konzertsaal - THE BMS OF FIGHTERS 2013 - Regist No.455
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タイトル

TEAM : TMCORE

π
THE π
CODER (movie : CODER)
bpm : 210 / keys : 7keys / Level : ★x3〜★xmore / BGA : include
LastUpdate : 2013/11/07 02:39
https://www.dropbox.com/s/dju0awz4jjbt4j4/THE%20PI%20Final.zip

인코딩 문제로 아래 링크로 받아 주세요. 위의 링크는 무시해 주세요.
죄송합니다.

インコードの問題のために下のリンクからDLしてください。
申し訳ありません。
https://www.dropbox.com/s/7qtyb01r3kxxxn0/THE%20PI%20Final_fix.zip
Total : 6175KB

コメント

(2013年09月30日 21:26 更新)

(2013年09月30日 20:46 更新)

(2013年09月30日 20:31 更新)

(2013年09月24日 16:16 更新)

(2013年09月24日 15:08 更新)

(2013年09月24日 08:04 更新)

(2013年09月24日 00:19 更新)

2월에 있었던 PABAT에 이어서 BOF까지 출전하는 CODER입니다!
이번에도 곡 자체의 퀄리티보다는 역시 아이디어로 승부하기로 해서 무슨 아이디어가 좋을까 하고 생각해 보던 도중, 이번에는 원주율이 끌려서 원주율로 하기로 했습니다.
이렇게 새로운 아이디어를 사용할 겸 새로운 프로그램도 써 보자 하여, 잘 건드리지 않았던 FAMITRACKER를 사용해서 제작했습니다.
또 새로운 프로그램도 사용할 겸 박자 같은 것도 원주율에 맞춰서! 평소의 4/4박자나 3/4박자는 잠시 안녕입니다.
역시 키음 추출 부분이 제일 힘들었습니다^^
사실 여러 일이 갑자기 생겨 시간이 부족해 평소 저라면 꼭 만들었을 LN발광 패턴이 있어야 하겠지만, 시간이 없어서 못 했으므로 최대한 빨리 만들어 후일을 기약해야 겠습니다...
ㄴ롱놋발광 추가했습니다. (2013/9/24 15:05)
즐거운 오버조이의 세상에 어서오세요!
노래의 전체적인 퀄리티가 마음에 안 드실 수도 있습니다만 부디 8비트에서의 원주율에 대한 고뇌와 사념이 담긴 곡을 즐겨주시기 바랍니다!

모쪼록 잘 부탁드립니다!
다음번에는 더 좋은 퀄리티의 곡을 보여드리겠습니다!

- 루나틱 웨이브에서 인코딩 문제로 작동이 되지 않는 것을 이제서야 확인했습니다. 인코딩 문제로 재생이 안 되셨던 분들은 아래쪽에 있는 링크로 다시 받아주시면 감사하겠습니다...
죄송합니다...

二月にあったPABATに続いてBOFまで出場するCODERです!
今回も曲自体のクオリティより、アイデアで勝負することにして、どのようなアイデアがいいかなと思っていた時、今度は円周率が引かれて、円周率にすることにしました。
このように新しいアイデアを使用兼新しいプログラムを書いてみようし、よく触れなかったFAMITRACKERを使用して製作しました。
それに、新しいプログラムを使用兼拍子なども円周率に合わせて!いつもの4/4拍子や3/4拍子は、しばらくさようならです。
やはりキー音の抽出部分が一番大変でした^^
実際は色々な事があって、時間が足りず、いつものなら必ず作成したLN発光パターンが必要ですが、時間がなくてできなかったので、できるだけ早く作って後日を約束しいたします。
ㄴLN登録しました. (2013/9/24 15:05)
楽しいOVERJOYの世界にようこそ!
曲の全体的なクオリティがあまりよくないかもしれませんが、8ビットでの円周率の苦悩と邪念が込められた曲をお楽しみください!

これからもよろしくお願いします!
次にはもっといいクオリティの曲を見せたいです!

- LR2からインコードの問題でクレい出来なかった事を今こそ確認しました。インコードの問題でプレイ出来なかった方はしたのリンクから再ダウンロードしてください。
申し訳ありません。

詳細情報

BMS Artist CODER (movie : CODER) mail URL
Genre π Original・Self
Source CODER CODER
Title THE π
Size 6175KB BGA include・Self
Level ★x3〜★xmore BPM 210
Keys 7keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/dju0awz4jjbt4j4/THE%20PI%20Final.zip

인코딩 문제로 아래 링크로 받아 주세요. 위의 링크는 무시해 주세요.
죄송합니다.

インコードの問題のために下のリンクからDLしてください。
申し訳ありません。
https://www.dropbox.com/s/7qtyb01r3kxxxn0/THE%20PI%20Final_fix.zip
製作環境 BGA : MICROSOFT POWERPOINT
MUSIC : FAMITRACKER
BMS : BMSE
Regist Time2013/09/24 00:02 Last Update2013/11/07 02:39
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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
112332013465pts700pts673.25pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
ISJO[1000 pts.].2013年11月04日 23:08(veVgB16vxnXES339DU)
SmiGoon[799 pts.]発想の勝利です。考えもしなかったです!(翻訳機)2013年11月04日 15:41(rKBQ6Xs8F/R8Lve.9k)
M-kani[821 pts.]曲が昔懐かしいゲーム音楽を思い浮かべる曲調になっていて素敵だと思いました!2013年11月04日 13:08(GQYUidGCxO/WGGYZZ.)
CODER[COM]インプレッションしたみんなありがとうございます!!2013年10月31日 00:49(Ht2HwIKLImF4h57vaU)
asahi3[820 pts.]発想もいいですけど、曲も好きです。2013年10月30日 20:13(ccND0FKIExZEcdl4Rc)
superwoofer[800 pts.]できれば後述します2013年10月27日 15:16(GKRGkcGFMPmsMMKDJk)
フィエラ[700 pts.]アイディアは凄過ぎて1000点入れたい位ですが、曲の出来はそこそこでした。2013年10月18日 21:10(5FRXf1WZeh/koF9X4o)
Bronam[700 pts.]パイを使ってこんな曲を使えるなんて。。。でもやっぱり曲がちょっと良かったらいいと思います。2013年10月06日 01:56(AYlhTtUBKsShO9LqCo)
mu[800 pts.]アイデアだけに頼らず、音楽やBGAもきちんと考えて作られていたと思います。16分もLNも無しで、ひたすら8分を一つの鍵盤で叩き続ける譜面があったら不思議なトリップ感に浸れそうでした2013年10月04日 23:42(AFgo4UcoJSmvvRK0xs)
exch[400 pts.]円周率の数列に合わせて曲が進行するというアイデアと、BGAの数字のフォントが1つ1つ全て異なることは評価したいです。曲や譜面についてはノーコメントで。2013年10月02日 02:58(JxCEI3xB3ok1SrkrxM)
CODER[COM]リンクを修正しました。インコードを考えなかった事申し訳ありません2013年09月30日 20:34(5JxKIDXbijR7m5O7T2)
CODER[COM]はい。ちょっとまってください。2013年09月30日 20:22(LnAxRDPPijR7m5O7T2)
asm[COM]bmsファイルのエンコードがEUCになっていたため正常にインストール(またはプレイ)できませんでした。環境によるのかもしれませんが、LR2で正常にプレイするための追加差分の予定はありますでしょうか?2013年09月30日 16:09(VwHBObNFBNwdHoUJHQ)
VOTE

VOTE: 7 VOTE POINT: 4393
(last vote date : 2013年11月04日 23:16)

freesia
(UfudatFlwhVs0vl1Vc)
[614 pts.]Ma2
(LREdXfIhcK8EMIggAk)
[530 pts.]name nothing
(g1Fa8i2HoWnn0b63ok)
[850 pts.]or neet
(TGpoRhyx1qZ8Mqy2Ok)
[700 pts.]
あぼ。
(zxJfmjlSRAphltZhSE)
[200 pts.]name nothing
(urrFwxDbXqNrXKWVnI)
[999 pts.]ReiN
(qYH70q5O.swmu.TN3U)
[500 pts.]
118 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2013年10月30日 20:01 (rBTQ5NgNGLdMA.a7OQ)
うーむむむ…? 発想は良いと思いますがいろいろ足りなすぎる… (文字化けも避けてほしいです
wavの無音処理が全くできていないせいで叩いてから音が鳴るまでにタイムラグがあって悲しすぎます(íーì)
BGAもjpg保存してるせいでノイズが… 減色してbmpかpngにしましょう!
Response
560 PTS
dAkUdO
ImpressionTime : 2013年10月16日 02:11 (wcNzePNcV9hXfHQtTA)
どのような誰でも簡単に考えることができない独創的なアイデアには感心したが、
多くの人が面白く楽しむことができるBMSと見ることができないという点が残念でした。
私定められたスコアは、3.14*17.85(Overjoy Pattern精度)*10=560.49です。
製作お疲れ様でした。
(翻訳機を使用しています)


어떤 누구라도 쉽게 생각할 수 없는 창의적인 아이디어에는 감탄했지만
많은 사람이 재미있게 즐길 수 있는 BMS라고 볼 수 없다는 점이 아쉬웠습니다.
제가 정한 점수는 3.14*17.85(Overjoy Pattern 정확도)*10 = 560.49점 입니다.
제작 수고하셨습니다.
(번역기를 사용하고 있습니다)
CODER
ImpressionTime : 2013年10月17日 07:55 (Ht2HwIKLImF4h57vaU)
インプレッションありがとうございます!

たしかPIと言う事は色々な人たちが共感できるのはないんですね。
なんか新しいアイデアをつかえるため探したあと、この円周率をえらびました。
次は数学的なアイデアが自然に曲に溶け込むように曲を作らせていただきます。

もう一同インプレッションありがとうございます!
Response
854 PTS
ImpressionTime : 2013年10月08日 01:35 (dw0JJGppP6YTFD4j9w)
[ Other : 854 Pts.]
これはヤバイ!!!
CODERさんの天才的なアイデアに毎度の感嘆しています。
3.14159265....に合わせて、個々の数字ごとにその値に該当する拍子を割り当てていたことがとても印象に残りました。

その意味で、点数はちょっと特別につけようとします。
piの3.1415...来て自然定数e 2.71828...の積で、お願いします!

製作お疲れ様でした!


와 대단합니다 이거...
CODER님의 천재적 아이디어에는 매번 감탄하지 않을 수 없습니다!
파이의 3.14159265...의 각 자릿수에 맞춰 박자수를 할당하고 있었던 것이 매우 인상에 남았습니다.

그런 의미에서, 점수는 좀 특별한 숫자로 드리려고 합니다.
파이의 3.1415... 와 자연상수 e = 2.71828...의 곱으로, 부탁드리겠습니다!

제작 수고하셨습니다!
CODER
ImpressionTime : 2013年10月08日 08:53 (Ht2HwIKLImF4h57vaU)
임프레 감사합니다!

BOF같은 큰 대회에는 역시 아이디어가 있어야 주목을 받을 수 있을 것이라 생각해 이런 곡을 만들어 봤습니다!
파이만으로도, 평가를 해 주신 것 만으로도 과분한데 자연상수까지 곱해주시다니... 정말로 감사합니다!
다음번에는 더 재미있는 아이디어에 퀼리티까지 보강해서 돌아오겠습니다!

다시 한번 임프레 감사드립니다!

インプレッションありがとうがざいます!

BOFな大きいBMS大会にはやっぱりアイデアじゃないと関心を受ける事が出来ないとおもってこんな曲を作りました。
パイーだけでもう十分なポイントだと思いますが、自然定数までたけるなんて。。。 本当にありがとうございます!
つぎはもっと良いアイデアにクオリティーにもどることにします!

もういちとインプレッションありがとうございます!
Response
700 PTS
幻影木立
ImpressionTime : 2013年10月07日 19:46 (SURABPZBDwuP9A2TEE)
[ Music : 200 Pts.][ Sequence : 200 Pts.][ Graphic : 300 Pts.]
クリアは★5(7鍵)までです。
曲調とリズムから仕方がないのかも知れませんが、最終盤を除き譜面が短調で退屈でした。

楽曲がファミコン音源(矩形波×2、三角波、ノイズ、DPCM)で構成されていますが、一部に音の切り方が雑で終端にプチノイズが乗っているものがあります。
特にDPCMのノイズはかなり目立つので、WAVEに最終出力した段階か、DPCMに変換する前に丁寧に編集して下さい。

BGAはシンプルながら全てフォントが違う等凝っていて良かったです。
CODER
ImpressionTime : 2013年10月08日 08:58 (Ht2HwIKLImF4h57vaU)
インプレッションありがとうございます!

やっぱり時間があまりないので譜面におろそかになりました。
あと、プチノイズをつがからは確実に直するようにします。
プチノイズが発生する理由を知りませんでした。 それを教えてありがとうございます!

もう一同インプレッションありがとうございます!
Response
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