコレ!と言って頂けるような曲を目指します。

インプレッションありがとうございました。
Response
3 PTS
Beast Synthesizer [URL]
ImpressionTime : 2011年06月18日 13:32 (ZHeuka.Seo)
キックがもう少し低音を補ってるといいと思いました。
ですがクラップ?の音が二つあるというのが印象的でよかったです。
ピアノはもう少しおさえめでいいと思います

譜面は縦連打多く感じたのでほどほどになるといいと思いました
制作お疲れ様です!
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 20:57 (BMfnTH2GF6)
キックは低音が足らなかったのですね…
全然分からず迷走していました。
ミックスなども改善していきたいです。

次縦連譜面を作る機会があれば多く感じない譜面を目指します。

インプレッションありがとうございました。
Response
2 PTS
wosderge [URL]
ImpressionTime : 2011年06月18日 01:00 (X1ejfF.zuc)
ヒャッハー縦連ダーー加点1!
LNくっそつまんねえええぇぇぇぇ減点1!

出だしでポップコーンを思い出しす。孤独のポップコーン、きっと塩辛いのでしょう。
おまえは何をいっているんだ。

キックが高すぎてキックになってないんでどうにかしましょう。
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 20:56 (BMfnTH2GF6)
縦連加点ヨッシャ!
LNは安易でしたか…譜面は縦連で通すべきだったと反省しかありません。
メロディー大分POPCORNでした。
キックは高かったのですね…これから改善していきたいです。

インプレッションありがとうございました。
Response
3 PTS
Tima
ImpressionTime : 2011年06月17日 22:24 (nZAZTKnU9Y)
曲の展開の仕方はいいですね、縦連打もなかなかイジワルで楽しかった。
ピアノのメロがなんだか不安定で、ちょっと私には気持ちよく聞こえませんでした。
この辺りの感覚は作り込んでいくうちに段々身についてくると思います。
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 20:55 (BMfnTH2GF6)
譜面は少し難しくしようしようと考えすぎてしまい反省します。
メロディーに関しては粗が多いようで改善していきたいです。

インプレッションありがとうございました。
Response
2 PTS
Anon*
ImpressionTime : 2011年06月17日 00:55 (oqJuKIOSJk)
怪しい雰囲気はなかなか良いと思うんですが、
ピアノの旋律はマッチしてないし単独でも微妙だと思いました
譜面的にもノーマルから縦連ばかりだとちょっと単調
どちらかというと5keys向けな感じでした
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 20:54 (BMfnTH2GF6)
力不足でこれが精一杯でしたが、次はアレンジや曲の全体像を考えられるように気をつけたいです。
譜面は縦連を多く入れようと思ってましたが、単調にならない配慮が足りなかったようですね。

インプレッションありがとうございました。
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2011年06月12日 20:41 (NiGQ/rVjXQ)
な、なんだこれは・・・始まってすぐにPOPCORNかと思いましたがそんなことはなかった。
ものすごくテクノっぽい!そして縦連!縦連!パッド音がかなり良い感じです!
いや、縦連自体は嫌いじゃないですがメロディでそれを持ってくるのはあんまりおすすめできないと思います・・・!
どうしても曲自体が単調になってしまうので、サブ音源に任せるのが無難かと。かのfive rhythmですらスネア縦連ですし。

制作お疲れ様でした!
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月21日 20:52 (BMfnTH2GF6)
!!
何かの曲に似てるなーと感じていましたが、POPCORNという曲だったんですね。
メロに縦連を持ってくると単調になってしまうのですね…
いつかまた挑戦してみたいですが、その前に精進してきます。

インプレッションありがとうございました。
Response
4 PTS
130 [URL]
ImpressionTime : 2011年06月12日 18:18 (soFdwdhxqg)
ベースやドラムなど最初は古めの音で攻めるのかと思ったら、pianoが入ってきて裏切られた感じですね
個人的には最初の感じでTECHNOにしてほしかったなあ
でも最後のwo_*が好きなのでいい感じに終わっていると思います。
何かしらexplosionっぽいSEがあると曲全体が締まって更によくなるんじゃないでしょうか
ImpressionTime : 2011年06月21日 20:51 (BMfnTH2GF6)
後半から作ってしまったために、まさか前半がこのようになるとは自分でも想像できませんでした。
アドバイスありがとうございます、explosionっぽいSEなど色々試してみたいです。

インプレッションありがとうございました。
Response
3 PTS
fkRadish (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月11日 17:16 (efjN9L/Rgg)
まったりとしたトランスですね。というかBOFの時よりトランスらしくなってる!
中盤のピアノメロがちょっとハズれて聴こえたんですが気のせい…かな…
タテレンタノシー…のですがアナザーは5〜6個同時押しが相当絡んでてハイパーはラストLNがキツくてノーマルも中途半端な感じで純粋に縦連を楽しみ辛かったです…
bug-lightさんのインプレで気づきましたが名義そういうことだったんですか
製作お疲れさまでした!
//I know! 5.A.M.の方!
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月18日 15:16 (BMfnTH2GF6)
今回も前回も果たしてトランスと言っていいのかあれですが…

メロディーはまだまだ粗が多いようで改善していきたいです。

>タテレンタノシー…のですがアナザーは5〜6個同時押しが相当絡んでてハイパーはラストLNがキツくてノーマルも中途半端な感じで純粋に縦連を楽しみ辛かったです…

言われてみてハッとしました。
特に、どう考えてもHyperとNormalにLNを入れてる場合ではなかったのですね。
縦連で通さなければならなかったと反省しかありません。
そして楽しめる配置になるように心がけます。

インプレッションありがとうございました。
Response
4 PTS
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年06月08日 21:22 (37OKiP4cQg)
こういう系の曲は綺麗で落ち着いたようなBGAがほしくなりますね…!
しんみりした雰囲気で特にサウンドの質感がよかったです!
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月18日 15:10 (BMfnTH2GF6)
BGAはあった方がいいですよね…
以後気をつけたいです。
サウンドの質感を良かったと言って頂けてとても嬉しいです。

インプレッションありがとうございました。
Response
2 PTS
Aloin (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月07日 22:03 (Lxcp2nTwhM)
序盤のカッチリしたテクノの様な雰囲気が良かった反面、
後から入るピアノが楽曲に合っていない様に感じ、とても惜しく思いました。
メロディーは好きです!
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月18日 15:09 (BMfnTH2GF6)
序盤とピアノが入る所でかなり無理があったようですね。
次は整合性の取れた曲を作れるよう精進します。

メロディーを好きと言って頂けてとても嬉しいです。

インプレッションありがとうございました。
Response
3 PTS
YUKI
ImpressionTime : 2011年06月04日 20:33 (dEbQyUBK7g)
(=゚ω゚)妖艶なメロディ…ゴクリ。
不思議な感覚に包まれて良い感じでした♪

少しベースの音像が薄かったのが
惜しいかなと感じました。
ピアノのメロディが独特で
インパクトはあったのですが
主旋律が少しわかりにくかったかもです。

スネア(クラップかな?)が少し
乾いた感じが強かったので
リバーブをちょっとかけるのもありかもです♪

譜面はHyper☆10ですが、ちょっとLN要素が
きつかったかもしれません(汗
ラス殺しっぽかったので
Hyperらしさは気持ち必要かも…?

(つд`。)制作お疲れ様でした〜!!
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月13日 01:59 (BMfnTH2GF6)
様々なご指摘ありがとうございます。

ミックスの力がなく、音がかなりぶつかってしまったかもしれません。
次はベースや主旋律がはっきり聞こえるように心がけたいです。

スネア系やドラム全般自体が少しアタック感が強く、やや耳障りだったかもしれませんね…

Hyper☆10に関してはHyperらしさが全く無かったようで反省しかありません…

インプレッションありがとうございました。
Response
2 PTS
TrioStaR [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月04日 02:03 (QTwtBZCF3g)
もの悲しいメロがタイトル通りの楽曲の雰囲気を作り出していて
なんともいえない不思議な感覚を味わいました。

ただ、個人的な感覚で申し訳ないのですが、バスドラムの音色が
どうしても好きになれなかったです。
個性といわれればそれまでなのですが…
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月13日 01:33 (BMfnTH2GF6)
バスドラムは音の作り方が分からず最後まで試行錯誤を繰り返していたのですが、
最終的にこのようになりました。次はいい音が出せるようになりたいです。

インプレッションありがとうございました。
Response
3 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年06月01日 20:32 (cc6Ai89Y8Y)
譜面と曲のシンクロ具合が高いのが印象でしたが、BGA不在は若干痛いかもしれません。

譜面なんですが、曲とシンクロする一方で配置がキーボード泣かせのような気がします。指の配置やキーボードの設定によっては上手く捌ききれないのでは…と言う感じがしました。

制作おつかれさまでした。
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月13日 01:31 (BMfnTH2GF6)
BGAは自分では制作できなかったのと、時間があまり無かったので無しでいきました。
無しでも曲調的に合うかな?と思ったのですが、やはりあった方が良さそうですね。

譜面に関しては専コンの事ばかり考えてキーボードの事をあまり考えてませんでした…
次に活かしたいと思います。

インプレッションありがとうございました。
ImpressionTime : 2012年05月06日 15:18 (8OjP19SNqo)
You have the monoploy on useful information-aren't monopolies illegal? ;)
ImpressionTime : 2012年05月09日 16:46 (wZia4.5Az2)
There is a cirtiacl shortage of informative articles like this.
Response
5 PTS
bug-light [URL]
ImpressionTime : 2011年06月01日 15:23 (LALJ3v4JqY)
ここまでストイックなトランスはあまり聞き覚えが無く新鮮でした
譜面は賛否両論出るでしょうけれど私は好きです
ただ、SP-HYPERのラストはレベルに対して酷すぎるとおもいますです
bug-light [URL]
ImpressionTime : 2011年06月01日 15:24 (LALJ3v4JqY)
蛇足
名義ってあれですよね、三倍アイスクリーーーーーー!!ですよね?
x3ice
ImpressionTime : 2011年06月13日 01:27 (BMfnTH2GF6)
譜面を好きと言って頂けて嬉しいです。
HYPERはノーツ数があまり多くなかったので☆10でいいかなと思ってつけたんですが、他の方のインプレも見る限り相当浅はかだったようですね…

名義は仰る通り三倍アイスクリーーーーー!!から付けさせて頂きましたです。

インプレッションありがとうございました。
ImpressionTime : 2012年05月06日 21:14 (8L4axRYuHY)
Me and this artlice, sitting in a tree, L-E-A-R-N-I-N-G!
Response
3 PTS
フォーニ (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年05月31日 21:53 (7pyELMN0v2)
雰囲気と縦連打にグイグイ引っ張られました。
7Hyperが難しかったので7Normalもプレイしましたが、
縦連打が残ってて好印象でした。特徴があっていいですね。
制作お疲れさまでした!
ImpressionTime : 2011年06月13日 01:19 (BMfnTH2GF6)
7Normalの縦連に好印象を持っていただいて何よりです。
7Hyperはレベルに対して難しくなってしまったようで反省しています。

インプレッションありがとうございました。
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20130923 Created by shammy