第11回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.45
←46 44→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]

タイトル

神楽 - Juke/Footwork
幻月
maru (movie : 8 to 7)
bpm : 84-126-168 / keys : 7keys / Level : ★x8〜★x11 / BGA : include
LastUpdate : 2014/08/10 23:52

コメント

(2014年07月29日 01:01 更新)


追記
後出しになってしまいましたが、低難度差分です。
※ZIPファイルにも同梱済みです。
[ogg] https://dl.dropboxusercontent.com/u/34120259/mumei11/ogg/Gengetsu%5Beasy%5D.bms
[wav] https://dl.dropboxusercontent.com/u/34120259/mumei11/wav/Gengetsu%5Beasy%5D.bms

(2014年07月27日 22:41 更新)

「月夜の舞」
[神楽 - Juke/Footwork] 幻月 - maru(Fake Chord Union)
BGA:8 to 7(Fake Chord Union)

コンセプトは「ニセカグラ」
神楽のリズムってFootworkっぽくね?という友人との会話から制作が始まりました。
悩みに悩んで結局滑り込み登録です。
さらに、仕事に忙殺されて、譜面をひとつしか作れませんでした…、すみません。

URLはogg音源ですので、再生できない環境の方は下記からwav版をどうぞ。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/34120259/%E5%B9%BB%E6%9C%88%20-%20maru%5Bwav%5D.zip

BGA他、協力してくれた八嶋(8 to 7)に感謝。

試聴

詳細情報

BMS Artist maru (movie : 8 to 7) mail URL
Genre 神楽 - Juke/Footwork Original・Self
Source ----- -----
Title 幻月
Size 13341KB BGA include・Other
Level ★x8〜★x11 BPM 84-126-168
Keys 7keys
NoteType EX-WAV EX-BMP OGG LongNote
DownLoadAddress https://dl.dropboxusercontent.com/u/34120259/%E5%B9%BB%E6%9C%88%20-%20maru%5Bogg%5D.zip
製作環境 FL Studio 10
お布団
Regist Time2014/07/27 22:32 Last Update2014/08/10 23:52

 

password:
▼Impression

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

 

1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
11742177pts4.21pts
Iknow : 17
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
umtk[5 pts.]戦國でI knowです.2014年08月10日 23:52(sStxR51N8VeOTQ2XI6)
ちとつ[4 pts.]時間が無いので点数はプレイしたときの直感で,2014年08月10日 23:38(kY3kXH75Ps1IFz7pSI)
Cutos[5 pts.]革新的なのにまとまってる2014年08月10日 23:25(35ReaTsUQ4c4QUPHW2)
scytheleg[4 pts.]前と比べてソフランの説得力が弱い気が・・・ 太鼓の重厚感はやっぱすばらしいですね!2014年08月10日 23:21(rBjB4npxmPxy0/9/lA)
0samil0[4 pts.]日本の伝統を感じるのFootworkですね!打撃感が良かったです!ただし急な速度変化がやや気になりました 製作お疲れ様でした2014年08月10日 23:14(PoiqJMZbrPyW5KyHzA)
exStream[4 pts.]本イベントの某ソフラン曲のせいでソフランに耐性が付いてるぅぅぅぅぅ この曲のおかげでJuke/Footworkという新しいジャンルを知ることができました、ありがとうございます。2014年08月10日 22:22(wQuAEotsKRqVZulKQI)
nanashi[5 pts.]vote2014年08月10日 22:09(XXdCSpQdRhZkMv/tOQ)
Sho Fish[5 pts.]低い方の譜面もクリアできる実力ありませんが雰囲気とか最高です。DDRでやりたいソフラン2014年08月10日 22:00(yLTPQ4aiCzwe1A3jgo)
sa10[4 pts.]Vote2014年08月10日 21:00(Tvr34qGSFzdGZhoO1s)
Nitrix[5 pts.]ナイスソフラン!2014年08月10日 20:00(E8xpzoY9hvEti63tlw)
HAKT[3 pts.]Juke/Footworkというジャンルをよく知らないので見当違いだったら申し訳ないんですが、テンポ変化があまり自然ではなく唐突だった印象が強いです。2014年08月10日 17:31(hdUbx2UCY8jlImAVLE)
Thefur[4 pts.]普とはwwwwwお疲れ様でしたWoof!2014年08月10日 15:34(nXFDQ5nFKQL/LxDh3s)
Reversa[COM]途中投稿すいません〜;;蠱惑的というか幻想的というか不思議なノリの曲ですね…怪しげなBGAや頻繁に変化するBPMがそれを際立たせていて面白かったです!2014年08月09日 05:01(SwYsaOSc37j1mx5NBU)
Reversa[5 pts.]BGA2014年08月09日 04:58(SwYsaOSc37j1mx5NBU)
SAFAIA[4 pts.]笛のリズムが気持ちいい〜 譜面は戦国の時より難しく感じたんで若干詐称だと思いました2014年08月08日 21:17(Qy1MUVd85j7a2yKGZ2)
nanashi[5 pts.]もうちょいノリやすく媚びてもいいんじゃないかなって一瞬思いましたが、そんなことはありませんね。好きです。2014年08月08日 17:33(ZGesIMNjS1M5vqKzIY)
J_S[5 pts.]marvelous.2014年08月08日 10:26(xxQH2XJF5rxnm7umgA)
Cream P.P.[5 pts.]譜面がw曲は個性?が出ていて素晴らしかったです!2014年08月08日 08:09(qvqApqNVtRXbUq0TvQ)
102missile[4 pts.]和風テイストにド変態展開・・・すごいかっこいいです!そして譜面すごいむずかしいです・・2014年08月07日 23:44(onPgHD9a5HxZvhu6SQ)
†小並感†[3 pts.]祭りだ祭りだ!ソフランがちょっと多い2014年08月07日 23:29(HzdcezXOxNqE3yG2ZI)
kazunocobit[4 pts.]綺麗な音色だけどかっこよさと面白みがあって癖になる。2014年08月07日 18:24(wivMsepdwV2OOQ3ecg)
ramin[4 pts.]Good! (I know : momentavantlecoucherdusoleil BOF2012, False White : Sengoku 3rd)2014年08月07日 10:47(m8vYkLvXV9hXfHQtTA)
ぺろぺろちゃん[5 pts.]すごいです.今回の無名戦で一番好きです.これからの作品にも期待します.2014年08月05日 01:35(ayOruBKn9k7G/X0Bt6)
suna[4 pts.]斬新ですごいやばいけど譜面がね・・・2014年08月03日 16:17(OLr9uT9bHzUIs7IMgs)
yuutee[3 pts.]配置が少し叩きづらかったかなーという印象です。和楽器の音色が素敵でした2014年08月02日 15:12(xlpKhUExN210jSPc7k)
みっと[4 pts.]ソフラン、曲調などが斬新に感じてよかったです2014年08月01日 06:16(lE2meO2MvNoJaVuQFg)
shimizushi[2 pts.]曲を彩り演出するためのソフランというよりは、ただ難しくするためだけにソフランが組み込まれたような。そんな感じがしました。好みの問題でしょうけれど、ごめんなさい。2014年07月31日 02:26(rP3sXgyVIQlVvWgfjQ)
54cm[4 pts.]この速度変化は音楽的にあまり好きではありません。でもJuke/Footworkってそういうものなんですね。中盤で笛(篠笛?)にエフェクトをかけていく所が脳汁出ました。2014年07月30日 09:20(Gkq375xLDTY7DDuFr6)
Nanachan[4 pts.]これはキですね。2014年07月29日 01:10(217JSuO4wE6gBwnsuo)
5 PTS
polysha (★ know!!)
ImpressionTime : 2014年08月10日 17:06 (KmeHvnj6IV5h6UCi2.)
斬新すぎる・・・太鼓と鉦で808のドラムを表現しようという考えにまず辿り着いた時点でヤベエと思います・・・
戦国の時も感じたのですが簡単な譜面もはじめから同梱してあったらなあ、と思います。
Response
4 PTS
ボテ旨 ぽふまろえ
ImpressionTime : 2014年08月09日 02:23 (8WSOZnn5IG68IEEdrw)
序破急のような構成が非常に趣深くて素晴らしいです。
日本の伝統文化とちょっと不気味な雰囲気が今の時期にピッタリです

BGAもとても良かったのですが
途中チカチカと点滅するシーンが少しキツく感じました。

個性的な作風で魅力的です
製作お疲れ様でした。
Response
4 PTS
Black [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2014年08月08日 08:58 (clYBh4YTP9r4uw4s3A)
おおう、何じゃこのソフラン・・・!

前回の作品とは打って変わって今回は和のテイストが存分に組み込まれていて、maruさんはこういう路線もいけるのか・・・!と改めて思い知らされましたw いやー凄い! 曲はFalse Whiteの時よりも展開がしっかりとあり、緩急を上手くつけてあるのが良かったです! ただ、ちょっと今回も気になったのは譜面で、1譜面でなおかつ判定の厳しさがあり、クリアするのにかなり苦労する人がいるんじゃないかなーというのがありました。低難易度差分も追加はされてあったものの、それでも難易度は少し高めだと思いました・・・
こだわりがあるのも凄く分かるんですが、プレイヤー層も狭いようでそれなりに広いので、そういう意味合いも込めて全体的な譜面配慮がほしいなと思いました><

BGAは前半→中盤→後半でそれぞれ場面が変わる仕様がとても面白かったです!
結構ループしてるのかな?と最初は思いましたが、BPMの変化に合わせて動きの早さがちゃんと調整されてるのが素晴らしかったです! やしまさん本当半端ない・・・!

というわけで今回はこの点数にさせていただきました! ちょっと厳しめな感じで書いてしまいましたが、maruさんのこの独特の路線は私も好きですので、これからも面白い作品を作っていってください!w
制作お疲れ様でした!!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2014年08月06日 13:58 (1z8NCnlOawcCja.cFo)
和風な曲調!これはかっこいいなぁ…曲に関しては特に意見とかなく凄く良いと思いました!BPMコロコロ変わるのも面白い!
期限的な問題もあるかもですが、遊びやすい難易度の譜面も作ってくれると嬉しかったかなーと思いました。

製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
TKR
ImpressionTime : 2014年08月03日 22:05 (ybEenNpg/AwwzZYsdw)
点数は3を基準とし、直感で加点・減点しています。

和風な神楽とJuke/Footworkの融合!ジャンルの選定が素敵だと思います(+1)。そもそもこのジャンルを知らなかったので調べてみました。関連性のあるテンポを行き来するジャンルなんですね。確かにBMS的には面白そうです。
ただ、曲自体は音色だけで神楽を表現しているように聞こえました。神楽独特のリズムをもっと表現してもいいのではないでしょうか(-1)。
もう少し曲全体をゴージャスにできたら、優勝クラスのBMSに化けるのではないかと・・・。
製作お疲れ様でした!L('ω')┘三└('ω')」 Footwork!
Response
4 PTS
シャンパン [URL]
ImpressionTime : 2014年08月02日 21:40 (hoaL8sHVwanFVGsP5s)
bpm126になった時点でいろいろ察しました。
少ない素材でこねこねやってるのが伝統芸能感出てました。
簡単な譜面作れなさそうな曲ですが、メリハリって大事だなと思いました
Response
5 PTS
SMNX
ImpressionTime : 2014年08月02日 01:55 (dwGaE6YTfOIQXwch1I)
危ない祭りに迷い込んでしまったような、プレイしながら前衛的だなと思いつつも好きなタイプの作品だと感じました。
速度変化も個人的にはいい味が出ていて楽しませてくれます。
なにより日本の祭りだとか和の雰囲気をちゃんと万遍なく味わえたのが懐かしくも嬉しいです。懐かしいのに前衛的と感じたのは不思議です。BGAもぴったりでいい仕事してると思います。

制作お疲れ様でした!
Response
5 PTS
スタスタ (★ know!!)
ImpressionTime : 2014年08月01日 18:13 (fTerPZRYGkcU8V/QdI)
ジャンルについて何も知らないので、音楽的なことについては突っ込めませんが、速度変化が楽しかったです!
84-126-168を自由自在に動き回る感じでノリノリになれました!(調べた)

ただやはり高難易度1つではプレイヤーに不親切かなぁと思いますね……
低難易度でも十分演奏感を得られるはずなのにもったいない!
Response
5 PTS
tcheb [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2014年07月31日 14:42 (59DfETKfyOZF5QYPM2)
速度変化を楽しむことの醍醐味がこれでもかってほど楽しめて良かったです!もっとこういうBMS増えてほしいものですねー!

もうちょっとだけドラム隊ガチャガチャさせても良かったかもなーと思いました。和楽器以外ももう少し入れてみても面白いかもですね!
Response
4 PTS
mu (★ know!!)
ImpressionTime : 2014年07月30日 20:39 (AFgo4UcoyO4qXpbHtk)
Iknow → 春の戦國で拝見

譜面ですが、全体的にBADはまりしやすい上に
24、57小節あたりが音の小さい端トリル・1+4同時・おまけ、という押し辛い配置の上に密度高めで、しかも低速で入りざるを得ない構成になっていてかなり辛口です。
個人的に本家15のパラハデの低速を思い出しました。
戦國作では☆12でも低速の密度が小さくてソフランさえ覚えてしまえば甘口に感じたので、こちらがその下の☆11というのはまず無いかなと。
難度表記について気になっただけで、ソフラン等の譜面の傾向は個性として受け取れました。簡単な難度も同梱されるようなので配慮面も問題ないと思います。

後は、笛や琴に力を注いだ曲制作だったのだと思いますが、一方でハットの音がよく耳に届くのに無機質で変化が少ないのが気になりました。
Response
4 PTS
N
ImpressionTime : 2014年07月30日 13:34 (5KUq05cSOAPQxwjWtY)
このジャンルの曲は初めて聴いたのですが、なかなか面白い音楽だと思います。
急激な速度変化がたまらないですね^^

ただ譜面の方は配置は良いのですが、多くのソフランに加えてノーマル判定なのが辛かったです。
もう少し難度の低い譜面も用意すれば初心者さんもとっつきやすいのかなと思いました。

製作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2014年07月29日 15:48 (nWAfbLTBpD97kNliYU)
すごく和風で独創的な曲でかっこよかったです!
不思議なメロディセンスがやばかったです!
曲全体を通してリズムが一定だけどそれがとても心地よかったです。


譜面は、初見の人の事を考えるとこの速度変化は、
不親切でどういうリズムか分かり辛いなと思いました。
それ以外は、とても面白い配置で手応えもあって楽しめました。

制作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2014年07月29日 21:26 (pLWPb4in97/.oOJICY)
インプレありがとうございます。
和な感じの曲自体が初めてだったのですが、そう言っていただけて嬉しいです。

譜面に関しては、おっしゃる通り初見の方にはあまり優しくはないかもですね…。
ただ、これは意図的な部分でして、
個人的な意見ですが、初見殺し譜面って、なんじゃこりゃーという衝撃とか、次はこうしてクリアしようとかこうして繋ごうとか考える面白さがあると思うんです。
それにBMSなんでプレイは無料なわけですしね。
そういう音ゲーにおける攻略の楽しさを意識して製作した次第です。
まあこれはただの持論ですので、あまりお気になさらずww

ともあれプレイいただきありがとうございました!
Response
4 PTS
azu [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2014年07月27日 23:24 (pyutVTWT5ysRMn0.nE)
とってもスピリチュアルな楽曲やね

これをJukeに落としこもうという挑戦は面白いと思いました。
中盤の笛にディストーションかかってるところスゲーたまんねー。
ちょっとずつ汚していって変化付けてるの面白いです。
この辺りのアドレナリン分泌される感じいいです。
この辺のBGAが不気味になっていくところもGOOD。

戦国の時と同じようなこと書いちゃうけど、譜面もう一つは欲しかったです。
ドラムの抜き差しなりで大分差別化できていいと思います。
前は高難易度でも一つだけってあったりもしましたが、流石に過密度の高い譜面なんでこれより易しい譜面も欲しい所です。

57交互の金物の音が聞こえづらいです。
あえて振らないか、もうすこし音上げても良かったと思います。曲としてのミックスの問題もあるでしょうが、BMSとして・リスニングとしては別物で考えた方がいいかと。

アイデアやクオリティに関しては言うことないです。
プレイ面でもう少し配慮できたら良かったなと思います。

制作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2014年07月29日 21:10 (pLWPb4in97/.oOJICY)
スピリチュアルやね(インプレありがとうございます)

落とし込みには相当苦労しましたが、いい感じに完成させられました。
BGAは展開をうまくくみ取ってくれた八嶋のGod jobです。

Twitterの方でもリアクションいただきましたが、譜面は低難度差分を一応追加しました。
次は登録時に同梱できるようにスケジューリングします…。

音量バランスは、確かにミックスを意識しすぎてました。
次作は叩く音をもっと聞こえやすく配慮しようと思います。
ImpressionTime : 2014年07月29日 21:28 (pLWPb4in97/.oOJICY)
プレイありがとうございました!
Response
5 PTS
asahi3 (★ know!!)
ImpressionTime : 2014年07月27日 22:51 (UeNb7i8SExZEcdl4Rc)
まさかの和風なFootwork!
前作より個々のフレーズや譜面の変化も感じられるので、飽きずに楽しめます。
相変わらず単体譜面なのにソフランやら縦連やら荒ぶってますね。マイナスにする人もいると思いますが自分はこういうの好きです。

iknow!戦國のFalse White!
ImpressionTime : 2014年07月29日 21:01 (pLWPb4in8rc6/AtkSs)
インプレありがとうございます!
落とし込みが難しかったですが、なんとか形になりました…。
False Whiteの反省を生かして、全体を通して一本調子にならないよう考えました。
譜面は初見の人をちょっと驚かしてやりたかったんです!というのと、物量に頼らない難しさをちょっと意識してみた次第です。
プレイいただきありがとうございましたー!
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20170521 Created by shammy