第12回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.45
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タイトル

HARDTEK (RUNESSANCE)
Ape Maniax
hyneq
bpm : 190 / keys : 7keys / Level : ★x4〜★x11 / BGA : none
LastUpdate : 2015/07/10 01:33

コメント

(2015年06月08日 00:49 更新)


6/8 00:25
一部おとならないので.ogg版ちょっとまってください
wav版46MB(土下座)上にあげておきます

今夜中にできればogg版あげます


はじめまして、はいねくと申しますはい!
今流行のハードテック!!!!!!!!!!!!!!?!?!?!を作りたかったのですがいつのまにか遅めフレンチになってました。
ジャンル名だけでもハードテックにさせてください.....

はじめてのBMSなんでよろしくお願いします🐟🐟🐟

音雲にちょっとだけ長い版あります
https://soundcloud.com/hyneq/ape_maniax

詳細情報

BMS Artist hyneq mail URL
Genre HARDTEK (RUNESSANCE) Original・Self
Source ----- -----
Title Ape Maniax
Size 46000KB BGA none・none
Level ★x4〜★x11 BPM 190
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www1.axfc.net/u/3481576
製作環境 非公開
Regist Time2015/06/07 23:57 Last Update2015/07/10 01:33

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
8845125pts2.77pts
Iknow : 1
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
hyneq[COM]インプレありがとうございました!!!!1LINE読ませて頂きました、これからのBMS製作の参考にします!!2015年07月10日 01:33(jrPuyf0y1x12lkTj0A)
kazunocobit[2 pts.]壮大なようでなにか寂しい、おかしな雰囲気2015年06月28日 23:50(nddIjLXswV2OOQ3ecg)
hat[5 pts.]ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!2015年06月28日 23:49(rAzxgQQuPHH5QUzbho)
翡乃イスカ[3 pts.]vote!2015年06月28日 23:30(c5m5Yz0LX0/PA3KO6M)
sukuramu42[3 pts.]音色がチープで数も少ないのでなんだか全体的に寂しい印象でした。2015年06月28日 22:33(zh4SHHiCJofB8edrxQ)
exStream[2 pts.]ベースがずっとコードと関係無くF#の音で鳴っているのが気になりました。 特にブレイク部のヴァイオリン・ベースの2本だけになる所では不協和音として目立ってしまうので、演出意図が「とにかく低い音」というだけの時もしっかり音程を合わせていくと良く聞こえると思います。2015年06月28日 22:10(78VGCzspIBaF9g8J8I)
Qga[3 pts.]低速のところがさびしいなと思いました2015年06月28日 16:45(vTIUPd8U177kkZbL2s)
Velpion[3 pts.]全体的な音量がちょっと小さいかなぁと思いました2015年06月28日 16:21(bjBlLdKKWl5O3fY0Qo)
de7[3 pts.]面白かったです2015年06月28日 13:45(vGwdxoBt2gX8MXuwIw)
dosugoge[3 pts.]この忙しい感じ、やってて楽しかったです。終わり方がどうしても好きになれませんでした。2015年06月28日 11:30(TaeQjDln2eRS1RNgVE)
Thefur[3 pts.]ミスレイヤーww2015年06月27日 16:35(etqCoqnl8EKbU4wHOY)
HAKT[2 pts.]ギミックで楽しませようという心意気は伝わってきたのですが、音色がチープなのがどうしても気になりました。リバーブなどを調整するだけでも聞こえ方はだいぶ変わると思います。2015年06月27日 00:52(ikRypsA9Zi7AI2JpcU)
ramin[2 pts.](ง˘ω˘)ว2015年06月26日 18:42(UgiisJIpV9hXfHQtTA)
Brope[3 pts.]前半好きです!2015年06月21日 14:31(UFnXCdPHw0SqkODC.Q)
きるは[3 pts.]ベースがとても気持ちよかったです2015年06月21日 01:11(DQxZMlx84vjXgF76sg)
scytheleg[2 pts.]パイプオルガンの重厚さを後ろにも追加して欲しいところです…!チープなリード単体になっちゃうとさすがに不安になりそう!2015年06月20日 18:08(bbFRNAL3v6AUnGZVJY)
flicknote[3 pts.]The bassline didn't go with the song. Needs more accompanying sounds, especially in the breakdown and ending.2015年06月14日 22:48(Vcf1n4fRqEE3gWkBk2)
kazoo[4 pts.]惜しい感じです。お疲れ様でした。2015年06月14日 14:17(clwzPY30s.NjmpHlRs)
shimizushi[2 pts.]うまくコメントができないので、1Lにて。2015年06月14日 02:03(WKAIfVlDhcCbneh2/I)
ちとつ[5 pts.]曲中ちょいちょい何もない部分が気になったけどそれ以外はかなり好き2015年06月13日 21:57(kY3kXH75.xgYQ74Tb6)
Glit[2 pts.]製作お疲れ様でした。展開が好きです ANOTHERは詐称だと思います…2015年06月13日 14:07(Sh12hPUVM4iKTGY4vE)
7kry[3 pts.]えげつないランダム当たり待ち譜面、ノマゲ点けるのに14回掛かりました。譜面は今後に期待。曲の展開、結構気に入りました。2015年06月13日 07:14(DxYo5xmEtxlqWVCkr6)
C_N-extage[2 pts.]イントロがいい感じに盛り上がりを感じたのですが、間もなく想定以上の静かさで曲が進行しバイオリンソロで雲を掴む感じでした。そこから先のメロはなかなか楽しめました!コードとメロの不一致が所々散見されたので要注意と思います!2015年06月13日 06:21(TVL6EYlzuVLPJylz8M)
猛予想[2 pts.]冒頭が壮大だったので、最後で少し…?ってなってしまいました。音もこういうジャンルならもっと派手派手な方が好きです。2015年06月13日 01:31(A797e3dV1e3hLJXYrU)
LUMI27[3 pts.]音量が小さく思えたのでもう少し大きくしてもいいと思いました。2015年06月11日 17:31(UEKv1isN7CyKHfcZ7U)
リンカネ平均[3 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月11日 00:50(NWyPCjiqxiVqG40pgg)
†小並感†[3 pts.]終盤は地味に好きでした。製作お疲れ様です。2015年06月10日 22:05(JdUdla91AVaHCNH5fI)
すとろ〜[3 pts.]穴譜面はかなり尖った譜面ですね。個人的に好きです! 後半のピコピコしたリードがシンフォニックな曲調だと浮いてる感じがして惜しいなあと思いました。2015年06月09日 21:55(pemrXbgCgyd7tYjF.o)
Moyashi[3 pts.]制作お疲れ様です。全体に音が少なくて物足りない感じがしました。(そういう狙いでしたらすみません。)2015年06月09日 21:13(g7Qn3HscmWxXWht2FE)
B_K[2 pts.]製作お疲れ様でした。2015年06月09日 18:40(GoOg6DJWmiBJITcEmQ)
tanacoro[3 pts.]曲はとてもかっこ良いと思います!穴譜面の螺旋は難しすぎます…2015年06月09日 04:54(79C4pdOzZY/mYHj9B2)
Stig[3 pts.]曲自体は良く、展開がいいと思います、ラストがちょっと寂しいかも また、譜面の方ですがアナザー譜面が☆11どころか☆12以上(★4-5)ぐらいあると感じました2015年06月08日 01:30(ijYY1I1V0n0GcQymWA)
3 PTS
ImpressionTime : 2015年06月28日 23:35 (qvlXGrsHbcU8zhSPcE)
うわあこのゴシックな雰囲気正直たまりません・・・!メロも進行もいかにもって感じで好印象です。
曲構成が良い分やっぱ音色の薄さがどうしても気になっちゃいました。個人的にここさえ良ければ大化けしそうな印象です。
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 02:05 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
インプレありがとうございます!
音色に関しても精進していきたいと思います!!
プレーありがとうございました!
Response
3 PTS
Lion [URL]
ImpressionTime : 2015年06月28日 22:20 (Rl2S2tVwu45ppuO.K.)
楽曲のメロディーは好きですけど全体的に音が軽めで違和感がありました。
もっとハードな感じで良かったと思います。
N譜面は1バスが不規則に縦連が混じっていてハマりやすい感じでした。もう少しメロディーに寄せても良さそうに思えます。
H譜面は音通りだと思いますが、なにか物足りない印象でした。
A譜面は高速螺旋がよくわからないという印象でした。実際の音はともかく配置は工夫の余地がありそうです。

制作お疲れ様でした!
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 02:04 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
インプレありがとうございます!
なるほど...譜面作成の参考にさせて頂きます!
お疲れ様でした!
Response
3 PTS
Black [URL]
ImpressionTime : 2015年06月28日 09:17 (YQDk8OtymEPONw5lJc)
なかなか面白い構成になっているなーと思いました!

掴みの部分は結構壮大な感じがして「おっ!」と思ったんですが、どうにもその後で上がりきらない感じがあったのがかなりもったいない・・・ 中盤のソフランからのバイオリン音源だけの部分で一気に静かになりすぎたのも勢いを一気に殺してしまってる感じがあるので、もっと色んな音を重ねてあげるなどして、音の空間を充実させてほしいと思いました!

譜面もギミックありなのはなかなか面白かったので良かったんですけど、まだまだ配置が練れそうだなーと思った部分も多かったので、ここは今後の作品でどんどん改善していきましょう!

というわけで今回はちょっと厳しいですがこの点数で。
次回での更なるレベルアップを楽しみにしています! 頑張ってください!
製作お疲れ様でした!
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 02:02 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
インプレありがとうございます!
曲と譜面と色々アドバイス頂けてありがたいです...!
お疲れ様でした!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2015年06月28日 02:16 (dalq8HHfKuzu/tIva6)
和音の作り方が綺麗ですが、全体的に音がチープすぎるという点がかなり気になりました。センスはあると思いますので今後は是非もっと音作りに力を入れて頂きたいと思います。やはり音ゲーというだけあって音を叩いて出す訳ですから、鍵盤をせっかく叩いてチープな音が鳴ってしまっては元も子もないです。
製作お疲れ様でした。
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 02:00 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
インプレありがとうございます!
細かい点も含めてこれから精進していきます!!
お疲れ様でした!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2015年06月27日 08:55 (BNBv510kWWzky.qYTo)
ドラムが少し迫力不足かなと思います。
ハードコア界隈いろんなキックがあるので、
自分の作りたいのに近い音をパクってキックマニアになろう
ブレイクでamen入りだすあたりは結構好きです
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 01:58 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
インプレありがとうございます!
がんばってキックマニアします!!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2015年06月21日 02:47 (vHBuW133Ge2pxtOxX6)
土台がガッシリしてる一方でウワモノのチープさ…というよりは単音で鳴らしてる場面の心許なさが非常に勿体無いと感じました。
音を重ねるなり、空間系のエフェクト使うなりで良くなりそうです。
制作お疲れ様でした!
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 01:56 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
インプレありがとうございます!
ピンポイントのご指摘ありがとうございます...!
参考にさせて頂きます!
Response
2 PTS
69 de 74
ImpressionTime : 2015年06月19日 13:17 (vQligL6MqWia/gUZ8E)
SPN,H,A譜面をプレイしました。
そうですね・・・キックはとてもハードテックらしいのですが曲のコードと合ってなくて不協和音に聞こえました。
あといきなりバイオリン一本になったりと展開が唐突なので効果音などで自然に持っていくようにしたほうが良いと思います。
コード進行のほうはとても良く出来ているのであとは音作り次第だと思います。
譜面の方はN譜面で1000100010011010,の配置は初心者にはキツいと思われます。
1000100010031030,などとバラしてはいかがでしょうか。
灰・穴譜面も少し配置に難があると思いました。
前述の通りコード進行は出来ているのでとにかく色々なジャンルに挑戦して音作りを学んでみましょう!
製作お疲れ様でした。
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 01:55 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
インプレありがとうございます!
曲、譜面ともにアドバイスありがとうございます!
お疲れ様でした!
Response
3 PTS
Lemon beads [URL]
ImpressionTime : 2015年06月19日 01:21 (DpvC49XnEAhgnqNfQo)

全体の構成はよかったと思います!ただ、静かになる部分があまりにもしずかすぎると思ったので
その辺を直すとよくなると思います!

BMS
BMS化に関するミスはなかったと思います。
譜面はAをやり、Nをオートで見ました。ところどころがっつりした配置でしたが、これはこれでアリだと思いました。
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 01:53 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
インプレありがとうございます!
アドバイスありがとうございます、これから参考にしますー!
お疲れ様でした!
Response
2 PTS
uet
ImpressionTime : 2015年06月15日 14:01 (aKais6olbNH/rDMdz2)
全体的に音が真ん中により過ぎてるかなーと思います もっとディレイとかリバーヴとかで奥行きだしたりステレオイメージャーとかで左右使っていいと思います
キックとベースの音圧は十分かと思いますので、あとはウワモノとの音量バランスかなって感じですね
個人的ではありますがアーメンブレイクをもっと歪ませて暴れさせてもおもしろいかなーと思います、左右に広げればそれで音圧も上がりますし
あとハードテックよく聴いてるとだいたいわかるかと思いますが、1ループに必ずブレイクを2拍なり4拍なり8拍なりキックのリズムやウワモノを変えて4つ打ちからの開放をしてると思います。そういったところを作るだけでかなりHardtek感は出るかと思います。
ブレイク入りでキックは無くなってますが盛り上がりからのお膳立てが無くスッと入りすぎてる気がするのでFX音(ビューンとかシャアーーーとかそういう音)をいれて休憩感を出すのもアリかもしれません。

で、譜面についてですが(当方アナザーをプレイしました)
やはりベースを叩かせたいと思うんですよね、音の出力の仕方はこれで良いと思いますので、キックとベースをぶつ切ってしまいましょう
それとウラで鳴っている16分のpluck音かな?これを譜面に置くのはいいんですが
56765676…と置くのは非常にとりづらいです。トリルにするか35263526…と置いたりでもかなり親切になると思います。わざとムズくしてるならすみません。

全体的にもっと音が入り込める余地があるのでもう1,2本シンセぶち込んでもいいかもしれないですね、譜面にもバリエーション見込めますし
自分ならどっかの1ループ終りあたりに声ネタはさんで増やしたりするかと思います(たぶん)

これからもHardtekとかいろんな音楽聴いてどんどんバリエーション増やしていきましょう!!製作お疲れ様でした!!!
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 01:51 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
インプレありがとうございます!
アドバイスたくさんありがとうございます、参考にしていきます!
Hardtekどんどん作っていきましょう!!!!!!!
Response
1 PTS
wosderge
ImpressionTime : 2015年06月14日 21:49 (diZWrNlXwZKEnJv2Tc)

んー習作。
とりあえず好きに作っていて、それでいいとおもうます。
まだまだ数こなすだけでガンガン伸びる時期だとおもうんで。
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 01:47 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
インプレありがとうございます!
アドバイスを参考に頑張っていきたいと思います。
Response
2 PTS
TKR
ImpressionTime : 2015年06月14日 13:50 (WCj7pAMp/AwwzZYsdw)
テキトーだな、という印象を受けました。
コードを聴いている限りそれなりに身に付けている方かと思う限り、それが残念です。

ヴァイオリン一本になるのは僕の持っているデータが壊れているからでしょうか?その直後に入る低音も合っていません。
後半の展開にいたっては投げやりだなあと思いました。

製作お疲れ様でした。
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 01:46 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
インプレありがとうございます!
スケジュール管理が至らず、楽曲面でもゲーム面でもやりきれなかったのは申し訳ないです。
お疲れ様でした!
Response
2 PTS
asahi3
ImpressionTime : 2015年06月13日 01:40 (se8erzxjExZEcdl4Rc)
ベースとかキックの味はハードテックって感じなんですけど、メロディックな要素はもう少し薄めてテクノ的な方向に走ってもよかったかなと思います。
地味にえげつない縦連譜面とかは好きです。
制作お疲れ様でした。
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 01:40 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
インプレありがとうございます!
自分でも迷ったところではありましたが、今回はこういう形になりました、、、
次回はもっとteknoな感じで行きたいと思います!
Response
3 PTS
Sena
ImpressionTime : 2015年06月12日 03:41 (DHz8KO0X6al7LigW/I)
ブレイク部分でベースとメロがマッチしていないなど、
音ネタに頼りすぎな感じが否めません。
編曲より作曲面を伸ばすとより曲が形になると思います。

鳴ってる音を聞いていると、エフェクトを掛けないでそのまま鳴らしてるだけ、な印象を受けました。
音源が難しいのであれば、ハードテックなら音圧があるだけでもだいぶかわってくるはず!

展開の多さや譜面の押し込んだ感じ好きですヽ(゚∀゚)ノ
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 01:39 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
インプレありごとうございます!
お恥ずかしながらその通りでした、、、

これからアドバイス生かさせて頂きますー!
Response
4 PTS
Sho Fish
ImpressionTime : 2015年06月08日 01:40 (p0hhJAKW5mT/u/8hxM)
よくこのジャンル研究なされてる感じが伝わってきます。
Hardtekとしての形はしっかりしてると思います。今風なキックとゴリゴリなベースが格好いい!

メインメロディのシンセがちょっと寂しいので、リバーブやらディレイやらかけてあげるといいと思います。
あとはこういう一つひとつの音符が長めのメロディはサイドチェインコンプかけても良さげ。

あと音量が小さすぎるかなと感じました(比音雲の音源)。もっと大きくしても問題ないと思います。
hyneq
ImpressionTime : 2015年07月10日 01:36 (jrPuyf0y1x12lkTj0A)
細かいアドバイスありがとうございます!
特に音量に関しては、次回から気を付けます!!
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20180529 Created by shammy